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大家好,我是莫凡,今天给大家更新一期战雷恩卡滤镜设置教程。设置滤镜前,我们先确认自己电脑是否是灯卡,电脑上是否已经安装 g force experience 这个软件,如未安装,我会把下载链接放在视频。最后进入游戏,我们可以看到游戏原始画面总体偏胡偏灰。 按 out 加 z 进入软件控制面板,或者 out 加 f 三直接呼出滤镜设置。如无法正常呼出软件界面,请检查软件是否正确安装,或如下两图按钮是否打开。 来到滤镜设置界面,我们再分个一二三里,随便选择一个新建滤镜。添加过滤器这里我们点击加号。首先选择使命了,强度这里越大画面越清晰,但相对画面颗粒感就会增强,因此我们需要配合下面忽略胶片颗粒,将画面调整到一个自己 看着舒服的数值,如此我们便解决了游戏画面偏糊的问题。回到添加过滤器这里,我们点击加号。再次添加颜色选项,再亮丽这一项,我们根据自己喜好调节画面到自己眼睛看着舒服的数值。调好之后,我们直接返回退出即可。来看下前后对比, 如果小伙伴还是不满意效果,可以再添加过滤器,这里再次添加曝光对比度和详细信息。 值得说明一下的是,开启恩卡滤镜会略微降低显卡针数十杠二十针左右,此方法同样也适用于其他游戏,小伙伴还不赶快收藏起来。好了,今天的视频就到这里,我是莫凡,看视频记得点赞和评论哦!
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战争雷霆足鲁智谋版本增加了 h u d 显示,可以为驾驶者在对空对地攻击时提供必要的信息支持。今天给大家分享的就是 a 七 d 的 h u d, 使用 h u d 就是平视显示。 左侧为速度显示,单位是白减,共有十个刻度,实现为实际的速度指示,由下向上递增。右侧为高度显示,单位为牵英尺, 共有十个刻度,实现为实际高度指示由下向上递增。带点的菱形标识为单轴点,圆形和倒梯线组合为机身轴线指向参考 带点的正方形图标为对地导弹指向,参考穿过圆形的竖线表示航向同机身轴线指向的关系。数字短线组合表示抚养角度和水平。过度攻击装甲目标是 选择对地枪炮模式,选择小牛导弹,并用带点的正方形图标指向目标。切换电视制导画面视角,用准心跟踪并锁定目标。你锁定的目标在 h u d 中会以带叉的正方形显示,此时发射导弹会自动跟踪并击中目标。 在空对地枪炮攻击模式,在进入射程和适合的攻击角度后,会出现弹轴点的指示,将弹轴点稳定的覆盖在目标上进行射击即可击中目标。 在对地火箭弹模式下,弹轴点以带横线的菱形图标表示,将弹轴点图标瞄准目标设计即可。 在对地炸弹模式下,辅助角度越大,飞行速度越大,炸弹的下落轨迹越平直。演示中我选择大高度大角度进入, 进入适合的角度和距离之后,炸弹落点图标会出现在 h u d 上,瞄准目标投弹即可。 在对空枪炮模式下,弹轴点准星表达的是真实弹轴点,是指射弹经过一个杜月时间之后在 几何平面上会击中的点,因此用真实表达如果要击中目标,则需要瞄准 tf 之前的那个点进行设计。以上就是 a 七、 d、 h、 u、 d 的使用,下期将讲解 f、 c、 h、 u d 的用法。