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哈喽,小伙伴们你们好呀,这个是体验服最新出的模式,名字呢叫靶场,靶场,靶场毋庸置疑就是。嗯, 人家给咱当靶子,咱们去练枪对吧?哈哈,首先这个墙上呢是非常多的枪,然后怎么够到他们呢?你就拿现在手里的枪打一下那个枪,然后你就能换下来了,就像我现在这样子。啊,这样就换下来了, 画下来之后呢,这个上面的人,嗯,你们可以就是当做靶子吗?练习用点一下那个开始测试,然后就可以开始练习了,点一下那个中指测试就可以中指练习了。然后这个 对面的敌人呢是可以调节的啊,可以调节。嗯,左右移动还是怎么移动的?还有那个灵敏度呢?都是可以调节的, 可以调节成跳跃冲刺啊,禁止横移,然后这个位置什么都是可以调节, 非常便于一些新手玩家去练习啊。有些人不是玩枪玩的不太明白吗?可以先去练习,去拔场练习,感觉出这个模式的话是蛮好玩的。嗯,下期再见吧。

陈派禁区跟市面上比较火的 pvp 设计游戏不同,主打的是闯关类的 pvp 玩法,再加上这几年很热门的二次元元素,所以一开始呢就受到了不少玩家的关注。之前官方发布的 pvp 视频在 b 站上播放达到了百万级别, 实际体验又会怎么样呢?来谈谈我个人初步体验下来的看法。这款游戏是 pc 和手机互通的游戏,并非纯粹的手游,我一开始呢就是用 pc 端来玩的,画面拉满确实非常的 nice, 大屏的视觉冲击感是手机无法媲美的,手机上我也试完了,画面上也还不错,但是射击游戏本身就是用剑术是最合适的,确实小屏幕无论是操控和体验呢都会大打折扣,强烈推荐用 pc 来游玩。比较可惜的是这么精致的三 d 键 剧情基本上都是图文加例会的方式来呈现的,代入感会降低不少。游戏的初始角色是拿冲锋枪的礼服,角色的来源呢主要是抽卡,目前的角色不算太多, 十抽必得,紫色以上的角色八十抽保底成色。在一些玩法上呢,也可以获得角色碎片,可以合成。每个角色呢都有不同的技能,以便应对不同的敌人。 角色可以进行培养,主要是升级和点一些强化的技能。另外一个最重要的就是武器,武器的建模还是很精细的,非常的逼真,有单独的武器池子也都有相应的保底,种类还是很多的,各种枪械都有。武器可以升级净化,增加四种配件, 配件可以通过主线、任务等方式来获取,战斗可以搭配三个角色,可以自由切换,主要是普通射击,然后可以释放 技能, aoe、 大招、连写技等方式进行攻击,技能也非常的炫酷。玩法上呢,主要是挑战关卡,每个章节呢都有十二个关卡,分为普通和困难,每一关达到规定的要求,最高可以获得三星, 累计一定的星数,可以获得额外的奖励。另外呢,还有六个打材料的常规行动,类似塔塔的禁区探索,还有联机玩法,你进链接等活动。 个人感觉这游戏角色和画面做的还是相当不错的,但是游戏的趣味性上有待提升。枪械方面太依赖冲锋枪了,现代枪和手枪虽然伤害高,但是射速慢,准度和稳定性都一般,遇到敌人一多实用性就太差了。 手机的操控呢,还需要优化,非常容易卡。视角技能和角色按钮呢都布置在了右上角,有些不适应。一开始以为这游 的世界观这么庞大,应该还有点大世界的探索的玩法,结果是没有的,不知道官方有没有类似的开发的计划。游戏目前还是在二册的阶段,期待后续能够有更多的玩法。 玩过的小伙伴大家觉得怎么样呢?有什么想法的也可以在评论处留言交流。