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英雄联盟手游技能极速是什么概念?技能极速等同于技能冷却的时间缩短,这和王者荣耀的技能冷却缩减概念相似但又不同。技能冷却缩减是一种百分比形式的 cd 缩减算法, 一般会有一个上限,也就是到了一定百分比后,除了类似兰巴这样额外加成装备,将不再拥有技能冷却缩减上的提升。而技能极速则是一种线性的数值调整,也能换算成技能冷却缩减, 但好处是没有上限标准。并且更好记一点的技能极速相当于百分之零点九的技能冷却缩减。以此类推, 十点技能极速约等于百分之九点零九的技能冷却缩减,但越叠加,技能缩减的效果就越不明显。 比如十点的时候是百分之九点零九,一般人会觉得二十点的时候就会是百分之十八,其实在手游里换算完只有百分之十六点七 三十点的时候更少,就会变成百分之二十三,并且越到后面越明显。所以当技能极速叠到一定数值的时候,就差不多可以了。因为五十点技能极速已经约等于百分之三十三点三的技能冷却缩减,相当于给你减少了三分之一的技能冷却时间了,想要再叠到二分之一就很难了。 所以主要靠技能输出的英雄也没有必要疯狂的去叠技能极速数值,毕竟游戏里召唤师技能 以及一些特定的英雄天生就自带这样的被动属性,有些时候可以试试换一种思路,去除一些其他方向上的增益效果。感兴趣的小伙伴们还是老样子,点赞关注,加个收藏吧!
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大家好,这里是名义分析师,今天呢,咱们来分析一下手游中这个技能极速, 以前在端游中叫冷却缩减, s 十一以后改了数值和计算方法,改名为技能极速,当然两者的作用都是一样的,都是用来缩减技能的冷却时间。 然后呢,咱们对两者做一个简单的对比,看到底有什么差别。首先冷却缩减,他是有百分之四十的上限,然后加上天赋,可以把上限提升到百分之四十五, 超过上线的冷却缩减无效。而技能极速无上限,这样一来就不会有装备选择上的限制,比如说我现在冷却缩减已经满了,但是还想选择一件装备,但是这件装备他还有冷却缩减,这样的话就会损失一部分属性, 会限制玩家对装备的选择。第二个是冷却缩减的属性是百分比,而技能极速是数值,然后转化为百分比,这就会影响 两者的计算方式。冷却缩减的计算方式很简单,就是用原 cd 乘一减冷却缩减百分比,比如说技能 cd 是十秒,有了百分之四十的冷却缩减后就是六秒,而技能极速要先把这个技能极速转化为冷却缩减, 计算公式就是冷却缩减等于技能极速除以技能极速加一百,把这个数值转化为百分比之后,就可以按原来的方法计算了。 这个计算方法就会影响两者的增长趋势,比如说百分之四十的冷却缩减,前百分之二十和后百分之二十的缩减效果是一样的,一百点技能极速的冷却缩减是百分之五十,拆开来算,前后五十点技能极速的冷却缩减是百分之三十三,那加起来都百分之六十六点六了, 符合实际数据,所以从这里就可以看出两者不同的增长趋势。冷却缩减是指数增长,技能极速是现行增长,指数增长 意思就是在一定的时间内以固定的比率增长,线性增长,意思就是一点一点慢慢长。大家看这个技能极速的计算公式有没有很眼熟?哎,没错,他跟抗性减伤百分比公式是一样的,一百技能极速是百分之五十冷却缩减,一百护甲是百分之五十抗性减伤。 这么做最终目的还是为了平衡。如果当初冷却缩减没有百分之四十的限制,装备也允许的话,那就可以达到百分之百的冷却缩减,也就是无 cd。 那就跟打无限火力似的,站在线上直接扔技能就行了,还要什么操作呀。抗性也是同样的道理,如 如果抗性能无限堆的话,当我的抗性与你的伤害持平的时候,你是不是就打不动我了?然后现在这种计算方式就是为了让这种情况永远都不会发生。在这个公式中,除数永远比被除数大,所以他的结果就不会等于一,也就是百分 百,只会无限接近一。就算你有一个小目标的技能极速,也不可能做到无 cd。 最后是如何选择技能极速装备? 像发条这种基础伤害和属性加成都比较低的英雄,前期就可以选择技能极速装备,提高释放技能的频率来补充伤害。像小鱼这种基础伤害和属性加成都比较高的英雄,前期就可以选择高属性加成的装备,有段时间小鱼人第一件装备都是大帽,五级有大见人都是一套秒。 最后一个问题,现在手游中最多可以达到多少技能极速?可以在弹幕和评论区告诉我呦!以上就是本期视频的全部内容,喜欢的小伙伴呢,别忘了关注、点赞、评论转发呦,咱们下期再见,拜拜!




如果你平时没有什么时间玩游戏,但又对新赛季添加了一些属性一头雾水的话呢,那么这期的视频会对你有帮助。 首先我们来介绍一下技能提速,他的前身是冷却缩减,为了大伙能更好理解他的改动和意义所在,我们先从冷却缩减介绍起。 冷却缩减这个属性呢,从很久以前一直沿用至今,可以说是贯穿了我的整个英雄联盟生涯。他的计算方式很简单,就是你面板的百分比数值决定了你技能的冷却速度。 通过公式呢,我们可以得知,在冷却缩减慢慢增加的情况下,在相同时间内,英雄释放技能的次数是会逐渐增多的。然而只要你仔细观察一下就会发现,同样的百分之十冷却缩减,在不同阶段的收益是不一样的, 你的冷却缩减提的越高,他给你的收益就越大。给大家举一个通俗易懂的例子啊,就比如我们出门零 cd, 然后购买了一个燃烧宝石,他提供了十 cd 对吧?这个时候我们觉得这十 cd 给我们的作用并不是很明显。然后到了中期, 我们有了三十 cd 的再次回家用同样的钱购买了一个十 cd 的燃烧宝石,发现呢,到了四十 cd 之后,比之前三十 cd 简直是质变,就同样的购买了十 cd, 在我们前后体现了不一样的价值。 给大家看一下函数曲线就能明白,为什么会有这样的感觉呢?因为冷却缩减这个属性呢,他是越低收益越高的,所以知道为什么瑞文吸血鬼要在前期尽量把实力堆起来了吧。听懂了冷却缩减之后呢,我们再来讲技能极速就非常好理解了,他和冷却缩减之间转换公式呢,是这样, 保证了每一点技能技术所提供给你的技能冷却的收益是相等的,不会过强或者过弱。每一百点技能技术呢,能够让你在相同的时间内额外释放一次技能。 也就是说,当技能极速的数值越小的时候,是越接近冷却收减的。就比如我们出门点了天赋百分之八的这个技能技术,那和百分之八冷却收减呢,差别是基本不大的。而当我们想把冷却收减堆到五十左右的时候,我们需要一百点技能技术,所以新版本的 cd 呢,越往后是越难叠的。


老联盟玩家应该都知道,曾经的冷却缩减上限为百分之四十,在带了老板的星界洞悉之后就达到了最高的百分之四十五。 s 十一之后,冷却缩减就更变为了技能激素, 且突破了冷却缩减的上限,计算方式也发生了变化。技能极速转换成冷却缩减的公式,实际上和护甲魔抗的计算公式是一样的,技能极速除以一百加技能极速就等于冷却缩减。例如二十五的极速就是百分之二十,五十的极速就是百分之三十三, 一百的激素就百分之五十,一百五十的激素就百分之六十。意思类推,收益其实并没有降低,计算下来,每增加一百极速,就能在同样的时间内比之前多一次技能释放,这样比原来的方式更加合理,加 一个技能冷却为一百秒,一百极速一百秒就可以释放两次,二百极速三次,三百极速四次。而且现版本有很 多带技能极速的装备,很容易就可以达到百分之四十的冷却。除了技能极速,还有装备极速冷却的计算方式都是一样的, 装备极速作用于所有的装备,包括主动装备以及被动装备。不过装备极速只能从符文中获取灵性猎手满层可获得五十的装备极速,加上新界东西最高可获得六十的装备极速, 也就是六十除以一百加六十等于百分之三十七点五的冷却缩减,增益效果是十分明显的。例如复活甲在六十的装备激素下,从三万秒直接缩减到了一百八十七点五秒。 还有两个比较特殊的装备要说一下,就是挺进破坏者和科学战斧现版本这两件装备的冷却都为十五秒,而且都同时受益于装备激素以及技能激素,一百五十的技能激素加上六十的装备激素,冷却只有五秒左右,如果学到了的话就点个赞吧,不是时刻,我们下期再见。来了个呗。