粉丝344获赞875




今天咱们来讲一个镜像渐变,镜像渐变怎么回事呢?顾名思义他就是个球形的渐变,有球形的渐变,我们把眼线条给改成黑的线,画一个球, 然后呢我们选中他这个填充到这里来,把填充色变成镜像渐变,这个时候他有个球形的渐变了啊,但是这个渐变也是一样可以调的,这两个色块可以换位置的,我们把白色的换到前面,前面是球星啊, 后面是周围哎,你看他变了个位置,然后 f 工具去调一下他这个高光点, 你可以给他拉大,哎,这样就很容易画出一个有立体感的一个球体啊,这就是咱们的镜像渐变,他也是一样,后面也可以 加毛点,可以加很多的毛点,毛点上面我们可以取颜色,取不同的颜色,这样他就会一圈一圈的不同的颜色往外渐变,那这样一种渐变 调整颜色,这边这个开关呢是放大缩小他的范围,这个开关呢是旋转啊,如果是一个圆形,那你这个旋转就没有什么意义了,咱们这个渐变啊,除了圆形也可以加到其他任何的形状上去,你看对吧?长方形也可以用镜像渐变 f 工具,然后这个呢可以压扁,压扁他的范围啊,缩小,这个时候你旋转他就有意义了。这样 旋转,然后呢大家经常看到的那一种所谓周边压案中间亮的那种效果,也是这个东西做的,我们把其他的毛点给它去掉,去掉去掉去掉去掉。当然它不是中间白啊,它两头是同样的颜色,中间是黑, 但是黑呢,渐变透明度给它变成零,中间这是零,后面这个也别死黑,后面呢我们给大家百分之六十,这个时候他就是这样的一个效果了啊, f, 我们给他转过来 往中间压,然后呢这里用 f 工具去调他的点, 跟随着人物,那个人物在下面哪里,我们就可以去找到那个人物,放在人物上面,主角在这,是吧?好,今天就讲到这里,这是镜像渐变。下节课咱们来讲位图填充,拜拜各位。
