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嘿,各位,本期给大家带来的便是帝国斯莱斯,关于神圣罗马帝国你必须知道的二十个小知识。第一,神罗在游戏中是属于一个偏向于中教与步兵的国家,因此神罗在黑暗时代的时候就可以使用一百的黄金在城镇中心来生产高级教室, 并且也是一个能够在封建时代可以生产早期武士的国家之一。第二,神罗的武士与长毛兵可以升级相应的科技重锤、双手武器以及毛丁电甲来提高武士的伤害与长毛兵的进战护甲,因此神罗的武士可以说是全帝国四 s 里边最强的, 因为神罗的武士对装甲单位有伤害加成。第三,在城镇中心影响范围内的建筑物会获得紧急修复的能力,在不需要村民的情况下,建筑物 可以手动进行每秒一百五十生命值,持续二十秒的自动修复,冷却时间是一分钟。第四,神罗的特色兵种国土拥普 是一个使用大型双手剑的轻型步兵,近战攻击力可以造成范围伤害,但是由于生命值较低,一般如果是纯近战步兵阵容, 适合于武士进行大概一比六的配比混合作战。第五,神罗是帝国四 s 里边升级帝王时代最快的民族,而神罗的高级教室可以对村民进行鼓舞,使村民的工作速度提高百分之四十,持续三十秒。 第六,神罗的防御建筑都可以存放一个圣物,在提供黄金的同时还能够提升其视野、武器、攻击范围、护甲以及伤害。第七,神罗的码头同样也是能 存放一个圣物,每个圣物可以提高所有船只百分之五的攻击速度,最多可以累积到百分之二十五。第八,神罗的少战剑塔的炮台成本会降低百分之二十五。 第九,神罗的地标麦英维克宫殿可以作为铁匠铺使用,在此地标研究的科技成本降低百分之二十五。 如果是要进行前期 ros 或者是被敌方打爆了要准备进行反打,可以选择此地标配合武士加冲车进行反攻。第十,亚称教堂,在教室驻扎后可以激励大范围内的单位,这样就可以减少来回手动操作, 控制教室来激励不同位置单位的繁琐操作。第十一,雷格尼斯大教堂可以放置三个圣物,并且使得圣物带来的黄金提高百分之两百。简单来说,每一个圣物每分钟就可以 带来一百的黄金。因此玩发育数帝王的神罗一定要在升级城堡时代之前提前招募好对应需求的教室,并且提前到达圣物旁站好圣物。 第十二,城主宫殿相当于五个军营,一次可以生产五名步兵,可以缓解神罗因为中期较为缺木头而没有办法在帝王时马上濒临敌军城下的尴尬局面。 第三,埃尔兹巴赫宫殿相当于一个增强版大型箭头,可以使其生命值增加百分之五十, 并且范围内的所有建筑物受到的伤害减少百分之三十三。第十四,斯瓦本宫殿相当于一个增强版的城镇中心,也可以叫它复制机,里边的村民生产速度与成本都减少百分之七十五,并且建造此地标的 成本减少百分之二十,因此施瓦尔供电只需要一千九百二十的肉和九百六十的黄金即可建造,而一个村民只需要五秒的生产时间。十五、神罗的铁匠部有行军演习科技,可以使步兵的移动速度增加。百分之十。 十六、神罗的石墙也是十分的坚硬,在大型建塔里边有独有的科技加强防御,以及石板和石灶建筑,可以提高城墙建塔和城门额外百分之四十的生命值,以及所有建筑百分之五的火焰护甲。 而神罗的码头有独有的科技消防站,可以增强一倍的码头修复速率。十七、神罗的特有工程武器长管炮,随时可以开火,并且对工程武器有伤害加成,攻击距离 等同于升级了科技的奴炮,在奴炮不升级科技的前提下,比奴炮远两格的单位,但攻击建筑物等同于刮痧破石墙,千万不要出这里。十八、虽然神罗是一个步兵特色的国家,但是因为步兵在游戏的后期还是过于的乏力, 并且有些需要跑马的地图实属比较尴尬,因此在使用神圣罗马帝国时,并不要一味的指出步兵,可以考虑一下金马,因为神罗还有另外一个特色,黄金特别的多。 第十九,由于神罗的黄金特别的多,因此在打四 v 四的时候也是可以充当一个辅助的,适当给予队友经济。个人觉得神罗比较缺的还是木头,而食物和黄金都是比较泛滥的。二十、神皇目前个人觉得有四个比较主游的 玩法,分别是十二分钟数帝王,十六分钟数奇观,还有一禁帝王并兵临城下,二本无事冲车 ras, 个人认为还是非常值得大家去尝试的。 好了,本期视频就到这了,如果你觉得本期视频对你有帮助的话,可以给博主点一个赞,未来博主也会持续更新更多精彩有趣且不一样的频道内容。 我是四季军,前路招来,你我共进,我们下期再会。
