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嗨,大家好,我是鲸鱼二。开始渲染模式,先切换到渲染模式,这个模式可以用来拼斗芥末效果展示,这是光线反弹效果, 这一个是光线角度调整,大家可以自己调整,看看效果来理解。 shadow 就是阴影, 这个是光的颜色及强度调整,比如我换个其他颜色的光,这个是天空颜色及强度调整,这个是灰雾密度。接着我们来看形状,常用的这个就是立方体, 乐高就是乐高, mc 就是 mc 的效果。 rg rate 的效果大家直接看, 因为我也不知道咋翻译。如果大家要调视角,也是按住右键, 这是球形体塑的效果,然后这是圆柱体塑的效果, 我常用的是这一个 rg 和乐高效果。这边和前面相同,是地面的意思,关闭就没地面啦。 地面颜色更换和之前相同利地面换成粉色就选粉色,再点 g 就变粉啦,网格也同前面。打开看看 边框,打开看看边框颜色更改,立换成黄色,选黄色,再点一 back 是背景,没背景,有背景。 aa 指的是 抗锯齿,一般都打开。这边是材质的意思,默认的材质,金属材质,那这个是部分选中的材料。更改材质,这个是整体 玻璃材质。发光材质的意思,我们用发光材质来演示一下, 新建几个淡黄色的小块,随机颜色展示,选中它,切换到渲染,调整成发光材质,可以调整亮度和光线强度, 这边可以调整话不大小。比如说改成 1200800, 要保存这个效果图片,我们就点这个相机形状的图标就可以导出图片啦。 右上角 save 保存这个文件命名为 yanxi, 这边就会有这个 yanxi 啦。 如果你想把其他文件的建模复制到这里面,比如说我要把这个潮汐放到演练里,先选中复制一下 ctr, lc 点保存,切到眼链 ctrlv, 嗯,他就过来啦, 那基础操作就到这里啦。下一期预告,实际芥末拆模演示。