http 三点零彻底弃用 tcp 了? tcp 呢,一直以来都是 http 协议的基础,但是呢,从 htp 三点零开始呢, tcp 被彻底弃用了,主要呢是因为它存在以下几个问题。 我们都知道, tcp 在传输过程中呢,会把数据拆分成一个个按照顺序排列的数据包,这些数据包在传输到接收端之后呢,接收端再按照顺序呢,将这些数据包组成成一个元首的数据,这样呢,就完成了数据的传输。但是呢,如果其中某一个数据包因为没有按照顺序到达的话呢,那接收包呢,就会一直等待,等待这个数据包的返回,这个时候呢,就会堵塞后续的请求, 这种情况呢,就发生了 tcp 的对头阻塞的问题。而且呢,在 htp 二当中呢,因为引入了多洛夫用的技术,因为多个请求嘛,其实还是基于一个 tcp 连接的,所以这种情况呢,影响面就会更大。 还有呢,就是我们都知道 tcp 的可靠连接呢,是基于三次握手和四次挥手实现的,但是问题呢是三次握手的这个过程是有时间消耗的。 tcp 的三次握手过程呢,是客户端和服务端 之间需要有三次交互,那也就是说需要额外消耗一点五个 rtt, 在客户端和服务端距离如果比较远的情况下呢,如果一个 rtt 达到三百到四百毫秒,那么我们的握手过程就显得很慢了。所以呢, tcb 一直存在着以上这两个无法解决的问题。 attp 三点零呢,想了一个新办法,那就是彻底弃用 tcp, 于是基于 udp 加上迪飞福尔曼算法实现了愧可协议,这个协议呢,不仅可以提供像 tcp 一样的可靠性,而且还能够实现快速握手,并且呢不会发生对手组作的问题。哎,面试题又要重新背了。
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我们将通过发送 http 请求来获得网页内容。 http 是 hypertext transfer protocol 的缩写,意思是超文本传输协议。 他是一种客户端和服务器之间的请求响应协议。比如说浏览器就可以被看作客户端。当我们在浏览器地址栏输入想访问的网址,按下回车后,浏览器就会向该网站的服务器发送一个请求,然后等待服务器返回给浏览器响应。 h t t p。 实际上有不同的请求方法,最常见的两种是 get 和 post。 get 主要用于获得数据, post 主要用于创建数据。比如说我们进入一个网页,浏览器会发送 get 请求,得到网页内容。当我们提交账号注册表单时,浏览器会发送 pose 请求,把你的用户名、密码等信息放到请求主体里给到服务器。由于爬成程序基本上是在获得数据,所以我们发送到请求。大部分情况下用 get 方法。除了方法类型,一个完整的 http 请求例子长这样, 他呢由三部分组成,请求行、请求头、请求体。请求行会包含方法类型、资源路径和协议版本。 资源路径指明了你要访问服务器的哪个资源。比如下面这个网址里,第一个斜杠表示资源路径的根,所以根后面的 movie top 二百五十就是要访问的资源的路径。 有时候除了资源路径,我们还可以在这里给出查询参数,比如说下面这个网址里问号后面的就是查询参数,可以传递给服务 起额外的信息,不同信息之间用 and 符号风格,比如通过 story 的参数等于七十五,豆瓣的服务器就知道, ok, 咱们返回给用户的页面,内容从排在第七十五的电影开始往后展示。 请求行里的最后一项是协议版本,指的是 http 协议的版本,比如 http 一点零、 http 一点一等。请求头会包含一些给服务器的信息,比如 host、 user agent、 accept 等等。 host 指主机域名,主机域名结合请求行里的路径资源,可以得到一个完整的网址。斜杠前的这部分是域名,斜杠后的是路径问号,后的是查询参数。 user agent 呢,用来告知服务器客户端的相关信息,比如请求是浏览器发出来的还是 其他东西发出来的,如果是浏览器的话,类型是什么,版本是什么等等。 accept 是在告诉服务器客户端想接收响应数据是什么类型的,接收多种类型的话,可以用逗号进行分割。如果是星号斜杠,星号表示啥类型都行。 最后,请求题里面可以放客户端传给服务器的其他任意数据,但是 get 方法的请求题一般是空的, 那在服务器接收到 http 请求后,他会根据所有这些信息返回 http 响应。 响应也由三个部分组成,状态行、响应头、响应体。状态行包含了协议版本、状态码、状态消息。协议版本咱们前面讲请求的时候提过,可以是比如 hdp。 一点一,状态码和状态消息则是对应的, 常见的状态码和状态消息有这些,二开头的表示成功,请求已经完成处理。三开头的表示重定向,需要进一步的操作。四开头的表示客户端错误,比如请求里面有错误或请求的资源无效等等。五开头的表示服务器错误, 比如出现问题或正在维护。我们在不小心输入错误的网址后,一般会来到一个展示四零四的页面,这个四零四就是 http 状态码。 响应头会包含一些告知客户端的信息,比如 date 生成响应的日期和时间。 content type, 返回内容的类型及编码格式, 比如 text h t m l 叉儿 set 等于 u t f 杠八,说明类型是 h t m l, 编码是 u t f。 八、最后呢,响应题里面就是服务器 想给客户端的数据内容,比如如果前面说内容类型是 h t m l, 这里就应该是 h t m l 内容。我后续会对 h t m l 进行讲解,现在先知道他大概长这样就行了。里头有非常多的间括号, 但我们要如何通过拍档就构建和发送一个 http 请求呢?又要如何获得 http 响应呢?请见下回分界,我们下个视频见。

哈喽,今天给大家分享一个轻量级的 h g g p 客户端,叫做 o k h g g p, 那这样的工具类呢?对他做了一层封装,使得我们的请求变得无比简单。那比如说我们看 get 请求,那我们只需要用 uteer 点 get 方法,然后就可以发起请求。那比如我们的 post 请求,我们支持 jason 格式的 body, 只需要用一行代码就可以发请求。 我们也支持 form 的表单形式的请求,比如说像这样给他组装进去,那针对返回格式为 jason 的呢,我们还可以直接使用 h t d p jason utier 自动返回 jason object, 那也特别的简单,那我们的文件上传呢,也直接用这样的一个 upload 方法,就直接可以上传我们的下载文件呢?用当方法直接下载。那我们还支持于这种链式的请求,比如 说像这个我们 get 请求发起请求之后,啊,我们啊直接可以拼接我们的一个参数,然后我们的请求头,然后最终执行发起调用。那 post 请求呢?也是如此,那如果说大家想要这样的一个 demo 以及之前的 demo 的话呢,可以到这来 这,然后给他去发一个消息,像这样就可以拿到我们的 demo。 好,今天的一个分享呢,就到这。


user agent 是 h t t p 请求头的一部分,用于标识发送请求的客户的应用程序或浏览器。在发送 h t t p 请求时,通常会在请求头中包含 user age 信息,以便服务器能够识别请求的来源。在使用 o k h t t p client 发送 h t t p 请求时,您可以通过以下方式设置, u z agent employ the khttp three ok http, cli ent employ the khttp three request import ok hd gp3 response import 加不加 io io exc ep 七 ion public class mainly response response equals equals client that new color request execute system dot out that print lane response dart code system dat out that print lane responds to our body dat swing cause i'll accept any print stack to us。 在上面的视力中,我们使用 hide user agent, 因为 user agent screen 方法在请求中设置了 user agent。 您可以将由 user agent screen 替换为您想要发送的实际 user agent 字符串。

常见的 h e、 t、 p 请求撞代码有哪些?一开头的呢?它表示协议处理的一个中间的状态,还需要后续的一些操作。 如果是二开头的呢,表示成功豹纹被服务器接收并且成功的处理了。如果是三开头的呢,表示重定向 资源位置发生了变动,需要客户端呢,重新发送请求。四开头的呢,是客户端的错误,服务器呢,无法处理。五开头的是服务器的错误,处理请求时呢,内部发生了一些服务性的错误。


你知道 tct 协议三次握手的过程吗?呃,三次握手一次握手三次吗?这样就结束了?搞错了再来。 ttv 协议啊,在电力连接的时候需要激励。三次握手的过程。 嗯,第一次握手是由客户端向服务器端发起的,这是用来去发起一个连接借力的请求啊。那么这个豹纹中的性位会被标记为一,所以呢,我们也把它常叫做一个性包。 第二次握手是由服务器向客户端发起的,嗯,是来确认服务器的一个请求连接的。嗯,这个豹纹中呢,我们的 f 位还有幸位都被标记为一,所以我们也把它叫做一个信爱的豹纹。 第三次握手啊,同样是客户都要发给服务器的,这是对服务器的上一个豹纹的一个确认。豹纹,那么这个豹纹中的一个 apple 被标记为一,所以呢,我们要把它叫做一个 apple。 以上就是 pct 三次握手的一个过程。