粉丝4.9万获赞20.7万

鼓风机在他的后方提供动能,可以实现吹以及吸的一个作用,这个取决于他后方提供的 动能方向是正向还是反向,当然他的转速越快,所提供的吹力和吸力 相对应的也就越大。大家可以用这个原理去制造刷盖塔,如果大家玩过 水性破降的话,知道那个风扇所进行的刷外塔的效率有多快,那么这是他一个基本的作用。嗯, 在 gi 插件中可以查询他雨水火岩浆进行配合,可以实现洗涤,烟熏以及熔炼的作用。在这里呢, 我们用之前粉碎好的铁矿石进行一个演示,所有的矿进入石墨中都会变成粉碎的矿石。之前给大家已经演示过了铜矿石和新矿石,那么烟熏的话就是猪排 以及对铜对矿石的一个烧制作用。 想要进行上述的三种,需要这样的一个装置,需要将这样 插件中所对应的物品,水,沿江和火放置在鼓风机的前方,并且对外是一个向外吹的一个风力,那么在这里就会有相对应的粒子效果。 我们把想要洗涤的矿物丢进去之后,他会产生一个洗涤的例子,效果, 直到东西被洗好。那么洗涤的效率呢?大家也是可以通过这个 gi 插件进行一个查询的。 洗涤的效率取决于呃这个丢出去 多少矿,包括后面的烟熏以及熔炼都是一样的。那么在 gi 插件中仅仅可以看出他洗涤所产生的同力以及获得额外同力的概率是多少。 所有的矿物都有这样的属性,那么在有岩浆的情况下就可以对矿物进行一个烧制,同样是拥有粒子效果的,这里会对食物进行一个烟熏,就相当于是一个烟熏炉, 值得说明的是,当他吹出这种热风的时候,他是有一个燃烧伤害的,包括烟熏也是。 所以 前期石墨和鼓风机进行一个配合,可以实现矿物的一变多。 首先他有百分百吹出十个铁力的功能,十个矿力的功能以及百分之五十可以额外增加五个。 那么鼓风机除了洗矿、烧矿和 烟熏食物的功能之外,他还有一个呃可以吸附物品的功能, 分散网可以将鼓风机的风力进行一个风扇,那么最实用的状态就是他可以吸附周围的物品,在这里我们依旧需要给他 提供一个反向的吸附,之后我们对齐丢物品,物品就会被吸附上来,可以实现对周围物品的一个收集。当然 在你不去处理这样的情况下面,实体方块就会产生一个堆积,会有一个堆积上限, 当达到堆积上限的时候,会产生一次不破坏实体方块的爆炸,从而清理掉周围产生的掉落物,防止卡顿。

传送带可以水平连接,竖直连接,对角连接,水平九十度连接。传送带可以传动物品和实体。 传送带上可以加装传动杆。鞍山机壳和黄铜机壳可以装入传送带。 这次右键可以取消连接。在传送带上,右键可以取下物品。溜槽可以在容器中垂直传输物品。 扳成右键可以开窗。 溜槽,侧面安装溜槽可以斜放,同样能进行传输。当溜槽 机时可以控制物品传输方向。 智能捏槽可以控制通过的方块和数量。手持物品右键限制物品滑动,给鼠标共鸣限制数量。比如这里是限制十七个模质闪肠炎,箱子中放入十七个模质闪肠炎才会进行传输, 小于时期则不行。 三十四个魔质闪长人成功传输。当被同时激活时,将不会传输 物品。保险柜可以储存很多物品,但是不能随机交付。 可以用动力传输组件进行储存或者输出, 对很多机器来说非常有用。手持弹射制舞台支持右键,可以选择弹射目标,然后在同一垂直屏幕里放置弹射制舞台,给他旋转动力,即可开始 往上面丢物品。可以弹射至 任何食品,也可以进行弹射。也可以用扳手滑动鼠标等轮设置弹射物品数量。当物品堆叠到指定数量时才会弹射。 当目标为容器并且装有物品时,置物台即使满足弹射数量也不会弹射。直到目标容器没有物品才会弹射。 当弹射至舞台被红石激活时,也不会进行弹射。