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今天给大家带来挂脖小风扇的剑魔教学,首先将背景图导入犀牛作为剑魔参考,先画个两个圆角矩形,把大型做出来,缺掉的地方我们后面再切掉,使用一键绘制无里缘指令,把曲线优化一下, 让其变成一条单一曲线,然后拉出实体。大型出来后把扇叶部分先做出来,对照参考图把线画出来,把里面掏空,接着把黑色的通风口做出来, 先画跑道圆,把高度差分割出来,然后画截面显双轨, 把里面的扇叶以及部件做出来, 接着把侧面圆角上的部件做出来,这里需要用到展右位,先把造型做出来,然后流动上去, 接着画线,把滚轮的位置切出来,并且倒个角 吐出来。纹理的面展 uv, 展 uv 得到两根线,我们保留里面的线在方形里做纹理,把线 重建成一阶,按个点,这样做是为了纹理门等待重建几个点根据你模型大小而定,我们只做一个纹理即可,剩下的阵列就可以得到。 从方形中间画两根三接四个点的线,然后把点往上抬起,利用方形的四根线依次往外拉出一个辅助面,然后用 x 三把中间的面补起来,使用直线阵列,指令阵列回去阵列后组合,再流动上去。 接着画个圆角矩形,拉身体做按钮部分,把底部凸起来的地方布尔分割一下,拉出一个高度,并 且道个远讲, 再调整一下细节机,倒角模型就完成了。