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今天接到河南一位同行的一个委托哈,是想做一个这个楼梯间的这个踏步,还有包括楼梯间踏步侧边的这个脚线,在没有在施工途中没有绘制的时候呢,应该如何去处理哈? 那我们首先来测量一下两点之间距离哈,踏步的宽度呢是二百六十毫米,踏步的高度是一百六十一点一毫米。 我们现在娄底面当中呢,去建立一个,比如说六百乘六百地砖,我们用当前的这个构件去绘制图源,那么先绘制第一个踏步 位置,第一个踏步之后呢,我们在三维的状态下,采用推拉的方式,把它 提升一百六十一点一毫米,然后呢旋转删除掉多余部分的这个图源。 这个时候呢我们可以采用什么呢?把三维选项给打开,三维捕捉打开,然后呢找到这个踢脚线的部分,新建一个线式的踢脚线。为什么要新建线式踢脚线呢?大家可以看到哈, 当前的这个图纸上所指示的这种踢脚线呢,我们是可以按照线式踢脚线来进行设置的,因为采用面试的这个踢脚线呢只能求一个面积,线式踢脚线呢不仅可以计算面积,还可以计算这个长度,所以说 我们采用这个线式踢脚线,把它设为五十。然后呢在三维的这个状态下,采用直线的绘制, 对于楼梯的这个部分呢,我们就可以直接把他的这个踢脚线呢绘制上去,当然这个绘制方向呢,大家要找准一下哈。呃,我们把它设置为水平, 设置为水平的时候呢,这个时候呢他就可以向一侧旋转九十度,也就是说我们得到了一个踏步的 踏板和立板,以及呢踢脚线的这个图源,那么在得到这个图源之后呢,注意下面辅助栏里的这个跨图层选 一定要是开着的哈,然后我们选择矩形阵列, x 轴的这个距离和 x 轴的增量呢变为零,那么外轴呢是二百六十毫米,也就是踏步的这个宽度四步,然后一百六十一点一毫米, 那么这个时候我们可以在三维的这个状态下看一下啊。呃,选择好了目标图源之后,右键确认,那么我们就可以得到相应的这个呃图源了,那么如果想要增加外轴的这个数量呢,我们还可以把它变为六, 只要鼠标平移回我们的这个绘制区域呢,就可以得到你想要的这个数值,那么这个时候呢,可以看到 我们所要得到的这个工程量呢,就一定是准确的,大家学会了吗?