d p i, d, o, t, s, per incorporated h 及每英寸点数用于描述打印机输出分辨率的度量单位。在计算机中, d p i 通常用于描述屏幕或打印设备的分辨率。 在高 dpi 屏幕和多显示器环境下,合理的 dpi 缩放设置可以帮助用户调整屏幕上显示的内容大小和清晰度,以适应个人的视力、显示器大小和分辨率等因素。下面将详细解释在 windows 系统下如何设置 dpi 缩放。 windows 系统下的 dpi 缩放设置一、 打开设置应用在 windows 十级更新版本中,可以点击任务栏底部的通知图标,然后点击所有设置来打开设置应用。二、打开显示设置。在设置应用中,选择系统,进入显示选项卡。三、调整文本应用和其他项目的大小。在显示选 选项卡中,可以在缩放与布局部分找到更改文本、应用和其他项目的大小选项。在这里可以选择预设的大小比例,如百分之一百、百分之一百二十五、百分之一百五十等,或者设置自定义缩放比例。 四、进一步调整应用的缩放行为在 windows 十中,还可以对特定应用的缩放行为进行设置。在设置应用中,显示选项卡的底部找到高级缩放设置,可以为每个显示器设置独立的缩放级别。 五、应用并重启系统调整完 dpi 缩放后,需要点击应用按钮来保存设置,并根据系统提示重启计算机,来使新的 dpi 缩放设置生效。综上, dpi 缩放设置可根据个人需求和实际情况来调整,让用户更舒适的在高分辨率屏幕上使用计算机。
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看了上期视频的评论区,感觉大家对开不开缩放这件事的讨论充满了热情,那这期我就从大家没想到的几个点来再说一说这个事情。其实我们内部对于这个事情也出现了分歧, 我算是中立派,我个人觉得这件事就是属于咸豆腐脑好吃还是甜豆腐脑好吃的喜好问题。但支持和反对的一方都认为这是个原则性的问题,所以从现在开始,我就充当没有立场的局外人来转述双方辩手的论述成词。 支持开缩放的一方认为由于四 kg 以上的分辨率有了更高的 ppi, 所以当图标字体软件放大之后,他们的画面表现率会更加的清楚和细腻。但 是反方认为这一切都是建立在软件本身支持高分辨率的情况下,比如他的图标就只做了幺零八零 p 的,若是在四 k 百分之一百 dpi 下,你还看不出来什么,因为图标分辨率是固定的,分辨率越高,他的可视体积就 越小。但是只要放大到百分之两百,你就能明显看到锯齿和模糊感,因为他的像素始终只有幺零八 mp, 你一放大图标,像素就填不满这个区域了。这个是第三方软件适配的问题,因为现在的分辨率等级实在太多太多了,软件厂商几乎不可能一一适配,毕竟要考虑到开发成本嘛。 并且还要考虑到网页,不只是浏览器的网页,例如游戏这家客户端其实也是一个网页,这一页上有十六个图标,比如说每个图标是一 kb 大小,那就一共是十六 kb, 但是开一次这个页面就需要请求十六次响应,而如果我们把这十六个图标都做成一整张大图片, 那每次打开只需要请求一次就够了,但这张图片的大小一定会超过十六 kb。 如果你是开发者,你会怎么选?那肯定是提升用户体验的优先级最高啊。换句话说,就是要让用户感觉这个网站很快。我们定下的目标是正常网速下两秒内首屏加载完毕。所以其实大部分开发者 都不会选择很大的图片,都会选择压缩图片而不会用失量图。而在 macos 上面就几乎没有这种情况的原因其实就是因为适配做的好。 macxdoor 对软件厂商是否适配视网膜要求极其严格,所以大部分软件都适配了高分辨率的材质。 随后反方继续针对这一点进行了深度反驳。就算某款软件适配了所有分辨率完美适配所有比例大小的 dps 缩放,那你是否要考虑另外一个问题, 视野这个问题非常容易举例子,这是三 k 百分之一百 dpi 下的 pr, 注意我的剪辑轨道长度,这是三 k 百分之两百下的 pr 轨道长度就短成这样。你能想象有整整八年的时间,我 都拿着幺零八零 p 笔记本剪片子的时候,就是这样的效果。当我第一次用上三 k 屏剪片子的那天,我差点哭了出来,你告诉我,我有什么理由再开个百分之两百说法?梦回二零一三年,忆苦思甜是吧?再 举个例子,我身为一个主播,直播游戏的时候开弹幕助手是合情合理的吧?这是百分之一百的弹幕助手这是百分之两百的弹幕助手。你告诉我,这游戏我还怎么玩? excel 和 word 文档也是如此,视野还是非常受缩放影响的。 这样的例子不胜美,举到这里,我几乎就要被反方说服了,但还没有结束,反方来了最后一句猛药,开销我们都知道,分辨率越高,那电脑消耗的性能肯定也就越大。那么问题来了,当我已经在用四 k 的显示器,电脑也已经是四 k 的开销了,我却把它放大,那是不是意味着我用四 k 的开销却体验着幺零八零 p 画面呢?这个我不好说,但是我更好奇的一点是, dpi 收放本身会不会还要再额外增加一层开销呢?我本来还想着做一个小测试,对比一下 gpu 分别在百分之一百和百分之两百下的占用会有何不同。但我随即就意识到,这是一个妥妥的流氓行为,因为我不能只谈 gpu 占用而 谈 gpo 的频率。但能肯定的是,当开启 dpi 缩放后,实际的渲染分辨率发生了改变,这时就要用游戏家家的奔驰 mak 来说事了。不同于游戏中的奔驰 mak, 可以调整游戏类的画面设置和分辨率来影响增速。游戏家家奔驰 mak 的软设定是定死了的,即无论系统和屏幕分辨率是多少, 我们的渲染分辨率都恒定为二 k, 再加上我们的贴图很少,画面全是通过压榨显卡计算性能和显存算出来的。 所以无论在什么系统和屏幕分辨率下,跑出来的结果才都是有对比和参考价值的。这就是很科学的基准测试。但当我篡改了它的渲染分辨率,在同一台电脑上分别以一 k、 二 k 和四 k 来跑了一遍后,那帧数自然明显就不同了。正好奔驰 mac 画面也停在了龙鳞九千,我只能说是遥遥领先。 这款基于 d 叉十二奥体美特的 gpu 测试程序,体积小,贴图小,内容全靠算,压榨显卡计算性能和显存 重庆们得出更真实合理的显卡性能数据。赶紧下载游戏佳佳狠狠的虐一虐你的显卡! 那说回正题,所以当我们将 dpi 缩放设置为百分之两百的时候,那么系统将使用更高的逻辑分辨率来渲染图像和文本 相应的缩放他们,使他们在屏幕上显示为实际分辨率的一半大小,但开销反而增加了。但其实说到底,我知道就算没举了这么多原因,该开缩放的人还是会开, 开的人还是不会开。但我不再觉得他是一个豆腐脑的问题了,他其实是一个取舍的问题。不知道各位看完了这两季还会坚持开或者不开缩放吗?欢迎在评论区优雅地进行交流和讨论哦!



大家好,我是冲锋,很多人想看我的外设以及画面设置,这一期视频给你们看一下吧。呃,鼠标是逻辑的狗屁王二代,然后鼠标垫是 xgw 的,键盘是杜嘉的, 然后麦克风用的是飓风二耳机,目前用的是 qc 二零,然后显示器是卓威的二五四六 s。 好吧,永远的神。