大家好,我是七夜,五月十三日开放,太阳井的蓝天已经公布,我们在进军太阳井之前是否已经准备充分?今天大七给各位德鲁伊们推荐一个实用的 wa, 它主要用于降低我们的过量治疗,减少我们的无效拦号。那么我们来看看这个 wa 具体表现如何。 这款 wa 他是在团队框架,每个队员框体的右上角显示红色或者绿色的数字,每一个数字就代表着现在有几个人同时在对此玩家进行治疗。读条,红色的数字代表你本次的治疗读条将有大概率完全过量, 你需要断条去架别的队友,防止无效拦号。绿色代表你本次的治疗毒条大概率会产生有效治疗。总结下来就是,你正在治疗毒条的玩家,如果右上角显示红色数字,那么你就可以立马 打断治疗去嫁别的队友。如果显示绿色数字,那么你就可以把本次的读条读完。当然,我们还需要根据各种各样的临场情况随机应变。 wa 只是一款辅助工具,德鲁伊们需要善用此类辅助工具,而不是完全依赖他。感谢大家的观看, 有需要 wa 字符串的朋友可以在视频下方留言,点个小红心,阿七看到了会发给大家。祝各位德鲁伊们在太阳井能有好的表现。
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为什么说鸟的是八十级的第一工具人?一,鸟工程元素枯是什么意思?奶德的表现又如何呢?兄弟们好,你现在收看的是人与自然,研究鸟得与奶德。首先我们看鸟的被称为第一工具人的五大核心, 核心一,精灵之火降低破甲百分之五,持续五分钟,四喜得鹿医都不需要在四十五秒一补了,而且鸟得点了强化精灵火候,增加全团法术,民众百分之三,以前是物力百分之三,全八十几只有鸟得独有。 核心二,销售形态,为一百马内所有玩家提供百分之五法术暴击。和元素萨的元素知识 buff 一样,核心三,强化销售形态,现在还能为全团提升百分之三的法系激素。核心四,天赋大地与月亮 所有队友对目标的法术伤害提升百分之十三和数十的元素诅咒。和斜地 k 的 buff 一样, 核心五,新增技能,台风召唤,一到台风只有二十秒 cd 把他们击退并眩晕六秒,在某些场合可以救场,在打战场时那更是神迹控场,并把别人吹下悬崖,美滋滋。 核心六,自然之物四系天赋都可以直接用,不再需要点天赋。登陆仪受到攻击后使目标被缠绕四十五秒能生效三次,在 pvp 中都有用物之地 发现没有。鸟的凭借一己之力对全团有百分之五的破甲,百分之三的法系民主,百分之五的法术暴击,百分之三的法术极速,百分之十三的法术增伤。所以鸟的约成为八十级的法系之友第一工具人。 更关键的是鸟头的伤害也不足,有两个重要加强。一,新增核心天赋月食星火术和愤怒相互暴击后能增加彼此百分之四十的伤害,使得德鲁毅的伤害上了一个大太监。 二、 aoe 能力加强,以往唯一的且 cd 长,蓝浩高伤害低的聚风技能,现在改为无 cd, 只要有来就可以一直下,可以一直 a 怪。现在还有终极天赋星辰坠落,在十秒内对三十码范围内的所有目标造成奥数伤害, 插上雕文后 cd 只有一分钟,但是注意,这也是 add 神技,谨慎使用,在正式服工作室就是凭借此技能创建了毛毛多的鸟都,刷进其他技能的伤害加强就不多提了。总之,正是由于鸟都的第一工具,而角色还能控场,能激活, 能战服 l e 和单体史诗级加强等,所以他最终取代了元素萨,让玩元素萨的被迫切奶鸟德完全是踩着元素萨的尸体上位的,真是一秒功成元素哭啊! 我们在看奶的核心三大改动,一、刷屁能力增强。一是新增技能滋养,不仅有高额的治疗量,并且增加回春、生命绽放等四个技能的治疗量,百分之二十 二十天负生命之种,在治疗暴击后为目标种一颗种子,下次受到伤害后获得百分之三十的治疗量,该技能不仅应急强,而且也是毛治疗量的好技能。 二、盘刷能力加强而使新增终极天赋野性成长六秒 cd 智能追踪目标范围内的五个低质量目标,给他们加血,类似于环幕的治疗之环。三、 续航能力强,一是自己续航能力强,在生命绽放效果结束后,乃德能为自己返还一半的法律值。二是给队友续航新天赋新生,你的回春数每跳都有百分之十五的几率为队友回来回怒回能量 取代加强。咱不多说了,通过两期四系天赋的介绍,可见八十级的德鲁夷真是四系开花全部都能进本, 因此在 p v e 能力上,五星无论鸟得还是乃得必有位置,而且更关键的是小的都有常规救人技能了,五人本也不会被歧视,因此在就业前景上直接拉满五星。你未来可以看到四个橙色职业在同一团队中, qp 能力四型相比于七十级的绝对强势,在八十级百花齐放的组合中,德鲁伊的地位略微下降,可见能力三型 套装确实较贵,但是无论鸟的还是奶的的散件都是独享的,出了就是你的。当然了,饰品的竞争还是非常大的。转机能力四星,上期小鹿考虑到猫得费钱,所以给了一星,忘了咱们八十级熊德强力的大本或刷机能力。 总之,对于四季都开花的德鲁夷,玩或者不玩,聪明的人已做出选择,爱你的路!

八十级奶德 wv 一点零一版大家好,我是七夜八十级奶德 wa 一点零一版本已经制作完成,下面阿奇给大家简单介绍一下,第一,蓝量监控,第二,变穷后监控血量和怒气。第三,变猫后监控能量和星。 第四,监控野性成长技能的冷却时间。第五,监控迅捷愈合,大大迅捷激活树皮宁静的持续时间以及冷却时间。 第六,触发节能使法后半圆图标提示,使用大迅捷后爪子图标提示。第七,身上拥有激活半步后高亮以及语音提醒。下面我们一起来看一下实战效果。

哈喽,大家好,我是考安纯老粉,应该都知道我之前发过一个关于 tptp 血条的视频,并且我一直在用这个血条至今,我为什么会喜欢这款血条插件我就不解释了,以前说过 呃。另外也别说胚特功能更全什么的,秀优越感也没什么意思,只是分享简单好用的功能而已,并不是来比高低比长短的 啊。言归正传啊,最近发现 tptp 一个比较好用的功能,今天简单做个视频给大家分享一下。呃,没有写稿子啊,简单的把这个功能说清楚就行了,大家别介意啊。 呃,关于 tptp 的基础设置今天就不多讲了,可以点下方这期视频了解一下。今天要讲的主要功能就是自定义姓名版,又称血条变色,通常我们会把阅读 或者爆炸物或者大秘境当中的高危怪物的血条做成比较醒目的颜色,这种逻辑是以怪物的姓名判断的。其实还有另外两种用法,今天分享。其中一种就是以光环来判定变色。这个功能有什么用啊?绝大家也知道, 本周大秘境此坠是强任暴怒易暴,俗称暴暴周,所以战斗当中的混乱度其实是非常高的呃,通常会满屏血条,所以难免在怪物进入暴怒之后没有来得及封诊或者减伤导致坦克暴毙。 反正我这周已经被锤爆过无数次狗头了啊。虽然血条上会有暴露的图标啊,但是提醒的作用并不是非常大,所以我想到了 tptp 的这个功能,在检测到某个光环之后,血条进行变色,就能 很明显的看到一堆怪当中有哪几只已经暴怒了,同理这个功能也可以用在鼓舞中。呃,先给大家看一下我用小号打了一个集合时的一个演示视频啊。 呃,这里开怪之后能看到啊,正常仇恨的怪物血条其实是绿色的,然后屏幕当中紫色的是爆炸物,也是自定义姓名版,然后等到怪物血量降低到百分之三十之后,会看到出现很多粉色的血条,这就是暴怒之后的怪物 会比怪物身上的底霸服会更明显一点,这里击杀速度比较快啊,然后我们再找一个片段,再来放慢速度看一下。 呃,这里能看到正常开怪之后仇恨正常的怪物血条颜色是绿色的,然后有一只怪的血量降低到百分之三十之后,就变成我们 们所设置的粉色,特别像屏幕当中这只大胖子在暴怒之后的伤害还是比较高的,所以及时安排队友来安抚或者自己开出减伤啊,会比血条上的 buff 显示他的暴怒来的更直观一些。 此时队伍当中的猎人用了凝神射击,怪物的暴怒被安抚了,所以他的血条又变回了绿色。 下面进行简单的教学,保证一秒学会点赞,上车咱们开始。呃,设置方法些很简单啊,在游戏当中先输入命令斜杠 tptp, 进入 tptp 的一个设置界面啊,然后我们直接点上方标签自定义姓名版, 然后在这里可以添加很多你自己的想要监视的怪物啊,然后我做过很多姓名版,比如说像 现在的卧型圣物啊,游行圣物啊,还有一些大明镜当中需要打断的怪物啊,比较高危的。然后今天我们讲的是一个光环的检测功能,就我们可以在这里点击六,就是新建嘛,新建一个之后呢,我们在这个 呃第一页里面我们可以看到,呃,这里名字可以空白啊,就是这个标签的一个名字可以空白。呃,在这里啊,我们可以看到有一个选项,呃 oro cast 名字,我们一般用的是名字嘛,今天我们用这个 oro, 呃,欧肉就是检测光环嘛,然后这个二二八三幺八呢?是我在大米径打的时候把那个暴怒的 呃 id 给记下来了,就填在这里啊,选 olo, 然后二二八三幺八这个 only mine 就不用填了。 only mine 就是只来自于自己嘛,这个暴怒其实不是来自于我们自己的,所以这个就不用勾了,然后 在开启当中呢,我们就选择默认就可以了啊,不要选这个 navor neva 就不会开启了。然后外观里面的就点击开启,然后血条显示啊,这两个不用勾啊,呃,重要就是在这里啊,外观这里选颜色,把它勾上,然后这里呢可以调整一个你自己比较 呃习惯的一个颜色啊,然后标记图标颜色,这个就不要勾,勾了之后如果说这个怪物被标上了大饼星星之类的图标,他的血条颜色会被这个大饼星星的橘色、橙色给覆盖了,所以这个不要勾, 然后透明度缩放都不用勾。呃,就代表这个怪物他的血条透明度和他的缩放程度和原本是一样的,这个都不用勾了,然后下面其实全部都忽略就可以了,然后这个图标也不用开启,那到此为止,我们这个 暴怒的提示变色已经设置完毕了。呃,然后我给大家演示一下啊,虽然我们不在大明镜当中,我们找不到会暴怒的怪物啊,但我们同样可以演示啊,比如说这个木桩,木桩怪嘛,木桩怪被我的爹去打过之后,他会有一个魔法衣裳,看我鼠标位置啊,在这 呃,他会有个魔法异商,他也是一个光环嘛,他的 id 是幺四九零,我们现在在这里输入幺四九零,然后确定呃他的血条就已经变成了玫红色, 所以说在大秘境当中,我们只需要填入二二八三幺八就是暴怒嘛。那这个怪物他只要检测到他的光环存在,这个二二八三幺八这个光环他也同样会变成我们自定义的这个颜色, 所以非常简单啊。然后到了鼓舞周的时候,我们也可以在打大咪的时候,把鼓舞的那个呃 buff 的 id 抄下来, 填入这里,然后选择一个自己呃喜欢的一个颜色,所以一堆怪当中哪只怪是鼓舞,我们应该是控还是先激活也会非常的明显啊,我认为血条变色他会比头顶上多一个 buff 或者 dbuff 来的更明显一点, 这是我个人感觉啊,所以说研究了这样一个用法,给大家做一个分享。呃,大家也可以把这四个设置页面给截图一下啊。 本期简单的分享到此为止,喜欢本期视频的欢迎点赞投币收藏,记得点个关注,有任何问题来 b 站直播间问,我们下期再见,拜拜!