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克勤在当前版本来说的话,角色自身基础伤害不高,所以想玩克勤的话,尽可能不要把所有的输出负担都压给他。 课前目前的推荐玩法除了前面提到过的黎越雷神,国家队还有几种配对玩法可以做一下参考。一种呢是比较传统的 c 位打法,万业、莫纳巴尼特,万业呢,可以用砂糖温迪替代, 莫娜呢,可以用九条或者行丘替代,巴尼特呢,可以用中离或者封套的琴团长再或者星海替代,或说行丘巴尼特上场了,再加个相邻就又是国家队了。克星国家队的表现呢,其实是相当不错的,如果国家队这几位能闲下来,倒是一个不错的选择。 还有一种呢是竖切 c, 竖切 c 呢是主打技能的,不怎么普攻重击,丢了技能就下场,一般是跟优拉这种物理 c 组合的 比较多,有到沿队里面凑热闹的就不过多展开了。接下来是武装队,一般辅助位置可以在万界沙场中选择一个,剩余两个位置带行丘北斗,这两个呢是固定搭配,不然呢就得带奶妈会少一个辅助位置, 例如行丘菲西尔,中梨这个配对就少了一个风气辅助,虽然问题不大,毕竟如果你不带万叶,带个亮度一般的砂糖,确实不如带一个中梨来的好用。如果辅助位带的是温迪,那克勤呢,就是打素切为主的,可以带中梨阿贝多组合为绞肉机,简单好用。 出车流程呢,没有太多值得注意的地方。氪金本身的爆发手法呢,一般都是 eq 一重金,重金呢是克勤本身输出最高的一个手法, 克勤呢是一个战场主 c 在配对 上呢,基本可以参考雷神,只是雷神的功能性更多,倍率和机制更出众,如果喜欢克勤,想玩克勤的话,基本可以重点参考雷神的一个配对体系,那么克勤的配对暂且就讲到这里,咱们接着讲下一个分段。

半步讨龙真君,这应该也是老玩家才懂的梗了,这是当时刚开服的时候玩家给莫娜起的外号,说莫娜的大招屁用没有, 还不如讨龙这三星武器。莫娜六级大招加上五十二持续四点五秒满京讨龙加四十八攻击持续十秒,加上差的不是太多,但持续时间可是实打实差了一倍,而且当时正赶上离月剧情这个先人那个真君的,于是乎,莫娜就有了这个半步讨龙真君的绰号。 哎,故事到这这充其量就是个玩家因为游戏理解不到位的笑话罢了,毕竟咱现在知道莫娜可是实打实的荷包必备角色, 而且因为在冻结状态下能延长大招的新意效果,在永动队里既能挂水还能给队友加伤,算得上是常驻呜呼里后期最强的角色了。然而呢,这里边还有一段关于米哈油的黑暗往事啊,我承认我有点标题党了,就当时莫娜的 pv 总说,说到莫娜大招 影响怪物受到伤害将会提高技能,文案也说对敌人施加异伤效果,这就让大伙以为木纳大招的异伤效果是独立程序,而结果呢,是和增伤一个程序,按加法算。哎,说人话就是伤害会稀释,而且提升的伤害为预期高,而且一命提升的水反相关伤害据说也只是对 自己生效。玩家发现这事之后就炸了,这不活头段的气炸吗?那米哈油是怎么做的呢?啊,没错,就是把文案给改了玩呢,虽然大伙现在应该见怪不怪了,但没想到策划这么早就开始这种骚操作了吧。 总之啊,莫娜这半部讨论证据的绰号随着时间的推移也算是证明了。至于角色有问题,策划就改文案这事,咱也都见怪不怪了。


那个成天无所事事的淫游诗人,我占卜看看啊,水战团怎么什么也看不清啊?怎怎么起风了?我的帽子 衣服衣服要被吹跑了。停下来,我不干了我不干了。呦呵,一起来玩吧,别想逃开哦。


随着虚拟版本的开启,温迪的地位也开始慢慢恢复,虽然不可能重新回到以前的巅峰时刻,但温迪一直以来都存在一个很严重的问题,那就是他的风眼位置较高,很多角色打不到那个高度,因此也限制了他的配对,比如胡桃 公子等温迪大招放了之后就只能干瞪眼,什么也做不了。但最近有大耳发现,只要温迪的等级不突破七十级,那么温迪就只会把怪聚在一起,而不会把怪弄到天上,这样一来 近战角色就可以打到了。虽然只达到七十级会损失掉一部分伤害,但我们对温迪更看重的是他的居挂能力,而且七十级不用是可以把温迪的第二个天赋拿到的,以后要是觉得九十级比七零级 更好,就在升也行,毕竟低等级可以升到高等级去,但高等级不可能回到低等级。可惜我抽的时候还没有这个说法,不然我并不会升到九十级,就只能老老实实的打打,莫甘难翁。