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刺客的意义就在于一击必杀,这一点在上古卷轴五游戏里体现的淋漓尽致。上古卷轴五天记忆里的刺客职业分为两类,引刺与换刺,一个是一吨一起刀刀暴击,一个是吟唱师法手起刀落。想要达到这种效果就不得不说上古卷轴无理的前行体系, 前行效果和光线、声音、前行技能等级以及前行加成有关,这四个要素综合起来决定了你是否会被敌人发现。想要完好刺客武器首选匕首, 比手类武器可以享受到前行伤害的十五倍加成,再加上黑暗兄弟会的手套,可以让伤害增加到三十倍,虽然比手的基础伤害低,但是在三十倍的加成下,敌人基本上一刀一断,不假的话选择轻假,重量轻,行走速度快而且噪音少,避免被发现。技能术优先点, 反前行幻术,然后是单手轻夹前行的五个基础分,性价比非常非常之高,特别是前期点亮前行的基础分,比你去穿戴任何前行装备都来的更加快速有效。到了后期,前行技能术的最后一个分,顶部战士可以让隐私直接进化成隐私, 不靠隐身都可以达到秒杀敌人的效果,而且不再受光线、声音等环境的影响灌输,可以控制敌人在依靠前行输出。 对于新手来说,前期前行用的不是很好,可以练个召唤,让召唤物帮我们拉住仇恨,我们在后面偷袭。总的来说,刺客成型快, 武器装备容易入手,出出也非常高。但是需要提醒一下的是,刺客在对战龙时非常的弱势,我们需要利用游戏中的龙吼技能龙魂撕裂来强制让龙落地才能击杀掉。这个技能可以在龙一 dnc 任务中获得,大家都学会了吗?




