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哈喽,大家好,今天来跟大家分享一下如何用库加勒画出这样一个奶油风的一个卧室。我们首先打开库加勒,然后我们在户型里面打开自由造型, 我们在用自由造型的时候,首先要用参考线把区域给他划分了,先把背景这一块我们画一下,然后第一步先把衣柜这个六百给他划分出来, 然后再把吊顶的三百以及窗帘洞的两百给他划分一下, 接着我们看一下这个背景墙,它是有一个离地的高度, 所以我们要把离地这一块也给他画出来,我先给他设定一个九百吧,然后我们就可以把这个区域给他整个拉出来, 然后这边也是用九型工具给他全部拉出来, 他这个捕捉不是很好,所以我们捕捉不到的情况下,直接用参考线给他该描的点全给他描出来。 库加勒这个参考线真的, 然后我们给他一个拉出来一个八十吧, 这边也捞到底。 ok, 接着我们要在这边做出来一个中间这一块带灯带的一个造型,我们用参考线大概框选一下位置,这边给他理想 一个六百吧,六百多了给他一个五百,这边然后给他一个一米八吧, 然后距离下课两百往上一个八百,这边圆弧的位置再给他一个四百。 ok, 接着我们把这个区域给他框选一下, 然后我们再选用圆弧工具给他圆弧画一下, 在画圆弧的时候,我们一定要去上面把这个边线给他改成六十,这样圆弧比较圆滑 划一点。 ok, 把不用的东西给他栓一下, 然后我们再直接往里面拉伸一个六十吧,接着我们要注意这一款,它是有一个渐变的一个效果,所以我们在这边也做出了一个 渐变的一个那种感觉吧,直接像这样拉一道线,上面也拉一道, ok, 接着我们再来做一下它这个 l 型的灯带,这个做法很简单哦,我们首先要 考虑的是效果图啊,我们不考虑别的,直接从中间拉一道线,这边也拉一道。 接下来我们框选所有材质,给他一个希腊别墅的一个材质,这个在奶油风里面是比较好看一点的,一个暖黄的一个材质, ok, 然后我们再单独选中需要做灯带的地方,按住 shift 一个一个框选, 然后在右边材质里面给他换成发光材质暖黄, 然后我们侧边需要做灯带的也给他按住 shift 框选一下, 给他做成一个暖光的灯带, ok, 这样一个背景墙就很轻松画好了。 然后我们再来做一下衣柜全屋定制工具,打开找到单元柜给他拉进来,离墙是八十嘛,然后这边再给他离门洞两百左右吧, 那我们就干脆做成一个两米的 深度,给一个六百, ok, 挪样子,先把上下顶板跟底板给他缩进两公分, 然后直接给上门洞, 然后靠近床头柜这边,给他门板上下切分一下。 呃,这边还要跟大家主要强调一下,我们要做的是一个效果图啊,是为了快速的把效果图画好,所以我们像衣柜这些内部格局,我们效果图上看不到的地方就不需要绘制了, 然后我们把这个给上一个一个偏奶油风的一个材质, ok, 材质刷门板,柜底同色,然后我们再把墙面 五幺七这边给上一个希腊别墅,再把门换一下 老样子,给一个门板式吧, 接着换一下木地板,给他一个瓷砖吧,选一个哑光的, 然后再给上一个今年比较流行的一个极简风的踢脚线。 ok, 我们接下来再把书桌这一块给大家画一下,回到全屋定制,然后找到一个自由键柜 给他拉出来,然后离地给他一个六百,高度给两百,直接在逐渐库 找到层板,这些给它放进去, 给上门板 中间切分一下,再把材质给他统一一下。这里为了美观,我们再把这个窗户给他换一下,窗户给他跟 桌子平行,然后给他一个一米六,一米七的高度,我们再换一下款式, 这里你们有经常用的一些窗户,也可以把它收藏一下,这样就是找起来比较方。 我刚刚看到这个门板车底的门板下坠有点多了,我们给他调整一下。 ok, 接着我们再来做一下吊顶,吊顶其实在库加勒上操作还是比较简单的, 首先就是用线分割区域,把区域给它分割出来, 这里我大致分了三个区域,一个是衣柜的部分,还有一个是窗帘洞跟飘窗,首先飘窗下坠三百。 ok, 衣柜这边给他六百,下掉三百,窗帘洞这边是给他两百的宽度。接着我们再来做一下 这个双眼皮,这个造型双眼皮先用拼音工具给他拼一个五公分,再拼一个一公分,然后五公分这道线下掉,给他三百一公分,这个给他两百九。 接着我们再来从双眼皮中间给他分出一道线,这道这个分割就是来做无主灯的嘛,无主灯一个灯槽,然后这边给他一个离墙两百吧, 这边中间给他下掉八十,然后选住这根线,在左边的操作栏里面给他一个内缩灯带,亮度给他四百,然后颜色给他改一个你喜喜欢的一个色调, 一般正常我们都做的是暖黄的,给他一个两百五十五,一百五十五,一百一个暖黄的色调, 接着我们先把他的灯位给他布置一下,我们来看一下他是靠墙的地方做的两个筒灯,然后中间是这边是两个长条筒灯,中间是一个内嵌筒灯,我们给一下, 首先中间这边筒灯线给他, ok, 再找到两个长条筒灯,依次给它给上, ok, 然后我们回到这个界面, 那接下来我带大家画一个圆弧的造型。吊顶这边我用的基本上都是自由工具啊,也有人用全屋定制工具,用板件去画,但是我觉得自由造型比较快一点,所以我们先来到自由造型, 先把这一块给他沉住,防止我们后面做的造型跟他有冲突。然后我们根据 我们刚刚设定的一些数据,给他吊顶的圆弧的造型给他框选一下,我们刚刚是六百的衣柜,然后五十的双眼皮加五十加一的双眼皮,就相当于是六百五十,六百六, 这边六百六一道线,然后下掉是八十, 然后这边还有一个一公分的造型,这边我就给他直接拉到六百吧,然后我们框选一下这个区域 这边我还要给他做一个灯带的造型,二十乘二十, 框选一下,不行,应该是四十乘以二十,然后这边再做一个圆弧, 别忘了把兵线给他改成六十,这边就大致给一个弧度就行了,不用的东西给他删掉,这边有点问题, 这边给他一个四十,然后这边还有一道, 这边要先把上面这个拿掉,因为我要在这一块做一个灯带,然后在这个基础上再去做一个圆弧, 大致给一个弧度就行了,哎,这样就 ok 了,然后不要的给他栓掉,栓掉, ok, 然后我们再把这个给他拉出来, 然后单独单独选中最上面这根线,因为我们要给他一个 发光的材质给上。 ok, 我们来回到这个界面看一下, 这里面基本上这个圆弧的吊顶造型就画好了。接下来我们再把家具给他放上去,然后别忘了把窗帘给他放上 啊啊, 然后还要把朴庄这一块给苏州给他一点,白建 这个有点大了, 再放上一个椅子, 然后再检查一下需要 调整的一些细节,都给他调整一下,比如门槛这一块,然后 细节稍微调整调整。我觉得这个床头柜上面也给他放上一点装饰吧, 行, okay。 现在这样一个看起来比较复杂的一个奶油风的卧室基本上就画好了,我们对比一下这个图, 基本上也差不多了,我们渲染一下看看效果,直接来到渲染界边, 然后 调整一个角度, ok, 锁定一下相机角度,我们添加手动灯光, 大致给他光源调整一下啊,给他亮度,按照你们平时喜好来给 大家调整一下, 有灯光不明白的也可以给我留言啊,我下一期可以专门给你们出一期灯光的视频,我这里为了演示就简单给大家做一个灯光了。 ok, 我们先来一个三 k 吧渲染一下看看效果。 这个就是去染之后的一个效果。我们来对比一下原图, 可以看出这个的灯光效果要比原图更加丰富一些。 所以我觉得现在库加勒做家装还是比较能打的。而且我这个只不过是三 k 的一个效果,你们有企业版的或者个人专业版的,可以给他提升一下材质。 嗯,还是很不错的。好了,还有什么不会的可以给我留言。

记住这三步,轻松打好奶油风!客厅效果一、添加手动灯光,写实室内白天二点零,清空所有的光源,阳光也关闭。效果设置里呢,勾选旧材质,修正漏光,修复降噪 环境主光深浅改为零点三,半径为二十,外景呢,改为纯白外景,外景的亮度为五点零,环境光的亮度呢为七,定下空间效果的基本调性 二、开启阳光,自定义阳光位置,色温为四千五,阴影柔和度为二十,亮度为一百五。 添加聚光灯放置到窗户外,色温为七千,亮度为一点五,柔和阴影为一千,聚光区为零,衰减区为一百八。斜着打向室内,增强空间的投影感。 三、添加面光源竖向从窗外依次打向室内,色温呢从七千递减,亮度从两千递减。窗外面光可以从窗户大小、室内的高度降低,避免顶部曝光,提升整个空间亮度。