啊,今天咱们废话不多说啊,做一段动画效果,大家看我怎么做就完了。什么样的效果呢?我们看一个新的文档,先拿场景进来,大家看我做,做完就知道了啊,场景导入,导入到库, 你们导个什么场景?随便导一个 全过程展示啊。呃,其他场景啊,来这个。好嘞, 直接拖舞台上拿过来 找一下构图啊,往下来点 好了,场景结束啊,给时长。场景不需要操作,锁住加图层,加图层,加两个图层。拿人物过来,那这个小姐姐 ctrl c。 嗯,往这个场景复制, ctrl v。 嗯,没复制到 ctrl c 再来 ctrl v。 好,拿过来放大一些, 小一些。好,就这样再拿个小哥哥过来, 那这个小哥哥 ctrl c 到这 ctrl v。 好,小哥哥也放大一点。 人物安排好了,转个面跟小姐姐面对面那俩人统计统一一下是吧。这个小姐姐有影子,小哥哥没影子,我们进来把小姐姐影子删了 啊,退出来,他剪切。 感觉 shift v 到这个头层啊,那么我们稍微等一下是吧?稍微等一下,然后让他他们俩加关键针,他们俩都已经是原件了啊,那么这么长的时间 w 让他们俩变成一坨红色,红色到最后到中间两股红色的中间融合,那么在这个关节针的时候,我们 选中它色彩效果色调,变成一个我们要变的红色大红吧。啊,中间加不见动画,那么他大红色大红色,那不光是大红, 我想让他发点光,我们到针上面加个滤镜发,别斜角加错了,删除发光,然后模糊程度百分之五十。啊,不是五百分之五十,五十啊, 强度二百。好,我们小姐姐也一样,是吧?色彩效果,色调变红加不见动, 到这的时候加发光滤镜就红色,这里五十,我们强度二百, ok, 好了,之后让他们融合啊,加个图层往上放 这里来做他们融合的一个效果。 f 七,那么我们首先要设计一下啊,先设计一下,画一个红色的球存在他们中间, ctrl 二的都按住,画一个红色的圆球拿过来。好,那把这个红色的圆球给它变一个圆键到里面去, 给上的时长,最后他会是一个圆球,对吧?所以呢,我们先把这个圆球给他锁住,加一个图层,我们来设计他们之间的变化,设计他们的变化啊,那么设计一下,设计个逐真动画,他一开始 他身上往这跑啊,往那里指向出来一道光往这里指好,然后三十针的针平,是吧?那么隔一针来一个,打开洋葱皮,不要画太多针啊, 那么他开始往这跑,后面拉一些尾巴出来,随意一些。好, 再来一针啊,接,再往前跑,因为我们不想要画太多的针,嗯,所以让他到这的时候就到这了。 好,再来,老七,你再过来,感觉融到这球里去,这外面画的有点大,融到球里去。 好,再来到这他就进去啊, 最后再来一点点 好了,下面球球眼睛闭掉,洋棕皮关掉,我们给他全部填上一个红色, 这里填不上色,到这选一下封闭大空间来填,填上,然后把前面这些画毛料的给他擦掉,橡皮擦开大一点,擦掉到前面来填色, 封闭大空间给它去掉 啊,这里一开头这里没有, 并没有画封闭的,给他画封闭,填好完事,那么咱们有了这样一个效果, 他们融到一起去,到后面一个 f 七给他打断。好,他,呃,过来,是吧?这样一个效果,然后呢,我们把上面这个图层右键单击给他转为原件,好,他转成了一个原件, 到这一针的时候,他应该变这个圆球,对吧?把下面这个圆球显示出来,把这个圆球搬到最后,哎,是哪一针来着啊?忘了。 到这一针 f 七,先给他打断,再点一下这个球给他拖过来。好,那他, 哎,一个圆球,那少,小姐姐,这半边少,是吧?那怎么办?好办?再加个图层,把这个为什么要变成一个圆键? ctrl c, 再放到这 ctrl v 复制一下,然后 我们先给他往这边翻转,是吧?然后再上下翻转一下,嗯,到这小姐姐一开始他这个红色在这,然后他们两个合成一个圆球,哎,好的,哎,这个效果结束, 这个效果放到了这个头层,是吧?那么他现在就是这样。对,然后呢,他们也要发光,是吧?他们也要发光,在针上面加个发光滤镜, 跟刚才一模一样,五十。然后呢?两百,哎,好, 我总感觉这个两个两个人的颜色选错了,是吧?他过来的时候,他的色调应该变成这个, 他的色调应该变成这个,这样就对了。好,我们融合到一起去了,是吧?过来融合,那么融合这人物也得少,也得也得也得消失啊,是吧?那么我大概齐到这一针的时候,这个人物就应该消失的差不多了,是吧?他到这一针彻底消失了, 我们在这里加 f 六,后面直接 f 七给他截断啊。然后到这里我们在真真效果上面色彩效果,因为咱们原件已经加过色彩效果不能再加了,给他透明度降到零,小姐姐也是到真上面 色彩效果透明度降到零,加上补铅动画好,那么他们,哎,好了,完成啊,那么这样效果完成了之后,咱们要运镜, 要运镜,大家也都知道我做动画不使用摄像机图层啊,完全不使用摄像机图层的,所以呢,我们要运镜怎么办啊? 因为我在这上面还做了补建动画呢,单纯拿原件运镜已经运不了了,所以选中所有的图层,右键单击,直接把图层变为原件,好 融合,是吧?那么在一开始的时候,我们让他先来点运镜,在变化开始之前啊,变化开始之前,先来点往前推镜,一个 f 六, ctrl 二的 s, 给他放大百分之一百二十,往前推一推,放好画面的位置, 加上不见动画,然后呢,选中这里的不见动画,在这里效果这里缓动双 击这个啊,缓动拉过来融合啊,融合以后,咱们在这个融合的过程中再给他加点运镜,什么到这里一个 f 六,到这里 啊,到这里完全融合 f 六,再 ctrl s, 我们让它放大小一点,百分之一百零五啊,动一动位置好,加个不见动画,再加缓动 in out, 双击,这个好, ok, 好了啊,那么这个球呢,融合好了之后,这个球我还是要让他 动一动啊,让他光闪动一下怎么办?我们双击进来啊,双击进来啊,进到这个里面,球在这呢, 是吧?上面这两个图层其实到这里已经没有用了啊,因为后面那个原件,这个变化的原件里面到后面都是空白的,没有用了,那么现在有这个球了,那么这个球先变成原件是吧? 我们想让他动一动,来,那么双击进来到里面让他动一动啊,到这里有一个 f 六,到这一个 f 六,这个让他往下来一点, 然后因为咱们是用直接用这个形状做的动画,所以右键单击创建形状补接,那么他就有了这样一个循环。 说,我看他是隔多少针的啊?我要对上,这是隔了一针,两针,三针,四针,五针啊,再数一遍,好像数错了,一二三四,中间隔四针,好,那么出来, 出来之后 变成球是吧?那么他从这里就是开始动,我们再加个 f 六,一二三四五,到这啊,再来一二三四五,到这,好来, 然后呢,我们在这一针的时候让他的发光范围加强到一百啊,强度加强到两百五十,好,然后复制啊,不是复制加上补键动画是吧? 那么接着来选中这些部件,动画,往后复制,往后复制,往后复制,往后复制,再往后复制,按住 alt 键复制啊,好, 保存一下,保存到,别保存到桌面了,保存到我通常保存的位置。 今天三月一号零三零零幺可能会有冲突,因为去年的三月一号我可能也做了,也叫零三零幺,是吧?我们看有没有冲突。保存,哎,没有冲突好, ok, 那么这样一个效果就结束了啊,一段运镜过来,两个人融合, ok 了啊,这就是今天这个效果,今天没有说废话,说了好几天废话了,是吧?哈哈,今天就纯纯的做一个过程给大家看一下。那看没看懂呢是吧?各位在留言区评论有没有看懂?好,拜拜。