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看看奥法天赋啊,常规天赋就是五六三十二,这套核心就是七零弱小 t 的减攻速,这个天赋也是会生效的, 飞单宿舍奥冲有百分之二十的几率触发免费又加速的奥数飞弹奥数增效一百码内的团队成员伤害提高百分之三,只有受亡烈和惩戒期可以提供兵器暴击伤害加满了,因为八十群外都是用暴风雪了,加这个伤害高很多 也可以。心灵学者这个天赋不加,加到魔法协调上就是加奥数射程的天赋,我应该会选择这套天赋,有射程舒服一些, 还有就是加了咒术吸收的,加上冰系冰霜,这个天赋特定 boss 很好用,也可以加到强化暴风雪上五人本或团本需要控场的时候就靠咱们了, 想加满接含冰霜可以少加一点。精准雕纹的选择就是大雕纹奥数冲击,雕纹奥数非淡雕纹,容颜护甲雕纹小的随意。

八十级活法,单体极限天赋和输出手法细节教学说下可能有争议的几个天赋,如果你的天赋跟我的不一样,那肯定是你天赋不合理,稍进这个天赋是奥法才会点的天赋。活法没用,因为活法在团本里几乎不打灼烧, 有恶魔术和痛苦术还有兵法都能提供百分之五的预报效果,即便团里没有这些职业。等一下,不会吧不会吧,团里不会连个数十也没有吧。 就算真的没有活法,也只要三十秒打一次灼烧就可以,所以这天赋收益很低很低。加射程的天赋也没用,就算不点射程, 火球炸弹和盐爆都是三十五码距离,灼烧也是三十码距离,不像七十的火法那么尴尬,所以不需要点射程。元素大师八十的火 活法完全不缺,蓝宝石都不需要吃,点两点是为了可以点出来,后面的天赋一触即燃。哎怪有一点用,但是不多。活法是靠活体炸弹哎怪的,只要怪的血量足够厚,数量足够多,没人的过活法,当然 小怪的血量太少,一个技能就没了,活法肯定抢不过别人。那就傲暴蹭一蹭,能蹭多少就蹭多少,那么冲击波显然也就 a 怪有点用,并且用处还不大,所以不需要点。 总感觉活法不点龙溪是没有灵魂的,所以点了龙溪。如果你非要不点龙溪,非要追求极限,那么元素大师也可以少点一点,指点一点,省下来的两点点到烧尽上, 因为活法打团是真的不缺了。看一下奥法里的天赋,欺凌弱小肯定得点哪,没啥争议, 有的人法术冲撞或者心灵学者不点满这俩天赋都有用的。首先法术冲撞点满可以提高火球百分之六的伤害,这数字很高的,毕竟主要输出技能就是火球。同样心灵学者 点满是增加百分之十的精神,配合所有法师必须插的标文容颜护甲标文,精神的百分之二十转化为暴击, 所以精神还是有用的,并且替酒套装又可以使得精神百分之十五转化为暴击,精神的重要性可想而知,毕竟有了替酒活法就站起来了,虽然不像 icc 时期的活法那么逆天。 生在 toc 里面的 boss 大多都是多目标,多目标的 boss 活法优势非常大,因为可以毛炸弹,炸弹爆炸都有可能触发顺发研报活法手法也非常简单,但是有 有几个细节,活法卡 cd 上炸弹,然后读火球,出了研报之后,研报尽量和火球一起丢出去,除非多目标时候除了研报尽量立马就丢。单体时候不需要那么着急丢研报和火球一起丢,哪怕再多读一个火球一起丢也没关系。 还一个细节就是炸弹千万不要提前补,一定要等到最后那一下炸出来再补最后那一炸非常重要。

哈喽,大家好,我是宇宙列,今天给大家讲一讲 wk 的奥法,前期奥法排除蓝化问题,应该是骑手爆发最高的职业之一,也是法师打团本主流天赋之一, 那么天赋刁文如下,没有 buff 自己补全,那么用容颜护甲奥乔配合饰品开。如果你蓝多奥乔阶段可以考虑四成以后多打几个奥数冲击再打弹幕。 普通阶段如果难量大于百分之五十,并且不在二数强化阶段,那么四成奥数冲击弹幕 debuff 打弹幕。 如果蓝量小于百分之五十,那么可以考虑三层奥数冲击 debuff 打弹幕,免费高量的奥数飞弹最好在奥数冲击 debuff 三到四层的时候打 第一波奥乔与失血结束可以用唤醒,然后无脑奥数冲击。如果以上都不满足,那就无脑奥数冲击,没来的话,那就只能丢魔杖了,一般来说你不可能没来, 群体的话自己奥报就可以,那么手法其实就是判定一些陈述和一个蓝量还有一个奥强的 buff, 那么如果你觉得复杂的话,用宇宙类的一件红也可以。