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大家好,我是兔兔啊,今天这一期教姐妹们如何判断敌人的位置,听声辩位,你们可能需要一段时间来学习,但是今天我讲的这个听看辩位,保证你们一学就会啊。 认真看完这一期视频之后,你会对你近点的敌人在哪个位置了如指掌,很多时候你们打不过敌人,就是因为你们太慌了,你们不知道敌人的位置在哪,但其实这是一件很简单的事情,相信我啊,不需要什么天赋,我教完你就会了。接下来我会讲三种最简单判断敌人在哪里的方法。 我们还是话不多说,直接上干货吧。首先我们人物是有一个数据状态啦,当你被揍的时候,屏幕上会显示这个绿光,这个绿光的方向代表的其实就是打你的敌人的位置,绿光在左的时候,代表敌人在左,绿光在右,敌人在右面。打你,绿光在上,代表敌人在 正前方。绿光在下,代表敌人在正后方。所以在实战中,如果说我们突然挨打了,直接看你的绿光方向在哪里,你把你想象成一个真正的人,如果右边有人打你,你是不是会往右看四十五度, 后面有人打你,你会向后看九十度。在非常近的距离的时候,我们就用这种方法判断敌人在哪里,无论你是跑还是反打,只有你知道了敌人的位置,你做这些才是有意义的。第二种方式就是看小地图,我们通常是第一种,第二种方法结合的啊,大家注意看, 现在呢,有一个人打我,小地图上会出现一个枪标,地图白色这一片就是我们的视野啊,我们把视野中心对准枪标,看到了吧,敌人就在这个方向,是不是很简单?如果你怕看不清楚,可以把你的小地图放大一点,复习一下,绿光在右,代表敌人在右边打 打你。哎,没事啊,再买张房卡吧,继续复习啊,地图上有枪标,我们把白色区域对准枪标,哎,看不见人,那在哪里呢?面前就只有这棵树,那肯定是在树后啦, 注意啊,姐妹们,我这一期教你们的是判断大概位置和大概距离,我们先把这个概念学会,之后更精确的我会再出教程教你们。接下来是你们最喜欢的房区,先记住这样一个东西啊,给我死死记住, 不要觉得复杂。看完我接下来举的这几个例子,你百分之百能够学会。首先这个厨房楼的长度是二十米,那证明当你在楼外站着的时候,你脸上有脚印,敌人肯定是在楼内的,因为我们刚说了,二十米以内才会显示脚不硬。首先 天呢,我们看一楼,当敌人在我们这个小房间的时候,距离我们肯定是十米以内,对吧?那他显示的就是身脚不硬。敌人在右边房间的时候,显示的也是身脚不硬。那现在我们又看到身脚不硬了,看不到人,那敌人在哪里呢?肯定是在我们左边的这个楼梯口看一下,对吧? 当我们在一楼判断二楼情况的时候,我们要知道二楼要么是在大厅,要么是在小房间那当人在大厅的时候,我们看到的是身脚不硬。 当人在小房间的时候,我们看到的就是前脚不应危。楼的长度是二十米嘛,当人在我们头上的时候,肯定距离不超过十米,当人在小房间的时候,肯定就超过十米了, 我们现在这个位置和小房间的距离是十二米,所以地图上敌人的脚步印他是浅色的。那我们现在在一楼门口又看到了前 脚不硬证明什么?敌人肯定是在二楼大厅楼梯口的那个位置,那我们跑到距敌人十米以内的时候,你会发现脚不硬,他也变深了。现在脚不硬是深的,证明什么?敌人在我们的头上,也就是在二楼小房间,那我们这个时候丢雷的话,往小房间丢就可以了。 因为海岛的楼基本上没有超过三十米的,所以说绝大部分的楼你们都可以用这个原理判断楼里面敌人的位置。像这个双阳台楼他就只有十米,所以当你听到楼内有脚步的时候,敌人只可能在你脸上的这个楼里,而且不管他在哪里都是深色脚印。 还有一种情况啊,我们听到了隔壁楼的脚步,但是我们看不到脚印,这是为什么呢?因为我们的这个房间离他那个楼太远了,这个时候我们只需要走到离他近的 那一侧的墙这里,我们看到脚印,哎,那就证明这个人就在我们对面的房子里。学会了这个原理,你是可以判断海岛几乎全地图所有房子敌人大概的方位的。当然这期视频有一点难度啊,这也代表着你的水平在不断的提高,喜欢就关注吧,我们下期再见。


注意看前面来车了,边打边往掩体车,别人下车会有一个半秒的制控器,只要抓住这个时间,基本上可以无伤击打。 刚上岸就来了,对火力车该怎么打,一定要先扫一波,能扫下来一个是一个, 打掉一个,车上还有俩,听枪声在结合小地图,右边有个人一直在点,我们抓紧时间封烟,不要慌,第一时间打药,就算他们现在丢雷,我们也能打上这个大包。他们刚才是在我们左侧停车的,我们来船的右侧躲一下,看看有没有机会打掉一个, 现在我们面前还剩一个,而且后面山上那个人停火了,我们可以趁这个机会先打药, 再补一颗烟。 后面山上那个人没动静了,他不可能什么也不干,肯定过来救队友了。这里补掉两个先上楼,刚上来就听到有脚步,看到一个 后面围墙还有一个换局,一枪带走, 看来了辆火力车。他们这类人吉普车都没有皮肤,那他们肯定不知道,在十货 app 吃鸡皮肤五点八折起,其他热门游戏皮肤都有折扣,而且每天还能领一百三十二外卖红包,还有话费,九十抵一百,更多福利我都放到评论区了,快去看看吧, 可以听到他们都下车了,我们现在没有雷,那么一定要提前捏一颗火,他没有冲楼梯,那我们就追着打,房间里面还有一个,换个子弹继续打天下。 这个时候我们只剩下烟了,不要觉得现在烟没有用,他可以制造一个可以救人的假象, 让他们误以为小房间是安全的,可以救人,但其实我们都知道他们的位置,瑞清左手边来了个脚步, 附近没有脚步了,那肯定在小房间里面, 注意看决赛圈在平凡的小厕所被堵了该怎么打?前面过来一辆火力车,我们提前接一颗火,等他们进来就直接丢, 然后一定要切换第一人称, 他们队友压过来了,一定不能继续待在这个小房间, 远点还有人先进房子,注意听。这是一个二楼的脚步,我们楼上还有一个。接下来的脚步是从二楼到楼梯再到一楼的,你们注意听。

当你们像我这样走到半路突然被打时,你会怎么做?很多兄弟可能会说啊,赶紧围着左边树绕。少部分兄弟可能会说,射击方向那么明显,小地图枪标也那么明显,转过去打不就行了?确实,我转过去先在这走位,再加个拜佛反打枪。 但我的大脑瞬间主要运转过程啊,却并不是少部分兄弟说的那样,看收集方向啊和小地图强标,当他们受击的第一时间应该先调动哪里?没错,是耳朵,一定是先听,咱们必须要用听到的枪声方向啊,传给大佬,先用大脑的听 来反应对手在哪个方向,然后做出躲入掩体还是反打的判断。一定不要先看,一定要先听!为什么?根据研究发现啊,咱们的听觉感受器比视觉感受器接收处理信息的速度更快,因为听觉系统的感受器是毛细胞啊,而毛细胞在处理声波 刺激过程耗时是在毫秒量级。视觉系统的感受期包括视感细胞和视椎细胞两者处理光刺激的过程,视感细胞在百毫秒量级。而 而视觉细胞虽然比视感细胞快啊,但都比毛细胞更慢,所以听觉的接收和反应速度都是快于视觉的啊!以上知识仅是科普有了解即可,大家现在明白了吧,想要在反应速度上有所提升啊,一定是先把听念好,听 身边位,听声辨位并不说就听脚步那么简单。说到我,顺便给没看过我视频的兄弟讲一下啊,关于近战脚步的听声辨位,我也有一整套的教学,大家可以去搜来看看。而本期视频听声辨位所指的并 并非近战脚步啊,而是中远距离听枪声判断方向。其实再说简单一点,当咱们在往一个方向溜达的时候啊,基本都是在看画面里的模型,此时视觉是随时被占用的状态。但耳朵里啊,如果没有队友的语音,基 基本是一个放松的状态,所以听到声音的一瞬间,一定要养成第一时间调动耳朵去听方向的感觉啊。评论区很多兄弟说被打都不知道人在哪的,你们一定要先把听练起来啊,如果遇到那种太远的听不清楚没关系,因为 对手也打不了近点那么准啊,实际上自己也相对安全,此时就在看小地图,枪标就可以了,这一点在咱们卡视野时也是通用的,例如这个镜头啊,我在这边卡视野,突然一个方向传来枪声,这种情况收集方向并不靠谱, 万一前面对手马枪了没打到你,你难道还要等射击方向出来你再跑?其实是小地图,大家一般都在屏幕四边啊,射击第一时间看枪标很多时候都是看不过来的,所以一定是把耳朵先用起来,先听方向,然后传给大佬,迅速调整位置,躲入掩体 测啊!最后我知道有的骚力可能要忍不住说了啊,烧饭我都不带耳机的哦,看锤!