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我真的拜托各大游戏厂商,别再消费老玩家的情怀了。哈喽,我老蔡,最近万人血书的魔力宝贝女人,今天他来了。 老蔡本身并不是魔力宝贝的老玩家,所以看待这款游戏没有什么情怀滤镜,但站在一个从小学三年级就泡在网吧玩梦幻西游的玩家的角度来看,这款游戏真的不好玩。 咱们赵丽先从选人见面说起,扑面而来满满的一股夜游风,呃,不对,现在应该叫手游风了,市面上手游都这样对吧?没有任何的解释说明, 那作为一个新玩家,我只能通过他们手里的武器来分辨他们是做什么的?那这次我想玩一个弓箭,所以直接选择的力,之后通过了一段速 料般的剧情,他告诉我可以选职业了,你这样让我很难办呐,如果不是因为手里这把功,我不会选这个角色呀。之后不用说没什么营养的剧情,跑到三十级卡你一下,这都是套路。 那通过一段时间的体验,我也发现魔力宝贝这个游戏跟一般的回合制游戏还是有一些区别的,他针对宠物的玩法比较多,所以我分析这个游戏他更注重对于宠物的培养。那么重点来了,诸如史莱姆王这一类的宝宝,你是无法通过捕捉获得的。 那要怎么获得呢?哼哼,抽卡呀!再来说一下日常啊,回合制游戏日常无非这几项,抓鬼疯妖任务,还限时活动下副本, 剩下时间挂野外。那在这样的流程之下,能给玩家带来乐趣的,第一是他的收益,第二是组队玩家间的互动。咱也不知道这游戏是玩的人就少啊,还是我这个区人少啊,我的对活人没满过。 各位可以看我右侧的组队栏啊,他带这个括号镜像的就都是机器人。 这游戏还挺有自知之明,直到没人玩,组队给你配一群机器人,你说你有这个心思,你往游戏性上动一动,我就这么跟你们说,我拿太太在旁边挂着,这边就忙我自己的事,挂一天下来一翻背包,一看等级,我都不知道我这一天在干嘛。 所有的玩法都是有疲劳有上限的,这样的好处在于,平民党只要有时间,是不会跟大佬拉开等级差 压的。但是恶心人的地方就在于,每一天你都要机械性的重复这样的流程,就跟上班一样,好不容易完成任务下班了,老板说,哎,今天表现不错啊,我发一个红包,你兴冲冲点开红包之后发现一人一毛钱。 目前的话呢,我是升到了四十六级,全区最高呢是五十一级,但我真的觉得没有什么乐趣可言。 其实我这个人呢,特别爱反省,最近也确实是骂了不少款游戏,那也有好多人在评论区批评我说,啊,这游戏就是好玩,我都尊重是吧,我也反省,我说是不是我这个眼光太高了, 因为我毕竟没玩过魔力宝贝,所以我也想着去参考一些老玩家的想法,考证过程呢,也没费什么事,有 ios 系统的可以打开 f store, 评分二点三。咱们再往下看, 端游从龙之沙漏开始玩的,叫上朋友一起等这款游戏,结果最后被骂了,吃相太难看了,到底要坑我们老玩家多少次情怀快没了,再看下一个标题,就是换皮卖情怀的模式究竟还要持续多久? 再来一个最拉跨的复刻,没有之一。看来不是我的问题哈。最近评价的几款游戏在全网都是铺天盖地的广告,充斥着虚假宣传和情怀绑架,可真正有情怀的老玩家对游戏的要求更为严格。 游戏出现的初衷是消遣娱乐,是给我们带来快乐。当初的魂斗罗、超级玛丽、俄罗斯方块坦克大战不知道给我们带来的多少快乐,可如果游戏沦为你们圈钱的工具, 那么请记住,玩家不是韭菜,更不是傻子,水能载舟亦能覆舟。
