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灵敏胡桃到底是补一命还是抽专物?我记得这个话题持续了很久,有人觉得灵敏胡桃抽专物刚好配套,能够成为所谓的毕业体。有人觉得灵敏胡桃经过操作训练也能足够日常使用。 但是在胡桃出场的这段时间内,如果你真的在一直体验灵敏胡桃的话,想必体验感绝对不会太过于舒畅。更有甚者,抽完体验后,胡桃都放到了仓库里,就再也没有使用过了。不知有多少兄弟们是有过这种体验的。 淋猕猴桃最主要的弊端其实不是在于伤害,而是在于机制没有完全解放。重疾需要消耗体力,日常探索跑毒也需要消耗体力。 明明胡桃在日常使用中要慎重使用闪避键,否则一个不小心导致体力分配不均,胡桃就只能使用战场平 a。 哪怕你携带的是护膜,在重重限制下输入体 要教育一命,携带侠里的胡桃要差的不少。所以,如果你还在纠结胡桃是补命还是抽庄五的,听我的,优先抽取一命胡桃再考虑护模,你的体验感绝对会有质的提升,你也会爱上胡桃所给你带来的快乐。

哈喽,大家好,我是苏苏元神催眠主播一枚。本期通过三个分批一次性剪完地表最强火气胡桃如何配对?天赋命作有特点武器胜利部怎么选择?别忘了关注点赞收藏来上课。本分批有点长,满满的都是干货,建议同学们下 在收藏慢慢看。胡特的技能加点建议 aeq 三个技能都点到十几,优先对点 ae, 最后点 q。 胡特的输出主要靠 e 技能。火附魔下的普攻和重击伤害。无论是普攻还是重击都是弱火附着。区别在于普攻的火附着有内置其地, 一般两秒左右。也就是说六段普攻里只有一四六才会弱火附着。而重机没有内置吸力,每一枪都可以弱火附着,且不会被普攻的附着吸力影响。这也是绑定行球枪枪蒸发的关键,也是核桃整体输出来源的关键。核桃的重机倍率高十级,高达百分之二百四十二长, 无名武器里仅次于罗莎利亚的存在。而且手感丝滑,没有前摇特别流畅。火覆膜持续时间九秒,满体力情况下持续重击,理想状态下大约可以打出八次重击,然后体力条见红, 每次重机消耗体力二十五点。实战中胡桃重机最卡手的地方还是体力问题,毕竟没有体力,重机按不出来就很尴尬了。 糊涂的重机。突进有一定距离,要想不浪费异技能时间,就得使用冲刺取消突进,并可以拉回距离。或者使用跳跃取消突进。冲刺会消耗体力,而体力还得留给重击,那么最优解就是跳跃取消突击。输出手法建议平 a 重击,跳跃重复即可,这种操作伤害收益更大。 也可以采用四次平衡一架重击加冲刺循环,这种更适合分散敌人的战场环境。下面说一下胡桃的固有天赋。固有天赋一是 e 技能结束,可以 给出胡桃以外的角色增加百分之十二的暴击,持续八秒。解锁该天赋后,使了胡桃能吸能腐,而且这个暴击鬼真的很强大, 固体听风。二是生命值小于等于百分之五十时,获得百分之三十三的火伤加成,俗称卡血。满血状态下的核桃只需要两次一技能就能将血量控制到百分之五十以下,也可以通过被快攻击、跳崖等空血。 胡同的异技能持续时间是九秒,冷却时间是十六秒,有七秒的空窗期,七秒真的不是很长。胡同需要切中离、套盾切、行修、挂水,也就这两个角色的技能操作就不止七秒了。关键的问题是行修中离的气能吸力能不能在胡同的一套技能 打完时刷新。这也是为什么行丘要带借力箭的原因。行丘的 e 技能每次使用通过消耗当前百分之三十的生命值换取高的攻击力。十级 e 技能可以提高百分之六点二六生命值的攻击力。十三 一技能可以提高百分之七点一五生命制造攻击力。通过这种方式提高的攻击力最高不能超过基础攻击力的四倍,也就是面板里的白字攻击力。也就是武器数值攻击力和角色等级提升的数值攻击力之和。与剩余物或者是百分比攻击力五官九十级。胡桃的数值攻击力是一百零七九十级后磨的数值攻击力是六百零 八,合计七百一十五。那么一技能提高的攻击力上限不超过四倍,也就是两千八百六十九。十级合伙人员的数值攻击力是六百七十四,合计七百八十一。一技能提高的攻击力上限是三千一百二十四。按照十级一技能来算,加工所需的生命值临界值后模式四万五千六百八十, 合不约是四万九千九百零五,祥林麦辰是三万五千八百四十七,黑英枪是两万九千四百五十七。要想把生命值堆到上述极限值, 对于火套追一套火伤杯双爆头的装备来说,几乎是不太可能。所以得出一个结论就是我们只需要找到一个适合的生命值区间即可, 不要强求追求极限生命值。 e 技能的重击会为命中的敌人施加八秒的雪梅香效果。雪梅香状态下的敌人每四秒会受到一次 e 技能的火元素伤害。 同一个目标只能存在一个雪梅香状态,该状态可以被胡桃重击刷新持续时间,而不是刷新伤害的间隔时间。也就是说可以刷新雪梅香的八秒持续时间,确保一直有雪梅香状态,而不是刷新每四秒一次伤害的间隔时间。雪梅香的伤害倍率并不算高, 十级只有百分之一百一十五十,三级只有百分之一百三十六。但是蚊子腿也是肉不是油,总比没有强。雪蜜香的伤害有时候还跟十级百分之二百四十二的重击 抢蒸发融化反应,这就很不爽了。好在抢的次数也不是太多,技能期间也就抢个一两次吧。一技能的攻击可以将普攻和重击转化为火元素伤害,而且无法被其他元素 覆膜覆盖。攻击可以每隔六秒掉落两到三个货源设备率九秒的技能时间可以掉落两次。开启一技能还能提高核桃抗打断的能力。这三个很好理解,就不多讲了。核桃的 q 技能赋予了核爆玩法的可能, 命中敌人时造成大量火元素伤害,并对敌人施加强火附魔。同时基于胡桃生命值上线为自己回血,回血次数至多五次。当血量小于等于百分之五十时,进一步提高伤害和回血量。能量六十点冷却十五秒 不到。 q 技能伤害的大量是怎么理解呢?百分之五十血量以下时, q 技能伤害被率为十级六百一十七 十三级七百零六。由玩家打出三百万的核爆伤害,使得胡桃成为伤害房仅次于游拉的存在。 缺点是 q 技能伤害范围不大,也有可能空档,比如说酥酥的日常空大高光时刻,嘿嘿。需要注意的是, q 技能释放一定要在 e 技能持续时间内, 也尽量保证敌人身上都有未被消耗的水附着或者冰附着。毕竟蒸发融化的元素反应倍率才是伤害受益的源泉。糊涂的关键命作是一命和六命。很多同学纠结抽一命糊涂还是零命。糊涂加护膜,强烈建议先一命。糊涂没有护膜还可以用侠利决斗代替,而一命是不可代替。 解锁一命后,胡桃一技能的重击将不再消耗体力。胡桃的输出手法可以从 a 重击跳跃变成 a 重击冲刺,手感更加丝滑且不受体力限制,而且可以多打两次左右的重击伤害。除了打海乱鬼和 见鬼那种会后撤的怪物需要冲刺追击消耗体力,其他的不再为长按原地不动而尴尬了。对于队伍循环来说,一命使用性很强。二命雪梅香每四秒一次的伤害,给予胡桃百分之十的生命值进一步提升,且大招也可以给敌人释放。雪梅香效果 来说二命有提升,但是并不惊艳,而且雪迷相会跟重疾强反应,只能说有剩余五三命。一级能提高三级,十三级提高攻击力,由生命值上限的百分之六点二六 提高至七点一五。不到百分之一的提升值不值得抽,还看个人感受吧。四面击败自己是家雪梅乡的敌人时,提高除胡桃自己以外角色百分之十二的暴击。 游戏十五秒感觉没啥用呢。五命提高 q 技能三级没啥好说的。核爆玩家必练六命 cd 六十秒。核桃血量百分之二十五以下或者受到伤害足以使核桃 死亡时避免的胡桃死亡。同时为胡桃提供十秒的增益状态,包括元素抗性和物理抗性提高百分之二百,暴击提高百分之一百,提高抗打的能力。这像不像鹿晗撸里的满网技能,只需要对报伤剩下百分之五左右的暴击就好。但是增益时间只有十秒,而吸力需要六十秒,其余的五十秒是要看风景吗? 也就只有众客玩家打核爆的时候才用的上榜,平时不会有太多使用机会的。总结一下本分批的内容一、供血是伤害最大化的核心,办学以下一技能能增加攻击力天风。二、增加火伤 四分之一血以下可以触发六命的变态 buff, 生命值上限是提升攻击力的关键,而且保证胡桃的生存空间。三、重击。胡桃的重击倍率高,一技能的火覆膜下重击输出是胡桃的主要输出技能。四、体力。胡桃的体力是制约重击伤害多少的核心 要素,一、命很关键。好了,以上就是本分批的全部内容了,喜欢的同学点赞分享关注一键三联哦,你的支持是输出前进的动力。欢迎评论区留言交流下课。


胡桃即将复刻,究竟是抽一命好,还是抽灵命加装五?很多小伙伴觉得灵命胡桃玩的很难受,其实只要熟练的使用 a 重机加跳跃,是可以无限循环,并且体力是完全够用的。 在灵命胡桃开一持续期间内,一直用 a 加重机跳跃所消耗的体力会在一结束后的冷却时间内恢复满的。接下来看一个测试视频,看看灵命胡桃在需要输出的期间内,能不能无限循环的使用 a 加重机, 所以灵命胡桃其实体力还是非常够用的。视频里之所以会一直往前戳,是因为附近没有怪,要是附近有怪就会自动追踪怪, 所以操作的时候只需要一直 a 加重击之后跳跃一直按就可以了。到这里有小伙伴就会问,实战起来不用闪避去躲怪技能吗?真就给你一直这样戳吗?如果打群怪怎么办? 又要跑过去浪费体力。其实用胡桃战场输出打重击就会基本带钟离,有钟离就基本不用闪避去躲技能。至于打群怪就 a 加重击加跳跃加方向键,这样又可以用跳跃取消重击后摇又可以拉近怪, 这样就不用浪费时间或者体力去靠近其他怪了。最后放一个实战视频, 再多个对手也不放弃。 咦,买好了 安如盘水 这个倒霉还没死呢,固若金汤还没指数 凋零。 总结一下,胡桃零命体力就够用,所以我非常建议抽零命加装五护魔,这把武器对胡桃的提升实在太大了。

哎呦,客人来了,命运在此显现!水中广场大沙沟, 你的炮,不到此为止。拒收并信,命运倒映水中,免丁云捉到,人生如何起, 你很疼, 固若惊塔,命定于此,命运的装厂收工 走吼!再会了, 盘如磐石,此乃天道。命运在此显现,命运收 起吼吼! 天理长驱,固若精通,天命既定水中画,你很疼,哼!东厂收光,哼! 此乃天道。拒收并训,命定于此,命运 哼哼早呀哼哼 q 敌火燎原,哼!天动万象 宽限将之。命运在此显现,命运的奇。

应该给胡桃抽一命还是抽护魔呢?对胡桃他自己而言,一命的重要性比精武护魔还要重要, 因为只要有了一命,就可以不用再担心体力的问题了。很多人跟我说一命不重要,胡桃体力够用,那给大家看看灵命的胡桃体力到底够不够用。这个账号上的胡桃是没有一点亮度的,但是体力是两百四十点,我们来看他的输出 正常也两百四十点,体力够胡桃一轮重击全部打光,然后这个打倒下的小宝不知道为什么是 bug 还是什么原因,胡桃老是会重击空调,这个是没有影响的,我们可以看到一整套打完之后,胡桃就一点体力都没有了,那我们什么都不做,一直等他回体力,回到他一技能开始之后,体力大概回了一半多一点, 这个时候你去输出,输出到后面几枪就会发现体力不够用了,而且平时我们在玩的时候,这真空系的几秒钟真的一点都不动吗?其实打 单体还是胡桃擅长的,更严重的情况来了,打多体敌人的时候怎么办?以胡桃的伤害,一般一到两枪就会打死一个敌人,打死之后呢,打死之后要跑过去找下一个敌人,要不就是重击过去,要不就是跑过去,这两种都是会消耗体力的, 在这种情况下,胡桃的体力可能一轮都不够用,更不用说下一轮了,下一轮就更加不够用了。这就会出现一个非常严重的情况,灵敏胡桃一上场,咔咔猛如虎,一顿输出 dps 爆表,然后呢?然后过一会直接就虚了呀, 更不用说遇到什么冰元素附着啊这种可怕的情况了,这种情况对灵敏壶它简直是致命的。虽然说这把护膜是妥妥的超模武器,非常强,拥有护脖可以对你的账号价值有极大的提升。 但是对胡桃而言,素质上的提升并不能带来机制上的改变。更何况这把四星的侠义灭神对胡桃的适配性非常高, 白质低,副词调高也是非常适合胡桃的,精武之后对水火影响下的敌人伤害提高也是非常的有用。 你说两把武器差距多少,我可以很明确的告诉你,半血以上侠离灭尘比护摩掉高百分之五, 半血以下护膜比侠礼伤害要高百分之十五左右。所以说护摩跟侠礼的优势是远不及一命重要的。 当然,护膜可以给别的角色用,对账号的价值提升比较大。所以说想提升胡桃,珍爱胡桃的,想把胡桃当一个大主 c, 一直用下去的一命肯定比护膜要重要。如果你并不是很喜欢胡桃,那我推荐你抽一把护膜,对整个账号的提升有很大帮助。
