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这个在眼睛上按法门的男人,是否给你的童年游戏时光留下了难以磨灭的印象?同一个系列中,还有一位脑袋后装法门的男人,他们都是出自一家名为 vivo 的游戏公司。 说起 fave, 可能有些玩家不太熟悉,但大部分玩家都使用过的 steam 平台经典设计游戏防控精英还有求生之路都是他们家的产品。今天我们就来聊聊这家 pc 游戏界的巨无霸是怎么一步步走到今天的。 一九九六年,在微软工作了十三年,并且已经成为百万富翁的 gabe, 也就是如今的惧怕,决定与同事麦克离职自己做游戏。 他们创建了一家名为阀门的公司,也就是 vo。 巨胖当时给公司定下的理念是放眼未来,自由想象。是的,我们前面提到的两位阀门先生正是由这个理念衍生而来。 当年做游戏不像现在有成熟的游戏引擎可以直接使用。巨胖原先想自己开发引擎,当在看过雷神之锤的惊人表现后,巨胖决定也要使用快给引擎。 通过微软前同事的人脉关系, vr 成功拿到愧克引擎的使用权。他们对愧克引擎进行了大幅的改动,并且用它做出了奠定现代第一人称设计游戏方式的半条命。

steam 的公司 vow 可以说是游戏界的一朵奇葩,你可能很难想象这么大的游戏平台是一家私人公司的产品。 rap 至今没有上市,同时不接受外界投资。从某种角度来说,这家公司就是巨胖的私有物,微色不同于其他的游戏公司,没有股东会要求他们在某个期限做出游戏, 他们做游戏的唯一动力是他们想做。当然,这一切都是建立在 steam, 多塔尔还有 cs, go 这几个巨大的摇钱树上。 这种创作状态是一把双刃剑,坏处显而易见,就是懒玩家们期待多年的半条命伤,传送门伤,还有求生之路伤,没有任何动静。而好处就是他们做出来的游戏你能感受到纯粹的热爱,还有其他商业公司不敢轻易尝试的突破。当所有人都认为威塞在会 万次等死时,二零二零年半条命 alx 发布,再一次证明他们还是那家能改变世界的公司。 love 一直都是最前沿的游戏公司之一,从二零一五年的乌鸦到如今的积极推进脑机接口技术,说不定某一天人们真的能像黑客帝国那样脑后插管玩游戏。而且我相信如果真的有这样的游戏设备出现,那么他的护航大作也一定会是半条命。



