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游戏采用全三 d 多边形构成关卡场景、角色动作、魔法特效,除了基本的移动攻击、使用道具等操作外,还可以旋转缩放视角,方便玩家制定策略美观。战斗开始之前,玩家可以选择参加战斗的人物,并管理每个人物的装备和技能。 角色的成长除了依靠战斗获得经验值升级外,最重要的就是依靠各种精神,这也是游戏特色之一。 本座中的晶石分为四种颜色,红色主要提供进展型主动技能,紫色主要提供被动技能,绿色主要提供辅助型主动技能。海色主要提供人物基本能力,同时追加精灵属性。 游戏中共有太阳、月星三种精灵属性,太阳克星星克月月克,太阳属性相克的话攻击提升,反之则下降。玩家开始新游戏后,最初只能 装备三个京师,人物等级到十五级可以装备四个,达到二十级可装备五个,达到三十级最多可装备六个。后期的高级别京师主要来自于低级别的合成,而负责合成的 npc 也是一位老熟人,那就是莱沃 flow, 之前和索尼合作开发的银河游侠中那只可爱的青蛙。 游戏设计了独特的 brannyoura 系统,玩家操作的角色在攻击敌人时都会建设出炙热的能量,这些能量如果建设到同伴角色身上,就会暂时提升攻击力。如果建设到地面上,然后我方角色走上去,也能起到攻击力提升的效果。 我用这个系统能大大提升我方攻击效率。另一个新影系统是由内 featgarden, 如果我方角色互相靠近,就会出现一个群体光圈,所有人物的防御力都会提升,聚成一团的角色越多,获得防御加成效果 越强,那就必须要把这个增强防御的效果发挥到极致。本座中玩家还可以发动威力巨大的变身,关卡中每回和自动增加 sp 达到一定程度后就可以变身,最大的价值就是可以用来使用神兽攻击, 如果能一次击倒敌人就能继续移动再次攻击或者发动技能。没有次数限制,游戏中的关卡通常有回合数限制,如果使用常规打法很可能不够用, 必须要在合适的时机发动变身才能顺利过关。商女真德为了照顾刚接触战气游戏的新人,并没有采用传统作品中某些高难度的设点,例如火焰文章系列角色永久死亡的规则。 本座中的角色除了因剧情需要牺牲外,战斗中死亡的话下个关卡就会自动复活了,算是暂时撤出了战斗。玩家还可以使用复活魔法 教,高的容错率使得游戏上手变得简单,不会出现玩了没多久就劝退大部分的情况。 游戏上手难度低并不意味着缺少策略元素,经典的高低地形设计让玩家在看似面积不大的战场上有了丰富的战术选择,侧面、背面攻击会有加强效果,巧妙运用地形和位置能起到事半功倍的效果。

