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hello, 大家好,我是当李子。我上节课发布了镂空花瓣球的建模视频, 有网友对我旋转六边形的画法有点疑问,问那个角度怎么算的,为什么是那样算的,为什么焦急就是那个角度,在这里呢,我做一下解答,如果对那个建模视频不太了解的同学,可以跳转到这个视频去了解一下。 为了讲解这个绘制用到的原理啊,我写了个 gas hopper 的算法,通过这个算法的动画呢,应该比较容易理解这个知识点吧。 gas hopper 我已经打开了哈,算法也已经写好了,大家看一下犀牛的试窗,在犀牛试探当中呢,我画 了个正五边形和围绕正五边形排列的六边形,通过这个转法,我可以很方便的模拟六边形的旋转运动啊,我只要调整这个滑杆 啊,六边形呢就会围绕五边形的边旋转哈,大家注意看啊,我稍微啊旋转一点点的时候啊,六边形是没有相交的哈,当我调整到大概 三十七的时候啊,大概三十七的时候啊,这个六边形呢就相交了。好,而且六边形的边界呢啊,刚好重合啊,这个重合呢就是我们要的效果, 我们再接着增加角度啊,六边形的相交线呢,就越来越多,越来越乱, 这就是为什么上次的视频我要删掉那些砸烂的线啊,真正用到的就是刚刚相交的那个线段啊, 好呃,这样的原理讲解不知道同学听懂了没有,如果还没懂的话,可以在评论区再讨论讨论。 好,感谢大家的观看,关注我,了解更多的犀牛技巧,我们下节课再见!