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在形成的人物头像的基础上,在新的二分之一的位置加上一条水平线,他指向眼睛,在其上方二五厘米触及眉毛位置,再画一条线,再将其下方的图取下。以眉毛为界。额头,额头下方部分为九分的脸部,即为第一块九分 最好的土,不要扔掉,贴在左右颧骨位置。我爱你。 现在从两个颧骨到下颚绘制一条线,然后再通过眉毛向上延伸到常规容器,这样就绘制了整个菱形 指甲。是第二种九分钟的方法。将脸分为前脸、侧脸和上脸。 在眉心左右两侧按二比一的比例长环,即分割眼部上圆骨。 在拐角处沿着红色的点撞棱器的方向形成一个半圆的角,这就是所谓的涅步线。 就像可以看到的那样,围成一圈的足球线。沿着头盖骨线逐渐延伸到后脑勺三分之一处的头正韧肌。因为头骨的情况是从上面往下看,后面这个宽卵形, 还有头上的部分头顶连接左右两个顶容器的线梢。

对大家早点休息啊有问题的话单独来找我他是有综合现象漫画是吧。漫画类型的是不是。 好我告诉一下大家可以从这里绕下去是不是这样的话就不会不会掉了吧还是废话呀你们的这个问题是就是人物的是吧。对有问题的话可以提出来啊大家点击这个镜头挡住了没办法去受力啊 这也是习惯右手吗是不是我也不是左撇子啊其实我就想我用左手是不是跟大家从零开始一样对不对。捏一下啊你看我们买的快递的包装是吧他的盒子或者任何一种啊。没有互动的直播间是没有灵魂的 我要我希望大家 为什么要去掉了把这里的可以稍微加一点点起来啊很快就会发是不是做下来之后怎么样眉毛还在这里所以为什么要做这个眉毛啊。眉功的位置到下巴的一半啊就这鼻子啊无论这个人长多特左手在这里做要不然 要不然我早就做完了啊。下面部分是吧也是靠中间的位置他们说不是一直加吗。对没错啊 为什么这条去掉啊。因为把上边上嘴你看下嘴唇其实就有了是不是下嘴唇我们没做你感觉是从零开始怎么去入手入门的啊花了几十万学来的 你们都觉得无动于衷比做更好那种少做就是做好啊就是做的多了是不是。所以我们塞个球但是我们的洞塞的不是很深所以只要换个球就可以了 统治了整个世界。传说以前是有各种人啊什么还有这样的 先放上去啊。放上去怎么样啊?最高点到的眼睛上方,然后呢?内眼角这里再下来 看我先放着是不是?如果是太大了那就去掉是吧,不要硬撑着啊。如果是太,哈哈,不要讲太形象了,太形象有点 怕你们记不住点小票啊啥的券啥的,一毛钱两毛钱。学是吧?又担心哪个?担心这个点是那个?你们的所有的顾虑其实我都有想到,因为我不是第一天教了。我刚才说已经第六个年头在这个线上了,教学都教了十几年了。 okay。

如何通过泥塑找形体结构?你看投影形打,投影形打在这,对吧?你看整个这个,这下边这个投影是不是一个环绕着整个头的一个形状,对吧? 你下来,你看到这是不是到眼球那鼓起来一点,到鼻梁那鼓起来一点,到后边的眼球又鼓起来一点,然后颧骨这个位置其实也是鼓起来往下转,你再过来,你看啊,中线, 中线的形状啊,从上到下的这种形体的起伏啊,你要了解,是吧?你这不,这不就了解了整个人的这个面部的一个起伏关系吗?你说这个体面往哪转,你不就看清了? 从照片里边,那么我们从上往下来,你看他这个投影,他是没有任何的变化的,对吧?额头上的几那个三个大面的关系,包括 到鼻梁到眼睛这些起伏关系都没有了。所以我们看照片的时候,他是个平面的,我们很难去看到这种形体,所以有很多同学也就很难画出这种形体,更容易的去就是去抄那个颜色了,对不对? 接着我们从画面里边来看一下,其实在画面里边我们是要表达出我们在泥塑里边那种投影的关系啊,它里边那种体面关系,比如从额头从这个点啊到这个点,他整个这样过来 啊,到这个位置结束,然后在这再转下来,到这到捏线这结束,然后在这再转下来啊,再往下转,你看到鼻子这也是从这上来 再转过来,然后在这再转下来,你看他这种转折关系,就是我们从泥塑里面看到的那种转折关系, 包括从这个眼睛上来转过来,再转下来啊,在这个人再上来一点,再转,转过来,再转下来 啊,到这边上来再过来,再转下来啊,再往下走啊,这种起伏变化 这个我们从照片里面很难看得到,但是这种关系呢?我们是从泥塑里边就一目了然的,能够看到他这种情的起伏变化,就是我们在画的时候要去表现出体积,就一定要把这些转折关系表达的更明确一点。