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和大家聊过了忍者,聊过了重装,聊过了弓箭手呢,今天就和大家聊一聊四大法术系职业,也就是法师、传教、巫师以及咒术师啊,正是因为有了这四个职业的存在,魔力才能算是真正的剑宇魔, 魔法的世界,我相信许多不是玩法术系职业的老玩家,对于这四个职业都会有一个既定的印象,就是一提到法师,第一反应就是高输出,一提到传教,那就是啊,救死扶伤以及打完 pk 最不可 货却啊,一踢到巫师哎,很多巫手就算只有一级两级也非常好用啊,攻击吸收啊,根本就已经是物理战斗职业用来回血的表 标配。还有魔法戏中攻反魔法,攻无魔武更是战斗系职业 pk 时早已习以为常的技能啊,真的是都快忘了,这根本就是巫师的得意甲,以及一提到咒术师,那就是顶级的团战能力啊,只要没有武则这个职业是不是?而在怀旧服里许多高难度任务中,如果 我加入一位重数师,那真的会让整支队伍的打王能力有一个致的飞跃。这么看下来,是不是突然感觉法术系里个个都是人才,无论是在任务中还是 pk 场上,都可以说是举足轻重。那么今天我就吆喝了四位法术系的朋友啊,一起来做右拐事件的任务,非常感谢大家的支持!好,那首先我们来看传教士, 传教前三转的称号分别是近期传教士,传教士,牧师以及主教啊,没转的区别完全一目了然,在定位上就是很多奇幻类型游戏里俗称奶妈或者就是 指奶,总之就是一个团队里主要负责治疗回血和复活的职业。虽然现在在怀旧妇联有很多情况下会用巫师来带任务,但当年真的没有那么多巫师啊。那个时候也很少听说啊,专门练任务巫师, 但经过咸鱼大佬这次的执政啊,高级巫师带任务啊,以前还是又低,等会后面将巫师的部分回聊到,只是从当时的整体数量来看,传 还是远远多于巫师的嘛。很多时候做任务啊,都是要付费顾传教对不对?在那个磨皮非常值钱的年代,真的会有点眼红传教的这种赚钱能力啊,更不要说在团战 pk 里,传教也是绝 绝对必不可少的灵魂人物啊。那时候的官方 pk 赛,我印象中好几场比赛到最后比的就是传教够不够坚挺,只要传教还活着,还有魔,就能拉人复活,就有翻盘的。 所以在像我这样没玩过传教的人看来,玩传教真的就舒服的一批啊。然而事实并非如此啊,传教也有非常脆弱的一面,除了任务和团批之外,在很多其他方面传教就有那么点捉襟见肘了。 比如练习啊,虽然我印象中早年是看到过有人喊宫格摩传家家家家家,但为了练习效率,更多时候主流练极点还是属于宫格摩的天下法师有吸血格斗,有明镜攻手用攻击啊,或者大家多带点血拼练极不带传教 完全没有问题啊。那个时候好像还没有车副的概念,也就是喊人组队带队练级的队长啊,因为整个练级的过程中,队长相对比较费精力啊。但是呢,传教喊人带队练级,好像以前就蛮多的,现在回想起来,那个时候的不少传教玩家,大概就是通过这样辛苦劳动耳巴等级 选上来的。除此之外,一名合格的传教绝对少不了合格的技能等级。而传教的三个补血魔法,尤其是强补和超补啊,真的是号魔巨大。号魔多也就意味着费钱,但想要后期带任务或者团批啊,这技能等级自然也不能。 以及十几年前大家基本都是单号玩游戏的情况下,当传教不组队处于单人模式时,想要练练低级宠物或者去玩单屁啊,那真的就很困难了。光是这点想象就有点头痛啊,当年玩魔力,一个号练起来就非常不容易了,还什么练几个战斗号,根本想都没想过。好吧,大概是因为这个原因,所以也出现了爆 造船的加点,也就是牺牲部分续航能力和生存能力,改加攻击配合攻击力还 ok 的逼仗直接晋升,物理输出敲棍子啊,反正传教也根本不需要魔功是不是?综上来看,成型之后的传教表面风风光光啊,走到哪都有人要,但他们的背后,尤其是成型之前,还是存在不少 无奈之处的。好,那我们接下来看下一个魔术师。没错,这个职业官方的称谓一直是叫魔术师而不是魔法师啊,近期阶段是叫剑西魔术师,转正之后是魔术师,直到二转职业称号才叫王宫魔 法师。这里在用词上非常微妙的差别,真的还挺耐人寻味的啊,给我的感觉就是啊,因为魔法等级还很低啊,只配用来杂耍表演,所以就只能叫魔术师。而到了王公级别,施展出来的魔法啊,就变得非常厉害了,有了足够的破坏力,那才称得上是魔法师。当然也有可能是当时翻译的时候 单纯的弄错了,但小的时候,哎,真的就会去琢磨这些事情。当时带我入坑的哥们玩的就是法师啊,我刚刚开始玩魔力去救职近视的时候,他早就已经四十多级上雪山混了,从我当时刚入坑的萌新角度来看,他的法师根本就是高级号了好不好?然后我就注意到了,哎,他玩的不是叫法 法师吗?职业称号应该是魔法师吧,怎么会是魔术师呢?就像刚才说的,这一听就像是那种表演性质的职业嘛,一下子感觉啊,少了很多逼格。 有的朋友肯定是觉得,而这种职业名称什么的根本是无所谓的事情,又不能当饭吃啊。各位,在魔力里,称号可是很重要的元素好不好,多少玩家虽然早就离开魔力很久了,可是那些名字好听的称号至今都让很多老玩家记忆犹新, 比如声望称号苍之风云,哇,这个名字有没有一听给人一种啊,非常厉害的感觉,并且这个称号本身就有一个非常明确的意义,就是得到了这个称号,就意味着到达了近十 升至王宫阶级的声望要求。所以也可以这么说,仓师风云就等于王宫阶级啊,这就更加提升了这个称号在玩家心中的档次啊。要知道当初玩魔力还是学生玩家居多,大家的人物等价普遍升级都升的很慢,人物练到五十级,然后又晋升到王宫阶级啊,真的是一个很漫长的过程,反正我当时啊见识玩了一年多才到五十级, 平时上学的时候根本没时间玩,主要是靠寒假和暑假里干出来的。所以练到五十级成功转到王宫的时候,哇,真的就觉得啊蛮厉害了自己。 而那个玩法师的哥们就不要了,念书学习啊,被他老妈看得很紧,他自己没时间玩魔力,可是他的老爸哎,会帮他的法师练级烧技能啊, 这就真的太过分了,简直就超纲了好吗,竟然还有免费代练这种事情,况且那个年代根本还没有代练这么营生啊,就算想要找代练也都没地方可以找。所以我那位哥们的法师,几个十级魔法都是他老爸帮忙 烧上去的,在学生时代,实在羡慕可以有这样的老爸啊。那回到法师这个职业,本身,除了主流家电的名模,身板脆了点,做任务的时候更容易挂掉啊,还有那么多魔法,全部一个个练上来非常骚气之外,基本上其他方面都是 非常棒的,包括 pk 法师其实也非常厉害,只是相比于另外都属于团战控场选手的啊,三位法西同材,在团批里,法师的重要性感觉就稍稍差了那么一点点啊。 这个时候我也常常上那哥们的法师号玩,不得不说放魔法真的很爽,尤其是实际魔法啊,特效音效啊,真的就爽爆了,但是不得不说消耗实在太大,配合资深护士补膜打折。嗯,满级之后去挖铜框,真的是一个非常不错的赚钱选择啊!好,那我们接下来看下一个 务实画面中的这支队伍里啊,满级巫师和满级咒术师都来自咸鱼雅人大佬啊,大家 b 站上搜投名阿波助啊,正在看到他非常精彩刺激的天气匹配 对战。没错,很多脱坑依旧的小伙伴可能还不知道,现在的怀旧服每周末都有天气 pk 的玩法。回想当年,巫师算是一个相对少数人玩的高端职业之一,毕竟存在不小的就职门槛。虽然现在大家都开发出来一级人物就职巫师的方案,但如果是普通玩家的话,就必然是二三十级专制 无视了。即便大多数其他职业,包括许多物理系战斗职业,多多少少都学过超级好用的几个巫术啊,比如恭喜摩西,比如公谈、魔谈。和大家一提到巫师 这个职业本身究竟能在 pk 或任务打 boss 中能发挥怎样的作用,嗯,当年更多的玩家可能是完全没有概念,反正那个时候玩魔力我压根就没见到过几个巫师。虽然所有战斗职业都会学点巫术,忍者更是普遍会去学捷径魔法和恢复魔法。 那个时候就会想啊,因为人人都学巫术,人人都能算半个巫师,所以是不是在一支团批队伍里反而就不需要巫师? 大概以前就是这样的想法吧,那现在如果还混在怀旧服的朋友,应该已经清晰的认识到了啊,成型之后的乌纱真的是一个非常强大的职业,面对后期任务里回合数超长的 boss, 展一次超强恢复魔法就能轻轻松松获得六个回合的雪亮回复啊!和同级的补血魔法相比,两者的号魔完全 相同,补血魔法单回合的回复量远高于恢复魔法,而恢复魔法的回复总量却是更高的。所以传教和巫师在治疗方面的作用,理论上是分数不同 场景的啊。显然在打王方面,巫师更适合打那种需要软磨硬泡的持久战,最好再配合咒术师属性祈祷的简商作用,那真的就相辅相成啊!等会会聊到这个一度被大家遗忘的神技啊 之外,万能的捷径魔法不必多说啊,招牌大计务实还能学到六级祈祷,在没有咒术师的情况下也是相当好用的,更别说本身就很 很多其他战斗职业会学的攻击魔技,攻弹魔弹以及攻无魔武,是不是完全可以说是一名全局掌控者?无论是打后期任务的 boss 战还是团战 pk, 无时绝对是队伍里的灵魂人物。 唯一的问题啊,就是成型之前的链接难度很大,如果没有大号带的话,真的是非常不适合萌新入手。那最后我们来聊一聊咒术师。 如果按照使用法术的方式进行分类,魔力里法师所使用的魔法啊,就相当于元素魔法,巫师所使用的巫术呢,就很像那种光明魔法,而咒术式的咒术则更像是黑暗魔法, 放在各种动漫脸,那绝对是大大的反派人物啊。只是这样的黑暗魔法竟然被某种奇怪的舞蹈给轻易比下去了啊!舞者这个职业不仅仅是直接让咒术师啊彻底沦为笑话,更是让魔力的整个 pk 成为笑话,根本不需要任何逻辑嘛。而在没有舞者的怀旧服里啊,咒术师不仅找 回了 pk 王者的感觉,更是彻底挖掘出了在任务打王方面的潜能。除了在怀旧服的自制任务,两 boss 都没了抵抗,很容易吃到咒术之外,还有属性祈祷这个绝技啊,彻底发挥出了作用。其实啊,在上一期聊四色意龙的时候就提到过,纯属性的人或宠 加上咒术师的十级祈祷等于百分之三十五的减商啊,这真的是能让一支队伍整体都产生质变的技能, 再强大的 boss 啊,攻击伤害被打了个六折,那还不跟玩似的是不是?至于为什么从前的时候,大家对于咒术师只知道是 pk 职业,根本没意识到在任务方面的这些优势,想来还是舞者的过啊,毕竟就知咒术师难度可以说非常大,就算是用生产系转值也需要到达二十五级才 还能进入沙莲娜台底,动乎更不用说啊,一开始玩战斗戏或游民需要四十级才行,单单是这个条件就基本劝退了当年单号玩 魔力的玩家,并且一个种树师想要成型,一路上面积肯定处处遭其事,不刷一大堆技能想要一个个收起来绝对枯燥无比啊。然后就在大家还没玩明白的时候啊,舞者出现了一个两级跳舞就有百分之五十的概率让对方全体实, 代价呢,仅仅是剩下一半的概率让自身一个人。实话,这直接就让咒术师啊集体失业了,从此以后也就根本没有玩家继续研究咒术师的任何玩法啦!好的,以上就是本期的全部内容啦,感谢各位小伙伴们的观看知识,我们下期再见!

哈喽,大家好,我是老九,这个视频的话是在早上凌晨五点钟紧急录制的,那么也是在昨天晚上发生了很大的一些事情,也就是说我们的咒术这个职业在合理利用暗影爆破这个技能,配合天赋以后的话, 可以达到一个稳定控住 boss 和控住呃地下进气场的一些怪物的一个情况。那么我们先来说一下这个是效果是怎么达到的呢? 首先我们来看一下这个技能,暗影爆破这个技能的话,它是有百分之二十的基础概率使地方进入混乱空格,效果非常的差,那么再配合天府这里有一个叫骤向,还有一个叫步行 啊,配合这两个天赋可以达到一个呃叠加四到五层以后稳定控制的一个效果。那么通过天赋我们 得知,骤向的天赋是暗影爆破技能释放完了以后添加的混乱效果概率提升百分之十。那么比较要注意的点是,第一他没有说他的上限,也就是说这个技能他是没有上限的,你可以用理论上面你一直释放暗影爆破这个技能的话,他是可以无限往上叠加的, 虽然第一个汇合,第二个汇合,第三个汇合,可能你前面几个汇合都控不住敌方,但是当你失望的次数足够多的时候,他是没有上限的,他只可以达到一个稳定控制的效果。那么第二个要配合的进来,就是说咱们这个不祥的这个天赋 啊,不祥的天赋是减少敌方的一个混乱抗性啊,也是可以叠加的一个效果,点满的话可以达到百分之五的混乱抗性减少,然后持续两个回合配合,我们持续释放暗影,包括这个效果的话是可以 达到一个呃稳定控制的一个效果,这就是技能和天赋之间的一个搭配。然后我们再说一下,我在实际测试的一个过程中发现了一些问题,嗯,今天晚上的话我有用这个好的话去,嗯,带队,嗯, 打六十级的一个世界 boss 五以及六十级的晋级场都去测试过这个阶段的一个效果,嗯,实际效果非常不错,但是他的一个前置条前置条件要求比较高,比如说我们在打世界 boss 五有大的时候发现一个问题, 我们想要自己稳定的释放前四个回合的暗影爆破技能是一个非常难的事情,因为,呃,你打的难度本的话,对方秒你的一个一个情况是非常非常常见的,并且 boss 因为等级比较高,那么他的一个伤害除了伤害高之外, 他的一个控制效果也是非常非常好的,所以就会出现一种情况,你没有办法安然无恙的度过前四个回合,你可能会被控,你可能会被直接秒掉啊,因为大家在去打过高等级的 boss 都知道遇到一个小朋友对不对? 嗯,然后的话我们在不断的尝试,将近一个半小时以后,发现了怎么去把这个效果最大化,就是我们需要配合一个高速高肉的这个宝宝,然后去持续给你解控,持续复活你。那我这边的话用的是 啊,这个号用的是一个兔子,这个兔子的话他的一个螺属性的话,敏捷是在六百四啊,正好速度比我高,那么的话,我们在第一回合的时候,让兔子给自己释放一个虚无,保住他自己的一个一个不被控制和 不不被打死的一个效果,然后人物去释放暗影,包括这个技能,在后面人物死亡或者人物被控的情况下,就用这个围巾兔去稳定的去解控和保护自己本号,然后以此来达到稳定释放前四个回合暗影爆破这个技能的一个效果, 然后的话最终去实现了一个稳定控制 boss 的一个稳定控制 boss 和稳定控制敌方的一个效果,然后的话最终的话也是稳定的通过了那个 世界 boss。 五,当然的随机性还是比较大,因为不太清楚 boss 是刚开始他的一个嗯,骑手是打哪里,控制是打哪里,如果他同时控制了我和很多队友,那么就没有办法去打。然后的话我们再说一下这个技能这个机制 作为一个咒术的话,我自己本身对咒术这个职业玩的时间比较久,然后研究比较深啊,我不能够去否认所有人说这个技能是一个 bug, 但是作为咒术本身这个职业而言的话,其实我们知道这个技能的一个效果,他是一直都在那里的, 并不是昨天突然才出现的这个效果,他是一直都有这个效果的,但是作为一个咒术,其实我们很少去用到这个技能,也很少会去点左边这个天赋,因为 在以前的时候,我们的天赋点不够是没有办法点到第四排的,也就是说这个事情也就是说在这几天才发现的。 然后第二个就是说我们前面的时候在天赋点不够的情况下,我们会优先去考虑把咱们的这个控制效果先对出来,也就是说,嗯,达到四十点以后,我们还会往这里对五点技能, 哎,也就说这个效果只是说在昨天的时候才发现的。然后另外的话,由于这个技能天赋的一个没有限制说明的一个效果,所以我不觉得它是一个 bug, 因为如果说技能有说明他是有限制的,然后我们突破了限制,达到了这么一个效果的话,那么这是游戏的一个 bug 啊,我们都承认,但是因为这个技能他本身在设定的时候,他是没有设定他的一个上线以及回合限制,所以你就不能说他是一个 利用 bug。 那么最终这个结果是怎么样子的呢?咒术到底是彻底崛起了?还是说,嗯,被官官方再一次暗示,那么我们拭目以待,看官方怎么回复这个事情。

