聊的也挺多的一个问题,就是说杀心的啊,烙印的选择。好吧,就我感觉百分之八十的大部分杀心吧。啊,都用的是这套啊,荼毒神术,影子不行,影分身啊,烟雾弹啊,回避之契约六感啊,连锁啊,命中 啊,乌纱啊,有的也也不喜欢用那个连锁就可以装一个觉悟也挺好的。好吧,就是各种各样化,看你自己怎么玩啊,你要是打副本的话,我觉得就可以直接把乌纱下了,然后装一个那个觉悟就可以了。就是可以啊,持续输出能力比较强一点。 嗯,其他的也没有吧,但是我也希望就是我我觉得这套东西是可以的吧,就是生存能力比较强,优点就是生存能力比较强。好吧。嗯, 其他的就我也希望大家在下面留言,就觉得哪个烙印比较好一点的话啊,也可以啊,欢迎来探讨一下。
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这是各职业新浪音技能演示,首先是执行者对空中束缚状态的对手造成风水性伤害,并附加五秒的沉默效果。 然后是剑心跳向十八米内的敌人,造成物理伤害和激晕对手,如果是 pc 的话会造成额外的伤害。 这些技能是通过新的副本龙帝王做获取的,也就是说以后下副本不仅是为了装备新的烙印技能,也是要下副本获取,这是首付集中补货十六米,补货三名敌人并减速。 然后是杀心暗杀步伐,给对手造成物理伤害,眩晕对手, 同时往后跳跃进入隐身状态。更新,暴走之箭可以破保护技能,这里可以看到这个暴走箭直接把守护的双重给射没了。 魔道星无意识幻影,呃,就是多了一个时空扭曲技能啊,然后强化下一个技能的伤害。 精灵心黑暗束缚,可以降低对手的磨亢和属性抗性,并束缚对手,这个束缚是可以攻击的,就是打他的话也不会解除这个束缚状态。 奶妈,解除自身眩晕、恐惧、睡眠麻痹等异常状态,短时间内减少所受伤害。 护法,庇护镇,这个庇护镇的效果就是均衡啊,而且可以抵挡一次伤害的百分之五十的效果。
