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今天我们来看一下慢动作曝光效果,首先找到下面版双击空白处,导入视频色彩, 把素材拖到编辑面板,找到合成,合成设置持续时间,这里默认是素材的长度十四秒,我们可以更改为高一些,改为 二十四秒,这时候可以拉动这个拉杆来观察我们素材的程度。 选择素材单技术约定真混合改为像素运动,选择素材单技术约定时间前往时间重新设,这时候我们会看到一个点,两个点前一个,后一个,我们可以把时间直线调整到我们需要加效果的位置, 这里打到人之后呢给他做一个慢动作的效果, 我们可以点击前面的这个顶,这时候会听见一个顶,然后再向后移动一张, 再添加个点,这个时候呢会得到四个点,这里呢两个, 然后前面一个,后面一个,我们需要选中后面的这两个,这时候我们需要把拉杆放大一些, 放大之后呢我们选中后面的这两个点, 选中之后呢把这两个顶向后移动,把这两个顶向后移动, 向后移动之后呢这里就得到一个慢动作的效果,可以来播放看一下 这里慢动作,然后把时间直器调整到我们要减下我的位置, 这里也给他做一个慢动作。把湿巾纸调整到需要加效果的位置, 在前面顶一下,添加一个顶,然后再向后一张,再添加一个顶,然后可以拉动这个拉杠, 我们选中后面这两个点 向后移动, 这时候呢这里就得到一个慢动作, 我们可以把鼠标放在这里,这时候可以把后面这一段补上,在最后的位置再给他做一个慢动作的收枪效果, 点击前面添加个顶,然后下后移动一针,如果感觉这个枪的幅度太小的话,也可以再走一针,再添加顶, 再把这个拖大,拖大之后呢,我们可以选中后面两个点向后移动, 这向后移动 慢动作制作好之后呢,我们给他听见曝光效果,可以找到兵器密码的空白处,当即使别人进行进求人注册, 把实心实事调整到我们需要加曝光的位置,找到效果和预售动画,预售这里呢,找到曝光过度的一个效果,把曝光过度效果 添加到这个调整图层上,可以打开前面的属性开关,这时候我们可以看到调整图层上的有三个点,这三个点呢是第一个点呢是曝光开始,然后中间这个点呢是曝光最强的时候,然后慢慢的呢曝光消失。 这层呢我们可以命名为曝光, 我们可以拉动这个拉杆,放大图层,调整这个曝光的一个位置,左右的锯条 让慢动作出现的时候呢,也出现这个曝光的效果, 后面这个慢动作的位置也给他做一个曝光过度的一个效果, 我们可以把曝光过度的调整图层裁剪一下,裁剪好之后呢,选中曝光过度的图层,按键盘上的 ctrl 加 d 复制一层,复制出来之后呢,把上面这层图层向后移动, 打开它的一个属性开关,这时候看到了一个曝光过度动画的一个位置, 我们可以把这个动画的位置调整到这个慢动作开始的位置,调过来继续调, 可以往前点 之后呢,我们给最后这一个慢动作也做一个效果,添加一个抖动曝光的一个效果, 单机编辑密码的空白处,新津调整出色,这一层呢给他改名为抖动曝光, 可以把前面多余的裁剪 后面也踩紧,踩紧后呢,把这个使劲直直调整到我们需要加这个曝光的位置, 可以找到效果预售这里找到抖动曝光,把抖动曝光效果添加到我们这个调整姿势上。 煎好之后呢,可以调整一下他的曝光一个位置, 我们需要把他这个打完人之后呢,就让他这个抖动 打完之后抖动,但是感觉这一段打完之后呢, 马上这个慢动作还没开始,那么我们可以把打完人之后, 嗯裁剪一下,选择色彩,安吉玛莎, ctrl shift 加 d 裁剪一下,裁剪好之后呢,移动,向后移动,移动到慢动作将要开始的位置, 把它裁剪裁剪好,这样呢向前对齐, 这样打完之后呢,就马上到这个收枪的慢动作,收枪的慢动作产生的时候呢,我们这个 打完人之后就开始抖动,我们可以把这个抖动的一个前面的属性可以把它打开,打开之后呢可以向前移动, 对打完人之后呢马上就抖动,等抖动结束之后呢,马上就到我们修枪营的一个慢动作的位置 这里呢抖动呢一个闪烁呢,可以把他后面湿巾吃湿巾给拖长一些。 制作好抖动和曝光之后呢,我们可以找到下面把双击空白处导入一个我们的一个红影效果, 把这个红眼效果呢贴到冰淇淋吧, 把它放在抖动博物馆的下面, 在下面瞧人家他的位置, 找到效果,我们给他推荐个去黑色的一个插件, 然后可以拖动这个点来改变他的一个位置。 如果感觉红颜不太红的话,可以按键盘上 ctrl 加 d 复制一层。 制作好红影效果之后呢,我们给他听见一个抖动闪烁的一个效果,找到冰激凌啊空白处,单击鼠标键心静。 这次呢,我们给他添加到我这个曝光,抖动曝光的下面我们给他命名为抖动闪烁, 可以把前面多余的拆进一下, 拆迁好之后呢,找到效果预售。找到抖动闪烁的一个效果,给他添加抖动闪烁的效果。 制作好之后呢,我们给他添加个音乐, 音乐呢可以放在最下面。制作好之后呢,我们可以把这个拉杆拉到最大的位置, 把视频指示器调整到我们这个效果结束的位置, 把鼠标放在这里,然后向前面拖动, 当即使变滤镜将合成修进这工作区域,这个时候呢,我们可以导出,也可以来看一下效果。 need to get left。



今天我们来看下超级慢动作效果,首先找到相面版,双击空白处, 导入视频素材,把色彩拖到冰淇淋板,找到合成合成设置,把它持续时间改高一些,这里素材的长度是十三秒,我们可以更改为高一些,改为三十三秒, 这个时候呢我们可以拉动这个拉杆,我们可以方便的观察素材的长度,选择色彩,单击鼠标右键真混合,改为相似运动 倒计时,标记时间,启用时间重新设,这时候会得到两个点,前面一个,后面一个,我们把时间直至拖到我们需要做效果的位置, 然后可以听见一个顶,在下一张, 再听见一个点,这时候我们得到四个点,前面一个,后面一个中心呢是两个中心的,这两个的位置很近,所以说我们需要观察的话,需要把它调大一些, 这里我们需要选中后面的两个点, 把后面两个顶选中之后呢向后移动, 这时候呢我们就得到一个慢动作的效果,这里 选择编辑密码的空白处,当成数月键,先进调整图层, 给他添加一个草地染色的效果, 找到效果和预设动画,预设纪念一个草地预设效果, 折向面板,再给他添加个荧光效果, 把荧光效果拖到编辑面板, 把它模式改为屏幕, 再给他添加一个模糊的效果,找到冰激凌,把他空白之后当你使用夜景心静调整图层, 找到效果,找到我们的模糊的效果,找到效果困境,找到模糊效果,把它的模糊半径改为零, 把模糊半夜前面的开关打开,打开之后呢向后移动时间标尺, 把它模糊度改为二十, 这样我们就找到一个经济模糊的效果, 我们给他添加一个曝光过度效果,找到冰清冰棒的空白处,当成鼠标键先进调整图层, 找到效果和预售动画,预设曝光过度, 这时候可以打开它的属性, 这里呢就是曝光过渡效果的位置, 我们可以把它向前移动, 可以找到后面这个工作去结尾,把它拖到我们需要踩紧的位置, 单击鼠标滤镜,将合成修行至工作区域,我们可以依然看下效果。