l 二的一个首要条件就是我们希望我们用 l 二来提升我们的整体的响度,也就意味着 l 二他不单单要对我们的人身做一个响度处理,要对我们的人身做一个电瓶优化,做一个电瓶的提升,他还需要对什么做提升? 对我们的效果音,对我们的背景和环境的音效要同比例的增加,要同比例的放大,这个才是挂载 l 二的一个根本目的,叫做总线处理,也叫做主线的处理, 那这个叫做总线的处理。 l 二他一定是针对一个整体的,而并不会单独的去针对某一条轨道, 你不能单独的对某一条轨道说去给他增加他的想度和放大没有意义。 我们 l 二的加法就是 l 二的加载方法,他一定是挂载到这个主轨道这里来的,而并不会挂载到这个 个人的这个某一条单轨上面。而且挂载了这个 l 二以后,那他其实最重要的就是这一个旋钮,最重要的就是这一个啊,我们要保证这个旋钮就好了, 那这个旋钮他就是拿来做一个响度提升的。但是我都要对大家说一个要求,这里的数值建议大家控制在三以内 啊,就是加三以内,如果说你采用加三,你当你发现你放到放到加三的位置,你的电瓶依然是达不到负六到负三的,你的电瓶依然是负的十级 左右,负的十五啊,负的十二左右,那就说明你前面的某一些处理存在的问题,如果说你前面的某些处理问没有存在问题,那么这里一般来说是不会进到这么大的 增加个零点挤压一点挤压,二点挤压就已经足够了, l 二的响度提升二点几左右已经足够了。如果说你发现加到二点几左右不合适,不是这个插件本身的问题,而是你前面处理的问题, 明白了没有? l 二放置的位置,然后调整的方法都告诉你们了, l 二不太建议到加到单轨上面去,一定要把它放到我们的主轨道去,因为我们的 l 二是对做整体做处理,整体做抬升,不是某一个轨道啊,这个就是 l 二。
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我们来说一下响度相关的问题啊,就比如说我想把这个文件十到十五秒,我想把它的响度提高一下。好,我们现在在十和十五这点两个点,然后在他两边再点两个点, 我们把食物这个点往上拖一下,提高到我们想要的响度,再把食物这再往上提高一下,然后把这个点垂直对齐, 然后十到十五米秒的响度就被我们提高了,我们撤回啊。好,接下来我们再讲呢响度匹配的问题,我们先定位到这个文件,然后效果 正符与压缩,这有个强制线符,我们可以看一下,在这里呢我们就可以达到 我们就是甲方爸爸的要求,比如说最大政府是负六,对吧?然后输入提升呢,咱们这边设置二十对比吧,就这个数值我就不改了,这个数值大家是可以按照要求改的啊,然后我们点一下,嘤嘤, 好,我们看一下,现在呢就达到我们去索要的效果了,我们再到多轨里看一下,是已经我们改的想要的效果了,还有一种方法可以更改,我们再看一下啊,就是在这里效果,然后有个想匹配想度,我们点一下, 这是在这里的一个面板啊,这个面板是可以我们可以自定义的,当然这个大家不一定非要放在这啊,当打开这个之后呢,我们可以把其中我们想要 做一个响度匹配的文件给拖过来,就是这段,对吧?我们把它拖进来,拖进来之后呢,我们点一下这个计算,然后他会出来一些相关的数据,这些大家如果想研究可以仔细看一下啊。 好,在这里呢,我们可以就是想设定一下自己想要的,也可以手动更改一下,比如说这里我们设置一个负六, 然后仍差呢?这个我们写一写零点五都可以啊,当然是根据要求来啊,然后我们点一下运行, 大家可以看一下,也达到了一个我们要公改响度的效果。好,那关于响度相关的问题我们就讲完了。

如何在 au 快速调整音量均衡?有的新手可能会直接放大缩小,我教你一招秒变老手。首先新建多轨导入音频,我们来听一下这段音频,有的声音大,有的声音小, 整段音频最低电瓶在负二十九,最高达到负十三。点击菜单栏效果,政府与压线 强制线符在最大,政府输入负三。这里的意思是整段音频电瓶都被限制在负三以下,让大的声音不要爆,再把输入电瓶提升二十分贝, 让低电瓶的声音更大些,根据不同的音频的电瓶大小来决定数值。我们再来听一下这段音频,有的声音大,有的声音小,低电瓶被提高二十分贝,最高电瓶不超过负三分贝。

今天我们就来盘一盘,如何让我们的人生音量保持统一。在我们进行了录音以后,你的人生音量可能是这样的,也可能是这样的,那 通过什么简单快速的方法可以让我们的人生音量统一呢?话不多说,这就开盘。这里我们分两种情况,一种是一整段录音后该如何调整,一种是一段一段分开录音后该如何调整?首先看一下这个效果,在 这个波形里面,有的声音大,有的声音小,这里我们可以用两种方式进行调节。第一种点击效果,点击振幅与压线,找到强制线压,然后把里面的最大振幅调整到负六,输入提升调整到二十, 点击应用,这样我们一段声音就被统一成一样的大小了。第二种方法,我们点击窗口,点击匹配响度,将我们这里的音频 输入到下面的匹配响度的框框里,点击计算,点击匹配响度,调整目标响度为负六容差一,最高实际峰值电瓶负三,点击运行,这样我们的响度也就匹配了。那如果是一段一段的录音,该如何匹配音量的统一? 同样在窗口里找到匹配响度,在这里如果想把全部的都选上,在这里点一下,然后按 ctrl 加 a 全选,往下一拖,因为刚才我们已经设置了目标响度等参数,直接点击运行,这样每一段的音频就保持了统一。 再说一种方法,也是我们经常用到的,我们可以将每一段的素材全部选择上,也可以按 ctrl 加 a 进行全选,然后鼠标右键选择合并剪辑,这样 多段的音轨就变成了一整段,我们再点击音轨进入到波形,再进行音量响度的匹配或者其他的操作,你学会了吗?我是老盘,点赞关注,咱们下期接着盘。

大家好,我是晴一,这里是我的阿铺主自媒体提升课程,五分钟,哎呦,入门到精通系列,让我们一起进入音频制作的世界吧。大家好,这节课呢,我们讲一个延伸的知识点, 那之前我们讲到基本声音的时候,不是说有一个响度吗?响度是可以自动匹配的,那实际上在窗口里边也有一个匹配响度的这么一个面板, 今天我们就延伸的了解一下,这个面板是干嘛的,他其实跟这个对话里的自动匹配差不多,都是将嗯几个音频匹配在一起,让他们的响度基本一致。那这个专门的一个匹配响度 页面,就可以更批量的让大家一起同时的匹配,也不需要你选择了,就是更方便一些,更专业一点。那比如说我现在随便选了两个音轨进来,我们能看到他会自动帮我们,嗯,做一个扫描分析, 这个标识就是扫描分析,你关掉就没有了,你打开它就帮你分析一下,后面就不用管,就看这个响度啊,一个是负十九,一个是负二十七,我们看到下方的电瓶还有这么多的数字,最高就是零,最低可能是负六十, 嗯,他现在这个响度基本上大概在一个中等偏高的位置,大概在这个位置,那我现在如果想将这两个,这两个响度明显不一样,能看出来数数值很大吗?所以我想把它同时匹配,我就可以 在下方找到一个参数吧,这里有很多参数,给你做一个不同的需求。说实话我也用的不多啊,咱们就了解一下就可以了。那我就觉得第一个就不错, 这个第一个他的目标响度是负二十三,也就是说我希望这两个音轨的响度在负二十三升倍附近,然后容差零点五 最高的,这个最高的是比较关键的,我们刚才看到电瓶下面最高的是零,那比零稍微低一点的就是负一,他就是不希望 到零之后爆掉吗?声音就会变得很大,万一把听众的耳朵给震坏了,所以就有一个极限数值给他,克制着所有的数值,觉得没什么问题之后就可以点击运行了,我们看一下,注意看这块的数值 变化,自动就帮我们把这两个音频的响度统一起来了,这样两个两个音轨听到声音就会一样了,而这个自动匹配是在你专门调节的时候可以使用更方便一些。好了,这节课就说这么一个小的知识点,我们下节课再继续吧, 我是设计师晴一,喜欢我的视频,还想看更多视频,一定要加关注加关注加关注哦,点赞、收藏、转发是对我最大的鼓励。

假如我现在手中有很多很多素材,我想把很多种素材放到一段试音品里面,我们不可能把这么多素材,每一个都用强制线幅来做调节,对不对?那么怎么办呢?我们找到窗口, 找到匹配响度,我们选中他,此时我们就生成了一个匹配响度的窗口哈,这上面写的是将受支持媒体文件拖放到此处,你可以双击他,也可以哈将他选中,然后拖入,都可以的, 大家看一下,我这边拖入到匹配响度的同时,然后在我们的文件这块也已经拖入了哈,也已经拖入,他们是同步的。 好,我们现在看啊,每一个每一个波形,我们看每一个波形哈,都是不一样的,忽大忽小各不相同。 那我们如何将这些素材很快的把它们调节成像都差不多的呢? 我们现在好找到匹配响度这个窗口,然后按拨亮键将它放大, 放大之后你会发现哈,呃,这边什么都没有哈,只是有一个歌曲的名字啊,音频的名字,大家有没有看到?这一块就是计算哈,计算每个文件哈,我们选中它,它变成蓝色,这时候电脑在 计算好,再自动生成,我们看着他的一些相应的数字就被计算出来了, 我们看它的响度是不一样的,这后面有一个匹配响度设置,我们选中它,将它变蓝色,下方又生成一个匹配到哈,匹配到,我们看这这三个哈有目标响度、 容差和峰值电瓶哈,实际峰值电瓶最高的,大家记住啊,这三个数字啊,目标响度给我调到负二十四,容差调到二最高,实际峰值电瓶调到负二, 不要问为什么啊?不要问为什么,你就把他们三个统一固定,调成这三个数字就可以了。 当我们调好之后,我们点击运行 好,此时电脑在制动的运行 好,大家看一下它的响度是不是差不多?

我们看一下此时的轨道一,我将他先拉大,还可以这样将他拉大。 大家有没有发现在这个轨道易当中,他有很多很多个很短的素材,但是他们都在同一个轨道,我们还发现什么呢?就是说我们这些素材啊,他的波形是不一般大的, 因为没有经过调节,然后这个啊,抛落线也是统一的,在抛落线统一的情况下,波形不一样大,就说明他是有声音小,有声音不小,有声音很小,那我们如何给他做成统一呢? 首先我们在属性当中,呃,选中啊,选中我们的素材,然后我们找到基本设置,其中有一 个剪辑争议,比如说我将它向小拉啊,或者是向一向大拉,就可以将它来做一个改变,以达到我们强度的统一。 好,这是我们第一个方法,我们将它归零啊。第二个方法是什么呢?是来调节我们这个抛割线啊, 我们将它升高,有没有发现将它升高的时候,这边分贝显示越来越高,就说明他的响度就大了啊?这个是属于无损的那种,改变波形是有损的那一种。 那还有第三种方法,就是说我们这里面有很多很多蔬菜,我不想每一个每一个都去挑,对不对? 来,我将这个先拉回来啊,我不想每一个都去挑,那么我如何将它来做 一个统一的呃修改呢?比如说我们在看大家看到有没有这个,是 大家看到有没有剪辑,剪辑中有一个匹配剪辑小度, 我们将这个改成负二十四和二,不要问为什么,对吧?因为我们之前有分享过,你只要记住这个啊,这个统一的这个数字就好了,目标响度负二十四,容差二,然后点击确定, 这时你发现只有这一个在改变,对不对?那我想全部改变,怎么办呢?我们选中这个轨道,然后 ctrl 加 a, 好,全选对吧?然后找到剪辑,找到匹配剪辑响度。 好,我们确定这回怎么样?他的响度达到了完美的统一。

接下来我们回答的问题是,已经逐条做过均衡音量处理的音频对轨时还要做匹配响度吗? 这里的匹配响度我相信跟刚刚我讲解的那个匹配响度的操作方法并不是指的同一回事,而是不同主播的声音之间的响度的协调。针对这件事情呢, 这个问题的回答主要是看你的听感,如果说他的波形看起来差不多,但是听感上来说啊,某一个主播的声音大或者小,那么你还需要进行二次的调整, 使之整个声音听起来音量更加的协调,而不是说单纯的只是看他的波形的最高峰到达一个什么样的位置,有时候他的一些动态的 大小跟你实际的一个听感是不太一样的。所以说具体要不要进行这个匹配响度的处理,也就是说他每个人之间的音量的大小还要不要再次进行协调,这个主要是看你实际对轨过程当中的一个听感。 然后呢,我们还看到说对完鬼总感觉听起来三个人的声音有点对不上,怎么才能保证响度匹配后怀保持原因 这点的话,我的理解是你说的这件事情是多播的时候,三个主播经过处理的声音 在一起放着,可能他不在一个声场,不像是在同一个地点所说的话啊,有可能一个在离你比较近,一个离你比较远,这个影响他的声音 录制的方面有很多啊,比如说主播离麦克风的距离啊,主播自身房间的一个情况啊,房间的大小,或者是他有没有进行一些啊,专门的升学装修啊,升学装饰这样的处理啊等等这样一些因素可以说是千奇百怪啊,非常的多, 那么具体要怎么样去处理呢?还是需要啊根据实际情况进行一个实际情况实际分析。如果说你觉得这个有的进有的远,你可以告诉这些主播,让他们去反应,告诉他们距离麦克风的位置要保持一致 啊,如果说这个发音上有什么不太一样的地方的话,也可以跟他们去讲,如果说这些办法都用过了,最后还是觉得这个声音会有一定的差异,那么你 可以深言一下这个 eq 的调整,通过调整 eq 的均衡也可以使这些声音听起来更加的协调,但是这这个东西就不是说三句两句就能说的清楚了,只能说根据我们的啊主播的声音进行实际情况实际的一点一点操作。 好。以上两个问题的解答,不知道各位小伙伴还满意吗?如果还有其他疑问的话,也欢迎继续在群里提出。

哈喽大家好,欢迎大家观看本期视频。最近有很多小伙伴问到我关于匹配响度的问题啊,说匹配响度在干音处理过程当中有怎样的一个作用啊?要怎么样去进行使用? 真的这个问题呢,我已经回答了有连续五六个小伙伴的这样的一个疑问啊,考虑到很多小伙伴对此可能还是比较疑惑呢,所以说特地出了一期视频给大家解释这个问题 啊。匹配响度呢,来自于我们 au 本身自带的一个功能啊,他是在这个位置,如果你这没有匹配响度的话,可以点击我们的窗口,然后找到匹配响度这一项,在前面打上钩,你的匹配响度就出来了 啊。有很多 apple 或者说其他的一些老师有可能会讲到说在肝阴处理的过程当中呢,首先要去做脾 匹配响度这件事情,但是我在这里想要提到的是匹配响度这个操作呢,可能有一部分人是用错了,因为匹配响度他本身并不是针对干音处理啊这件事情来做的一个功能,首先大家可以看到他的工作流对于你 处理干音来说其实非常的不友好,那么我们先来了解一下他是怎么样进行操作的。现在大家可以看到我的 au 呢,是刚刚打开的一个状态,没有打开任何的文件,那么匹配响度怎么样去使用呢? 比如说我拉了一个声音叫三山四水,也就是四个 s 的一个音,然后拖到这样一个位置,然后呢下面选择匹配到这个幺七七零杠三的一个响度,我设置目标响度啊容差以及他的最高电瓶值这样 一个情况,同时呢,我们可以先来看一下这个声音是一个什么样的情况,我们把这边打开,你可以看到这个声音现在是大概这么小的一个情况啊, 他的音量大概在负十八左右,那么我在这边点击运行会有一个什么效果呢?点击之后,哎, 我们可以看到音量提升了很多,大概是达到了负三到负六的一个水平啊,因为他有这样一个功能,所以说很多小伙伴会把这个匹配响度用作是干音处理的一种手法 啊,但是这个时候你会发现,当你运行完了之后,这个已经是处于一种保存的一种状态啊,你关闭之后他会进行保存,那么如果你一旦点击保存,那么你是没有机会后撤的,当然现在这个阶段的话,你还可以考虑一下二次 次的更改等等啊,但是整个这个操作的逻辑呢,其实对于我们甘心处理来说非常的不友好。 如果你是一个主播,你自己在处理自己的声音的时候,你首先要把你录制的声音进行导出啊,放在你硬盘的某个地方,然后重新拉回我们这个匹配响度的这个窗口 啊,之后呢啊,进行一个匹配响度的值点击运行之后,然后再去做后面的后续处理啊,等于说你不断的要在文件和 au 之间来回的切换 啊。首先从工作流的角度来说,它并不是特别适合啊,我们整个这个修音的一个处理。其次呢,匹配响度到底是用在什么地方的啊?很多小伙伴可能听我刚才的话有点迷惑,如果说不是在处理干音的 时候用,那么在什么时候要使用呢?这就要涉及到我们一个剧组合作的模式,现在大家都知道呢,越来越多的有声书啊,不再简简单单局限于是单播啊,会选择多播的一个模式,会有很多的主播来进行去合作录制,每个人担任不同的角色 啊,这是主播 cv 之间的一个合作。但除此之外呢,在整个剧组当中,如果你为了报更啊,如果是为了赶进度,你一个剧组当中的后期可能需要不止一个后期人员来做。比如说一个剧组要求每天要出二十集 啊,如果说你是一个非常成熟的省手啊,你有非常充分的资源库,那么你一天出二十级是没有问题的。但是对于大多数新手来说,别说一天出二十级,就是一天 出三级可能都有一定的困难。这种情况下,如果想要一天出来啊,十级以上的一个成品,那么怎么办呢啊?我们首先想到的办法肯定就是分工合作啊,你找三到四个后期,每个人分担三级的话,这个压力顿时会小很多,你可以保证你每天有十二级的一个出音量。 但是这种情况下就会面临一个问题,比如说 a 做一到三级, b 做四到六级, c 做七到九级啊, d 做十到十二级啊,每个人会做一级,他有每个人自己的一个制作的方式, 但他做出来之后,不管是从音效上来说,还是干音处理上来说等等呢,都会存在一些差异啊。我们有时候可能会经历这样的情况,比如说你以我们刚才所举的例子为例啊,比如说第一个人他 他的音量是适中的,那么你听一到三级没有任何问题。但是第二个人 b 后期他做的音量是偏低的,而 c 后期他做的这个音量又整体是偏高的。 也就是说当我们在听这本有声书的时候,你听前三集,你以手机百分之八十的音量就可以非常舒适的收听, 但是你听到第四集,第三集到第四集进行切换的时候,你发现声音突然小了很多,然后,呃,有些话是听不清楚的,这个时候你可能会下意识的去提高我们的手机播放的音量,把从百分之八十调到百分之百的音量,然后进行收听。但是这个时候呢,你听了三集, 等到我们从第六集到第七集切换的时候,后期 c 他对于音量的控制呢,突然就暴涨了起来。那么如果你 现在是外放还好,无非就是声音突然稍大了一点,但是如果说你是用耳机播放的啊,你开满了百分之百的声音,突然这个音量的暴涨,对你来说非常非常刺耳,那简直是一个非常要命的一个状态 啊。所以说为了避免这种状态的情况下,我们在交音或者是上传之前,由我们的后期总把关,或者是啊统筹来总把关,把所有的这个后期的成品进行统一的响度匹配,达到一个非常啊协调的一种层次, 就不会再出现说我们第四、三级到第四级转换的时候,音量会突然降低啊,第六级到第七转换的时候,音量突然有一个爆炸性的整升高,这样的情况去发声,那么我们听完整部这个啊,有声书从第一集可能到最后一集,听感都是一个非常舒适的状态, 你不需要再去额外的调动你手机的一个音量啊,所以说真正匹配响度的这个功能的用法呢,更多的是针对于我们的成品啊,希望我们的成品能达到一个更加恒定的响度值,也就是说 你在听整部作品从头到尾你的听感上来说是保持一致的啊,这样的一个用法,而不是说在我们单音处理的过程当中去使用,那么单音处理到底该使用什么样的一个方法呢啊?为了照顾各位 广大的小伙伴,可能其中还会有一些小白选手,那么我们今天的演示呢,就不在以这个我平常惯用的插件为例,而是用 au 自带的一个功能,里面有一个叫镇府与压线的,下面是有一个电子管,剑魔压 缩气。然后呢,这边有五个参数,分别是一直输出增益、比率,起奏和释放 啊,像这个数值的话并不是一成不变的,一般情况下我们的起奏和释放啊,可能是变化的比较少 啊,一般最后的起奏和释放这个这两个数值的话,变化会比较少,但是前面的预值和比率的话,可能会随着我们这个声音的一个啊,大小高低的不同,会经常的发生变化啊,像有一些 啊 up 主或者是其他老师会告诉你,你有一个固定的预指,比如说负十二,增益是二,或者是比率下面是四比一等等,这样是恒定的一个比率,但其实这种的话啊,可能能解决一部分情况,但是解决不了所有的情况啊,如果 遇见一些极其特殊的极端情况的话,就需要你自己对于这些数值非常的熟悉啊,去进行处理啊。我这边也有完整的课程,可以在课程当中给你讲清楚每一个数值究竟代表着什么样的意义,在处理的过程中会发挥怎样的作用啊?如果想要详细了解的话,可以加我微信详细了解课程。 那么今天这一集视频就暂时讲到这里,希望大家能够在音频处理的过程当中呢啊,了解更多的音频知识,能够不管是甘音处理过程当中,还是后期制作当中,能够更加的得心应手。感谢大家的收看,希望大家能够给我一键三连,谢谢!

反正不要钱,多少学一点。哈喽,大家好呀,在下阿良不爱希望。呃,今天呢,咱们来讲一下还是一个响度啊。响度应该说咱们讲一下响度,当然其实他也是一个增益型的功能 啊,这右下角看一下啊,右下角看一下。好,咱们打开咱们的二叉七,等待时间看一下,右下角 咱们随便查一个。呃,就是咱们上节课是讲了这个 level 了,就这一个就是智能增益,然后这节课呢,咱们再讲一个这个 loudness 响度 想度是什么意思呢?他就是另一种算法的,也是争议,然后这里面他会有一些就是想度标准,这些呢,就是电视台用的啊,电视台你是电视台主持人什么的,你肯定对这个比较了解,然后你如果说不是电视台主持人的话, 没必要去了解这些东西。做响度嘛,都涉及到响度了,这个专业知识专业背景肯定已经很高深了,也不需要我在这里叭叭了,对不对? 然后正常录有声书的情况下呢,就是也不需要涉及到这个东西,他主要是怎是一个什么用处呢?就这么跟大 家讲。就比如说好,你先看了个两狼牙榜,然后中间插了一段广告, 然后又又开始放那个甄嬛传,那这三个就是狼牙榜,甄嬛传和广告他肯定是三个公司出品的,对不对?所以你这个想度是不统一的呀。 然后那你在如果说你不进行处理的话,你直接放到电视台上,那你这个节目就是声音一会大,这个节目放完了马上哎声音巨大,然后哎又放下一个节目,声音又巨小,就这种, 然后他就是直接给你一些预设,就是这些不同的电视台规格的预设,然后你直接进行处理了之后你所有的频道,就是你这一个电视台所有的节目,他的响度都被控制在一个相同的范围里面了, 然后主要就是做这个用的,所以呢,就是这个就是让大家了解一下就好了啊。当然我也就是最近也听到一些同学 啊,在某些平台上啊,呃,什么中了本八十块钱的实心书,然后还要你调真峰值和 响度,就是 l u f s, 也就是 l k f s 和针锋值,我不知道就这个出 pick 吗?出 pick 就是针锋值,这个 integrated loudness 呢,就是这个响度就要要你调这两个值。 我不知道这八十块钱的实心书是打算去中央电视台上放还是怎么着用的到这东西。 嗯,反正我是无法理解一本八十块钱的实心书会要求去做小 度和针锋值修改。这个东西一般除了唱歌和电视台用的到的话,你包括像三体广播剧,当然我不知道人家具体的操作啊,我个人认为是都是用不到进行这个响度调节和针锋值调节的, 所以呢,就是这个大家了解就好。当然这个八十块钱的实心书要求去搞这个响度和争锋值,我是觉得挺搞笑的。好了,本节内容就到这了,你了解了吗?拜拜。

大家好,今天我和大家分享如何在视频剪辑中提升音频的响度。平时我们节目制作中会出现音量不标准的情况,忽高忽低,相比于其他阿不足还是有很大的差距,直接去提升音频会出现爆音的情况。今天我给大家介绍一款,这是我 从影视俊峰的节目中学习到的欧润中的麦克斯 mari, 这款插件可以在翻了卡普洛达芬奇软件中运行,通过此插件可以提升音频的整体响度,同时又不会出现爆音的情况。 本次使用的软件是欧用九,在 max w k 网站中即可下载,你懂的。就可以直接在帆纳卡 pro 达芬奇中调用欧用的插件了。帆纳卡 pro 软件的插件,在效果栏中顶级 搜索 max max 即可找到达芬奇软件中的插件,在音频面板中点击添加插件效果即可找到。 本次我以帆乐卡 pro 紧急软件视力,我们选择其中一段需要优化的音频,在效果栏中找到插件 max mate, 这是一款音频放大器的插件,打开插件面板, 选择负十六 lufs, 这样子就可以将整个音频的音量拉到一个节目的输出标准。我们现在听一下启用此插件和未启用此插件的音频效果。 如果大家觉得我的视频做的不错,希望能给我一个一箭三连,这会对我有很大的帮助,非常感谢大家,那我们下期再见。 如果大家觉得我的视频做的不错,希望能给我一个一见三点智慧,对我有很大的帮助,非常感谢大家,那我们 下期再见!通过这个操作我们可以比较标准的提升音频响度,相比于直接提升音量,通过此软件可以降低爆音等问题,减少音频破损。 以上就是本期视频的全部内容,如果大家觉得我的视频做的不错,希望能给我一个一见三点智慧,对我有很大的帮助,非常感谢大家,那我们下期再见。