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在库加勒中三种方法可以做出这种鞋顶效果,知道第三种的肯定是老玩家。第一种,点击这面墙进入背景墙设计,通过计算确定参考线的位置, 用直线工具画出鞋顶的横截面,就是这样一个三角形,另外一边也是同样的操作,画出这个洁面。完成之后,这里需要设置突出 数值,就是按自己的户型来。两个三角形都突出之后,点中这根线,左侧点这个立面,编辑选择材质拖入进来,这样一边就完成了,另一边你可以选中这根线,然后复制过去, 这样我们的鞋底就 ok 了。第二种,进入全屋硬装工具中,和刚才差不多,进出参考线,直线连接个点得到 鞋顶横截面,快捷键 p 将它拉伸出来,输入你的数值,另外一边直接双击即可。左侧选择材质,步入到这两个鞋面上,这样就完成了。第三种,点击顶部 进入吊顶设计,选中吊顶的这条侧边线,左侧进入碰面,编辑在脚线里找到这款斜角线,将它拖入进来,需要将角线设置成鞋顶的宽度和高度,前面我已经计算过了,先输入鞋顶的高度,然后是鞋顶的宽度, 还可以改一下脚线的材质,点击这个箭头,再选择一款材质,点击即可。完成之后可以看到半边的鞋底已经做好了,就是刚才的脚线,另外半边我只需要通过复制 再点一下就可以了,这种方法是不是很有意思?最后渲染出来的效果是这样的,好了,喜欢的点个关注,谢谢!

大家好,我是快乐王一,这节课呢,我们来教大家怎么样做上面的这一个吊顶,这一个鞋型的。首先呢回到咱们的软件,点击顶面呢就用到我们的一个吊顶设计,用这个功能来进行制作。好打开, 打开吊顶设计之后呢,首先呢先用我们的参考线,把这个距离都留好,左边的窗帘盒,还有这一个阳台,包括右边的一个衣柜,那这些呢都是我们提前要预留的,当然也会有我们的沙发背景墙,呃,床头背景墙,所以这些呢都需要用到我们的参考线替件。 咱们呢首先呢拿参稿线 tt 从左边开始,窗帘盒二百的,阳台九百的,然后呢右边衣柜是六百, 好,然后呢床头背景墙二十五公分的,这个呢是先做参考线,咱们规划好,规划 画好了之后呢再描占用这个直线,或者用这个句型,咱们把这些线条呢给他描绘起来,左键确定,右键取消,先左后右,咱把这些呢都给他画上去, 好,全部画好之后呢再把你看画好之后呢你在预览上面是看不到的,这个是因为没有突出,突出这个数字呢对于大家来说可能会稍微有些陌生,咱们换一个说法, 这个突出呢也就跟我们常说到了下掉下沉是一个意思的,像我们的沙发背景啊,衣柜啊,阳台啊,我们可能都需要做一个突出子,这个进行突出。 最后呢我们来讲一下中间这块吊顶,重点来了,第一个事情呢,他是一个双眼皮,可以看得出来有两个层次感,所以咱们呢先做偏移,先做两个双眼皮出来,比如说外面这个呢,稍微宽一点吧,五公分的,里面这个薄一点,两公分的,咱就用偏移宽进 o 键 点下画面,第一个呢是五厘米的,第二个呢是两厘米的。做好这些之后呢,咱们来做高度。首先呢假设说我们的层高为两米八的,那这个位置呢,最低值呢,可能就是二十公分了,再低就有点压抑了, 那这个位置呢,可能就是一米一百六啊,反正要比他稍微高一些。最后呢登场呢,可能就是零了,但中间这边还有个突出的平顶,那可能是十公分的, 所以说呀,呃,层高不一样,他的突出字也不一样,所以你要是层高是三米的,那你可能就要更多一些,比如说这边是四百,这边是三百六,然后这边是零,这边是二百,反正数字是不同的。那我们的话,就以层高三米为例,咱们首先第一个 右边这个地方是四百,前面这个地方三百六,这是双眼皮。然后呢再来做灯带,灯带的话咱们拿参考 表现 t 键这个灯长,你看啊,他这边也是有宽度的,比如说这个地方灯长吧,二十公分的,这里离得远,这里是八十的,这离得近,这里是五厘米的,就是二十八十五五厘米,那咱们也是拿参考线从这开始啊安排, 然后呢这里是八百,这里是五十啊,把这些参考线画好之后呢,咱用直线或者矩形,咱把它给封起来,左键确定,右键取消,把这些线条呢都给他封闭一下,好, 封闭好了给他突柱子,咱们就都突出十五公分吧,十五公分, ok, 突出了之后呢,咱就给他开始做效果,第一呢就咱们先加这个鞋型,线底下这根线条在左侧呢,这边有个抛面,编辑打开这个抛面,在这里面搜索鞋型,搜索这一个鞋顶脚线,把它 夹到画面紫色的这个地方,这是中间值嘛?夹到这个位置放进来,放下来之后呢,我们改个大小,做个我们想要的,比如说高度二百一,然后宽度呢可以做稍微宽一点,做到三百啊四百都可以做好,它就一个 一个做好之后呢,点一下这根线条,点击复制,把另外的两个地方都给他点上,这样子呢算是做好一个三角形的。 做好这个三角形的之后呢,咱来做里面的灯带,那点击这根线条在左侧呢,找到我们的一个内缩灯带,选成为内缩灯带之后呢,把颜色呢也改成咱们喜欢的红色、蓝色都可以。这样子做好之后呢,其实就是一个灯带效果,所以灯带孩子会相对来说简单一点。嗯,这样就做好了, 然后呢重点来了,那如果这个地方想做这些磁吸灯线性灯,那我肯定要贴一个黑色的颜色, 我在左边呢找到一个黑色的颜色,把它贴到咱这样画好了一个矩形上,但你会发现贴好之后呢,只有这个矩形变黑了,但是这个线条没有。想把线条变黑的话,有两个快捷键, 第一个快捷键呢是这一个是 n 键,这个是刷线条的,另外一个呢是 ctrl 键,这个是单选键,这是两个不一样,先说 n 键吧,那老师我想把黑色的刷到这个线条上面去,选择线条材,刷吸刷 线条会变黑,但是呢我只是想让中间这个地方变黑,左两边还是白色的,那我们就按住 ctrl 键点一下中间这个位置,他就会有一个断开连接我们呢与上下进行一个断开,断开 与上面断开,与下面断开,这样子呢,就只送中间这一块,我们再拿线条来刷的时候呢,就可以怎么只刷这一个了,你看是不是好了,学会的朋友呢,记得点下关注,谢谢大家。


在库加勒中,像这种斜面的吊顶暗藏一个发光灯带是如何制作的?吊顶设计中点击要添加斜面的边线,在左侧点击铺面边际,在搜索栏中搜索斜 有两款鞋面,我们选择下面这款鞋顶脚线,放到模型中,调整一下它的尺寸高度,总高度是二百五,我们高度给的二百,预留五十的灯槽的空间 长度,我们给他长一点,给到三百五,点击完成。看一下三粒的一个视角,那我们这样一个斜边啊,就添加完成了。灯带我们不在吊顶设计中完成,我们在打光中完成渲染。界面中点击我们的灯光模板,进入编辑界面, 鼠标向下滑,找到巨型面光源,拖拽放到模型中,在右侧调整面光源的参数,色温我们给到三千五,亮度给到 二百,旋转一下方向,让灯光向上照射,切换到三立的一个视角,在下方调整一下他的长度和宽度,宽度我们给到房间的整个开间尺寸给他看,给的长一些四米, 长度方面给到二百,拖拽我们的面光源,让他处于啊斜边的正上方,好,点击完成渲染,看一下效果吧!关注果然带你了解更多库加勒小技巧!

在库加勒里如何去制作像这样的网红鞋面吊顶呢?今天呢我们就一起来挑战一下。首先呢我们来介绍一下我们的工具,我们在制作的时候呢,不能用到我们的吊顶设计,我们得使用我们这里的自由造型。我们进入到我们的自由造型 进去之后呢,我们需要的是先将我们的顶部结构通过我们直线的方式,然后去描着轮廓边,将我们的整个轮廓面给他绘制出来。 绘制出来之后呢,我们需要去通过我们的参考线,这里的话我们通过参考线将我们的边线结构给他使用参考线绘制一下 好。那么结束之后呢,将我们这个 区域画出来,清空我们的参考线。接着我们往下面去拉伸我们的高度,这样的话我们的吊顶结构就出现了。 接下来你可以仔细观察一下你的吊顶画的这个突出结构是否正确。那么我们仔细观察一下。 观察结束之后呢,我们就需要去我们红色的区域去绘制我们的鞋面造型。这个鞋面造型首先你需要找到我们的横截面,然后使用我们的参考线,在这里的数值呢是根据我的这个尺寸进行绘制的。 然后呢,我们把参考线画完之后呢,使用直线连接出他的横截面来,记住一定要清空一下参考线。然后呢我们使用拉伸命令,直接呢慢慢的去把我们这个横截面给他整体拉伸出。 拉伸出来之后呢,可以看到这样的一个斜面造型基本上就完成了。接下来的话我们就需要去处理我们剩下的他的这个黑色金属的位置,那么我们同样是需要通过参考线去规划他的位置的。 对于斜面来说,也需要通过参考线在斜面拉出一个等位置的参考线。然后呢使用我们的直线进行连接,连接的时候呢,一定要注意有没有连接中。连接完了之后呢,清空一下我们的参考线, 那可以检查一下。检查完了之后呢,我们同样再次使用参考线,将我们旁边的他的宽度给他同样的方式绘制出来。当然这里的话我们只需要一条斜向参考线就行了。 那我们在绘制的时候呢,如果说不太熟练,可以使用我们这样子再绘制一条参考线。 好了,那么我们清空三角线,这个结构基本上就完成了。那我们现在的话可以去给上他一个材质来看一下他的效果。当然这个材质我们是通过自己去调整过的,我们使用黑色的黑钢,然后呢我们给上去, 如果我们需要去对他进行拉伸,也可以进行拉伸一些基础造型,让他有一些凹凸起伏感。那么接下来对于上面顶面的话也是一样的,在顶面我们找好我们的面,然后计算好他的一个数值。 这里需要注意的是,计算的这个数值一定要跟我们刚才所绘制的这个数值一样,那可以看到我这里又测量一下,就是为了保证这个数值他的位置呢是 正确的,那么同学们在做的时候呢,也一定要去注意他的位置。 那么接下来的话,我们直接通过直线进行连接就可以了。将我们的这个绘制 绘制完了之后呢,我们对他进行给上材质,那这里的话我们可以去看一下。看完之后呢,我们可以近距离去将他进行一些拉伸,然后拉伸出他的一些厚度 啊,向上拉伸啊。这就是我们如果说放这个无主灯的一个位置,那么同学们你学会了吗?还不赶紧点赞评论加关注?关注新留言,带你解锁更多酷家乐实用的技巧。

不加料理这种斜坡顶用吊顶设计该怎么做呢?我们点击顶面进入吊顶设计。首先我们使用偏移工具分割出突出的部分,突出给到三零零, 在使用参考线分割一下斜坡顶中间的位置,我们给个四五零 l 画线,点击突出幺五零,点击突出的造型线,我们声称内缩更大。最关键的一步,我们点击造型线, 进入画面编辑,我们搜索鞋面,找到鞋面是高线,我们点击放置并输入尺寸,高度给个三零零,长度给个九零零,点击确定,我们再点击这个造型线,进入画面编辑。放入鞋面,输入高度幺五零,长度四五零, 点击完成最后一步,我们进入二 d 视角放置量。关注我,学习更多酷佳乐小知识。