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如何将粉丝发来的图像快速制作成这样的模型?先点赞收藏和关注!先绘制一个矩形,制作成群组,在两端分别绘制圆形,设置圆形的分段数, 划线,删除不需要的部分,补充线条,让形体完整闭合曲线,可以利用插件被姿曲线绘制,清理不要的线和面。可以围条下曲线, 将线条制作成群组,绘制基准平面 插件路径锤面工具布置面。插件路径锤面工具布置面, 调整部分面的位置,绘制曲线形态的面。 同样利用插件路径锤面工具布置面,调整面的方向, 去除面,只保留单线 曲线放样,选择对应的线,生成曲面。围条生成的曲面的细分焊弧度, 同样的方式曲线放养,选择对应的线生成曲面。调整匹配方式,细分以及弧度。 将生成的曲面复制一份, 柔化平滑边线插件联合推拉起厚度, 复制侧边面,编辑下定点粘贴,将面 c 轴压平,删除多余的部分曲线,放压,生成侧边面反转平面。同样的原理,制作内部的侧边面 反转平面。来看下最终的效果吧,你学会了吗?不要忘记点赞收藏哦!学习更多高级建模技巧,点击主页或者私信。

首先准备张白纸和一只黑色的马克笔,我们要开始画画了,今天来画一个滑板,我们先画出滑板的形状,两边稍微圆润一点,中间是长条形, 把整个线条全部都连接起来, 这样滑板的形状就完成了。 接着我们把滑板加厚一点,让他看起来更加的立体, 把滑板的底部给他加一层, 然后再画出滑板上面的花纹,同样也是沿着 滑板的边缘画上一圈,画出两个指甲盖的形状,左右各一个, 画好以后再点上两个点,就好像一个口袋一样。 然后我们要画出滑板的轮子, 轮子可以稍微画的大一点, 然后画出他立体的形状,把它连接上滑板,接着再画出右边的轮子, 同样把它画的大一点, 然后把立体的形状也画出来, 接着画出另一边的轮子,稍微露出一点轮廓就可以了,左边也是同样的步骤,这样滑板的轮子也画好了, 一个漂亮的滑板就完成了,是不是很简单呢?赶紧动手试试吧。
