大家好,今天我们来学做一下六棱柱。首先呢要用笔和尺子,然后呢在一个 a 四卡纸或者 a 四纸上画一个六边形, 然后呢六边形他一个的角度是一百二十度,一定要注意好角度, 然后开始画,把两个开始画,第二个 展开六边。呃,六棱柱的展开图,然后呢我们把这个对折一下, 粘上后,最后再把这个按起来,这样一个,这样一个六棱煮就做好了。
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大家好,我是翰林,今天呢我们来讲解一下六龙柱的一个制作方法,首先呢我们来看一下这里面主要使用的是界面工具,那接下来由我来带大家一块来进行制作,看中加恩先新建出来一个文档, 好,我们选择界面工具,选择里面的界面类型,你可以选择任一种类型进行一个拖拽,效果都可以,我们只是为了让他和后面的效果进行一个什么对比, 点击新建按钮,选择里面的什么多边形,套工具,选择里面六边形,我们画只绘制出来一个正六边,正六边形好, 选择填充为界面设,我们点击右键 好的三格画图层调整一下,这个时候我们为了表示出来托置托置关系,我们看一下 t 要把这个六边形怎么样,压的什么扁一点对不对?好回车,我们按奥特键,按的射手键,同时向下拖拽, 这样子这个形状就可以做出来,明白没?那接下来呢,我们选择 举行选框工具,点击新建图层,我们做这个里面的正面向下拖,转到两个顶点, 然后我选择里面的渐变,选择里面的黑白渐变,我们拖一个渐变效果出来,按设备键可以绘制出来一个效果啊, 参加地取消选区,我们做好了正面,我们接下来把这个面呢把它选到拖动到新建按钮上面来看这家 t 自由变换,然后呢把它调整到这边, 我们点击鼠标右键水水平翻转,然后呢按着开路键调整中间这个节点,调整一下这个效果, 按回头键确认同样的方法,我们把图层一拖到心界按钮上面来看一下 t, 然后呢怎么样翻转,然后按看中键调整里面什么这个节点位置。 好,那么我们按着开水键调出选区,我们给他拖拽出来渐变的一个效果,自己拖拽就可以啊, 这里面是按照自己的方法方式来进行拖扎就可以了。你觉得这边光线如果从这边来,那你看一下光线怎么样做的效果比较好,就可以看下地球,要选去同样的方法,到这个侧面 选择他调直选区,然后呢我们按着拉一下界面, 好做出来有效果。同样方法我们选择顶边选择调直选区,我们可以把界面呢 从左到右,因为这边光线比较亮,我们可以通过这个区域来给他增加一些效果, 对不对?我们这样子就把这个溜溜住 做好。那么接下来我们说啊怎么来做投影?选择背景图腾,选择新建这个名字可以命名为阴影, 然后我们选择里面的什么多边形套索工具进行选择光线 啊,如果我们光线如果打到全部在背面那边,那你可以选择这边啊背影啊,到这个地方 什么意思呢?光线从这个地方打被影响到这个区域,我们可以选择里面的界面,选择里面的什么从前景色,黑色到透明的一个界面,我们把反向取消掉,我们直接拉拖动, 对不对?取直接拖动看下地取消选区。那这个时候呢,我们使用滤镜里 里面的模糊,里面的高丝模糊啊,六零度,我们就可以很方便做出来,你学会了吗?如果你有什么问题,大家可以在评论区留言,感谢大家收看。

我们素描基础课的第四节课画六棱柱,我们通过用六棱柱的训练来巩固一下长线条和透视熟练性啊。 一张纸长画一个物体的时候要放在中间,六棱柱是一个偏长方体的一个柱体,我们还是用竖构图来表示。第一步,找高低,左右上下。 这个物体在你的整个构图里面不要太靠下,太靠下显得上面很空,在中间稍微向上一点,给台面留一点空间。 高低我们还是用二 b 来骑行。找好高低以后我们要把它左右找到, 看他有多宽, 我们还是用长直线的方式去找,这个时候你看看你的长直线能不能运用到位。画六棱柱的时候 先找一二三四,先找四条长直线,找长直线的时候控制一下这三个面的大小关系,中间的面最宽,右边的中等,左边的最 窄。画的时候画长直线的时候要稍微表现一下,然后画长直线可以画出五体啊,可以,因为长直线本身他就是一个辅助线的形式,可以画出去,但是要轻,能擦的掉就可以。 画长直线的时候画不直还是可以用橡皮来辅助去找直,然后画长直线,特别长的线画不直的时候,我们可以用接线的形式 接线,你的线要这么长, 你一下上下你可能不熟练,不熟练的情况下可以一段一段接, 这一段接了接下一段让他连接起来,当然交界的地方如果粗的话,可以用橡皮来修整,用接线的方式去画。 然后我们找一下上面和下面的面,这个六棱柱他稍微有一点点 三点透视的感觉。第一节课我们讲过透视,然后三点透视是向下有一个延伸,我们可以稍微表现一下,如果透视掌握的不熟练呢?可以忽略这个问题啊。你把直线画直, 我们找上面这个第一个大面的时候,你看一下,你用铅笔去量一下你的联播材料,看他是不是绝对平的,还是有倾斜,有角度可以观察一下, 把它平移下来, 哈哈哈。 这个面平移下来,远点往回收,平移下来远点回收, 我们找后面面的时候啊,一样的平移过来远点往回收,平移过 去,圆点往回收,先找这两个点,上面 他的透视关系是从二 两点透视,两点透视,当然了这个六棱柱我们画的时候,上面的面跟下面我们看不见的面离的有一个高度的空间关系。我们画的时候上面的面要偏小,但是为什么说 透视他远点往回收,远点往回收,他底下的那个面他会变大,远点往回收,底下的面会变大, 就像我们打篮球的那个篮筐一样,我们如果平视你的篮筐 是这样的,但是我们要是俯视他,然后就变成了这样, 有一个平复式的关系,就这样这样去看,和平式和俯视是不一样的,俯视可以把它画大一点,平视可以画平一点,以后画圆柱的时候也一样,圆柱体 上面的面面积偏小,底下面积偏大,是因为我们平视和俯视有一定的距离差。第一步把六棱锥的结构和透视变化画出来以后,找一下光源,光是从右上方来的。 亮面,找一下亮灰面啊,亮面,灰面,重灰面,暗面,棉加接线,在这个位置头影往后面去反光,在这头影 往斜前方来的,光往斜后方去看一下投影的位置,画投影的时候跟画物体的时候一样,然后我们来找一下指的二分之一,这个里面 和平面,这个立面和平面的关系,多余出来的线我们可以把它擦掉 头晕。背景还是一个斜四十五度的节奏关系,我们在基本形体准确的基础上啊,从暗部开始概括的画出面 色调,画出物体和背景的对比关系,物体和背景的对比关系。先从你的明暗交界线到投影来做一个,用四笔来做一个铺垫, 我们排的时候从边界线开始,顺着物体的形,物体形的方向, 我们把基本的 形体找找到以后,形体找到以后,把明暗交界线这个轮廓可以用侧封加深一点,找一下虚实关系,如果要是不找你看形很容易划丢。然后物体跟投影的地方要区分开, 投影的近视远,虚近的地方要收住,远的地方他虽然是虚的,但是形状要具体, 我们铺吊子的时候一定要把眼睛眯起来去看整体啊,像这种画出来一点的这种细节先不要管他,我们我们一起把它修理掉。

我们来看这道题,这道题它的辅食图是 正六边形,左视图把这个缺口补齐,就是矩形,所以他应该是正六棱柱。我们就先将正六棱柱没有被切以前,他的左视图绘制出来,所以我们首先左左视图高平齐, 然后足辅视图长对正 好正六轮处最前方,这里还有两条侧轮, 它是可见的。我们先画 sis, 先 这里绘制出来,后面两条侧棱,他是重合在我们前方两条侧棱上的,所以我们不用去绘他,他是虚线。那现在这里呢?画一个他的左右对称平面的投影,是细的点画线, 这个就是真六冷柱没有被切以前,主视图的投影完成以后,我们再看他的左视图上,很明显看得出来是从左到右 前后对称挖了一个矩形的通槽,这个槽一共有三个平面 构成好,第一个平面是这个平面,第二个是他,第三个是这个,由于前后对称,所以这两个平面他的结交线应该是一样的,而且大小也是相同的。那现在首先我们来会第一个平面,就是这个平面, 这个平面它是平行于六棱柱的侧棱在解切,所以这里在空间它应该是一个矩形, 这个矩形在左视图上它积聚成与 z 轴平行的直线,说明它是正平面。 既然是正品面,所以我可以预测左视图上这个矩形应该是反应失形在这里,然后俯视图他应该积聚成一条直线,那这条直线 我们根据宽相等看过来,我们会发现这里根本就没有做出这个矩形的俯视图投影,所以我们先从中心往前量,找到这个矩形的俯视图投影,从中心往前量, 因为在后面还有一个和他一样大的矩形,所以我们再从中心往后量,将后面这个接平面他的辅助图和投影给绘制出来。那这两条线 他从上往下应该是可见的,所以我们直接可以用初始线把它绘制出来。 好,这两个矩形它的俯视图投影我就绘制出来,那现在我们就把这个矩形它的主视图投影画出来。 那矩形应该有四个点。好,这个位置是两个点,一个在左,一个在右,这两个点你从上往下看,应该就是一个在左,一个在右,在这里,所以你只需要长对症。 好,这个焦点就是我们要找的主视图点的投影,然后再做到这里场。对,正 好这里就是我们要找的右边这个点的投影。好,然后在他的正下方应该还有两个点, 这个位置的两个点就刚好是在我刚才找的正这两个点的正下方,所以我直接可以高平起坐过来。 好,画一条细线轻点。好,那现在这个矩形我们就绘制出来。这个矩形注意从前往后看的时候,这一条线你是看得到的,这一个点的这条线你也是可见的,所以说我们现在直接可以用二笔的铅笔将这一条竖着的边 加粗,因为它是可见的。从前往后这边也是我把它加粗, 然后矩形的顶上,这条线它集聚在顶面,所以这里肯定也是初始线,先把它加粗。 好,下面这一条交线,其实你从前往后,因为这里是实体,所以这边你是看不到的,所以这里呢你应该画虚线。 好,第一个矩形我们就绘制完成,绘制完成以后,那相当于后面这个矩形我也就绘制出来了。好,那现在就只剩下中间这里还有个平面,这个截平面它是垂直于棱柱的侧棱去切的,那我可以假想 这个平面将这个棱柱完全截断,完全截断他的结交线就应该是一个正六边形,那从上往下看的话,如果完全截断他就应该是整个这个正六边形这个围成的区域。 但是现在我们发现他前面和后面留了一部分,他是没有被切的,所以我们在这个大的这六边形里面去取出这个局部,其实就是我俯视图上中间这个六边形,就是我这个截屏面 截了六人柱以后结交线的俯视图投影,也就说其实它就是一个六边形。那这个六边形它的主视图我们可以知道它应该是平行 x 轴的一条直线,因为这个平面它是 水平面。而且我们也发现这个六边形他从最左的侧棱一直到最右的侧棱都有,也就说他的长度应该是从最左的侧棱到最右的侧棱。 那现在我们就可以发现你高频期过来以后,其实我这里就没有画完。呃,还有左左边和右边这里有一部分 好要把它绘制出来,那这部分我们可以发现,从前往后看,因为这个地方是实体,那这里就是空的,在这个三角的正前方没有东西挡住他,所以说我们这里应该用初始线把它加深 好,这里是初始线,这里是初始线,那两段初始线加上中间的虚线,最后 其实就是我们这个水平面,他的主视图投影我们也就绘制出来,那到这里的话,我们就将解胶线的投影绘制完成。最后一步就是去完善轮廓,完善轮廓对于轮柱来说就是完善顶面、底面, 还有就是侧棱,那底面他是没有被切的,所以这里应该是完整的一条初始线, 然后侧棱最左的这条侧棱是,这在左视图就是这一条。那所以说我加深的时候只能够加深下半部分, 左边是这样,那右边也就是和他一样的,因为他们两个是重合在一起的,在走势图上。 好,最后中间这个位置呢,还有两条侧棱,这两条侧棱从左往右看,那就是其实我的这一条,对吧?就是这一条,那这一条的话我们发现它是完全没有被切的,所以这里应该加深成初始线, 加深层舒适性。 好到这里我们这道题就绘制完成了。


大家好,今天我们讲解的是六棱柱的绘画练习,六棱柱呢是由从长方体啊演变而来的,他的这个上下各六条边尺寸都是相等的啊,然后呢我们现在然后进行操作, 首先呢就是构图令人柱呢,他是从长方体演变而来的呢,所以我们在起行的时候呢,也是进行长方体的这个一个规划,在整个上面,首先我们要去做出来的他的这个上下左右, 先去找好这个物体啊,在这个纸张当中的上下左右,然后 呢跟长方体呢是一样子的,就是要去找好他的这个顶端面是什么样的啊,然后呢再去 找好他们的这个这个面的,然后整个整个倾斜角度,再去找好 他的这个辅助线,还有他的二分之一充足线, 然后呢去衔接他们的这个倾斜角度, 他们这里面呢是一个很明确的一个规律变化,就是这些地方呢都是平行的状态啊,平行的状态。 然后呢我们再去找好他的这个倾斜角度啊,看好他的这个跟垂直角跟平行角之间的这个倾斜角度是多少,到底是三十度还是几十度啊? 然后注意从上节课强方体当中学到的透视关系, 然后呢以同样的这个认识 检验他们的这个倾斜角度啊,最外端是这个地方,但是呢然后咱们要去找好他的这个倾斜角边缘的倾斜角,一定要注意去观察他们这三条线的这个角度, 这三条的他们的角度是如何,然后再去检验 这些角度是如何的,这样的话我们就做好了这个形态的透视, 检查一下有没有不合适的地方,好,接下来我们去梳理, 接下来呢我们去跟进他的光源,首先要把影子的位置先找出来, 光源还是从这边照上过来,我们先去统一他的暗部, 再去区分影子跟物体的暗部。 影子的要求 呢也要遵循于咱们的这个规律,就是劲强软弱, 他的按部呢也是遵循于 前面重,后面微微的有些光源的变化, 然后跟进背景, 这是第一遍背景的衬托,接下来我们要进行黑白灰的 就是加强他的暗部,把他的暗部去进行完整的状态去绘画,这里面呢会有几个工具要去运用, 首先就是擦笔的运用 差别,有加强的 地位啊,有加强的能力,加强他的对比啊,让颜色比较稳定,然后我们再把这些细节去调整一下, 让他具备呢这个定强远弱的效果。 然后跟 背景墙墙布 这个呢都是大的 这个光源关系啊,光源关系现在,然后咱们大的这个暗部呢啊,已经跟进的差不多了,咱们要现在开始朝着这个亮度的灰面去给他推广, 也就是说从长方体呢,他的这个只有黑白灰三个面,现在呢是从这个六棱柱上面练习的,就是灰面的这个过渡啊,他灰面的成分,然后多了一层, 这个是我们在这个六棱柱上面练习的重要的地方。好,我们现在根据他的这个灰面, 这个灰画,这个灰面的颜色是有特别细心的啊,特别细腻。 然后这个灰面的 这个地方呢要让他,然后这个颜色呢稍微的要比这边的地方的颜色呢要稍微的重那么一点点啊,要学会控制住,不要把它画过了,不要把它的颜色画成这边, 然后把这个面呢给他先去把这个造型啊,先去给他擦拭干净,有一些刚才不小心 去蹭到里面的一些线条,拿着这个硬橡皮去给他调整一下, 然后呢 这个亮灰的面啊,这个颜色呢,一定要比这个颜色还要清一下,这就是区分了灰面的颜色的不同的色调了啊,不同的亮度。 然后呢咱们再跟进这个微面状态,这三个面呢,让这三个灰 分出来一二三的不同的状态啊,一定要分出来一二三不同的状态,现在咱们在 记住,大家要记住这个六龙柱啊,是长方体的延续, 从长方体呢,然后咱们去了解的这个墙强烈的透视效果啊,这个物体的这种强烈的透视效果,并且呢也加强了黑白灰的练习,但是这个六棱柱,六棱柱呢是 多了一层灰,就是他这个灰色的成分,就是黑白灰的灰色的成分,他有两个颜色啊,这是白,这是黑,这是灰啊,或者灰一灰二啊两种灰,所以我们从这节课就是练习到了黑白灰的,灰的层次是很多的,这给以后呢再去绘画素描的时候,有一个很明确的了解,就是 在素描的绘画当中,灰的成分是比较多的,黑的成分呢跟白的成分呢,他这些都是非黑即白的东西,都比较好画,就是灰的层次色调使大家已经从这个六棱柱就已经得到了一个认识啊,得到了一个认识啊, 好,今天这节课就到这了啊,大家要去了解六龙柱的绘画的方法,就是这个样子。

你知道我们为什么要画几何题吗?是因为除了几何题以外,我们找不出其他的东西来练习。长直线,就好比这个六棱柱,你给他放倒了这几个直线很容易划不直, 而且这倾斜度哪怕就错一丁点你都画不准。不知道咱们同学有没有过同样的经历, 现在我们已经把大型起出来了,看见我画那两条从右上往左下走的两条直线了吗?这两条线呢,是我们把六棱柱画准的精髓, 因为这个方向的斜线都要跟他去做比较。接下来呢,我们画这两条长直线的特别长,海上老师呢,把画板给横过来了,其实咱们同学也可以这样去做,一点问题没有,只要能把线画直, 我们可以不择手段再往下画,都是一些加深啊涂掉的这种东西,我们只需要注意画的时候用哪根铅笔或者哪根看笔,因为笔的型号的轻重很关键。 就好比我现在画的这条绵阳交际线,我用的就是中碳,在修行和描细节的时候用的是硬碳, 这就是铅笔的利用。像现在画的这条亮布线,我更是用了很小的劲,用硬盘去画,你掌握好这些线条的差别之后,他会对你的画面起很大的一个帮助。 像这些透视啊,里边我们看见的这些东西,他只是起到一个炫技的作用,让别人感觉,哎呀,这个石膏体发展的真帅啊,这么多的 结构,其实没什么,只是一些书上为了好看,他们都这样去画,你说这个东西能代表什么?什么也代表不了外轮廓,画准才是我们的重点。希望各位同学能耐心的跟我这个视频呢去, 说到这里,海参老师又要跟大家再见了啊,因为再涂两下调子,这个视频我们就要结束了。如果说你喜欢这种题材的教学的话,记得给海参老师点赞,关注评论,我会经常更新的,关注海参老师,看更多教程。