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我要介绍的第三个工具就是 dfdf 命令,可以比较两个储物文件的差异,类似于我们进行 d 的开发,进行不同版本的一个比较。 下面让我们来看一下如何使用。假设我们有两种这样的数据,第一种 是一种 id, 第二种也是一种 id, 这两种 id 中有相同部分,也有不同部分。让我们来看一下,通过地图命令来把 第二个文件中相对第一个文件新增和删除的行找出来, 我再一个单剖,不如下准备了两个文件,一个叫地方一,一个叫地方二,我们看 看一下其中内容, 然后让我们用 dobe 对这两个文件进行比较,注意一下文件的顺序,我们是 fo, 一在前方,二在后。回车看一下数数结果, 还可以看到在输出结果中,基本上有几部分组成,一部分是像数字加字母加数字这样的, 其实这样的行呢,就代表是第一个文件的哪一行,然后是第二是一个字母,代表是先操作 d 呢,代表就是删除。 第二个数字呢,代表的是第二个文件中是哪行。二,第一就代表的是第一个文件中的第二行,相对于 第二个文件,第一行进行了删除,什么意思呢?大家可以看到在二第一下面有一个左键括号,就是小于号,后面是幺幺零幺零五。 看一下前面文件的例子中,第一个文件中是在第二行有幺幺零幺零五的,在第二个文件中第二行是没有幺幺零幺零五这个 id 的。 也就是说二代表是第一个文件的第二行, d 代表是在第二个文件中已经被闪除一代表是在第一个位就没有找到, 同样的道理,右肩好,这是大于号,实际上就是第二个文件中竞争的内容,在第一个 文件中没有找到。需要注意的是,大家在使用地服命令进行比较以前,需要对两个文件先进行排序,要不然比较的结果可能会是错误的。好,让我们先使用示好的命令对原文件进行排序, 然后再看一下比较的结果。 我们用杠 s 代表时排序过后的结果,同样对第二个文件也进行同样的排序操作, 然后对排序后的结果再进行比较,这样的话是比较可靠的, 大家可以看到结果是不一样的。 有了这样的结果,我们要找到第二个文件,相对于第一个文件哪些行进行删除,哪些行进行竞争,相信大家就知道怎么办了。我们需要做的就是找出小于号和大于号这两种数据即可, 当然也可以通过命令进行,比如说我们在第一步之后用 greep 只把大于号的结果找出来, 大于号呢,代表是在第二个文件中新增的内容,但是这样的结果可能不是符合我们逾期的,我们如何把大于号及后面的空格去掉呢? 大家其实可以使用卡的命令继续进行操作,卡的我们 卡特从第三个字母开始,后面的内容取出来就是卡特杠 c 三减号,大家可以看到我们只把新增的 id 找出来了, 同样的方法我们可以找到已经被闪出的 id, 幺幺零幺零五就是闪出的 id。

最近大火的 animate def 插件,可以生成无闪烁并且比较丝滑的动画。不光模型进行了优化,而且这次官方还提供了八个运镜 laura 模型,可以控制视频镜头的运动。这个插件支持 y b u i 和 confu y, 如果你没有安装使用过 com v y 的话,可以在 s d y b y 上使用,而且还可以和 y b y 的其他插件结合使用,比如脸部修复 control net 换脸插件等。 animative 对显存的要求比较高,显存最少需要八至显存以上。 首先安装插件,在扩展可用里,我们搜索 animative, 选择这个,点击安装。安装后重启一下 y b y 就好了。 animate d i f f 插件还需要一个模型来使用。打开这个网址,下载最新的 vr 模型。如果下载不下来,模型和插件我上传到我的网盘了,包括八的运镜 laura 模型。 下载好模型后,在 sdwive ui 根部录下,找到插件文件夹 extensions, 打开刚才安装好的插件 enemy dive, 然后把模型下载到猫的文件夹里,运进 lora 模型,放到 lora 模型文件夹就好,和我们平时使用 lora 是一样的。 打开你的 y b y, 可以看到这个 animative 插件。 魔神 model 是动画模型,选最 最新的 vr 版本就可以了,这里可以选择输出动画的格式,勾选启用插件。前面是动画总帧数, 后面的是帧率,就是每秒多少帧。如果总帧数设置为十六,帧率设置为八,则单个动画的播放时长为两秒。这里可以调整视频循环次数,零代表一直循环,其他默认就行。 然后演示一个基础的动画,写上骑手关键词,比如 a running dog, 一直奔跑的狗, 尺寸就默认五百一十二乘以五百一十二。你也可以把高清修复打开,这里我就先不打开了,总帧数先设置十六,帧率设置为八,那么视频就是两秒钟 点击生成, 可以看到一个基础的视频就已经生成了。然后你可以再添加运镜 laura 控制视频的镜头, 比如 tired 这个 lara, 可以让镜头向右 点击生成,看下效果。 总共有八个 laura, 大家可以都尝试下。

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我们在通过命令行调试网络设备的时候,经常需要重复输入命令,在这里我收集了一些企业网络调试常用的一些命令,也可以说是一个调试的模板,涉及到交换机、路由器、防火墙、无线以及通用的命令,比如开启远程管理, 还有一些常用的排除故障的命令,这些命令贴合时机,大多数时候可以拿来就用,需要的时候复制粘贴更改一下就可以形成调试脚本,目前还不完善,后面我会整理一个相对齐全的给大家奉上。 我准备做个华为配置大全、华三配置大全、瑞杰配置大全,还有两个在工作中比较重要的优先集合,默认 ip、 默认用户名。 在调试的时候经常因为不知道这些默认数据浪费了很多时间。

三分钟教你搞定云端 stable diffusion 运行环境加 deform 插件,跟着我这个视频看完,让你以后嗨嗨的跑图跑视频,完美解决了本机显卡配置低、苹果电脑无法使用 sd 安装包,复杂的本地安装等问题。 首先 gpu 这里我推荐使用 auto deal, 因为它是按需扣费,不使用时关机即可,数据保留三十天,注册即享九五折,一元就可以搞到三零九零显卡,它不香吗? 第一步,注册登录后,在算力市场这里我推荐三零九零或者三零八零太。点击社区镜像,这里我使用的是小李的镜像,可选择 v 九 torch 二点零版本,然后点击立即创建。 第二步,控制台这里等待镜像拉取完成后点击开机,然后点击 jupiter lab。 第一步,将鼠标放在这里,点击运行,执行后 刷新浏览器,这里点击重新选择内核,选到 e m v 这里切记一定要切换内核。完成后点击运行就可以看到启动器界面就加载出来了。点击更新设置进行更新,完成后关闭窗口,选择丢弃 再打开界面,还是记得选择内核为 e m v, 根据自己的需要可调整一些参数。点击运行 web u i, 这里只需要最多三十秒即可启动。接下来我们回到服务器列表,打开自定义服务即可打开 web u i 界面。 第三步,安装 deform 插件,在 web u i 点击扩展,先点击检查更新以便现有扩展,然后点击应用并重启。完成后 同样在扩展栏目下的可用标签页点击加载下拉倒数第二项就是 deform 插件,点击安装,等待一会完成后重启 webui 即可。如果此方法尝试不通的小伙伴,可直接把 get 地址粘贴到启动器扩展安装工具里,点击安装,等待一会即可。 第四步,下载安装优质模型与 control net 模型。因为自带的基础模型出的图肯定不满足我们的需求,这里贴的地址我也会分享给大家。点击下载完成后将模型移到 models 下的 stable diffusion 下即可。 然后我们到终端这里下载几个常用的 control net 模型,记得要在 control net models 目录下 下载常用 的如 canny tile 的模型。最后让我们来生成一段视频看看吧。重启 y b u i 后进入 deform, 选择三 d 提示词,我们暂时先默认,主要是看环境能否跑通。点击生成,因为第一次需要下载模型,要等待一会。 好了,大功告成。我们可以看到已经开始算图,可以看到八秒的视频,只需一分三十二秒。视频生成后点这里怎么样?是不是很简单?还有疑问可评论区留言或与我沟通。

大家好,今天给大家分享一个我自己把 stability 分享集成到 rapt 里面的一些应用。 首先我们去画四面墙,围成一个框,选择一个入户门的一个位置,这个时候他就会自动给我们去创建一个户型出来,这户型可以去修改的,包括这些家具都是布置好的。 这时候我们去打开集成好的 cbd 飞行的插件,输入提示词,比如说现代风格的一个住宅, 点击 ok 之后,我们 stability fishing 就会在后台去做一些运算。然后我现在用了它的一些模型,左侧组合平面图作为 ctrl light 的控制去生产 一些渲染的效果。图生产好之后呢,我会把它放到一个所有的图片放到一个图纸里面,这里生产了一个轴侧图的一个渲染效果,还有一个客厅的渲染效果,包括整个户型的一个平面布置。 想去自己尝试这个软件的朋友在评论区留言,谢谢大家。
