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那今天我们来体验一下体验服的战场护送模式,这个模式是我目前玩到战场模式里最紧凑,钢枪最平凡的一个模式。怎么说呢,在体验服里面敌我双方的复活点基本就是脸贴脸, 双方的目标只有一个,就是推车到终点,那率先把车推到对象的一方呢,就赢了, 然后这个车是自己律动的,如果说是这个蓝方成员在点内会多一些的话,那这个车就会向前走,如果说红蓝都在里面的话,就会产生这个拼抢的效果, 现在就是在冲突中。这个模式是我见过拼枪最激烈的一个模式,怎么说呢,他的复活点就在这个地图的周围,可以说四面都是敌人,无论是敌我 双方的这个拼枪的节奏感是真的很强,而且他套用的是这个战场的枪械数据以及这个人物的模板,所以就是用战场那种感觉来打一个多人团队的感觉,就感觉还蛮不一样的。 可以看到这个死后复活是就近复活的,然后在美他有三个阶段买 abc 吗? a 和 b 都会掉落这个补给,然后可以去拾取。那到后面呢?我没有发现的是啊,后面居然这个模式还有这个载具系统, 不过会不会这个太紧凑了一些,我觉得太过于密集了啊。然后这边的话也是个人感觉这游戏会比较的钢枪啊,这个模式还是闻所未闻的,他比那个大战场模式节奏还要快的多啊,一局只要十分钟 走的样子,最要命的是它里面居然有坦克这种载具,其他载具目前刷新倒还不太清楚,不过坦克这个载具是,然后这边可以确定卡车不可以摧毁啊,这不是废话吗?然后坦克如果挡在卡车路上呢,卡车会毫不犹豫的把它撞开啊, 这个当时是很很有意思一件事情啊。然后坦克这边会被撞开,不过坦克会继续刷,好像是 a 点和 b 点,每占领一次的话都会有一个坦克刷新。 然后车上这个机枪是可以用的,不过总感觉这个机枪比较鸡肋,视野不是那么的好,他只有一百八十度的转角, 甚至可能瞄准起来都没有。一百八十度啊,大概一百二十度左右吧。然后整个来讲的话,机枪只能瞄准前方和两侧敌人,但是我感觉 这个敌人好像更多是来自于这个后侧是没有的。然后双方争夺这个车辆,如果说 abc 三个点呢?谁先搞到了,谁就这个赢得了对局。这游戏这个模式个人感觉还是比较的有趣,期待时装的效果。