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一个视频教你玩转 dkt! 哈喽大家好,前夕开了 dk 之后呢,很多朋友都已经满级了啊,但是很多人由于对 dk 不熟悉,跑到副本玩 t, 老是被人 ot, 略显尴尬啊。今天就跟大家系统性的聊一聊 dkt 该怎么玩。 先讲天赋啊, dkt 呢,号称全系天赋都可以拉怪,这一点确实没错,但是要说硬度和普世度,只有两种天赋比较主流啊,一种是深雪天赋,一种是血冰双光环天赋。深雪 dkt 天赋呢,我推荐使用四十六杠十三杠十二的点法, 兼顾单刷单拉生存能力以及伤害与群拉能力,伸手入坑呢。我建议大家使用这个天赋啊,没毛病,可以直接抄作业即可,等自己对 dkt 有深度的了解之后呢,再研究其他天赋配点 双光环 dkt 天赋呢,这个也没什么大的争议啊,就是常规的四十三杠二十六杠二的天赋配点。 这个天赋的优势其实就是为了适应团队的工具人属性天赋,有雪地飞的憎恶之力,又有冰天赋的出二百分之二十物理加速的 buff, 在时任团队里面呢,非常的受用, 叫深写天赋而言。双光环天赋呢,单拉能力并不弱,但是群拉能力就比较菜了啊,不太适合五人小副本。 以上这两种天赋呢,大家可以根据团队的需求来选择,当然也可以双天赋都点上,以备不时之需。至于前夕阶段,大家就用这个四十四杠八杠九的升血天赋就行了啊,点数不够,没办法,只能这么点了,这么点也够用。 雕纹方面,大雕纹选择疾病雕纹、黑暗死亡雕纹和吸血鬼之血雕纹,小雕纹选择寒冬号角雕 雕文、王者复生雕文和传染雕文。讲完天赋雕文,接下来聊一下 dkt 的属性选择啊。按照暴雪的设计师的意图, dkt 的定位其实类似于熊 t 不能带盾,所以呢,对于血量和护甲是最优的优先级。 但是呢, dkt 比雄体多了一个招架,所以后期生存能力是要强于雄体的。由于 dkt 的主要仇恨来源是冰冷触摸这个法系技能,所以 dkt 也不需要堆太多精准,但是命中等级不能太低啊,需要二六三命中才算满,但是由于前期命中不好堆,所以很难堆满啊。 还有呢,需要注意的一点是, dkt 由于天赋没有防爆天赋,因此需要五百四的防御等级才能免爆。综上呢, dkt 的属性优先级就是五百四,防等大于雪甲,等于命中,大于躲闪,等于招架,大于 精准,大于力量,大于其他。知道手型用线集之后呢,大家就可以自行去配装了啊,我就不像其他职业一样给 t 做毕业配装了,防等及格之后优先选择学甲膏的装备即可。最后呢,简单讲一下 dkt 的拉怪手法, 大家一定要听好了啊,重点来了,拉单体 boss 保持冰霜灵气,也就是开冰脸骑手前六秒开大军吹寒冬号角,然后使用辅温分流触发百分之五减伤之后就开怪。 对 boss 呢,使用两个冰冷触摸接活力分流加冰冷触摸加暗影打击加心脏打击这一套,然后呢,再使用辅温武器增效刷新辅温,然后紧跟着三个冰冷触摸, 这就是骑手的一套了啊,这一套打完之后,仇恨应该就很稳了,后续根据仇恨选择打冰冷触摸还是零件打击即可了啊。冰冷触摸 呢,是 dkt 的主要仇恨技能,符文打击是触发技能招闪之后消耗二十符文能量使用,原则上触发了这个符文打击之后就可以用了啊。仇恨稳定之后呢,心脏打击也可以加入输出的循环,但是需要注意留一个先写符文应急保命用 拉多目标怪物的时候呢,可以使用枯萎凋零开,直接开怪,然后打冰冷触摸,加按打击加传染。这一轮下来呢,仇恨基本就稳了,有单独 ot 的怪物嘲讽过来或者拽回来都可以。 dkt 呢,一共有五大保命技能,一、冰封之刃降低百分之三十伤害, 持续十二秒,相当于小遁墙啊,两分钟 cd。 二、反魔法护照降低百分之七十五发出伤害,持续五秒,可以吸收 dk 百分之五十生命值上限的伤害,四十五秒 cd。 三、吸血鬼之 结提高百分之十五血量上限并提高获得治疗效果百分之三十五一分钟 cd。 四、抚纹分流可以回血百分之二十三十秒 cd, 需要一个先学抚纹 五,天灾契约可以吃宝宝啊,恢复自身百分之四十血量,两分钟 cd。 以上这五大保命技能是 dkt 的安身立命之本,大家需要根据战斗状况得机使用。如何开好保命技能呢?是玩好 dkt 的关键所在, 因为八十级所有 t 的仇恨都没什么问题,差距就在生存能力上,除了这五个保命技能之外呢, dkt 还有两个打断技能,在副本中灵活运用会有奇效啊。 另外呢,还有一个 dkt 的神技,那就是狂乱技能,这个技能呢,可以提高有方目标百分之二十伤害,持续三十秒。原则上,这个技能是要给到团队输出最高的玩家的, 如果团长没安排, dkt 自行把握即可啊,你懂的。众所周知啊,八十集战士 t 被暴雪砍成了脆皮机,尤其是开启 toc 之后,战士 t 呢,就彻底沦为下水道了,取而代之的则是 dkt 全面超越。遥想当年, toc 和 icc 的团队基本都是 dk 做主题了啊, dkt 虽强,但也需要会玩才行。论操作难度, dkt 确实是所有题里面比较难的了,没玩过的需要多加练习才行。祝大家都能成为艾德拉斯最硬的坦克,拜了个拜!

十人纳克萨玛斯 dk 区一号 boss 教官拉苏维奥斯本来想按击杀顺序更新,怕总的,但是应评论区粉丝要求先做 dk 区的视频了。教官拉苏维奥斯算是整个时 next 需要团队协作较高的 boss 们。 先说下这里的胡同水晶,整个的 boss 站是围绕着这个水晶的机制进行的, 水晶是用来控制教官身边的学员 boss 站的坦克,所以我们两个坦克一人负责一个水晶控制。学员对 boss 建立仇恨, 这里需要注意的是学员血量跟抗走程度不高,只有学员有补盾,学员减伤的技能时才可以作为当前坦克。这里我来简单介绍下 boss 的技能吧。技能一,对全场所有团队成员造成两千八百左右的 伤害,该技能可以根据护甲减免伤害,一般间隔十五到二十秒,应对该技能的方法治疗,及时排起船穴即可。 技能二,锯齿立刃投出一把比手,对某个成员造成三千两百骑士伤害,并在接下来的五秒内再造成七千五百点左右伤害,一般间隔十到十五秒。这里治疗同学要特别注意下,被飞刀的队友治疗压力较大。 技能三,失衡打击一次,三点五被伤害的打击,并造成目标防御降低一百级的额外效果,每六到八秒使用一次 此技能指挥对当前仇恨目标释放当前坦克学员务必将简商 bug 覆盖好,期间小怪如果断开了控制,控制者可以再次点击水晶控制,仇恨是可以继承。 欢迎评论区留言,您可以把您的建议写在评论区中,勺子会及时查看并回复,及时改进,并争取把视频做得更好。 这期视频就到这了,如果对你有帮助,请翻脸。你的支持对我很重要,我还会持续更新吗?拜了个拜。

雪 dk 玩法万字详解大家好,我是老钱。第一部分天赋,看这个图, 重点天赋一,利刃屏障,先学冷却符文,冷却时减伤百分之五,持续十秒。确定可以玩的熟练程度直接决定了这个天赋的触发刺, 大家可以多锻炼。二、符文分流与强化符文分流消耗一个血符纹恢复百分之二十的血量,三十秒冷却。 三,死亡符文掌握用零界打击,消耗一兵一邪符文冷却后变成死亡符文,可以充当任何符文使用。四,鲜血印记,主动技能消耗医学,给 boss 挂上 攻击你的时候能回血总记百分之八十五,狂乱使一个队友物理伤害提高百分之二十,持续三十秒,三分钟冷却一个超高爆发的技能。六,吸血鬼之血,消耗一个鲜血提高百分之十五的总血量, 受到回血能力提高百分之三十五,持续十秒。这就一个 dk 版的破釜沉舟,而且还增加你这个受到了治疗其大目的的意志,低于百分之三十五血量受到了攻击,伤害降低百分之十五。优点,没有冷却 啊,心脏打击代替鲜血打击的高伤害技能,能攻击两个目标,只有在极少数的情况下防止破空才会使用鲜血打击,几乎没有这个机会。九, 病变这个是这个斜天赋里边的第二层是枯萎凋零,冷却 cd 降低十五秒。没啥说了, dk 的主要拉怪技能。第二部分输出手法啊,这一部分就会比较复杂一点了, 第一个我们看单体第一轮符文枯萎凋零啊,不管是单体或者 aoe, 就是上枯萎凋零,然后上冰冷触摸加暗影打击的这个双疾病, 然后打心脏打击,这样就到了第二轮符文释放一个零界打击,能回血加转化死亡符文,然后再打一个心脏打击,然后再来一个零界打击,再来一个心脏打击,这基本上就六个符文。 第三轮符文的时候可以使用一个雪符文放传染技能刷新 疾病,然后再打五个心脏打击,前提是不需要主动开启回血。大招的情况下,二群拉 l e 情况还是先放枯萎凋零,然后血费, 这样的呢,我们就两个血符纹就用完了,这个时候就出发了一个百分之五的这个简伤,然后是上双疾病,然后传染, 然后就是学费,学费学费!前提是不需要主动开启威胁大招。 aoe 的手法呢,可以根据情况有略微的调整。 第三部分就是这个防御技能的讲解,这一部分很重要啊,第一个仇恨像的第一个技能符文打击,刚才讲循环的时候刻意没有讲这个技能,这个 技能需要重点讲这个技能的释放方法与战士的英勇打击相同,下一次攻击时能对单体目标造成大量的伤害与仇恨。手法好的大 dk 零组啊。这个技能可以单独拉出来看情况使用 魔兽这个游戏玩的高端与否就在于细节和职业理解,一般的玩家呢,强烈建议把这个技能做个红,与所有的输出技能绑定,虽然与高手打出来的有差距,但是也能应对大多数的情况。 第二个技能幺幺零缠绕,这个技能只在一些特殊场合,比如引怪或者怪物跑了还剩一点血,怕他 add 引怪的时候补刀一下。正常,我们使用符文打击和开启防御类或打断类技能,使用符文能量,不用这个技能去消耗这个符文能量。 好,第二个我们看防御项目, dk 一共有七个防御类技能,我们分为两类,第一类是消耗符文能量的。第一个反魔法护照,消耗二十点符文能量,四十五秒冷却产生三个效果, 一、吸收魔法伤害,二、阻止不力魔法施加于 dk, 三、吸收的伤害转化为符文能量。 第二个技能,冰封之刃,消耗二十伏温能量,两分钟冷却产生两个效果,一、免疫昏迷。二、伤害降低百分之三十。如果你的防御值达到了五百四的情况下呢,伤害降低百分之四十, 这是个防御类的大招。第三个技能,天灾契约,消耗四十点服务能量,这个消耗的比较多,两分钟 中冷却牺牲一个亡灵爪牙恢复百分之四十的血量。重点了,这是一个组合剂,需要搭配王者复生或者王者大军召唤出的实施鬼才能使用,所以手速要快,别刚召唤出爪牙,还没来得及摁天灾契约就被怪打死 啊。 b, 我们看一下这个第二类符文类,第一个技能,符文分流强化过了,符文分流三十秒一次,回血百分之二十,消耗一一个血符温。第二个技能,吸血鬼之血,一分钟一次,提高血量, 提高治疗量,消耗一个血符温。第三个技能,先血印记,三分钟一次, boss 打你给你回血总记百分之八十消耗一个血符温。重点,别等 boss 快死了才放。 第四个技能,王者大军十分钟一次,消耗一兵一血一邪。很多人可能会说,这不是个输出技能吗?是,他是输出技能,但不全是。 第一,在释放技能的过程中,你受到了伤害降低,相当于躲闪与招架之合。第二,召唤出来后,大堆的施施鬼会不断嘲讽周围的敌人。 接下来我们看一下第四部分特殊技能详解重点哦!看到这里相信很多朋友都累了,建议大家收藏慢慢看。 第一,活力分流,无任何消耗,一分钟冷却,立刻激活一个鲜血符文,并转化为死亡。千万不要小看这个技能,这不但是一个关键时刻能起大用的技能,也是一个频繁使用的技能,可以救命,可以控场,具体的 使用场景非常多,在这里只能提醒大家多使用这个技能才是一个专业的 dk。 二、符文武器增效,无任何消耗,五分钟冷却,立刻激活所有符文,并产生二十五点符文能量。 这两个特殊技能之所以叫他们特殊技能,就是适用场景不固定,不要看到冷却时间长就用的少,多去使用,可以救命,可以控场。 三,狂乱,无消耗,三分钟冷却另一个队友的物理伤害技能提高百分之二十,持续三十秒,不需要多多介绍,这个技能就是一个超强爆发。 第五部分,控制类技能选择终于到了最后一个部分, dk 针对法系技能的控制并不是很多,一、心灵冰冻 可以打断法系技能,但是消耗二十点负分能量,十秒冷却。这就是为啥不建议大家去使用凋零缠绕技能宣泄负分能量的原因,可能在防御、打断等关键时刻导致没有能量可用。 二脚习消耗一个雪佛文两分钟 cd, 三十码射程沉默五秒。这个技能的优点呢在于远程啊,三十码范围就能用,缺点是 cd 太长。两分钟 啊,是最后一个技能,死亡之物,无消耗三十五秒,冷却三十码射程一 k 的标志性技能,可以通过雕文强化。这个呢,看个人兴趣 好,万字详解,雪地 k 的玩法到这里就圆满结束了,雕文推荐强化灵文打击啊,吸血鬼 鬼之处,冰封之刃,感谢大家收看,一定要关注收藏点赞哦, 我要终结!