模具十万个为什么?为什么?大家好,我们在用编程,经常会使用剃须刀,那我们在使用剃须刀的话,低版本里面是可以直接修改这个线路数据的,但是我们会发现四点零版本和没有这个用户记忆的选项, 那么相信大家在工作中也会遇到这样的问题,现在这个问题我们下面讲一下如何去修改其根刀的先后顺序。我们打开这个软件,现在我的前根这里听了几条,我想要改变他的顺序,怎么去改变呢?如果是低版本的话,我可以直接在编辑里面,在里面会有出来用户定义,但是高版本这里我们会发现没有,那么高版本怎么去修改呢?我们找到其他区域, 然后点击创建列表,创建出来以后呢,我们就可以去改变他的先后顺序,比如说你第一条在这里,你可以把它脱下来,他就会改变你的先后顺序了,然后确定大家想象到了就可以了。好的,你学会了吗?千万不要告诉别人啊,有问题。搜索模具十万个,为什么?盯着一下,问题全解决了。
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同学们大家好,我是汤圆老师。我相信做过模具编程的朋友们都会觉得我们这样的一个青根比较麻烦,那我们邮机 这个软件里面有没有对我们这个青根有一个很好的一个策略呢?其实是有的,在我们的高版本我们这里有一个参考刀具的一个导青根,可以实现一键青根,他这样用用起来是非常方便 以及实用的。那我们来今天教大家如何用参考刀具去清更这样的整个模型的一个根部,那我们怎么去使用?首先找到我们创建工序,找到我们这样的一个行枪系里面那个清更参考刀具的这个策略,点击确定 出设置之后,我们这里这里个主要这把刀具是什么意思呢?就是指我们现在需要切削采用的 拿把刀具,我们现在采用一个 d 六 r 三的一把球多洗刀去进行加工。然后我们这个参考刀具是指什么意思呢?是指我们上一步操作开粗使用的刀具。比如说我们上一步操作,我就假设是一个 d 十 r 五的这把洗刀进行的一个开粗, 采用我们这个 d 六 r 三的这把细刀去进行一个精加工。然后我们只需要指定一下我们的一个几何体,也就是我们需要切削的这个部件,点击确定,然后 成按钮,一键生成我们这样的一个导青根的一个整体效果,整体开粗他就已经做到了。 我们来看这样的一个刀路效果如何?我们什么都没有选择,只是选择一个部件,指定了两把刀具,一键生成我们这样的一个导青根的这样的一个刀路他就出来了,由于视频的一个时长 原因,我这里就没法详细的讲解我们这个青根里面的一个参数的设置,我后面录制了一些比较详细的一些教学,去的同学们可以在评论区留言,三个九老师会免费把这些详细的这个教学视频一一分享给大家。 更啊以及我们这个 ug 里面那些实用的小技巧,我这里都有一些详细的教学视频,如果感兴趣的就赶快来找老师咨询吧!

上次呢,我们给大家介绍了一下轻根驱动方式啊,怎么设定下刀点。但是呢,有人说这个低版本呢,跟我说的不太一样啊,低版本是有一些变化的,我们这个是八点五的版本。看一下这个八点五版本是怎么设定下刀点的呢? 大体思路是差不多的,只不过他的参数啊,设置方式稍微有一些区别啊,大家看一下就会了。 首先我们现在是轻根,然后这边这个参数看一下,我们是用 r 的刀,参考二五的刀啊。然后这边你要切用户定义的,刚开始制动先切用户定义啊,同样也是点生成刀尾, 这跟我们之前那个十二点零稍微有一些区别啊。这个是怎么设定的呢?首先呢,你要找到要切开的位置嘛,比如说我要在这下,我就给点一下,随便点个位置啊,点一下。 点完了之后呢,然后呢,我们就把它割开,点一下分割,割开之后他就现在他就变成了两条了对吧?这个一杠一,一杠二。先看清楚了,这个是一杠二,这是一杠一对吧, 那还有标号吗?然后这个里面在哪设置呢?他现在又没有合并选项啊,在哪设定呢?我们直接用这个就可以了,叫最近的清更点一下。下一步 我现在呢,我选中的是一杠二的,选中他了,是不是一杠二是他嘛,对吧,一杠一是这个嘛,本来是从一杠一这个位置走过来,走到这边结束的,那现在怎么办呢?他说最近的青根 定位于当前之后,当前我们选中是一杠二对吧,那你点一下,他就说把一 杠一啊,定位到一杠二下面去不就好了吗?那就等于说他是先从这个一杠二的起点开始走,一杠二起点不就在这吗? 当前我们选中是一杠二,然后呢,你把这一杠一啊放在一杠二后面去,那就他先从一杠二开始,从这个点开走,走过来结束啊,点一下他,点一下这个定位于当前之后,点一下,现在他一杠一就放在一杠二下面了,对吧?然后确定一下,确定完之后啊,搞定。

大家好,我是杨工,今天来分享一下 ug 的一键自动清更程序的编写以及参数应用。首先我们插入工序选择参考刀具清更洗,指定下刀具使用四二二求刀,我们参考八四的求刀,接着指定一下几何体部件,然后你就可以直接生成程序了, 没错,程序就已经产生了,程序也非常简单,它是自动产生的这种情感导入。那我们来讲一下参数的应用。首先啊,插入工序选择 苍老刀具的青根系刀具,我们使用三二,那苍老刀去八四,也就意味着我们上一把刀,比如加工青金刚经加工啊,这个底面和这个侧壁已经用八色球刀经加工过了, 那么我们如果要用四二二去清根,也就只需要清单独这个区域的话,你可以把部件啊先指定好,如果你 不指定敲去,那么就全部都要清根,如果你指定要敲去,我们就要局部,比如说我们把这个侧壁和根部阿角全部给他选中,这个底面给他选中,那就意味着只需要清单独这个相邻这个底面这个根部阿角了,那么确定 相当于我们限定了七条区单独倾角,然后重叠距离零点五抖 p 角度六十度,这个什么意思啊?这个重叠距离的话,就意味着你进行了一个分割曲面的角度分割,比如说六十度以下,那么就相当于是非斗角区域,非斗角区域就以往复的加工模式, 然后六十度以上啊,就是陡,属于陡峭区域了,那么陡峭区有单独的另外的加工方式,那重叠零点五呢?正常情况下我们是需要给的,或者说给个一啊,就让他重叠导入的重叠吗?就是陡峭区的非得要去的区域的导入重叠。然后这 情况下啊,我们陡峭区应该使用往复深度加工,非陡峭区呢,其实就是固定轴的爬啊,往复没错,那么你这这里啊,因为当天我这个角度肯定小于六十度了,肯定非陡峭啊,所以我们这里可以必布局啊,比如说, 比如说啊,我们这里给零点五的布局顺序的话,我们应该改成由外向内啊,因为你青根的时候如果由内向外的话,第一刀啊,青根的量会比较大,你由外向内会更合理。好,接着啊,我们生成刀路,看下效果。 好道路我们就申请了,来简单看一下,没错啊,道路的话是由外啊,向往里取消的,交替取消的道路非常不错,学会点个赞,店铺有高原本 ug 三轴建模编程课程,每晚九点直播 ug 多种公开课。

这种青根乱七八糟的,一看就不够严谨,刀路管理也不到位,刀纹根本不好调试。我是成功下面直接优化城市的创建方式,上期已经讲过了,这里我就不再重复优化分区域控制,比如说我现在要青根他的最大化性轮廓,不能让他错重复杂。好,我们先复制程序, 选择七幺区域创建列表,这些数字就表示他每一个青根区域,那我现在只需要他的轮廓,这里面的我不需要。那怎么样操作呢?首先我们鼠标选择第一个,按住键盘 shift 框进行框选,此时他就会全部实现出一个高亮显示,那现在我需要取消他的轮廓,保留这些粘住这些区域。好,我们按住键盘 shift, 鼠标点击他进行取消,他的颜色就变成了一个淡色的。好,我们在 删除剩下的这个不需要的区域,好,再选择它,点击确定,然后再生成道路。 好,这就是我们需要的一个结果啊。接下来我需要保留这个区域,然后将上面的这个清更模式,把它改为这种镜像的模式进行清更。那怎么样操作呢?首先先复制程序,切下区域创建列表, 创建完成之后呢,我们将这个区域把它分开,怎么样操作?首先全部刚才显示, 然后取消,按住键盘 shift 啊,取消我们需要保留的区域好,删除,其他的不要了。然后我要将这个区域从这里把它分开,好,选择分割命令,找到这个点,从这里分割 好这个区域。同样的方式啊,选择分割,找到这个点好,分割完了之后呢,我们看一下将全部框选啊,将这个区域呢把取消掉好,保留剩下的区域, 然后生成登录。好,就这么个效果。接下来我们开始进行切削,我们先投一条中心线,选择相切平面的话,超过他就可以了,然后再复制程序, 选择镜像切下切换一下,选择这条中心线, 然后布局的话选择往复。啊,布局给个零点一五, 然后上面延伸零点五,下面延伸零点五,然后再生成导入。好,我们看下效果。 好,就这么个效果。啊,那其他区域的话啊,我这里就不再进行示范,其实操作很简单。

我们在清更的过程中,因为参考了刀具设置的比较大,有时候就会多出来一些多余的刀路,这些刀路是不想要的,那我们怎么把它删除掉了? 在这个青根驱动里面,你点进去,然后呢这里有一个切效的顺序,这个自动你可以把它改成用户定义,那么这个时候计算出来,他会有一个手工装配, 我们来看一下,嗯,他意思是青根有一条,两条有三条这样的刀路,你哪一条要,哪一条不要,或者要不要调整顺序,然后说我这条不要, 要把剪切掉,我这条不要剪切掉,就第一条,你看一下这个地方写了编号的啊,可以看得到的。然后呢你再来进行一个重新的计算生成,你就会发现啊,这个是取消,因为计算要时间,我就用这一条已经计算好了的,这就是计算好的。

我们在用固定轴清根的时候呢,有时候可能会遇到这样的状况啊,就有刀路没有,那这种情况的话呢,我们可以通过一些方式给他去改善。比方来说啊,参考刀具的大小啊,使用刀具的大小啊,或者是这一个 公差呀啊,甚至是说我们这一个部件在选的时候把实体改成选面啊等等。因为这个是遇到的情况不是很多了,但是遇到之后我们就可以去调节参数来控制。

有一说要给大家分享独门秘籍编程的核心青根程序,那么我们在呃加工像这种呃青根的时候,因为大刀啊,大球刀把这个大曲面加完之后,那么在这个角落部分他需要小球刀来进行青根在这种刀路时候,很多同学是这样来编的,呃, 一类同学的话,他会从下往上洗,就从这样往下洗,他认为呢从下往上洗可以很好的去和这个大球道进行接刀啊,不会有台阶。当然啊,这是一种同学,那么还有些半桶水的,他会怎么做呢 啊?他会从上往下洗,那么从上往下洗的话,呃他说呃可以避免这个断刀的情况啊。好,那这两种方法呢?呃,在这里我们实际家用当中你会发现要么容易断刀,要么呢我们呃这个家用效果很差啊,原因我给大家分一下啊, 青根刀路,呃你只要做变成肯定会遇到啊。那么首先如果说你从下往上洗,尽管说你的确可以和这个大球刀借刀,但是呢,我们有一个什么问题呢?我打开我们大球刀洗完之后,我给大家分一下,大家就马上懂了啊。你你可以看到, 那么我们在这个角落这个位置啊,他其实有一个圆弧的一块余量啊,这个大渠道留下的,所以呢,你如果说从左往右这样去洗,其实你的刀就会直接撞到这个残掉上去了,他是极容易断刀的啊,你是可以很好的接刀。 我们再看第二个啊,第二个从上往下洗啊,那么这个时候的话,当然他这样一层一层洗,他是不容易断刀的,因为他从上往下洗,但是这种刀路他无法接刀啊,就他因为大球刀把这个呃,这个曲面洗完之后啊,那么我们实际上是吧,你从上上从上往下洗, 是很难和这个底下这个面进行接刀的啊,也就说这两个刀其实都不行啊。好,那么接下来我们怎么做既能避免撞的断刀,又能很好的接刀了?马上点赞加关注,我把这个核心的技术教给同学们啊,那么在这的话,朋友们,我们采用这种 啊,这种方法啊,就是我们的这个呃往复上升啊,由外向内交替进行啊,那么这种方式他既能够来我们给同学们看一下啊,既能够第一刀来我们看一下啊, 他是在底下走的,那么这样的话就意味着第一刀就可以接刀,好,他第二刀去哪了?他第二刀就跑上面来了啊,也就说他是一个回字形,先洗底底面一刀,然后 再马上这样跑上面去洗上面刀,这样两个方向同时逼近啊,所以他的余量同步减少啊,有些了保护的刀具,并且很好的接刀了啊。当然了, 话在青根里面,其实,呃这每一种都会用到,只是用在不同的时候啊,包括刚刚我们讲的这个是吧,从下从上啊这些这些方式,其实,呃,我在今天的话都录着对应的视频 呃,可以看到九分四十四秒详细的讲解了我们青根的各种用法,你把这个学会了,今后你的这个精加工青根一定是最牛逼的程序啊。好,那下方评论区留言三个九就直接免费的发送给同学们了。

ug 编程轻根的使用和优化方法,我们一起来学习一下吧。首先指定我们的部件切下区域,现在已经选好,那么把驱动方法我们在这里切换轻根,确定 驱动设置,我们选择参考刀具偏置,那么非陡峭的我们选择往复过去的大小,根据你的刀具来调整顺序,我们先从陡峭的地方开始,所以这里先选陡,那么陡峭切削,我们选择往复横切,从高到低。 参考道具,我们选择一把球刀,这个根据你前面球刀大小来调整确定确定下来, 当然我们要来检查一下这个布局设置的对不对,没有问题,我们生存道路,如果你想要优化的话,就点击这个切销区域,这里创建区域列表, 他可以有顺序去优化,比如说我不想要的话,也可以点一除三除确定真诚,这是我们轻根的用法,包含他的一些优化方法,谢谢大家。

教你一个高质量的联动青根方法,我们来看一下这个老铁,他遇到一个问题,他在青根的时候,青出来以后就在根部的这个位置啊,这个刀轨呢变化比较大啊,这个位置走不好,我们来仔细来看一下他这个图啊,那走的时候你看这个下面的刀轨呢? 看到没有?这个下面,你看很明显他这个没有跟他这个一样的平,是吧?然后往下了,那这什么原因呢?因为这个耳角是这里,然后你这里偏过来的线应该是跟他宽度要一样,然后耳角尽量跟他一样,保持这个宽度要一致,那么他做出来程序的这个宽度他才会一样的, 所以你这个方式做嘞,他用的是这个流线啊,所以流线做这个方式你控制也比较麻烦,所以我们就教大家另外一个方法,首先你要做这个程序之前呢,先做一个驱动面,那这个驱动面的做法我就不讲了,因为这种已经讲了很多了啊,你要实在不知道话,你看一下我的 头像里面有个专门讲导扣的做法,这个驱动面怎么去做的这些。好,我们再来看这个怎么来做,首先呢我们来插入一条工序选择,我们可变做轮廓洗刀具来选择,他这里有一把二了五的,二了一点五的一个球刀,我们来看一看, 选择他这把球刀。然后做法还有这个刀具件蛮多的,确定,然后呢部件依然还是选这个部件,然后呢我们的驱动方法,我们用曲面区域选择我们的曲面确定确定,然后指向我们的切方向, 然后呢这里面我们要设置一下,用螺旋下刀,然后呢数量我们暂时给十刀,为了即将快啊,他的公差呢,我们给一个零点零一,零点零一,那么这种走法呢,我们用对中轴,对中轴的话,那么顶部的这个起始布局 要把它往下一点,不然等下刀具他会跑到这个顶面上去,然后呢底部呢我们刚好就清到这个根部,刚好是清到这个位置,如果说你想要刀路跑超过这个边了,你就把这个面做一条线,然后再重新做一个这样的面, 好确定,然后呢投影时间选择朝向驱动体,然后刀轴我们选择四轴相对驱动体选择这个中心角度呢,我们大概给一个四十五度啊,或者说五十度,六十度其实也没有问题啊。好,然后呢我们把这个这些毛病先隐藏掉,先隐藏这些辅助体, 确定我们先来试验这个程序,那看他的效果是怎么样的啊?如果你对这些导扣啊加工,当然这个不属于导扣啊,那么他也是属于用这种驱动面去做法,那么橱窗里面有这个做这个驱动面,因为那个里面是专门讲 二十缸的导扣,也是用的这种方法去投影做驱动面啊,有感兴趣的老铁可以去了解一下,我们来看看这个程序,先点确定, 那么我们这样折的话,你看一下是吧?这个刮角就不会出现刚刚那种情况,如果说你想要这个刀路跑出来一点啊,这个角度还可以调的,就说这个刀轨你想要出来一点,那你需要做面的时候,就要把这个线往外 偏过来一个毫米,然后呢这些上面这里面,下面这里面重新再做个面。哎,这个我们就这样去跑,这样去走,你角度如果是想要这个角度来,这个角度摆的是一个这样的四十五度的,你想把这个角度勒一点呢?我们还可以把这里调整一下,比如说我这里可以改个六十度,确定 他也是一样的效果。只是他煮出来以后,他的刀轴是不一样的啊,程序是一样,刀轴会发生一点变化。 再来看这个底部啊,刀子就没有像刚刚那么角度那么大了啊?这个方法会了吗?