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这个空调出风口要怎么做?今天教程来了,我已经简易的划了吊顶,在这个位置,我们加上出风口,再进入吊顶,编辑把出风口的位置预留出来,视频比较长,请大家耐心看完。 位置预留出来就是这个样子。接下来要进入硬装工具化。第一步,用参考线定位,把吊顶补上,画出风口的深度和宽度,一定要记住,一会会用到。你也可以直接用硬装画出风口,但换个户型要用重新画, 我的方法可以收藏二次使用。然后进入全屋定制工具,在公共库、产品库单元柜下拉,找到万能柜,翻转一下,修改尺寸参数,在右边的有无踢脚线选项改为无。然后把深度和宽度按刚才画的出风口时 设置。我这里深度三十,宽度一百四十,长度拉到最长,再双击背板删除,再双击上下十八的侧板改为十,下面多出来的这个尺寸将它归零, 左右十八的侧板改为时,宽度加长改为一百二十,同样将多出来的尺寸归零。 然后返回产品库下拉,找到组建库,点击板件,选中书本, 将竖板拖到中间,修改深度二十五,宽度为六,选中板件均分,右边参数改为五或六点确定现在出风口就好了。把它拖拽到刚刚硬装画好的风口里,下面用同样 样的方法划回风口,我就直接快进,花好后在公共库搜索模型,将材质吸到出风口上就算完成了。材质换好后,出风口大家可以收藏,下次使用直接拖出来,随意调整长度就行了,非常方便。 最后简单渲染一下,看看效果,方法有很多种,也许你没有更好的更快的,谢谢大家耐心观看。

很多朋友问这种出风口是怎么画的,其实非常简单,首先我们点击吊顶,然后进入吊顶设计,然后找到想做出风口的边,点击边,在左边就会出现造型线设置,然后我们点击这个立面编辑, 在上面搜索欧模,用这个我常用的欧模通风口放上去,调整好尺寸大小,同样回风口也可以用这个要是对颜色不满意可以用才直刷改它的颜色。如果是一行要出风口,我一般比较懒,是把放在里面的出风口模型拖出来锁定就做完了。你们是怎么做出风口的呢?

大家好,我是酷加勒星宇,首先我们点击顶面,进入到吊顶设计,进入到吊顶设计之后,我们点击我们上方的圆形,捕捉我们的中心点,画一个圆,然后右键结束,点击右下角突出三百,然后点击我们的这个边线,点击地面,在左边电器模块换器里,我们找到一个出风口, 提示该里面是曲面,不支持放置此类素材,我们取消清空这个吊顶,保存退出。我们点击左上角行业股的全屋硬装工具, 选择上方的句型,捕捉端点,拉到对角的端点,画一个造型面,点击上方的圆,我们选择在中心画一个圆,然后选择上方的拉伸,拉伸出一定的厚度,然后点击这个面,选择铺贴编辑,这时候我们可以选择我们上传的, 选择我们上传的空调出风口贴图放置上来,点击保存退出,这样我们的一个空调出风口就放置完成了,大家可以根据自己的设计去调节上传的一个尺寸和一个比例的大小。关注我,带你玩转酷加乐,每天晚上八点都会去讲解一个完整的灯光案例。

在库加勒中如何做圆弧中央空调的效果呢?正常在吊顶设计立面编辑中去放置空调封口模块,这时系统提示曲面不支持摆放。那我们可以清空吊顶的造型,返回去找全屋硬装工具界面进入,先在顶面画出圆弧吊顶的样式,四周往下拉伸三百, 点击侧立面,进入到他的铺贴编辑界面,用参考线确定封口的位置,画出矩形,左侧把上传的封口贴图拖拉放进来完成。关注阿金,学习更多出图小技巧!

今天给大家分享一下用库家乐硬装工具画的吊顶上怎么去加一个弧形的空调出风口。首先我们选择户型,利用巨型墙画一个房间, 我们给墙面啊一个乳胶漆的颜色,这样看的更明显一些。 我们点击行业库全屋硬装工具, 拉出一个珠光球向后偏移, 然后再用半圆画一个有弧度的造型,把不要的钱删掉,然后我们选择下笔拉伸, 这样我们的发型就不好了,然后我们退出女装, 在我的里边,点击上传上传贴图, 选择创建素材材质贴图,点击选择我们的出风口贴图 确定可以根据自己的尺寸来调节,选择材质分类,我们选择一个图案随便的选择,比如说墙纸墙布, 然后我们回到我们刚才的设计界面,点击我的上传, 稍等一下,我们的贴图就会上传到这个地方,现在我们的出风口已经上传到啊我们的这个工具里边了,然后我们点击这个吊顶,进入到我们的全屋硬装工具自由造型的编辑, 然后选择这个弧形的造型面, 点击左边我的我的上传,把我们的出风口材质直接赋予到我们的弧形上面,现在我们的弧形出风口就做好了。

库加勒中这种圆弧形的极窄的空调出风口是如何做的?吊顶设计中,我们先来画圆形的吊顶模型,在上方画圆的工具,我们在图中先画出一个半径为一米三的圆,利用偏移将圆向内偏移个二十。好,第一个层级的吊顶突出,我们给到三百。 第二层级突出,我们给到二百七。中间部位突出,我们给到一百。 点击保存退出。注意,同学们重点来了,事先准备一张这样的空调出风口贴图,我们做一个贴图的上传,在左侧啊工具栏中找到我的上方,点击上传建模,在下方选择上传啊上传贴图, 这样打开一个新的界面,右侧点击创建素材选择材质贴图选的分类,选择图案材质分类,选择塑料哑光。将我们的贴图 拖拽到页面中啊,长宽都选择一千,确定右下角,点击创建好,回到我们的模型界面,在左侧定制库中进入全屋硬装工具, 左侧我的选择我的上传。找到我们上传的啊空调出风口的一个贴图,单机拖着到模型中刷,在我们蓝色的面值上, 利用材质刷吸取出风口的贴图,啊刷在另一边。好,这样我们的出风口就完成了渲染。看一下效果吧!关注博然,带你速度通关库家乐!

叠级吊顶金属线条出风口绘制方法,哈喽大家好,我是三型糖糖,这节课我们主要来还原这张效果图,当中叠级吊顶添加金属线条以及中央空调出风口的绘制方式。首先我们进入到吊顶设计里面,利用上方偏移工具偏移出一个道边距离假设为四百的矩形, 接着我们再偏移出一个倒边距离,假设为三百的矩形。矩形偏移好之后,我们来设置突出,也就是吊顶下吊的一个尺寸,假设第一个区域为三百,第二个区域我们为一百五。 接下来我们来看一下,那我们一个简单的回字型吊顶就已经画好了,画好之后我们来给他添加灯带以及金属线条,首先我们选中一条边灯带按钮打开,打开 之后进入到铺面编辑,在这里大家要注意一下,有的时候为什么我们灯带的透光区域不好,那跟这一块有关系,因为他这一块下调的高度是一百五,而我们 灯带的一个高度有一百,那他只有五十的一个透光区,所以这个时候我们可以来设置灯带的一个尺寸,这边我们假设四十啊,这边我们假设为八十, 设置好之后在左侧找到我们的装饰线,找到技术线条,拖拉放入并设置好尺寸,我们这边假设他的一个宽度为二十,高度的话为四十,你也可以自己去设置啊,然后点击完成,完成之后我们选中一条边,然后复制到其他的边。 好,这是一种方式,那还有另外一种方式来添加金属线条,也就是上传我们想要的,或者说公布你们的一个金属线条,首先我们选中一条边,进入到坡面编辑, 选中我们要用的线条,拖拉放入,然后设置他的一个尺寸,那假设我这边就不设置,接着我们点击这个线条区域,他会在左侧出现材质替换,我们直接点击材质替换,可以在工库里面直接搜索金属, 那我们看到他就会出现一个金属材质,也可以直接自己上传,那在这一块把它上传为脚线,材质在这里就会显示出来,这里我们用工库的一个金属材质 好点击他,这样我们一个金属线条的材质就听画好了,点击完成,完成之后选择刚刚我们设置这条边,复制到其他的边,点击吊顶就画好了,画好之后我们来添加里面的一个出风口,选择我们要添加出风口的这条边,然后在左侧找到里面编辑, 接下来找到我们要用的一个出风口的模型,直接给他拖拉放入,放入之后我们可以来设置出风口的一个尺寸以及他的一个长度,可以进行移动的, 根据你们实际操作的来。然后我这边只是简单的一个演示,设置好之后我们点击完成,接下来看一下大家看到了吗?这样一个出风口就添加好了。

你知道这样的中央空调进出风口是怎么设计的吗?进入吊顶设计界面,我们先设计回风口,在左侧的公共素材库中搜索回风口,这里要留意一下 回风口模型的风口朝向都是向下的,选择一款放入对应位置,调整合适的尺寸,这样回风口的设计便完成了。接下来是出风口的设计,在左侧的公共素材库中搜索出风口,这里要留意一下 封口模型的封口朝向,有向下的,也有向侧面的。因为我们要设计的是侧出风,所以这里选择向侧面的封口,放入对应位置并调整尺寸,这样便完成了出风口的设计, 你学会了吗?

在库家万中如何做这种些出风口空调?首先我们进入吊顶设计, 先凸出来一部分,再点击这根线,然后再点击后面编辑,找到角线这一栏,搜索斜角, 把喜酒拉上去,尺寸改一下,宽度三百,高度四百,点击完成就可以创造完成了。最后这个出风口盖子的话,我们在这个电器模块这里找, 找到这个模块,然后调整角度成横向拉过去,再把它拉伸, 点击保存关闭。然后我们选择刚添加的空调模块,在这里我们拉近一点,调整一 下角度,看看有没有贴合, 贴合完成现染出来的效果就是这样子,你学会了吗?记得点赞关注加收藏!

像我们吊顶立面上的这个空调出风口,怎么去用最简单快捷的办法去添加呢?首先的话切换到顶面,点击顶面找到吊顶设计, 选择一下我们想添加位置的这条边,点击左边的话会出现我们的道声设置以及立面编辑,进入立面编辑, 然后左边公共库找到我们的电气模块,这边的话我们选择空调出风口的时候需要去看一下,像这种立起来的我们不不要选择,我们选择的话选择到这种吸附到顶面上的这种,点击放置, 然后摆放好,然后把它摆放好。宽度的话我们可以拉伸,但是他这边的话会有一个长度 上的一个限制,那我们就可以直接点击完成保存并退出, 然后切换到三 d, 选中我们的空调出风口,找到替换功能,选择第二个,点击这边的话就可以直接加长了,宽度的话我们可以在这个位置, 宽度的话我们可以用切换空间找到移动或旋转,然后去调整他的方向,如果宽度不够的话,可以再次切换到我们的缩放进行一个拉伸, 当然值得注意的一个点是哪里呢?等比例缩放需要关闭掉。好,那么这样的话我们的一个空调出风口就添加完成了,喜欢的话请点个关注,谢谢。

库加勒里如何制作这样的极简出风口呢?行业库进硬装工具的界面,双击顶面进铺贴编辑的界面参考线,确定出风口的位置。 旅行工具框出做造型的区域,左侧找到我的上传创建素材材质贴图,上传出风口的贴图渲染分类为图案材质分类为塑料哑光。我的上传里面找到出风口的贴图,应用到造型面上。