大鱼学堂,呜呼,永恩啊,终于上线了,不出意外的话啊,接下来几天永恩将会出现在各个位置中,单打野就不说了啊,以后肯定是主流分路上单待不灭初日眼走伴肉流,应该也很强。双人路永恩配亚索,搭配最近很火的双元顿辅助装啊,肯定会有人去玩。 虽说啊,永恩是个数值怪,但是最基础的东西一定要明白才能操作起来。先来看看技能,被动很简单,有两条效果,一个是和亚索一样的暴击率翻倍,但暴击伤害减少百分之二十,所以出装思路呢,可以参考压缩,先出反取之功和封次,把攻速堆起来再去合成暴击装。另一个呢是美国第二次攻击 一半转化为魔法伤害,到了后期混合伤害啊,就比较难针对啊。 q 技能和亚索很像,戳两下之后呢,可以放风击飞敌人,但永恩是人物跟着一起位移的,好处是能用来当位移 技能,坏处是吹风的时候呢,自己可能会突进到一个危险的位置。 q 技能被视为普通攻击,可以暴击和附加攻击特效,所以装备的选择啊就比较灵活了。攻速会缩短 q 技能的冷却和释放时间,所以攻速是必备的,这也是前期先出攻速装的主要原因。 q 技能没啥技巧,主要搭配普攻去提高命中率。 q 技能呢,可以搭配闪现去使用,普通 q 闪非常简单,但带了风的 q 闪就复杂了。一种呢是在突进过程中横向闪现,可以同时击中两人, 说白了就是 q y 了的时候,可以用闪现其去调整位置。另一种呢是直线 q 闪,延长风的距离,非常考验手速啊,需要按下 q 技能的瞬间使用闪现。 w 技能啊,就非常简单了,向前顺批,造成最大生命值百分比的伤害,命中目标时呢,会提供一个护盾。光听这个描述,是不是就觉得很适合打野? 可惜啊, w 对野怪伤害有上限,不过前期呢,对野怪伤害还是很可观的。 w 也可以配合闪现使用。在追击残血的时候呢,可能会用到一技能,稍微有点复杂,使用的时候呢,人会向前突进,影子向后退一步,五秒之后,无论你在哪里都会回到影子的位置, 当然呢,也可以提前使用。使用一技能之后呢,会有一速加成,可以用来追击和拉扯敌人,而且攻击呢,会标记敌人在回到影子的时候,对其造成一个真实伤害。 伤害原理和结的大招类似,但伤害的比结要低很多。标记呢,也和结类似,在可以斩杀的时候会有变化,但如果敌人突然获得治疗或者护盾就又活了。所以在击杀的时候呢,不要太依赖这个斩击效果, 而且点燃的也不会提高斩击的伤害,所以线上单杀的时候啊,最好在一技能回去前再用点燃,这样呢,可以提高单杀的概率。一技能 主要用来突进,打一套伤害后回到安全的位置,当然呢,也可以用来探视野,抢野怪,吃肚层啊,干一些比较危险的事。手游比较独特的一点啊,就是我们打架的时候,可以用一技能逃跑,回到塔下吃果子,再回去打敌人一个措手不及。 一技能其实非常灵活的,比如被抓的时候,如果手上没有卫衣技能逃生,可以先用一技能卫衣拉开距离,利用移速和攻击距离去叠 q 的层数攒出风后呢一技能回到原处,再用风去卫衣逃生。当然啊,如果我们去干,可也可以绕后一技能,骑手把影子留在敌人逃跑的位置,从而打出更 的输出。一还有一个关键的用处,递交控制,但需要一定的熟练度,在敌人控制机能命中的瞬间使用一技能,即使被控而也会回到影子处,但是呢,如果手速慢了,那一技能呢,就会变为黑色无法使用了。还有一些比较特殊的情况,比如被清 轻钢影框住了,即使五秒时间已过,也要等轻钢影大招结束后才能回到影子的位置。对了啊,使用一技能之后呢,是不可以使用回程的,所以不要想着利用这招快速回程买装备啦啊,倒是可以提前往出走,然后一回泉水买装备。 最后就是大招了,永恩向前斩击,将命中的所有英雄朝永恩的方向击飞,可以当一个大团控去使用,命中目标后呢,永恩会落在最后一名敌人身后,所以说,敌人的位置决定了永恩大招位移的距离,如果想把大招当位移使用,就必须避开地方。英雄 大招位移距离是非常远的,逃生追击都非常的好用,大招距离远也就意味着很容易被躲避,所以呢,我们可以配合 q 三的击飞去使用,或者呢,在队友控制敌人的时候使用,当然也可以趁敌人不注意的时候突然使用,比如呢,兑现的时候抓 抓住敌人补刀的瞬间去用大招突进,或者呢草丛蹲人,突然大招飞出去都是很好。民众的有文的技能就介绍到这里了,由于篇幅太长了啊,符文和出装放到了下期,大家可以先点赞收藏一下,稍后呢就可以看到符文和出装的视频了,我们下期再见。
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哈喽,大家好,我是白菜君。风魔剑魂永恩正式登陆英雄联盟手游,永恩作为亚索的哥哥,在新版本中永恩会超越他的弟弟亚索成为新的中单一哥吗?有很多新手玩家还不知道永恩怎么玩, 本期视频白菜军将要从技能解析、技巧连超、图文推荐、装备推荐、实战教学来给大家详细的介绍一下永恩这个英雄到底怎么玩,怎么才能用?永恩快速的上分视频时间较长,但都干货满满,小伙伴们可不能错过哦。 首先咱们现在了解一下永恩的技能。被动技能,受人之道,刚魂双刃,每第二次攻击的百分之五十伤害转化为魔法伤害, 向势而生,暴击几率加倍,但暴击伤害减少百分之二十。永恩被动类似色体和亚索的结合板,简单的理解就是永恩只有物理魔法双伤害触发 第二次主攻。其次,永恩持有暴击分贝,这点可以看出永恩出暴击装已经定下来了,但是暴击伤害降低百分之二十,按照这个算法,一千点伤害降低二百点也能理解, 毕竟暴击翻倍确实影响平衡。一技能错于心,向前猛刺造成一百二十七点物理伤害,如果刺激命中敌人,则获得一层旋风猎斩效果,达到两层时使用一技能会向前冲刺并释放一道旋风击飞敌人。 托一切被视为普通攻击,可以暴击伤害造成额外伤害,并对所命中的单位施加攻击特效,攻击速度会缩短及冷却与释放时间。 永恩也是第三次一技能释放旋风,不同的是永恩人和风会一同移动,且可以穿越地形,可以分为两段,第一对永恩和风一起移动,第二段永恩停下,风还会 向前移动一段距离,在追击或者逃跑等方面比较灵活。一技能也可以搭配闪现和推推 boss 使用,能改变有纹的位置,风的方向是改变不了的。二技能领神盏向前方追行区域顺批造成三十点,加上目标最大生命值百分之十三的物理和魔法伤害。 如果领神斩命中敌人,获得一道吸收四十点伤害的护盾,持续一点五秒,使护盾值提升百分之一百。后续命中的所有英雄会使护盾值提升百分之四十,对小兵造成最低二百点伤害,对野怪造成最高二百四十点伤害。二技能是单行范围的混合伤害,类似轻钢影的二技能, 在对拼中利用二技能伤害敌人后产生一个护盾,给予永恩一定的防护能力。不过需要注意的是,前期攻速较低情况下,二技能的 cd 较长,最好不要先手 释放二技能,留着二技能打反手是更加正确的选择。敌方英雄如果主动上前换血,有二技能永恩永远是不怕的。反过来,如果永恩没有二技能,面对那些靠技能打伤害的英雄,他们的技能 cd 比永恩的二技能短很多,会在你二技能 cd 的真空期去消耗你 三技能。破绽之风向前冲刺,进入灵体形态五秒,期间身体会留在原地。在灵体形态期间获得百分之十并不断提升的移动速度,使用攻击或技能伤害应时会将其标记。破杖之风结束时,灵体将返回身体,并对标记的敌人再次造成真实伤害, 伤害值相当于对其造成伤害的百分之二十八。再次释放,提前结束破绽之风三技能破绽之风是用我们的核心技能,使用后可以朝前方段位移一段距离,这个时候位移出去的是灵体,本体还在原地 进入无敌状态,零体移动速度增加,可以使用任何技能。在三技能期间到后强制回本体,也可以提前按第二次三技能回到本体。永恩可以毫无顾忌的进场刺杀后排的关键技能,最关键的是三技能结束后会有第二段的真实伤害。 树枝为灵体造成总伤害的百分比,类似于结的大招,可以作用于多名单位。四技能风尘绝念斩,对一条路径上所有敌人进行打击,造成二百六十一点物理伤害和魔法伤害,传送至命中最后一名敌人英雄身后,并将命中的所有敌人朝永恩的方向击飞。 永恩的突进会将路径上所有的敌人往终点聚拢,且落点一定要在敌人身后,所以四技能接异技能击飞控制是更有效的搭配,地理亚索威力十足。另外大招有一个小的延迟,这个期间是不可以被打断的,所以 危险时刻你甚至可以用大招躲避控制或追击逃跑。优点的话,永文在对象期算比较强势的,一技能的击飞可以达到非常不错的消耗效果,而且二技能还有护盾,在换血的时候能保证不亏。不过要注意三技能的释放,因为三技能会回到原点的,最好是在安全的地方留下三技能的印记, 不然很有可能被敌人手点,除此以外,有人的四技能可以将所有被命运的敌方英雄聚集在一起,在团战中是非常不错的,开团技能能让队友的 aoe 技能达到输出最大化。 缺点的话,永文作为中单进战来说的话是比较脆的,如果是面对那种战士型英雄的话是非常容易被暴打的,而且永文缺少续航能力,最上消耗型的英雄也够喝一壶的。还有点是新手永文需要注意的,很多第一次使用永文的玩家喜欢交三技能作为位移技能来使用,但是永文的三技能在结束时 会强势返回的,这一点需要注意,不然很容易给对面机会守在本体。还有四技能是有一个释放前奏的,有位移的英雄还是比较容易躲避的,最好是一技能击飞后再接大招。 给大家分享几个技能连招兑现消耗,连招一三 a 二 a 一三。机载一技能风,利用三技能第一段拉近位移, 一技能将敌人吹起控制,打出 a 二 a 一的爆发,然后在敌人反打之际时提前三技能第二段撤回完成消耗,切记不要贪刀导致被敌人抓住三技能标记点反打, 超远距离支援连招三四一二 a。 这套连招算是一个超远支援,也可以说是超远输出的连招优先三技能骑手领体获得一速速度支援,随后四技能超远位移,利用四技能的机制贴近敌人一二 a 一并打出,瞬间上岸后三技能的时间一到回到本体值得注意,三技能领体一 就能够受到伤害进阶连招三二一 a 一四。这套连招的思路在于永安没有被减速或者被控制,所以三技能骑手可以获得一定的移动速度帮助我们追击。同样缺点就是三技能有时间限制,时间一到未造成机差等于白干,可一场 第二技能和二次一技能记载旋风,再使用大招控制敌方英雄,最后再使用一技能的旋风打出第二重控制,最后被三技能拉回。最适合永恒的符文就是征服者,作为一个刺客型的战士,永文需要征服者来给他创造续航能力,以此来收割战场。凯旋有着参与击杀回血的效果。 携带猎人泰坦可以提高永温三技能的容错率,即使被控也能够快速解控。再次使用三技能脱离危险。灵光披风,使用召唤师技能时增加短暂的移动速度加成,多用于追击或者逃跑。永温的被动让他拥有双倍暴击,所以在暴击 选择上,无竞自然首选,无竞,增加百分之二十五暴击,其次再来一个电刀,增加百分之二十五的暴击,再加上被动暴击翻倍。从游戏面板上可以看出,这两件装备就足以让你们拥有百分之一百的暴击率。 三件装备一定要做抗衡装备, ad 输出高的话就做死亡之五,死亡之五有伤害有回复还有延迟成伤,能减少永温被法师爆发秒杀的风险,多一些秀操作的空间。后续选择破甲工,提高穿甲效果,增加重伤,最后补出复合甲,提高容错率。 鞋子选择踏蓝之靴或者水源之靴,附磨火箭腰带或者中亚沙漏。永恩比较适合打松露,永恩的机制在上路英雄对抗中并不一定能取得优势,但是面对大多数重大英雄都有着不小优势的。永恩一级用一技能补刀即可,不要换血,二级可以尝试使用三段一技能突进和二技能进行 第一波换血,三级就可以尝试进行击杀,砸好封后可以直接三技能骑手,配合三段一技能出进对方,然后利用三技能的移速跟着对方一直平 a, 对方闪现可以跟闪 a 点燃加二技能,配合三技能二段伤害终结对方,如果杀不死对方,也可以利用三技能回到本体。 永安装备成型后很强势,和亚索类似,对于脆皮有着极强的危险,但是比亚索更出众的则是他的 aoe 伤害能力, 大招配合三段一技能伤害非常夸张,在装备优势的情况下甚至可以一人单挑多名敌方英雄。记住,永恒的团战玩法和艾克有一些相似,不用绿色技能, 找到好机会攒出三段一技能直接三技能接,四技能进场击飞再接三段一技能,即使失败了也可以三技能回到本体,你损失的是大招,而对方可能损失的就是胜利。我是白菜军,谢谢大家的观看!

来一期永恩教学,结合实战,今天我要让你们一看就懂,一懂就会,一会就能用来上分。这期视频不单单是要帮你们把他的技能机制给他了解清楚,同时在实战中你会遇到的各种问题我也一并给你解决了。前排小板凳准备好,先站后看,养成习惯,我们开始发车。 被动技能两种效果,第一,永恩的武器是双刀,所以他普攻,每第二下攻击的时候会有一半的伤害变成法术伤害, 这一点是有好处的,英雄的成长护甲是要比魔抗高的,这也就意味着永恩有混伤效果,他是可以打人更痛的,但有混伤他就有一个地方要稍微注意一下。像永恩其他技能上也都是有物理法术混合伤害,所以在装备上 永恩是不适合买单一吸血和单一穿透的,要续航富翁和装备上少量有点单一吸血就行,要穿透那就不需要混合伤害,永恩打肉的话,他也是能打动的。 再看第二种效果,和压缩的一样,那就是永恩的暴击率会自然翻倍,但暴击伤害会减少百分之二十。这一块的话就注意一下,买的暴击装不要超过两件,如果超过两件的话,过了百分之五十的暴击率啊,你这个会逆出的。一技能永恩向前凸刺,此攻击可暴击,可触发装备效果。 且一技能的 cd 缩减和释放速度会受攻速影响,攻速越快戳的越快,如果攻速能达到一点四七,那它的冷却缩减至多能减少到一点三秒。除此之外,一技能也可用于叠加陈数,一定时间内命中两次,那么一技能第三次将会变为 带有鸡飞的突进,此效果建议理解为两种形态去使用,第一种尽量拉近距离再用,减少突进时间,人家更难躲空。 然后第二种卡着技能末端去用,虽然命中率会降低,但结束后你自身会停留在一个安全的位置,前者更适合对拼,后者更适合消耗。 此外,一技能三段如果接闪现的话,它的形态也是分为两种,第一种快速接闪现,就是常规的改变技能方向, 再到第二种不要快速接,稍慢一点在他突进的过程中再去接。这样的方式可以让你在不改变技能方向的同时,让你的弱点也能有起飞效果。 要说能用到的地方,你可以试试做技能或者打群控去击飞更多的人。再看技能加点,一技能主称距离远,距离快,还有风。二技能永恩 进行很少命中底方物理法术各占一半的伤害,此技能造成的是敌方最大生命时,打谁都是非常痛的。且和一技能一样子,技能的胜防速度和 cd 缩减也是享受公诉影响的,同样是公诉,能达到一点四七,二技能的 cd 最多可以减少到六秒。 除了以上二技能,在命中的时候永恩还能获得一个短暂的护盾,这个护盾可叠加命中多个小兵和野怪的时候也算技能加脸上。二技能点一级 cd 受攻速影响伤害的话,升级提升的也少。 三技能永恩释放出灵体并进行小段突进,灵体期间自身的移动速度会持续提升且死亡。提前点击技能或者等持续时间结束,永恩将会回到本体的位置。此外,永恩在灵体期间 所有的攻击都会对敌方进行标记,这个标记会在你收回灵体的时候爆炸,并对敌方造成灵体之间输出总和的一定百分比的真实伤害。类似的话就是捷德大招, 但要注意这个输出总和不包括装备上的密中效果,你比如破败太阳刀,他们附加的额外伤害是不计算在内的,以及灵体收回的时候,如果这个伤害可以直接击杀敌方,那么敌方头上的标记将会变成黑色,但也不是稳定杀敌方要是有护盾或者加血的话,这个伤害他就不够了。 在他使用上樊永恩我们都知道放灵体有突进,像手里有风的时候,利用灵体的突进去提升这个烹饪命中率是非常好用的,对吧?打一套再回来,这也是这个英雄的常规玩法,但不可忽视的一点,灵体有突进,本体还有后退的,只是本体 你的后退不具备穿墙前后相加。永恩在贴身打架的时候是可以和地方拉开很远的距离的,像这一点你玩永恩也是要懂得利用的,被贴身就侧边或者后边放三技能,利用移动速度和远距离的优势,持续拉扯地方展出一个峰,哪怕他守你本体,我们也能很好的应对了。 再看其他方面,正常永恩释放出灵体持续时间结束后都是会强制回归的,但想在外边多停留的话,你可以用到一些特殊手段,比如快结束了用冲压,手里要是有风,也可在最后一点时间使用三段一技能,利用三段一技能的位移效果强制增加灵体的持续时间, 同理的还有大招最后一点时间放,也能让灵体多停留一会,以及灵体快收回的时候受到了地方控制。处于这种状态下,灵体的持续时间也能变相被延长, 但要注意只有先受到控制,灵体的治愈时间才能被延长。如果受到控制灵体已经在收回的话,那敌方的控制机能是不能留住你的。 像这一点必要的时候我们也可以用于抵消控制,感觉躲不掉就直接点击收回,看似被控了,但我已经在收回这个控制就无效了。技能加点上三技能是建议附身的,主要是 cb 缩减,升一级减三秒,这个帮助是非常大的。 大招永恩短暂蓄力后进行突击,击飞陆京上的所有敌人,并造成物理法术混合伤害。 此技能有着巨怪效果,停留的位置是在最后一名命中的敌方英雄身后,注意停留的位置是在最后一名命中的敌方英雄身后。也就意味着单纯用来逃跑的话,这个技能是不能对着人家用的, 因为被人家挡住的话,你用来逃跑他的位移距离就没有那么远了。在他使用上基本的都知道这个技能距离很远,但是释放延迟比较高,正常的就藏起来或者预判人家的走位用, 以及手里有风的时候配合一技能的击飞去提高这个大招的命中率。但有风的时候也只是在远距离命中地方,大招才能百分百接上。 如果你击飞敌方,距离敌方太近的话,大招在用出来的时候敌方会提前落地的道理嘛,就是近距离击飞敌方,你一技能的突进他是还没有结束的。其他方面永恩的大招是不可被常规控制打断的,但敌方控制有击退效果的话,你大招的方向也会被改变, 以及永恩大招释放之后的效果为闪烁,只要用出去,敌方的控制与伤害你可以躲掉。好再到技能组 上掌握一套常规的就行。先攒风,找个安全的位置释放三技能,同时拉近距离去提高风的命中率,击飞后接上大招,二技能普攻,一技能穿插着打伤害就行了,如果回去的位置不安全,可以留一个风用于保密。 ok, 既能与使用商的问题也是讲完了,那接下来我们进入实战教学环节。 进入游戏用的分段低了一点啊,这是其他号进赛了,然后打的,这个号本着随便玩的,但结束后我发现这一局用来当素材的话,他教学意义的话是非常好的, 不是单纯的乱杀,失误的地方也很多对吧。想学英雄的话,光看别人怎么秀没用啊,你还要看一下人家是怎么死的。来,上线这边我们先偷摸的进草,第一个视野的话不用留,我们做 下防守眼,不要进太深。没大招的话你一级学啥技能被人家留住啊,都是要干你一套的。这英雄是能追但不能跑,不让贪视野的话他是不太好的。小鱼过来我们这边利用距离上的优势开始戳他,他抢线的话你就给他推,你不要给他 a 到 一级的永文非常弱,他就是一个没有被动互动的亚瑟,对线要么戳人要么戳冰,打的话他是没有资格的, 继续消耗安稳补兵,我们这边等阿吉阿吉后的永恩还是一样也是要以消耗为主的,尽量的话是在不确定打野位置的时候不要乱推线,因为永恩要是压线了,人家打野过来,你怎么说也是要交一个闪现的。他逃跑没有大招的话只能走着回去,开三技能的话更没用, 你想想被绕后你开三技能逃跑,那人家啥都不用干,就在本体处等你就行了。好,小鱼被消耗残了,但是我们才二级,没有控制,没有减速,没有突进,留他的 肯定是留不住的,那就不用急,我们继续把这个兵线控在这里,再收一个兵,到了三级我们有了突进就比较好杀他了。三技能的突进尽量是配合手里有风的时候再用,拉近距离再起飞,这样他全屏走位的话是很难躲掉的,而且这样用三技能也不用担心人家不让你输出, 我虽然没有减速,但是我有起飞,你就是不打,我也能用三技能去换到一点伤害的很菜的小鱼单杀他没有什么可讲的。 这边我们来多讲一下三技能开启后换血伤的一些问题。有人三技能在前期的时候,他对你的帮助是能提升你伤害的百分之二十到三十,这点征服是不能帮你做到换血无敌的。所以我们平时玩新手打人家一套之后,人家要是还有控制或者爆发没有用的话, 那你该回就要回,不要过多的谈伤害,不然这个赚了血量会被人家打回去的好。嗯,可惜这一波我们大招在 近距离击飞的手机啊,这样没有百分百命中,像刚才知道他有躲避技能,大招应该留着后手一点用的。然后这里的话,我是被这个很菜的小鱼给反杀了一波的,因为我没有大招,还在这边跟他浪,打小鱼或者劫这种英雄,你要是技能不全,那人家不需要什么操作就能随便杀你 来喂鱼好没有反应过来,三技能先拉去,在鸡飞的瞬间回收抵消空气,小鱼流,技能跟进,好玩没有东西操作了对吧,就是少一个大招,这一点小伙伴们在玩的时候也是要多注意的,有恩,逃生的手段非常有限,没有大招不要随便压着人家去浪, 回线比小鱼早下路的话在压线啊,这里是一个机会,我们可以去抓一下兵线,亏不掉中单是要知道多做事的啊,不要只会在兵线推完之后再去找事情。三级呢,先不开,我们处于追击的情况下开三级呢,会限制你的浏览 人的。像什么时候用呢啊?我们可以等到要贴身人家的时候再用对吧,当一个突进贴上去去打伤害啊,摸不到了我们再接一个大招去留一下,而且靠近再用三次呢,是可以给你最多的输出时间的,你要是在河道就开了,那时间不够杀了人家强行回来你可就尴尬了,吃个果子回家状态我们来找小鱼。 这边三技能是已经好了,但是不要直接用,现在开也能贴上去,但只能戳他一下你就打不到了,所以免得浪费技能,我们还是攒一个风之后再组合这个三技能,配合起来提高风的命中率。哎,这个时候我可不是要单单的搓泥一下这么简单,有机会控制它,我们就可以打更多的伤害了。 干净的十几秒啊,可是很金贵的走位啊,走个毛线,要打小龙团的永恩的话就要多注意,找小兵或者野怪去攒一个,疯了先去骚扰一下。注意这种情况的话,三次 就要提前开了。把你的本体留在一个好位置上。一技能啊,没中接个大脚把先打一点伤害,三技能已经开了,不摸两下的话,后边 ct 这么长真是浪费。带过来一个瞎子啊,闪现白交了。他已经没技能了。 先撤走,手里的风可以当位移,然后的话我们再去找个地方攒一下风,顺便也等一下三技能好玩。永恩就是,除非对面已经溃败了,不然我们进场的话都是要用这个三技能去给自己的本体留在一个安全位置上。 像这里也是打起来了,我们的三技能还差两秒的 cd, 除非大招的释放条件非常的好,不然我们都是要等一下这个三技能,然后再进场的。 刻意回头一下,把本体留在一个安全的位置上,然后再进场进行的输出冲塔,也不怕顶不住了,及时点击技能提前回来就行。留一下,瞎子手里没风,我们先攒风三次,能不着急用啊,你用了的话你也没有控制住, 留住他,等个距离预判鸡飞给上。哎,有个小空子的话,我们能打的伤害他就多了,非常高的小爆发,一套秒掉。打脆皮的话,勇能还是非常猛的, 有事没事边走路边攒风,我们去随时应对各种突发情况,进场先给本体留一个好位置,一套干完打死打不死随他去,除非对面跪拜。三技能都是不用审的,且开三技能在空止期间把爆发打完,他最终是能增加你百分之三十左右伤害的。 没技能先不要贴身,我们远距离边走边打,不给他挂上被动,最后来个鸡飞收尾, 有点啰嗦了。说来说去,即使有人打团,他也就几个重点而已。第一,团战前有条件的话就先攒疯,然后第二想切后排,那你就要把三技能先放在一个安全的位置上,最后第三,二次进场,注意等下一个三技能技能美好的话先别 牛逼,不要胡乱和人家贴身,能打到谁那你就先打谁,队友撤退你还要先跑,不然队友的话可能不被留住,但是你的话一定会被留下来再来一刀,搓不到啊,但伤害够了,这个诺手的话会被我的真实伤害扎死。 又没技能了,那我们这边再牛逼一下,机器人顶不住,那我们在他的前面先跑,活下来,先找一个安全的位置开出三技能,那后边我们就可以再凶起来了。一波团,三次进场,三次收割击鼓,安全的同时还能充分的利用加速和额外伤害。 好,就这样,实战部分说到这里,那后边我们再来看一下永文的符文还有出装,符文出装上现在是 s 六赛季三点四 a 版本, 主符纹的话就建议戴这个不灭之卧,很脆啊,这个英雄对线也非常弱,不戴这个不灭之卧的话,有的时候对线器就被压的非常难受的,也不用担心没有知名节奏攻速会跟不上,像这 太阳刀四十公速,智慧默认的话四十五公速,你选他们两个十二级左右就可以把 cd 拉满了,也就是一技能可以把 cd 减到一点三秒再到。为什么选智慧默认而不是破败?答案的话还是破败,太脆了。这个英雄很多时候是需要去卖一下的, 而且选字会默认,正常发育的话用人伤害也是够的。这个英雄天生爆发就非常够好完整的被装顺序看这里,不会被装小件的话你照着抄就行。那行,就这些。这期视频到此结束,有帮助的话点赞、关注、分享一下,辛苦了!

一分钟学会读幻境,有恩这种组成,有恩亚索雷欧娜,别家布隆奥拉夫胜,最终击败为六幻境两护卫,两斗士死狂热,有幻境转可以多挂个努努开巴,幻境后期奥拉夫胜可以看情况换成秘书或者中棋 的成卡不用,只推荐裁决和决斗换镜,黎明或者其他换镜,适合玩努努和叠加。运营思路,开局永文带装备,配合高质量的重旗护卫,过渡裂纹口曼蒂三星纹,顺手追布隆刘娜胜,这几张三星 有纹三了即可存钱,一路上八,在八人口找到一张亚索和两清叠加在存钱上九补两清存卡主 c 永恩神装优先,我泡水银加上羊刀,如果是 决斗换季,那么羊刀替换成吸血或者巨杀负 z 叠加任意攻速发强装都能用,豆装全部给到。布隆亚索装备靠后期选秀慢慢凑站位,前排一字排开 亚索永恩展第二排或者后排规避第一轮伤害叠加沉底输出,后期两型亚索,三型永恩基本锁定前二,你学会了吗?

好的各位小伙伴们,大家万众期待已久的永文终于上线了啊,有人作为亚索哥哥,在上线之前这路就已经很高了,今天老王来花几分钟时间教会大家这个英雄啊,如果觉得有用,记得帮我点个赞。 首先我们先从技能来说啊,技能方面的话呢,受人知道这个的话,就相当于是亚索的暴击一样,他暴击几率会翻倍,所以两届暴击装就可以满爆,因此他的出装你就已经有思路了。再然后,他第二次可以造成百分之五十的魔法伤害,这有点像飞机的那个被动了对吧, 稍微少一点,但他可以让他没有那么菜刀,对,不会完全打不动对方出护甲的人。然后呢,他的 q 技能错预切,这个技能是他的核心技能,其实跟亚索的 q 很像,你看先打一段 q 啊,我们再打一段 q, 第三段会有一个吹风啊,然后往前戳。 这个技能要重点讲一下很多刚玩永文的兄弟们,因为亚索玩多了啊,像我也是第一把的时候,玩的时候我经常哎,我攒的风我就忍不住,我想吹 耗一下别人,结果就在塔前一戳啊,就吹到塔底下去了,然后被塔打了,这样就会很亏,所以你一定要算好,一定要掌握一下他的二段 q, 他会送半段,你看啊, 然后送到这里,然后剩下这一块他就不会进去,你一定要把这个距离站在塔前,这个的话呢,就是一个操作上限的东西了,如果你想玩好的话啊,想被人高玩,一定要去练这个。再然后, q 技能是可以 q 闪的啊,这个不用多说啊,很简单啊,只要多多多多练习两遍 啊,很简单啊,没什么问题。我们再换到 w 技能领神斩这个技能的话,他是打到的人越多,盾就会越厚。然后呢,前期对线消耗的时候,这个 那也是比较好用的,有点类似卡米尔的大招,但这技能首先很宽,其次是他是没有内外圈之分的,因此的话,消耗的时候别别甩手放就好了,飞的也快,不要攒着捏着那种啊。再然后是他的也是核心技能,一技能破障之风,这个技能 很有意思啊,大家先看啊,那他先是分开来,最多是五秒,也可以提前放,然后我们回去就相当于是一个延迟版的左一大招,我开了一的情况下啊,然后我上去打人,你看啊,他上会有个标记对不对? 等我 e 技能回去以后啊,他就会引爆这个二段伤害跟结的大招是非常非常相似的,这个你不用刻意去算,他只需要大概知道这个伤害,反正你用完二段 e 的时候,伤害是会打出来,按这个技能这个触发雷霆伤害的。然后 e 技能的话呢,是可以穿一些比较薄的墙的,比如说这个墙你贴墙就可以穿,像这个墙你贴墙也可以穿, 然后你给拉回来,这个墙也可以穿,有些厚的墙呢,他是怎么穿都穿不过去的,所以说找一些薄的墙,你贴墙边那小龙坑这些应该都是没有问题的。上面这个墙你就不要试了啊,怎么试都是失败的啊,不信我给大家看一下啊,嘣嘣嘣,就这个这个地方,你你穿死了都没有用啊。 但是呢,他大招啊,有人的大招首先是不能拿伞的,其次这个大招会有一个小的延迟,但这个大招的范围啊,比他标记的实际范围还要大很多啊,大家可以看一下我们在这个地方啊,我们这个啊可以用的距离非常非常远啊,这个技能的 很考验玩家的预判能力,可以看这个可以穿的强,很夸张的厚啊。在讲完他的基础技能以后,要跟大家去讲一下连招,首先对线的时候怎么连他跟亚索有点类似,你要先攒两层 q 啊,对,先攒两层 q 再说,你溢上去, 找机会你用 q 的这个位移,用利用 e 的位移加 q 的位移上去打一套,就是比如说我们先斩了风,假设是这样子啊,然后我们就说 e 上去,再利用 q 的位移走上去 aw, 然后 a q 在 a 下让我们拉回来,对吧?如果伤害够一套就秒了,伤害不够就把他耗个大残,等第二套大概 盖就这样,每个技能中间一定要衔接他的品 a, 当你有了大招以后,这个骑手就可以灵活很多,比方说我们打团从侧面过来,先找一段咱俩的 qq, 对吧?我们可以从这个地方直接啊落地,然后再用二段这个吹风的啊,可以形成像亚索双风一样的效果。我们从很远的地方,我们用这个大招直接骑手这边再用一个击飞啊, 这是最让人猝不及防的一种连招。还有一种是什么呢?是比方说对方有个非常非常残血的一个人了,追击的时候呢,也可以像这样子,你用个 e, 再用个闪这个大招接过去,然后再这样拉,你看拉了多远。 如果追击一个超级残血的一个人,我们理论上可以从这个小龙坑这边开始啊,那么从小龙坑开始击杀对吧啊,再加一个 q 的距离,我们追远击杀可以追击到这里来了啊,然后我们再一回去,所以这个英雄只要玩的好啊,把把都是飞雷神。再跟大家说下出装和符文,出装和符文方面的话,我个人 是建议带雷霆的,不太建议大家带什么征服者。中单来说的话,雷霆和黑暗收割,然后带一个雪之滋味啊,兑现好好一点,然后也就是一个终极猎人这边的话,可以带攻速和致命一击,或者凯旋和致命一击。现在其实还有一个上单肉就恶心人搅屎棍流的这个语文我们下期视频再单独出。那个的话,带征服者和灭之物都是可以的啊。 中单来说的话,现在主流还是建议大家带雷霆的。熟悉以后给大家分享一首歌。再讲一下出装的问题啊,首先攻速鞋就不谈了,鞋子可以换这个水银啊,然后布甲,这个你自己看情况啊,甚至你法传鞋都可以。然后绿茶和电刀的话可以二选一啊, 核心的话无尽肯定是要出的,其实我个人觉得永文还蛮缺 cd 的,西蓝刀也是可以做的一个选择。常规来说的话,我们讲无尽,再往后你可以根据场上的阵容,伙伴啊,死亡之舞啊,对方没什么人中伤,你很顺风的话,银雪剑啊,这些装备都是可以有 很大提升的啊,包括永恩的话呢,他不像亚索大招接完以后会有一个穿甲效果吗?永恩是没有的,所以说如果都让他很肉的组合的话,你也是要做一个穿甲的。总之永恩的定位,他打中路来说就 是一个很极端的一个刺客,而且他是那种装了逼还能跑,杀了人还能走啊,这英雄毕竟刚出,还等待着呢,我们摸索啊,希望这期视频对大家有用。 ok, 我们下回见。

潘多拉的备战席,我愿称之为最强海克斯,三星永恩已经就位, 三星亚索话不多说,换战歌。 when did you head on 电子疾风 you got you had in your eyes you're the only star in my guy i had a million a brilliant day i'm telling you this is looking you。

新英雄有能最小气技能教学来了,将在九月二十五号上线国服。永恩的被动受人之道可以使其美第二次攻击造成物理与魔法的混合伤害,且每次攻击暴击几率翻倍,但暴击伤害会有所减少。 一技能错预切,永恩向前猛刺,造成物理伤害并重,敌方目标便获得一层风暴聚集,当风暴聚集达到两层时,下一次错预切会向前冲刺并释放出一道旋风使敌人腾空。 错与切会被视为普攻,可对目标暴击并施加攻击特效,冷却和施法速度受攻速影响。二技能领神斩,永恩向目标区域顺批,造成物理与魔法伤害。 领神盏命中敌方单位,永恩将获得护盾,当命中的目标为一名敌方英雄时,获得的护盾值会增加, 如命中多名英雄首次命中获得护盾后,后续命中所有英雄都会按一定比例继续提升护盾值。团战中,二技能尽可能多的命中地方英雄可增加永恩战场能力。 注意,该技能伤害对小兵有下限,但对野怪则有上限。三技能破绽之风 永恩向前方冲刺,进入灵体形态,并将身体留在原地。永恩在灵体形态期间获得不断提升的移动速度,使用普攻或技能攻击地方英雄时,会将其标记。破绽之风结束时,灵体反 为永恩的身体,并对被标记的敌人造成真实伤害,伤害值取决于灵体形态期间对其造成的伤害。实战中,召唤师可注意标记图标,当目标头顶标记图标撕裂时,再次点击破账之风回到身体。 在对手没有及时给出护盾或治疗的情况下,可直接击杀对手。终极技能风尘绝面斩 对一条路径上的所有敌人进行打击,造成物理与魔法伤害。同时永恩会闪现至最后一名被命中的敌方英雄身后,并将命中的敌人拉向永恩的位置,拉动结束后敌人会被击飞。 永恩是一名拥有无法混伤能力的战士,英雄发育成型的他可在团战中自如穿梭,用高额伤害与 控制练扭转局势。永恩的三技能机制特殊,一般情况下七可以提高永恩在兑现期与团战中的战力与容错率,但切记在逃跑时使用三技能灵魂出窍,并不能让被敌人蹲守的本体逃之夭夭。 由于永恩大招前摇较长,一语躲避,在前期对拼或主动开团时,各位召唤师可以先攒出一技能击飞效果,上前控制住目标后再接大招,会利用大招跨越地形机制在敌方视野盲区释放,提高风尘绝念斩命中率。 在团战中,永恩多以敌方输出核心为首要目标,三技能后,大招远距离位移与控制能够让永恩快速切入后排肆意输出,展出敌人后全身而退。