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啊啊! jeffrey babe come on jeffrey you can do it came away just like me do it tell us why show us now look at where you came from the。


好,来准备看好了,兄弟们,今天教大家一下怎么样卡防御塔的攻击距离啊,也就说说白了,在塔下我们点人怎么样,防御塔打不到我们对吧?大家看的比较多的肯定看惹晒的紧急啊啊,比如 uzi 的紧急啊,他们经常哎,为什么这些高手经常在塔边 a 人 啊啊,包括在中单如 k 他们对吧?他塔边 a 人,为什么防御塔就打不到他啊,明他进塔了又能出来,这是为什么?这,这就要从防御塔的机制开始说起啊,先看我随便打了这两波啊,正好这把我玩的微,我截一点素材啊啊,就 大家可以看到啊,我,我 a 了这个纳尔,我用 vra 这个纳尔,但是我每次 a 完我都能出塔, a 完我都能出塔对吧,然后身上他的 被动还拉的那里,然后防御塔就是不 a 塔,但甚至感觉防御塔是个演员,对吧,其实想要做到这一点是非常简单的,怎么说呢啊,这一期的教学视频之后啊,这期是个很简单的理解啊,后面我会教大家怎么卡小兵啊,怎么卡小兵的这个仇恨值,就最近大家经常会看到 faker 啊,还有耐特啊,他们就是 一级阅兵线啊,远程兵也不也不 a, 他们这是怎么做到的,这个回头再来,回头再来教啊,因为一步一步来吗?好,那么这期的视频非常简单啊,首先是一个仇恨者,大家可以看你们在打人机或者自定的时候,这边会有个防御塔的框啊,实战是没有的,对吧,你自己摸索一下这个大概的这个框位啊,也不用死记硬背,反正大概的是这样一个圈啊, 然后呢,你们要明白,比如在防御塔下,你看我们,我们也在塔下,防御塔会先 a 小兵,对不对?那如果我们这是 a 下,哎,如果我们 a 下这个他们家的这个,因为这个算是英雄单位啊,防御塔就会立刻 黑我,对不对?但是你们看这个仇恨值是什么时候出来的,看好是这个,是我,我不是说我右键点到他防御塔就对我有仇恨的,而是防御塔在我的平 a 到达人的英雄的瞬间,到 到他身上的瞬间啊,才会防御塔才会转而攻击我,大家先明白这一点啊,就是我直我直接 a 这个人的时候,防御塔是不会打我的,是等我 a 到他身上的时候啊,防御塔才会转移仇恨打我,所以说我们 要利用好这点血来,我们再看一遍,兄弟们再看一遍啊,这时候我 a 他防御塔不打我的,等我 a 到他的时候,防御塔才打我,所以我们要利用我们 a 到他的这个这个这个空隙出来走位比我们这边 a 下,我们就可以出来了,这时候防御塔就会打不到我们,明白,明白这个道理吧,然后我们要在这个的基础上把这个原理明 以后,哎,这时候我们就可以比方说我们去上路啊,经典上路的这种折磨位置,对吧?就大家,大家,大家明白没有?这东西其实一点就通啊,就像你们看魔术表演一样啊,只要你能理解这个原理啊,是不是一下子就感觉啊那落后妥,原来如此啊,这,这 你一定要明白这个其中原理啊,就是他的原理是什么?是你 a 到人的一瞬间才会有仇恨之,然后 利用你飞行的这个弹道啊,每个英雄的飞行弹道还不同,利用你的飞行的弹道的时间,然后来走位,就这么简单啊。你看好,我带你们看我 a 一下我 a 的瞬间,包括飞的瞬间,防御塔是不是不打我, 等我 a 到他了以后他才打我,看到没有啊?我们再试一下啊,我 a 这样他打了我,对吧?那我们利用这个细节,比如我们这时候在这个位置啊,我 a 一下我就往外出,这样这个地方 他就能打得到我,对吧?那么我们在大概这个位置呢?比如我们在这个位置,我们 a 他,哎,我们就出去了,而且我们还有一个细节,同样的位置,我 a 他防御塔也可以打不到,我就是在利用防御塔出手的一个瞬间, 利用防御塔出手的一个瞬间啊,等一下啊,这,这边,这边录的不好,因为这边冰有点乱。这个不是,不是那个实战里面那种冰, 我就回来回个血,这不是实战里面的那种,那种冰的位置就是你要找一个那种,你们懂我意思吧?就是不像刚才,我们是在正正儿八经在塔下要找一个那个,就是那种那种线,就是我做好的线正常推进去, 所以做自定义的这种视频不容易,你们知道吧?然后掌握了这个原理以后啊,掌握了这个仇恨值的原理以后,你还要明白一件事情,就是防御塔出手是有这个攻击的,你们看好啊, 他这个就我们要利用防御塔在 a 我们的瞬间,比如我们 a 下,这时候我们直接出,因为他,因为他在 a 这个兵,因为 他在 a 这个兵,所以我们卡了他出手的这个间隙。所以比如说同样是在这个地方点这个人或者点这个人,我们本来是会被塔打到的,但我们在卡这个间隙啊,就可以做到很完美的,比如我们进出进出进出,但他就是就是不会被防御塔 a 到啊, 文化版本啊增加了很多这个萌新的一个上限。

我们是否常常怀疑自己英雄的攻击距离比想象中要短?这一期我们要讲一讲一个重要的基本功,距离掌控。这需要我们学会运用最大攻击距离。 当我们用 a 键攻击时,屏幕上会显示我们英雄的攻击距离。 如果我们不习惯用 a 键,可以按住 c 键观察攻击距离。 但这个光圈是不是我们的实际攻击距离呢?当我们点燃时,我们的英雄会向敌方单位移动并释放自动攻击。 我们可以看到这里,我们实际的攻击距离是比那个光圈更大的。 但如果敌方单位突然向后位移呢? 什么情况,我们和敌方的距离突然被拉近了?

