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大家好,欢迎学习 pmg 封编成助手,我们来学习一下第一部分内容插件的使用方法 啊,有一些用户跟我说啊,用了也用了一段时间了,但是还是不知道怎么下手,其实就是因为没有看这个视频是吧,如果看了这个视频,那对插件的一个编程方式就会有一个比较全面的了解,那用插件用起来就会很轻松啊 啊,接下来我们就来看一下这个插件到底是怎么编成的啊。首先我们认识一下这个插件的界面啊,主要分了两部分,一个垂直插件,一个水平插件。 好,我们所有的模板和红都可以放到这个垂直插件上面。好,水平插件呢,主要放一些编程过程中常用的,随时要用随 是要点的是吧,可以看到这个就是我们的垂直插件有分了很多页面,当然这些页面可以任意添加哦。啊,每个页面下来又有指文件夹,指文件夹里面还有还有指文件夹是吧, 通过这种管理方式,无论有多少模板啊,通过这样一分类啊,层层文件夹进行管理,再多都不会乱 是吧啊,当然你放文件夹放的多的肯定是不常用的,常用的我们基本上都放外面啊,像这种 啊,这个就是一个呃,垂直插件的一个主要作用,是啊方分类管理,是啊,呃,水平插件呢,可以看到主要是一些按钮,是啊,上一条道路,下一条道路啊,接受道路,计算道路啊, 然后还有一些毛坯红,边界红啊,这些就是呃编程过程中随时要点的啊,点一下就可以看到效果啊,你看分析一下这个平面啊,我切换一下阴影模式啊,做个零毛坯 测量一下啊,这就是一些按钮随时要用的,是吧?啊? 我们把这个编程要用的到的一些模板,而红都在我们这个插件上摆好,是吧?你这个工具条上面哪些东西是常用的,我就把它全部摆好, 这个模板呢?红嘞,然后在锤子他就上我分类放好,是吧?像这些特征模板啊,零件模板啊,功能啊,是吧?我们全部放好啊,用的时候我直接点就行了,是吧? 比如说我现在要编一条开出啊,或者说,呃,编这个,编个爬个跑个平行,那我就找到这个策略点一下,然后他就进来了,是不是就编了一条平行的策略啊?比如说我要做个边界啊,这个面我要做个边界,那我就在这边界这里啊,选一个啊, 选一个红,他就做好边界了啊,比如说我现在要,呃,要重名,那我点一下这个啊,项目名称重名啊,他就改名了啊,这就是一个呃, 这个插件的最基本的用法好,就是说你把功能全部摆好,是吧?用哪个就点哪个,是不是 啊?当然如果只是把红壳模板放上来,然后用的时候点一下,那这个 巨峰插件编程意义就不大,因为泡面软件本身他也有这种,也可以做这种,是吧?你可以把它放到这个选项卡上面,把你的功能和红啊模板摆好,然后或者说右键菜单啊,这个屏幕菜单啊, 都可以把你的东西放上去,再随时也可以点。所以说如果插件只是说管理一下模板啊,点一下就掉进来,那这样的话未免就太简单一点是吧? 啊,为什么用这个聚风插件编程可以让大家进一步提高变成效率呢?是啊,我认为主要 是因为巨峰插件可以实现快速套模板是吧?不光是我们这样当个点啊,我们还可以批量化的啊,非常快速的把这个模板套进来啊啊,其中模板化编程主要 模板化编程是所有编程软件里面提高效率的一个主要方式是吧?而我们巨峰插件呢,在套模板这一块哎,尽量做到了极致,接下来我们就来看一下我们是怎么快速套模板的。 呃,巨峰插件套模板主要是通过这个呃编程列表来实现好 就这么一个编程列表是吧?啊,这个列表调出方式就是按住这个 ctrl 键再点模板啊,就可以自动打开便添加编程添加到这个列表中是吧? 这个列表的好处呢,就是可以可以先把这个呃策略刀具 毛坯这样批量的选到我们这个编程列表上来,再比如说我们这个策略选上来之后,我们可以选刀 啊,刀具选好之后还可以选毛坯上,我们可以选择已有的毛坯,或者说获取当前的毛坯啊,还可以选边界是吧?我们到底这个刀落插入的时候要用什么边界是吧? 呃,当然快速选好之后,我们再来插入到这个呃抛媒软件中啊,这样这样,就这样一下啊,至少比一条小编速度快的一倍是吧?你想一下,如果说每一条道路都都是 啊直接去点的话,那你需要去单独去激活道具,然后去激活个毛坯,然后去做个边界是吧?最后还接受一次, 这样的话是非常啊啊影响效率的是吧?思路也容易乱,所以说我们如果说通过这个编程列表来编的话,那我思路就会很清晰啊,这个零件 我可以分析一下啊,知道的大,知道一个大概之后我可以在这里啊,很快速的把我们的需要的道路选出来啊,比如说这个开出啊,二出 啊,然后中光,呃中光侧面,然后呃弧面, 是吧?这样的话就就很方便了选起来啊,这个编程就是我们对着这个零件我们就可以把需要的这些什么策略刀具、毛坯边件啊,直接在这个编程列表上做好, 然后批量插入啊,这样的话就比你编一条去想一条,编一条想一条,这个思路更清晰,是吧?但这个编程列表啊,除了这个呃 更快速的组织我们的一个编程思路,然后批量插入以外,还有一个更重要的作用就是我们这个 呃可以保存为模板,是吧?因为我们这个列表组织好之后啊,下次类似的零件我就不需要再重新再组织一遍了,是吧?我直接调出来 用是不是就很快是吧啊?我们比如说我们这个列表,我们再加几条啊,把这个啊光刀也编一下是吧啊?我们把它保存起来,保存为模板 啊,你可以当这个模板名字的话,你就可以按你们自己的习惯啊啊这个命个名,比如说啊第一二十一, 二十一啊,开出的,然后第八,然后第十个啊五 啊啥啥,但这个名字你可以按你自己的习惯啊,但是无论你怎么命名,至少得自己要看得懂,如果看不懂的话这个就没有什么意义了。好,刚刚 那我们就是保存的,保存这保存了一个这样的,呃,列表啊,可以直接再调出来啊, 有这个列表模板之后这个效率就非常可光了,如果我们要编这个零件,我直接调出来改一改啊,就可以插入了 啊,除了这个编程呢,我们后期处理也可以通过这个列表模板,比如说我们正常来说啊,这个零件编完了,我们要做一个过计算局长到场还做一个从命名要产生 nc, 还要成四档,像这种 步骤嘞,可能每一步都需要花些时间,比如说你要做过去碰撞检查,有有一百条道路,那你可能要花个十十几分钟,二十分钟,是吧?那那如果我们不通过一个列表模板来串联 话,哦,那你就需要去等他,或者说隔十分钟你要去看一下,这样的话是很麻烦的啊。所以说我们一般来说啊,后期处理都是搞成一件的,比如说计算最短的啊,从命名产生 ac, 陈世达啊,这种 我们一般都会保存成一个模板好,这个就是一键后期 好,就是编完成我们就点一下 啊,下次要用了,比如说我们现在要下次要用了,我们直接就啊调出来就可以了,是吧?调出来点一下执行啊,就把所有功能,就是说把我们这个啊,厂生 c 啊,城市的啊,这一次性就全部搞好了啊, 这就是一个啊,编程列表的一个啊,主要作用啊啊。 呃,接下来我们再来看一下这个聚风功能的一个配置, 呃,每个人的变成习惯都不同,所以说我们大部分功能都有一些配置选项来满足不同需求,是吧?啊?当我们使用这使用到一个功能啊,比如说我们这个插件上有很多功能 啊,比如说这个重命名,我们就把这个道路来命名一下啊,命名一下啊,这个重命名可能这个默认的命名方式, 是啊,就是啊,促进内心啊,时间刀具名称是吧?啊,可能有的人他就不习惯,他必须得把刀厂也放到上面,是吧?这个就是个人习惯了啊。 呃,你如果说用了这个功能发现说不能满足自己需求,或者说根本就不能用,那你首先就应该想到这个功能啊,这个配置选项是不是不对,是吧?我们可以修改配置的,是吧?你看比如说我们这个命名我要加个刀长啊,这里 下面有些说明啊,这里有刀长,伸出长的参数,我们就可以把它啊夹上来啊,夹到后面也可以,或者说直接按你的需求重新配置一下啊,伸出长在前面搞个刀长 好。同样是这个功能,我们刚刚修改了配置,我们再来命名一下 啊,可以看到这个刀长已经加到后面了,是吧?啊?除了这个从命名功能呢,你比如说我们这个计算最短刀长是吧? 啊?要不要跳过这个无碰撞道路啊?碰撞间隙是是多少啊?这个过去碰撞检查也是一样的,是吧?这里面的选项就和我们这个 啊自带的这个选项啊差不多啊,就是说啊,你用这个功能,尤其是我们新用户第一次使用这些功能的时候啊,可以看一下这里面的一些配置选项啊,每个功能都可以配置的啊,比如说这个打开项目,打开项目呢,他 这左边显示的这些初初始目录是可以配置的啊,这个选择刀具啊也是可以配置的, 所有功能都是一样。所以说,呃,我们要养成一个习惯啊,只要这个功能不对啊,或者说用不了,那你首先就看一下配置先 好,这是一个功能的配置啊。最后我们再来看一下这个,呃,红河模板的管理啊,红河模板的管理呢,是每个人必须得掌握的啊,因为, 哎,当靠这个插件自带的这些啊,经常可能还满足不了不了需求,因为我们自带的模板,你看这金家跟模板就这么点是吧?开出中关 模板也就这么几个啊,都是一些最基础的模板啊,你们比如说要做一些二二的特征的啊,或者说一些,呃,一些特殊策略,那些投影策略啊,这上面没有,那你又要经常用怎么办?那我们就可以自己把这些模板加上来 啊,或者说我想把城市当啊,从命名啊这种经常用的,我放到工具条上面怎么去放?那就是我们接下来要介绍的内容啊,就是插件的红和模板管理方式 啊,但这个红和模板管理方式也很简单哦。呃,垂直插件他其实就是一个文件夹,里面的名称就是和我们本地文件夹中的文件是一一对应的, 咋你更新我们本地文件甲这种文件刷新插件后他就会有相应的变化,是吧?我们来试一下。 好,比如说我们看一下这这些模板在在本地文件讲哪个文哪个地方,我们可以点右键打开文件位置啊, 可以看到他就是在这个安装部路下。哦,这里是安装部路吗?这个是我们巨峰的安装部路, 这个顺便介绍一下,这就是我们的。呃,第一盘这个程序文件夹里面就有一个巨峰的文件夹啊,这些是我备份的,大家也可以根据习惯也可以备份 备份,因为每个版本更新之后,你可能啊用不习惯的话,你还想退回原来的话,那你就可以通过这种方式把这个文件夹还原一下,当然这个是题外话,我们主要是讲这个模板维护啊,这个是擦肩安装目录,这个红和模板文件夹对应的就是 我们这个巨峰插件,是吧?比如说这个开出啊,就对应的就是就是这个,呃,开出里面的东西啊,一一对应啊,这是一模一样的啊,比如说我这里,哎,这里加几个,我这里复制几个,你看了我这边一刷新他就有了,是不是 啊?我这边删掉啊,这边一刷新啊,就没有了,是吧?啊?就是说知道了这个 原理之后,你维护起来就很简单了,你要想维护插件上的内容,你实际上只需要维护你电脑文件夹里面的内容就行了,是不是?你加个文件夹,这个插件上就会多一个文件夹,你加一个模板,他就会多一个模板,是不是?呃, 这样我们如果说要把一些红烤烤了,夹到插件上来,那你只需要把这个红烤到相应的文件夹中,刷新插件这边就可以看得到啊,比如说我们这里,呃,也加几条吧,比如说在金家公这里,我们要,我们要加几个红进来。 好,这里有我几个准备的几个红啊?准备了两个红,我们把它放进来,好,烤到这个金加工的这个文件夹。啊,这个就是金加工的文件夹,我们在这里刷新一下 啊,可以看到这里多了两条红啊,当然我们还可以对这个图标进行一个修改,你看默认的图标都是统一的图标,红就是这种图标,模板就是这种图标, 比如说我加的这两个模板,我想换个图标啊,这个这里我这个文件夹里面就有图标,我把我把考两个图标过来。 啊,加图标的增加的方法呢?其实也是一样的,你只需要在这个模板或者红所在的位置放一个和他同名的图标,然后刷新插件就可以看到了 啊,图标的格式是,呃, icu 格式的,比如说我们现在放好了,刚刚是我们放了两条红吗?现在放两个图标,然后图标的名字和这个红的名字是一样的。好,我们再来刷新一下这个插件 啊,是不是就变成图标了?好,这就是我们垂直插件的一个。呃,管理方式。好,我们再来看一下这个水平插件啊,就是我们这个水平工具条的一个管理方式。好,下一页。好,水平工具条上显示的按钮或 下了菜单,可以在系统设置工具条配置表中进行配置啊,这个就是和我们这个垂直插件的管理方式就有点不一样哦,我们垂直插件是通过 啊,本地文件直接管理啊,然后水平插件呢?他是通过一个配置表来配置的,我们看一下这个啊,如何来配置一下啊? 比如说我想把这两条红也加到这个水平插件上来,怎么加是吧?那就是首先按这个 ppt 的啊,进入系统设置,进入工具条配置表,好在系统设置是在哪里进来,从我们这个插件的标题栏点右键这边有一个系统设置 啊,进入之后这个导航栏有一个工具条的节点,好,我们打开工具条,好,这里就有一个配置表,这一个表就是我们的工具条里面的内容啊,一一对 对应的啊,你看第一个是保存项目,这里就保存项目,第二个关闭项目,这里就保关闭项目啊,最后一个测量,这里就测量是吧?啊,假如我们我们要把这两个红加进来,我们首先啊打开这个文件夹,然后选中这两条红,可以把它呃拖进来, 当然你你点右键也可以添加哦,点右键添加也行,好,拖进来,然后保存啊,保存之后可以看到这里就多了两个出来了,当然你调用方式是一样的哦,你你在 放到锤子插件和水平插件,你用的方式都是一样的,你只需要点它就行了,比如说啊,这个是降低一千啊,这个是降低一千,我用这个抬高一千,就是你在这里用和这里用是一样的,只是说放的地方就 看你习惯,是吧,哪里好点你就放哪里好,这就是一个呃, 水平插件的一个管理和维护方式啊,这个内容其实很简单哦,这个我们第一节这个使用方法来说的话啊,首先就是啊,界面就是两个插件啊,其次呢就是我们主要的编程方式,就是通过这个编程列表来编程 是吧?按住 ctrl 键点模板,他就可以把它这个编程列表打开啊,你就可以快速的组织你需要的变成思路啊,然后常用的我们还常用的一些编程思路嘞,我们还可以保存模板,方便下次调用, 然后针对一些功能可能不适合自己的情况下,我们可以修改配置,对不对啊? 然后,呃,就是垂直插件的一个管理方式,就是和本地文件夹一对应的啊。最后就是水平插件的管理方式啊,是通过这个配置表,这就是我们这一节的呃,全部内容啊,很简单。好,接下来我们就来再把这个零件 啊,从从头到尾来编一下啊,把这个呃我们这些内容再来看一下实际是如何配合起来用的啊。 好,我们把这个项目关闭啊,首先我们这上面很多功能哦,这边教程里面就没有一一去介绍了啊,大家直接用一下试一下,然后不懂的再看一下这些配置啊,可能就基本上就已经学会了,不会的话到时候再问一下我。好 啊,首先我们输入模型可以用这个打开项目,也可以按打开项目这个功能,直接点或者按快捷键 o 按一下,他就会有一个这样的打开项目的窗口啊,除了打开项目,我们输入模型也可以用这个功能。好输入进来啊,我们接下来再来调一个刀库,当然我们刀库 呃,你可能你自己的刀库可能不一定放这里啊,你可以放到这个插件任何一个地方,在我这里就是掉了一个测试刀库啊,掉进来之后啊,保存一下啊,给个名字给他。 好,假如说我们要编这个零件啊,我们需要啊先创建一个编程坐标啊,我们做一个零毛胚,可以通过毛胚来产生坐标啊,产生坐标 可以用产生坐标功能啊,使用毛坯定位啊,这里点一下,然后改个名啊,这个坐标就产生好了 啊,这个是我们一个编程环境啊,是吧?坐标啊,倒库啊啊,这些搞好之后我们就可以开始来编程, 编程的话我们肯定按我们正常的习惯,我们先来分析一下啊啊这个哪些是平面啊?然后这些这个孔有多大是吧?比如说分析一下啊角啊,这个是啊十一啊十啊十,没有颜色的话就是说最少都有二十这个孔啊, 呃,然后再来看一下这个尺寸是吧?做个零毛坯然后看一下这个尺寸啊,对这些基本数据的有所了解之后,我们就开始呃把我们的编程列表窗口打开来进行 一个列表的一个组织了啊,比如说我们开出啊两百五十高的话,我们就随便选一把小一点的刀就行了啊,开出当然这个组织列表的过程就不需要再组织了,刚刚因为我们这边啊讲这个编程列表的时候我们已经 哎组织过一下了,还记不记得是吧?刚刚我们根据这个零件我们把这个列表已经啊已经搞过是吧?所以说我们只要调出来就行了。 好,这个零件啊,对于这些啊我们就套了个模板,相当于啊套了个模板之后呢,呃,可以看一下这些刀,不对的我们可以修改一下啊,或者说策略少了,我们再添两条策略,因为每个零件的模板可能不一定百分百匹配吗?是吧?但是你如果 简单修改,也比你从头到尾去搞一遍快很多。比如简单修改一下,然后啊这个毛坯呢,我们把它改高一点,好锁住,加个零点五。好,我们所有道路我们可以用这个毛坯。 呃,雪面加工面我们也指定一下,比如说这个十毫米的等高啊,可以是落这个孔的,我们就把它啊 选一个一圈全面边界好。好,这这个平行呢,是做这些面的上,我们也把它指定一个。呃,边界给他, 然后这个轻脚啊,轻脚是轻在外面这一圈脚啊,你如果说不想让他走这个孔里面,你可以做一个,呃, 做一个模型边界啊,模型边界好好让让他走外面啊,比如获取进来就是你已有的边界,我们可以获取到这个编程列表上,然后这边选一个保留边界外部。 好,这样的话这个编程列表就组织好了,那我们可以直接插入了, 这样编程是不是很方便,是不是啊?首先我们找一个类似的模板一套进来,然后根据当前零件的需要啊,调整 调整一下这些策略刀具啊,然后就选择毛坯啊,边界啊、曲面啊,选好之后就执行, 执行完之后, 然后我们可以对这个道路做一个检查啊,比如说这些啊,边界啊出来,有些可能小细节需要修改的,是吧?啊,然后这些, 呃边界啊都没问题,有些仓数啊,特殊情况下,可能有些刀库没做好啊,或者有些仓数不对,我们可以进行修改啊,比如说这个这个刀的仓数不对,我们就改一下,啊 啊啊,这个是轻脚的啊,检查好之后 我们就可以做一个批量计算啊,当然这个为了计算更快,我这边可以对这个道路的公差做一个批量修改,把公差加大一点好,现在公差是太小了吗?是吧?金光的才五个六是吧?我们把它改成全部,改成零点一, 可以通过这个批量设置啊,进行快速修改啊,修改好之后,然后这边就做一个计算,选中道路。 可以看到我们编程用到了很多功能啊,比如说我们刚开始的时候用到了一个,呃产生坐标 啊,编程过程中呢,用到了一个策略设置,刚刚又用了一个批量设置来修改工插啊,然后批量计算道路啊,这些功能都是常用的功能,我们都是写好的啊,就是说正常来说,你用插件编程, 可能你不需要用到什么额外的什么红啊或者功能的,你就用插件自带的,基本上大部分的问题都可以解决好。这个算好了,算了,我们就 是检查仓数,是吧,可以用这个上一条下一条啊,管平面等高平行清角,然后金光好,这个就是,呃,编好了,编好了,你可以对这些 呃有风险的刀具的刀长啊做一个检查,比如说这个六的刀啊,我们可以做一个计算最短刀, 来看一下这个刀长有多少啊,看一下,这里显示的是三十二啊,有点偏长啊。那这时候呢,我们可以换一个更小的夹尺,因为这个夹尺是比较大的嘛, 我们可以用到一个夹子裤功能啊,换一个热缩杆,当然这个中光的也是一样的,也可以换一个热缩杆。 好,我们把这个假词换好之后,呃,再来计算一下, 好,可以看到这个只需要十八了啊,那这样的话我们这个零件就算编完了,是不是啊?编完了之后后面的工作呢,基本上都是一件的了,我们只需要点一下这个一件后期就就可以了, 我刚刚换了一下刀具,我把它啊搞不笑了,这个先不管他了, 就是说正常我们边玩啊,就点这个一键后期就可以把后面的事全部做好啊,就是产生 ac 啊,城市单啊这些都是,呃,全部自动的是吧?当这个是我们正常的一个边 编程方式哦,正常编程就是这样的啊,大家可能看到了这些,呃,编程过程中啊,切削参数啊,还有策略设置啊,好像都没有去修改,其实本来这些就是不要修修改的 是吧?因为我们在做模板的时候和做刀库的时候,这些切削仓数都已经带好了,正常编程这些东西都是自动的,不需要管它,只有极个别特殊情况,比如说你刀拉的很很长了,或者说有些有些小孔啊,是吧?你不能走太快,这种个别情况 去修改一下啊,可以看到这个啊,城市单已经出好了啊,直接打印啊,这个就就算完事了 啊,这个插件编程就就是这种一个全过程啊,这个就是插件的一个使用方法啊, 这个到时候大家可以试一下啊,基本上就这样了啊,我们今天就讲到这里,谢谢大家。
