stat 做数据分析,连续性变量 森林图 敏感性分析, 挨个检验,学会了吗?
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大家好,欢迎来到 cta 数据分析入门课程,本节课我们来讲 cta 的基本变量操作。我是车水老师, 本节课主要分为四个部分,第一部分是数学表达式的运用,第二部分是创建和修改变量,第三部分是如何删除变量,第四部分是对样本进行排序。 首先我们来看数学表达式,我们来学习啊,三种数学表达式。第一部分呢是,嗯,关系运算,也就是 是否大于小于啊,大于等于,小于等于这种数据之间的关系。第二种呢是逻辑运算,也就是 与霍非这种。第三步,第三种呢就是算术运算,也就是我们经常讲的嗯,四则运算以及乘方这些的开方我们来用, 嗯,随他操作一下双击打开。然后呢还是 要先保存一下度文档。这个呢是基本变量操作,我们先 看这个关系运算,首先我们先要用一份数据 ctrl d 来运行一下关系运算的话,那我们先来 come ons 这个关系运算,我们来举一些例子,就比如说之前我们讲过的一个例子的这个这个代码呢, 主要是来列出一些筛选条件下的数值数据,比如说我想知道 res 他,呃,比如说这个 r e p 七八,他最最小值是一,最大值是五,那我想知道 i e p 七八是一的这 一些数据,那我想把它列出来,我想列出来 r 一 p 七八是一的这个价格以及 r 一 p 七八的数据,那我就可以在嗯,类似的 rplax r 一 p 七八后面加一个 f, 嗯,表明我的条件是阿,一批七八,然后这里的是呢,就是用两个等号来表示阿,一批七八是 一,这个是是的意思,而不是等于的意思,如果是等于的话就是,嗯,如果是一个等于号的话呢,就是在 定义变量的时候用的,而不是在判断关系的时候用的。那我们来运行一下,发现了有两个观测值呢,他的二,一批七八十一,然后他对应的价格都在这里呢呈现出 出来,然后如果是否呢?如果是否的话呢?那我们我们的否呢?用感叹号加等号来表示,这个可能和其他的软件是不太一样的来列出来, 关键这些呢数据都是 ip, 七八都不是一的,那还有大于小于大于等于小于等于。我来,呃, 举一个例子吧,比如说我想知道二一批七八大于一的这些,比如说大于三吧,大于三的话,那我想列出来出来四和二,一批七八, 那就可以列出来,列出来的这些呢啊,四五都有,然后有一个要注意的点了就是,呃,所以他呢会认为缺失值是无穷大的,所以说我这里 要列出 ap 七八大于三的数值呢,这个确实值也都包括进来了。然后呢 逻辑运算语,就是用这个按的这个符号来表示语,然后呢用一个竖线来表示,或比如说我想要列出来二,呃,二一撇七八是大于三,同时 价格有大于五千的,这么,呃,这么一些变量,那怎么办呢?那我这里要加一个按的这个符号,然后再加 plus 大于五千, 那我们来运行一下。好,这里面呢列出 出来的数据就是同时满足两个条件,第一个条件呢是,嗯,二一批七八大于三,然后第二个条件呢是这个 plus 大于五千,所以呢中间用这个按的符号连接,那如果如果是货的关系呢?就是, 呃,只要满足这两个条件之一就是货的关系,那我们中间加一个竖线,那我们要列出来的数据呢?就是 这些,就比如说,呃,就比如说这一行五七八八,对呢三,那这个他不满足啊?一批七八大于三,但是他呢满足这个 plus 大于五千, 所以呢这个货的意思呢?就是只要满足这两个条件之一的都可以啊,后面还可以再加其他的 点亮其他的条件,比如说,呃,再或者这个 pros 小于,嗯小于三千, 那那这样呢就是三个条件,只要满足三个条件之一都可以,那这个条件呢是可以无限的加的,那中间只要两个条件之间要加这个竖线,或者呢要加。如果是是,如果是 合的关系呢,要记得加这个按的,如果是和的关系呢要加这个竖线,然后呢要进行算数运算,算算数运算呢也比较简单,但是呢有一个注意的点,要我们要在最前面加入, 要写一个第四类,呃这个命令,然后呢再写我们之后的算数与算,比如说我想知道 一加一等于多少,那么我就要写第四类,然后再加一加一,然后他会给出是结果是二,嗯,我知道,就是其他的软件可能就是直接写一加一就能运行出来,那一加一我们来试一下,那他会告诉你一是 不是一个命令的名称,所以,所以他是无法这个识别一这个数值的。所以如果你想要进行一种数值运算的话呢,前面一定要进,一定要先加这个第四类, 然后呢第四类的他,嗯,他的简写呢就是第四 drs, 然后呢在后面再加。嗯,你的这个,嗯运算,比如说我想知 到二的五次方是多少,第四二的五次,然后选中,然后运行,就会出现了,他的结果是三十二,这个就比较简单。然后第二部分呢,我们要学会如何创建和修改变量。呃,创建变量呢,我们要用的这个命令呢是这样的锐词, 然后修改变量用的是瑞派 s, 然后还有一个变量重命名呢,用的是人类,我们先一个一个的来看我们,呃,创建变量呢,用的是詹瑞 啊,詹瑞斯,这个的用法呢是首先先写詹瑞瑞,然后呢再写你要创建的新的变量的名称,比如说是 pass 啊 two, 然后呢后,然后再写。等于,这个时候呢才用的是等于,因为它是一种负值的意思啊,负值的时候用等于, 嗯,然后再等于的,后面再写你这个变量的计算方法,我们来。嗯,试一下。比如说我想生成一个新的变量呢,叫 fs two, 然后他的定义方式是是什么呢?如何复制呢?他呢?我把他定义成为 plus 的平方,这样选中,运行一下就可以生成新的变量了。 嗯,然后这个新的变量呢就是 plus 的平方,然后我们要注意这个数学符号呢,有一些,比如说 s q r t 呢,就是开根号,然后 r i n t 呢,就是取整 落个取对数之类的,我要明白。然后呢修改变量呢,就是要用 replas 这个, 嗯,命令,比如说我想把我先 sorryss 一下,呃,比如说我想把这个 二 ep 七八是五的,我想给他都变成四,那我就用 refis 二 ep 七八等于四,在一个什么样的条件 呢?那后面我要加一个 f 的条件, f 二一 p 七八是五的时候,那你就发现了这里呢?嗯,第一个是用一个等于,第二个是用两个等于,就这里的 不同的,刚刚我们也讲过,就第一个的,嗯,这个等于呢,它是一种负值的作用,然后第二个两个等于加起来,他是一种判断是否相等这么一个判断的这个作用,所以一定要区分这两个,他们的区别是很大的, 所以我们来运行一下,那他就会告诉你说有十一个针织已经被改变了。那我们现在再来 描述一下这个太胖易脾气吧,闻就发香 呢。现在只有四个类别了,因为我已经把这个之前的 rvp 七十五的 这么这些数据呢,都变成四了,所以说现在只有一二三四这四个类别了。这个呢就是 replex 它的一个用法。 然后如果我想,嗯给变量除命名怎么办呢?那我用瑞内这个这个命令,比如说我想把二一匹七八变成瑞佩尔 这个变量的名称,那我直接在瑞内姆先加现在的变量名称,再加。嗯,之后你要改变之后的那个变量名称就可以实现了。嗯,那我们来萨姆一下,我就发现 这个啊,二一比七八呢已经变成瑞佩尔了。好,我们再来学习一下如何删除变量。 删除变量也比较简单,直接用啊照就可以了。照,然后再加上你的变量名称,比如说我想把刚刚定的那个 plus two 删掉。 pls two 之前是有 plus two 的这里, 然后我们删掉之后呢?然后再来撒不出来洗一下,那就发现这个 plus 就已经消失了,因为我们已经把它删掉了。嗯, 然后照着这里呢,我们还要学一个,就是和刚刚那个 f 选项来 f 这个条件来结合,比如说我想把, 嗯,我想把价格大于一万的数据都给他删掉,那我怎么做呢?就是照然后后面加一个 个 f 条件,然后 pros 大于一万这个条件就直接删掉了, 那我运行一下,他就会提示我说有七十四个观测值已经被删了,然后删掉之后呢,我再来描述一下,哎,都没有了,为什么呢?哦, 我刚刚,因为我刚刚写的是普拉大于一千的都删掉,因为普拉最小值是三千二百九十一吗?所以这就意味着我已经把所有的数据都删掉了,所以我来重新调用一下这个数据, 我们要把大于一万的来删掉。嗯,他告诉你这个呢,就是我重新调用的这 一个命令,然后我删掉价格大于一万的,所以我现在删掉了十个观测值。我再来萨姆一下, 那我就发现,呃,现在的价格最大值是九千七百三十五了,而之前的价格最大值是一万五千九百零六,也就是我把大于嗯一万的那些数据就都已经删掉了,然后之前的观测值呢是七十四个,现在的观测值就只剩六十四个了。 所以这个呢,就是在我们删除一些不满足条件的变量的时候,需要用到的这么一个命令。 然后如果我想删除掉所有的变量呢,我们就直接用 top 哦,就可以删掉所有的变量了。 那我再来看一下,发现这里面已经没有没有面料了。嗯? 呃。为什么要学习这个变量?为什么要学习?嗯,这个命令呢?是因为我,我来重新调用一下这个数据。萨姆一下就发现呢,就是变量有这么多吗?如果我不是想删除变量,而是 不是想删除观测值,而是想删除变量的话呢?我可以用,比如说我想把 plas 从 plus 到拍的这些。如果我,呃,首先如果我只想删除 plus 这个变量的话呢?我想我可以直接找。


在应用程序中,我们常常需要选择多个项目,如题库设计中的多选题,需要勾选复选框的多个答案,然后填充到文本框中。 在这个窗体中,我们添加了多个复选框空间,每个复选框都以该选项命名,如题目答案项为 a, 则名称为 a, 其他同理。注意是复选框空间,不是隔壁的标签名称。 最后用文本框来保存选择的选项,命名为答案。用一个按钮模拟一下选中的结果。在单击事件写代码,因为是要变 所有的复选框,首先是定义一个空键变量,所以数据类型为 control。 把这个文本框设置为空,清空上次的选择结果用 for each 语句便利空键 controls 表示空键的集合, 把语句补充完整,防止后面漏写出错。判断空间的类型是否为复选框,空间类型用 control type 表示,复选框则等于 a c check box。 同样把 if 函数补充完成,防止多层套用弄混乱了。 在判断复选框是否有被选中,再在里面用 if 语句判断该空间名。用 name 属性,这里注意是每个空间 是否被选中,所以需要用 controls 集合括起来。然后用空间的 value 属性表示是否被选中,若为 true 则被选中。 意思就是集合中的空间名的值属性是否被选中,若被选中了,文本框的值就等于空间名。连接多个值,用连接符 and 代码就编写完毕了。保存并切换到窗体这边, 切换到窗体式图。选中多个选项,点击确定按钮,这是可以看到选中的值在文本框中,而且正确无误。 重新选择也能正确选中,不会继续连接上次选中的记录,这个功能代码量会比之前 我们讲解的稍微多点,但理解了还是不难的。注意一下欠套的语句不要写错。了解一下窗体对象的几个属性,特别是判断值是否为值时,需要用 controls。 关于 x s 负选框多选添加到文本框就讲到这里。


好,呃,我们看一下本次二点一、七点三的版本更新哪些功能啊。首先第一个就是我们这个代码的编辑器添加一个自动补全功能,就是说不需要再按快捷键 alt。 然后股权的话,它支持这个 es 六啊。这句话是什么意思啊?给大家演示一下。非常简单啊。比如说我们找了一随便找一张代码,就是我们这个注册页面 啊,注册音乐啊,我们看一下这里有绑定的。什么绑定的一个方法,看一下这方法啊,这方法到底是做什么啊,什么样的作用 啊。这边是说一个 get the cooking 啊,就是获取保存后啊,保存的密码是这么个意思。好,我们看一下啊。我们在写其他代码的时候呀, 平常之前的话,我们需要按 alt 键,它可以快速的去补全。现在的话,我们只需要输一个单词啊,输个 v 是吧,哇,是吧,它就会自动去补全了。比如说我要写个 e 啊,就我只需要按一下,按一下 i 这边 f 就出来了是吧, e 啊,你可以自己去选择它啊,这就是自动补全功能。然后自动补全的话,我们这边加了一个 e s 六的补全功能啊, e s 六啊。之前的话是这是 e s 五啊。比如说我们这里 e s 六,里面有什么 let 是吧,这里出来了啊, 啊,列成属于 e s 六的嘛。然后还有什么 const 啊, const 这里是吧,然后啊,然后支持已有变量和或者是函数的, 这是什么意思啊?就比如说我们创建这边的啊,这里这里有啊,这 usernay 啊, user passwork。 然后比如说我下次还要用一次啊,比如说我这个 user name 啊,用完之后啊, 我还想给他呃,把名字改掉是吧?我只要输一个是吧, us 啊,这边优胜率就出来了。然后我们就选中他 就可以改你的名字啊。比如说你还要啊,加一个什么?加一个 pass word 是吧?输入个 p 啊, pass word ok。 也就是说我们上面创建的面料啊,这下面你就就可以直接用到它 啊。包括这函数也相加。比如说我创建了一个半个形状 a, a 啊。然后我们在这里输入一个 a 啊,这边 a a 两个字就出来了啊,输入 b 啊,这边就没有。