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怎么也想不到纸片人真的被坐进了游戏里啊,贴在墙上埋伏对手,这样的设计究竟是怎么想出来的?卡拉比丘,一款二次元第三人称射击游戏, 说起二次元,第一时间会联想抽卡抽装备的养成模板,但是这款游戏并没有走常规路线,角色不用抽,武器不用刻,对玩家来说相当的友好。官方计划的是 pc 和手游都要上线,游戏账号互通,不同的平台无法匹配,真正的实现了公平竞技, 让你远离数值强度焦虑。接下来再说说二次元的部分,女角色数量拥有绝对优势,当然也包括了后台基地和角色互动,通过好感度解锁外观和武器。卡拉比丘主打 pvp, 拥有爆破以及团队竞技两大经典模式,角色和武器互相绑定,因此衍生 出了不同的战场定位。枪械的射击手感不错,不过近战的伤害很刮痧哦吼 哦吼哦吼!这个设定让人感觉不够爽快。 再回到开头的纸片人设定,可以说是卡拉比丘最创新的想法,除了贴墙还可以滑翔,达到战略转移的目的,在对枪时同样能缩小模型体积,相信在高手手上能玩出花来。游戏目前处于测试阶段,各方面的品质都还不错,喜欢这个类型的小伙伴可以提前预约。





