旋转风车怎么做?跟着大飞一起来试试吧!先剪一个心形点调整为三,多余的点直接匹配不了 x 轴的位置改为一百,选中挤压偏移改为一,尺寸调整为一,拥戴类型修改为常规网格尺寸修改为四,中间一个空白,选转弯曲,按住四字键旋转九十度,调整一下他的参数,将他设置为负一百八点。插置方式这里将他改为细分 寸。 x 改为零, y 的话改为幺三六, x 的位置改为负九十, y 的话改为九十。旋转改为负五十。按住 ox 键为它添加上一个克隆模式修改为放手,首相改为 xy, 半径修改为零五的一个数量都在复制一个。将它的方向改为 c。 高度的话呢,修改为四十,粗细的话改为四, 高度只有改为四。分段数据数为三十二,以勾选的圆角分段改为二半减为一。选择克隆第一针的地方偏移这个位置,打上一个关键针末尾的一个位置 a 三百六,然后再为他添加上一个关键针。打开时间编辑器,奥特线加 s, 三唐照加 a, 全体上 颜色着色系当中添加一个着色,新建一个地方,将它放大,前面的这个面以及里面和侧面全部都删除掉,将它拉长,将它拉高,选中这条边,右键点击小脚的偏移直设置为四百次。细节当中将它的外部半系骨摆 形状的话呢,修改为圆盘,衰减修改为平方倒数。物理精度主要的是有八百。打开全局,光照和环境吸收修改为全部针。学会了吗?我们下次再见,拜拜,记得点赞关注哦!
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这样的效果你会做吗?我来教你!首先新建一个心形,将网格点的数量设置为三,将对象摘掉,选择中间的点, 删除,选择最右边的点,将位置设置为一百。开启捕捉, 开启工作平面捕捉和网格点捕捉,选择模型层级,移动至原点, 关闭捕捉。选择电层级,选中对象的三个点,右键选择倒角 到搅拌镜设置为四。 现在 新型,按住 alt 添加挤压命令,将挤压的厚度设置为一, 选择封顶顶端封顶设置为圆角,封顶半径设置为一。末端封顶设置为圆角,顶半径设置为一。下方的类型切换为四边形,挑选标准网格,将宽度设置为四。 建立空对象,将挤压放到空对象下方,建立弯曲变形器, 将变速器放置在挤压同级别的位置,选择变形器,选择旋转。旋转九十度 选择扭曲,将尺寸切换为零。外轴切换为一百三十六,强度设置为负的一百八十。 选择挤压下方的新型亮条,将点叉之方式切换为细分,选择扭曲,打开坐标,将 x 轴设置为负九十, y 轴设置为九十。将旋转 r p 设置为或者五十。 空白选中,按住 alt 键添加克隆效果,选择克隆找到对象,将模式切换为放射 数量设置为八,半径设置为零, 显示光影着色,拖转偏移产生旋转状态。空白处双击建立材质,双击打开材质编辑器,设置材质颜色, 将材质添加给挤压 旋转材质。将选题的位置设置为 c e。 将空白进行复制,按住 c t r l 键向下左转放进来,将材质复制,双击改变颜色为黄色, 退换红色材质,再次将空白复制复制材质,将材质设置为蓝色, 将材质区进行替换,建立援助, 调整半径向下移动, 回到测试图,再次建立圆柱,方向切换为 d, 调整大小 降低为二十,松紧勾选圆角,半径设置为二。建立新的材质,添加给这两个圆柱, 给克隆天一打关键针就出现了旋转的效果,感谢大家的学习!





剪映制作炫酷风车转动开场,先来看看视频的效果,再来学习他的制作过程吧! 开始创作,添加一段视频,关闭原声,视频保留十秒,选择蒙版镜面蒙版三点五秒位置打关键针 开头位置,将蒙版向中间缩成一条线,旋转角度保持在零度,回到三秒位置旋转负的三百六十度视频复制一个,选择前面的切画中画 主轨道视频,替换一张白色图片,选中主轨道图片,打开蒙版,扩大一圈,扩大出一个边。 第二个关键针位置,蒙版扩大一圈,扩大出一个白边,复制主轨道图片,选择前面的切换中画 画一复制一个,拉到画三对齐,时间线扩大出五 f 五 f 位置给画二画三各打一个关键针,画二画三向后拖到五 f 位置 复制画二画三拉到画四画五,对齐画三。第二个关键针位置,也就是刚才五 f 位置打的关键针,画四画五对齐。继续复制白色轨道和 视频轨道,两个轨道拉到下一个轨道,对齐上一个轨道第二个关键针位置,两个轨道为一组,复制错开五 f 的位置摆放,最后两个轨道复制到一秒位置就不用复制了。然后将每一个轨道替换成不同的视频, 选择背景画布颜色选择白色,回到画中画轨道最后一个轨道六点五秒位置打开蒙版,蒙版扩大上下留一个边, 选择音频音效搜索齿轮转动,选择木质齿轮旋转音效,音效保留到画面转动结束位置。