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一天一个小技巧,大家好,我是小红老师,今天给大家分享的是 cad 如何去快速的拉球标,我们现在需要把这个甲板拉上球标,我们来看一下应该怎么样操作,这种我们可以用统一外挂里面的这一个自创管理命令。选择我们需要的这个球标方式有两种, 我们先选择第一种去输入我们这个球标的一个半径大小,然后空格,输入我们需要标注的一个文字,这里输入 ph 杠,然后空格这里话我们标注的一个数值,从一开始,然后我们默认一就可以了。空格, 然后选择一个点再往上面拉就可以了,我们这个球标就拉好了,然后再接着往后面拉就可以了。这边也是 把针脚关闭,然后把我们这个球标全部一个一个给他拉好,这里会按照我们的这一个顺序给他进行一个排列,那我们先球标就拉好了,好了今天分享就到这里了,有想学习模具设计的同学可以评论区留言。


大家好,我是马舞老师,这是我所录制的关于草图二零二二零基础到大师教程的第四十四讲, 为了能看懂并理解本教程的知识,建议大家先讲本人所发布的前期课程,系统全面的学完前期课程都在合集列表里,大家最好讲合集订阅开启,这样就可及时得到教程的更新信息了。 这节课我们接着上节课的内容继续创建常见的几何体。现在我们进行第四类几何体的创建,圆环 和圆管。首先我说说圆管的创建。 圆管的创建通常有两种方法,一是先创建圆柱,然后通过对圆柱的修改将它创建出来。比如现在我使用圆形工具创建一个圆,半径是零点五, 现在使用推拉工具向上推起一米高,然后使用偏移工具 将他向内偏移零点一米,这时再使用推拉工具向下推,这个面推到与底面平齐,这样一个圆管就被创建出来了。 第二种方法是先将圆管的底面创建出来,然后使用推拉工具将它拉起。现在我使用圆形工具创建一个圆,半径还是零点五米,然后直接使用偏移工具向内偏移零点一米, 将里面这个面删除,然后再使用推拉工具将这个面向上拉起一米,这样这个圆管也创建出来了。 其实这个圆管还可以使用路径跟随工具将它创建出来。关于这种方法,大家可自己试试,我就不给大家演示了,接下来我给大家演示 圆环的创建方法。对于圆环的创建,通常我们需要创建两个圆,一个圆作为路径,他的半径就是圆环的半径,另一个圆是圆环的抛面,他与路径垂直。 按这种关系讲,路径和泡面创建好后,直接使用路径跟随工具就可以讲圆环创建出来。 虽然这种方式创建圆环比较直观,容易理解,但创建这个抛面的圆比较麻烦, 而且创建完后,路径还会保留在圆环的内部,形成垃圾。比如现在我打开 x 射线模式,这个路径还需要我们手工 删除。 在前面的课程中,我们学到了,对于这种闭合的路径,只要泡面于临近的边线是垂直的就可以了,而且泡面不需要在路径上。 大家试想,如果我们讲这个用作路径的圆的圆心放到坐标系的圆点上,将圆环的泡面创建到坐标系的平面上,那么一切就会方便的多。现在我就给大家演示。 我首先在 sy 平面上创建一个圆圆心,在坐标系的圆点上,将圆心工具激活。在坐标系圆点上,单击鼠标左键。由于整个圆是用做路径的, 所以他的大小已经不起作用了。我讲他的半径设为零点二,这个圆的段数非常重要,他影响了圆环的精度,一般默认的二十四段也足够用了。现在我讲他设为三十二 s, 这样可以创建出一个质量更高的圆环。接下来我们创建圆环的泡面,比如我创建出来的这个圆环半径是零点五米, 泡面圆的半径是零点一米,我们可以这样创建,将卷尺工具激活,在卷尺工具激活后,在歪轴上单击鼠标左键,然后移动鼠标,这样一个平行于歪轴的辅助线就被 拖出来了,现在我输入零点五,然后回车,再将圆形工具激活,单击吸, 单击左键头,这时这个圆就是于 y 轴垂直的同时也垂直于这个边线,在这个焦点的位置,单击鼠标左键,然后输入零点一, 再输入三十二 s, 泡面和路径都创建好了。将路径跟随工具激活, 将泡面选上,然后在这个圆上移动鼠标,单击 out 键,然后在这个圆的面上单击鼠标左键, 这样一个圆环就被创建出来了,现在我将显示隐藏的物体开启,我们可以看到这个圆环实际上是有很多小的长方形组成的, 只不过这些长方形的数量比较多,边线被隐藏了,而且显示时临近长方形的亮度还被进行了混合,看上去就像一个圆环了。 接下来我们看第五类模型的创建,球体和半球体, 对于这个球体,大家试想,我们是不是可以讲这个球的泡面的一半,也就是这个半圆,通过路径跟随工具让他绕底下这个圆 转一周创建出来呢?现在我就给大家演示半径位零点五米的球体的创建方法, 单击字母 c, 将圆心工具激活。我先创建一个用于路径的圆,这个圆的大小对球的大小没有影响,不过如果大一点的话, 选择路径的时候更容易将它选上。我讲半径设为一米,回车段数就使用默认的二十四段。 现在我单击 l, 将直线工具激活,我现在创建一条辅助用的直线,直线的起点为圆的圆心,现在直线的颜色是蓝的, 表示于 c 轴平行,我输入一回车,这样长度为一米的直线就被创建出来了。单机 ex c 中断当前操作, 将这个圆弧工具激活,单击左箭头,锁定歪轴,以这个线段的终点为圆心。单击鼠标左键,以这个点为圆弧的起点。 单击鼠标左键,以这个点为圆弧的终点,这样一个半径为零点五的半圆就被创建出来了。 将路径跟随工具激活,将这个半圆选上,单机鼠标左键,在路径上 移动鼠标,单击奥特键。在平面上单击鼠标左键,这样一个半径位零点五米的球体就被创建出来了。将显示隐藏物体开启,我们可以看到这个球体中间部分是由四边形组成的, 顶上这些部分是由三角形组成的, 可见草图里是没有真正的曲面的。将显示隐藏的物体关掉, 单击 ctrl z。 那么我们可不可以让这个泡面仅旋转一半,通过这种方法创建出半个球体呢?现在我将这个半圆选上,在这个边线上 移动鼠标,现在已经接近半圆了。单击鼠标左键,半个球体被创建出来了,但这个模型看上去这里好像有点问题。将显示隐藏的物体开启, 大家可以看到这个半球实际上存在很多瑕疵,特别是最外面这一层。 这是由于作为路径的缘,并不是真正的缘,它是一个多边形,我们很难选择的路径正好是一半, 他是有误差的。如果将整个圆作为路径的话,草图会对最终结果进行修正,但如果不是整个圆形路径的 画,草图就不会修正了,所以才出现这样的结果。单击 ctrl z, 取消上部操作。既然半个路径的方法行不通,大家可换个思路,我们在泡面上做文章。 单机 l, 打开直线工具,以圆心为起点做 s 轴的平行线,以这里为终点。单机 e, 将橡皮擦工具激活,将上边这部分删除掉, 这样一个四分之一的圆就被创建出来了。将路径跟随工具激活,将这个泡面选上,还是以这个圆为路径,单击 out 键, 在面上单击鼠标左键,这样一个完美的半球就被创建出来了。 如果你需要的仅是球体的一部分,都可通过修改泡面的方法将它创建出来,那么本节课就结束了。至此,你能否使用路径跟随工具创建出这些类似的模型呢? 下节课老师将给大家演示这些模型的创建方法,你可看看与你的方法有何不同。那么本视频就结束了,谢谢大家的收看。

