粉丝12.6万获赞86.9万

不少中国玩家对于忍术的概念都来自曾经红极一时的火影忍者,相信不少小伙伴的中二年华里也都尝试过模仿那些忍者节印释放忍术。 所以你以为平子君今天要讲火影忍者究极风暴?嘿,其实是传说法师的。就在前几天,传说法师又更新了免费 b、 l、 c 三个人可以带来全新的物品、咒语和 boss。 借着这次更新的机会,本期平子君就为大家带来这款优秀 rapluck 游戏传说法师的评测,一起来看看吧。 作为一款独立游戏,传说法是曾在二零一六年开启过众筹,并且顺利达成了五万美金的目标,才让这部有两个人合作完成的作品得以面试。虽然制作人对外宣称这是一款 rogl 血统浓厚的游戏,但实际上传说法是的 风格不算特别明显。虽然游戏中也有随机的关卡,地下成怪物、副本中死亡后也会导致产出归零等等,但本座可以说是空有 roglak 的形式,却没有 logle 精髓。比如游戏的每一个关卡虽然很大,但随机要素不足, 选择的法术很多,但玩家找到自由解之后也会选择固定的套路,这些都导致了玩家的体验变成了开幕经验,但枯燥收场。尽管如此,作为一款独立游戏,传说法是仍然有很多值得夸赞的地方。 不同于市面上其他的 rap 游戏,首先在题材上,本作选择了以法术作为核心,玩家所扮演的法师一没有兵刃,二不会拳脚,一切技能只靠施放法术。正如游戏的标题,传说法师是小八卦还是大巫师,一试便知。作为一名法师学院的学生,玩家在参观古代法师研究博物馆时, 受到一件法器的影响,穿越到了过去。为了返回现代,你必须磨练自己,战胜一路的挑战,成为伟大的传说法师。 既然是传说法师,玩家所掌握的法术就显得尤为重要。在百度中,玩家一共可以掌握火、风、土、雷、水以及混沌这六系法术, 果顿狂暴简单上手,风盾快频灵活自如,土盾厚重威力巨大。雷顿极速控场极强,水盾群攻结场自如。 顿顿更是变幻莫测。招式复杂,属性各异的招式让玩家可以在游戏中体验不同的快感,就像火影忍者一样,见面不管三七二十一,先放个好火球打招呼再说。 也正是这繁多的技能搭配,让游戏有了近乎倾泻般的操作体验。选择不同的法术会给予玩家完全不同的游戏感受,你可以选择暴力输出毫不讲理,也可以用召唤魔法轻 轻松过关。通过不断尝试,你总能找到最优结,选择合适的法术正是你成功通关的基石。有了 如此丰富的法术技能系统,如何搭配就显得十分重要。本座共设置了四个基本的技能键位,分别是基础攻击、闪避技能、普通技能和特殊技能。此外还有两个技能键位需要在地下城中通过掉落或者购买来补充。 遵循着技能搭配的原则,无论是基础攻击还是闪避技能都会带有不同的属性特效,要合理搭配才能发挥出不同技能的优势。 另外就是符文的设定,玩家可以选择带一个符文进入地下城,其他的符文可以在地下城内获得,地下城的符文会随机铲出,这大大加强了副本的不可控性,也在无形中提高了整个关卡的难度。得益于丰富的法术类型,传说法式的打击感可谓十分出色。作为一款柔跟赖皮游戏,却 有着近乎 act 游戏般硬核而又天马行空的打击感。无论是普通攻击的硬直反馈,还是闪避技能虚晃魅影,甚至是水银卸地般的技能必杀朝着敌人涌去,张扬的快捷的攻击反馈让玩家们在地牢中的体验极具沉浸感,这种爽快的打击感实在是让人欲罢不能。 不过虽然在技能、玩法以及打击感上,传说法师都发挥的十分出色,但作为一款独立游戏,他又存在着一些不可避免的问题。 首先在游戏模式上,地牢关卡只有一个,虽然每次进入时系统都会重新生成,但万变不离,其中都是三大关加最终关, 三大关会随机按属性分配,每一大关又包括两小关,因此玩家一共要在地下城中闯过十关。虽然关卡中的敌人也会随着推进不断变强,但是难以掩盖传说法是游 游戏内容并不丰富的事实,整体玩法显得枯燥单一,这也是大多数独立作品的普遍问题。其次就是整体难度了,虽然作为一款 rapluck 游戏,如果难度太低就会失去游戏乐趣,但显然传说法吃的难度还是有点太高了。作为小伙伴们公认的菜价,对我来说这款游戏显然 是非常不友好了,在传说法师中真的是过一个大 boss 都费劲,不仅会遇到成群结队的小怪袭击,更有着地图上的毒爪陷阱,而一些变种的精英怪,甚至 boss 的特殊攻击,闪避起来也是实属不易。就 就算你自认为天赋异禀,手感卓绝,在一个密闭的狭小房间里也难免要中上几发冷箭。而且别忘了我们可是不假法师,身板那叫一个脆啊,吃几下伤害基本就凉透了。毕牢中回血道具匮乏,加上很多玩家前期缺少对应的回血技能服, 初级体验真的是颇为劝退。而更要命的是,虽然地牢里有出售回血装备的商人,但如果你选择购买回血部机,就意味着无法购买其他的强力技能和道具,也就让难度进一步提升, 陷入了打不过要补血,补了血更打不过的死循环,更进一步的加深了玩家的挫败感和失落感。 成人传说法是作为一款独立游戏十分出色,玩家出上手时也会被其华丽的技能所吸引,但是伴随着无数次的重复副本,熟悉了游戏玩法,连续刷上两三个小时之后,最初的新鲜感也很容易消失殆尽,所以是否值得入手还是要考虑自身的情况。 游戏正应了平子君开头说的这款柔克拉克游戏,他一点也不柔克拉克打开方式,传说法是随时随地便捷开局的柔克拉克玩法搭配 s 掌机的便携性可谓是相得益彰,优秀的打击感以及丰富的技能选择更是让很多玩家应接不暇,用近乎狂野的法术构建了一个高魔的法术世界,游戏最好,但或许并不适合所有玩家,较高的难度和后期比较单调枯燥的内容都是不可忽视的问题。 如果你有丰富的肉疙瘩经验和出色的抗压能力,那或许这款传说法是值得一试。尽管他可能称不上什么独立神作,但如此有趣的游戏还是值得多来几款细细把玩。 最后,尽管十五点九九刀的本体价格相较于国区 cbm 要贵上一倍,但是也已经打过最多百分之四十的折扣,是低五十八块,就算错过了圣诞新年折扣,等到下一次打折,这一款传说法师还是一款值得购入的优秀游戏。画面感受,六分, 动作打击感,八点五分,游戏可玩性,七分,价格合理性,七分, 掌机契合度,九分,总分七点五分。

这款游戏传说法师你有试过各种魔法随便切换随意释放的快感吗?吴银唱的试法简直太爽! 传说法师就是这样一款及时释放且随意更换魔法搭配的一款地牢探险类游戏。如果耐克的融入,让游戏的枯燥闯关变得有序起来,烽火、雷兵、水土、暗黑等等多种多样的魔法技能,地牢随机生成的道具符文,加上本游戏优秀的操作流畅性和打击感,让他变得异常的吸引人。 缺点就是同样是像素风,但此游戏色彩和场景略过单调,画面表现力略弱一些。除此之外,不管也是想一个人挑战一层层的难关和 boss, 运用各种不同的技能道具搭配出新的玩法,还是两人一起进行挑战配合都可以。 同样推荐给喜欢地牢闯关类的玩家游玩,每服十六点九九美金,日服一千六百八十元一百零三块。推荐指数,三星半。
