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大家好,接下来跟大家学习一下我们风扇扇叶的一个电膜,我们知道风扇的扇叶是一个比较典型的曲面, 然后他一个特点就是扇叶虽然很多,但是每一扇他都是相同的,所以说我们在建模的时候呢,只要画出一扇,然后再震裂,那么整个风扇的扇叶他就呃完成了。接下来我们进行一个演示, 首先我们用的是一个中望三 d, 这种电话很少用最近,呃这几个月话慢慢慢慢的学习,首先的话,我们点击新建 类型的话,就是一个零件啊啊确认,但每个人的建模的思维不一样啊,思维不一样,方法也不一样。而我的话呢,呃,我会先第一步, 再一个 xy 一个平面剪个大的圆啊,剪个非常大的圆可以拉到两百左右啊,两百左右还大,尽量大,对吧?好,确认, 然后呢啊,右键啊,退出这几个拉伸,拉伸 这一步的目的是什么呢?这一步,呃,目的的话就是提供风扇的原材料,就像我们主 饭一样啊,就是去超市拉来拉米,尽可能多的拉多点米回来,对吧,但是想煮饭要多少我们就切多少,跟这个意思一样啊,我们画大点这个实体的,这样我们用啊,用曲线进行分割,那就都是我们的方向了。确认, 第一步啊,这个是提供了风扇的一个原材料,第二步,我们知道风扇是有点弯曲的啊,那么第二步我们造型对吧?造型好,这时候呢,我们在这两个啊,任意一个平面画 画那个弧度啊,弧度好,我们先见操作啊,好,我画个这些画就灵活度比较高啊,灵活度比较高, 这时候呢,打开这种网格点还是比较实实用的啊, 这是什么?这曲面就是我们,呃,好,这曲面是我从从这边眼睛在这里往这边看,看到这个面是什么有点弧度的啊?有点弧度的, 从这里往这边看,看到这个翻页是有点弧度,有点凹了,这一步我们就是做这个事情,好,我们你要凹点,你就拉深点,对吧?都可以啊,这个无所谓的,对吧?好,确定。 好,下一步的话呢,我们是画那个扇叶的一个厚度,扇叶的一个厚度, 因为等一下我们要拉伸,对吧?要拉伸的话呢,首先我要把它封闭起来,哎, ok, 封闭起来,对吧?用圆弧封闭起来,右键中式中键,单击重复上一命令啊,左键,然后中键, 哎,左键确定,中键再确定,那么就得了。好,我们就退出一个草图,这时候呢,我们的线看不到,看不到画的时候把它 啊线框显示,哎,这时候我就发现我们的一个草图,对不对?这个时候呢,我们进行一个拉伸,这个拉伸的话呢,像刚才拉圆柱体一样,尽可能的拉宽, 拉大啊,尽可能拉不拉大无所谓的啊,打算我进行一个,不好意思算就得了。 好,我们用了几个焦急,然后打勾,哎,然后我们来看一下效果 好,对吧?这个就是什么这个曲面其实就是那个扇叶的曲面啊,扇叶曲面,接下来的话呢,我们就在这个曲面里面 用那个风扇的一个形状啊,画这个形状的线,好,一刀切下去,那么上下了就是我们那个一扇的一个图这个形状了,那我们试下啊, 这上呢有个灵魂所在啊,灵魂所在就是我们要见个基础面。好,我想要见个基础面呢, 看一下有没有好,点图看看,对吧? 啊?没充钱啊,网络的不好。好,我们风扇除了扇叶弯以后,他整体还有个斜度的啊,他整体上还有个斜度 啊,算了啊,好,这个斜度是怎么做的呢?我们基准面啊,基准面我们先选到我们的 xy 里面 整体那个扇叶,整体上风扇的扇叶除了他本身的弯曲之后呢,在弯曲的基础上,整体上还是有一个倾斜的,看一下能不能看出来啊,好,感觉不行的。 好,我们下列整体又花多少呢?这是我们自己给是吧?自己给 确定啊,确定好,看到没有这个面,我们把这个不要的去掉,对吧?这时候就看到我们这个平面了,这时候呢,我可以在这个平面画我们风扇的一个形状,画风扇的形状。 好,我先,那这个形状的话呢,我们可以根据实际情况进行,根据一个要求去画啊,这里画就做一个简单的颜色就 ok 了,然后画一个 随便画一下,对吧?只是做个简单的演示,当然他真实上的话他还是有 比较多了,都曲线了, 哎,差不多,对吧。 好,接下来来我们简单的修饰上啊,倒了个圆角, 你们上面要什么样的形状,这里的这个框框你就要画什么样的一个形状。好,我们中间重复啊,中间重复好,曲线一,曲线二。好,在中间按一下。 ok, 然后我们进行一个退出, 退出之后呢,我们进行一个拉伸,拉伸球胶。好,我们选到我们的一个。好,这时候草图选中了, 看到了这有个,这就是我们上页啊,进行一个,这时候进行一个确定。好,我们的上页是不是出来了,这是我们上页已经是出来了啊。 好,接下来这一步呢,就是很好的解释了我们为什么要建一个斜的基础面。好,我们依然在 x y 平面上画个草图, 这草图是什么呢?这个草图画的是这个中间这一坨啊,这一坨坨,然后呢我们进行一个画啊, 好,我要多大呢?给啊,给个九十啊,九十吧。好,确定,然后右键退出,好,再进行一个拉伸,这时候是一个 求和,拉伸,求和哇,这个是有点有点长的,看一下 ok 吗?哎,还是不错的啊,这是我们用的是两边再加个副号给他, 哎,然后我们再付二十,看一下我们的效果怎么样?付三十。好,可以,然后我们再进行一个确认。 好,看到没有?我们的一个风扇啊,风扇那么就出来了,他一共有几个斜度啊?第一个,第一步画的时候解决的是这个弯啊,然后第二步啊, 画一个基础面,画是解决整体的斜度。好,我们再再改一改吧,来,气死了, 好,我们改为数,嗯,五十 相当的可以,对吧?好,进行一个确定,确定,接下来的话先进行一个,呃,倒角啊,倒角,进行个倒角,好看点,对吧?哦,这个倒角是有点大,对吧? 自己打个脚,这个打个脚,这个好,打完脚之后我们的电风扇就比较省电啊, 但阻力没那么大。好,我们确定 好,看一下,大概看下效果对不对?哎,还行,可以介绍,对吧?好,我们接下来呢进行一个正列啊,正面该说了,方向一个特点就是什么?三列,基本上每他每个三列都一样对吧?好,正列以后先宽选他啊, 哎,选到这些乱七八糟的线在上,我们要把不要的线进行一个什么进行一个隐藏啊,不要先进行一个隐藏,全部隐藏,然后需要的显示,哎, ok, 非常完美。好,进行一个针列, 选中圆形阵列啊,然后再选中,我们框选啊,框选选中,然后 再选个方向,看他要的哪根轴状的对吧?好,我们来个五个树木啊,五个呢,应该七十二度对不对? 这六个头都可以啊,六个的话给个六十度。 ok, 我们进行一个确定,那么我们一个风扇啊,大概的建模,基本上啊就这样,就是我们需要形状不一样的话呢,我们就这个取向啊,会是根据需要或者就得了。 好,我们风向芥末大概这两段,那我们还可以干嘛呢?还可以啊,添加其他的一个 压缩进去啊,增加其他压缩进去, 好进行一个算啊。哦,集体进行个不好运算啊,集体是这个,然后我们加把这个加进这个这个这个这个基地啊,好,这是他这里有个整体对不对? ok, 那么中间再挖个孔之类干嘛对吧?啊?学校怎么样就怎么样对不对? 然后确定再来个箭槽,再来个箭槽。好,我们把剪剪了吧, 然后剪剪, ok, 然后退出,要进行拉伸除量,这上面拉的足够长,哎, ok, 大概这样对吧? 有点不理想啊,那大概流程大概这样?好,今天我们就介绍到这里。

本课程的任务是绘制电机中的风扇零件,此模型将使用到旋转、拉伸、修剪、震裂等功能, 这些功能在我们建模过程中使用频繁,需要大家熟练掌握。 现在我们开始绘制模型,新建名称为电机风扇。确定绘制草图,选择 xv 平面作为草图平面,进入草图环境绘制线条。在移动鼠标时注意系统自动获取的捕捉, 当需要由直线切换到绘制圆弧时,左键点击一下端点,即可切换绘制圆弧。 点击端点切换到绘制直线。 添加镶嵌约束,选择圆弧 与直线,标注尺寸,高度六十五, 距离六十, 长度二十六, 高度八, 长度十五, 角度一百五十五, 半径八十, 半径一百二十, 长度二十五点五, 距离三百, 高度八十二点五。 关掉尺寸显示,继续绘制线条。留意哪些自动捕捉是需要的,哪些自动捕捉是不需要的。 添加镶嵌约束,选择圆弧与直线,标注尺寸,高度为八, 角度一百二十一, 添加同心约束,选择秒圆弧,继续相同的操作。约束同心, 点击两次隐藏标注,同时隐藏约束, 继续绘制线条,获取正确的自动捕捉。 中间结束,标注尺寸, 距离八十八, 长度二十, 高度持 长度十二点五, 绘制原图。 继续绘制圆弧, 圆弧大小为五,大圆弧为两百二十八,画圆弧 圆湖大小为二百二十一。 移动圆弧端点绘制线条,连接两端点, 标注尺寸,角度为三十六, 定位距离两百二十二点五,约束同心,选择两圆壶约束点,在线上 调整尺寸的位置,方便查看草图。已绘制完成并全约束。 退出草图,使用旋转功能,选择草图旋转轴为立轴, 确定继续绘制草图,点击鼠标中间以 xy 平面为草图平面, 绘制原图,隐藏背景。三点,确定原图,点击鼠标中间重复上一个命令,绘制第二段原图。 标注尺寸, 高度距离一百四十九, 水平距离八十四 点的距离三十四点五 点的距离八十八, 垂直距离两百八十, 移动尺寸方便查看。退出草图, 使用拉伸功能,选择草图,拉伸类型为两边, 一边到目标点,选择圆的边, 一边倒面选择底面, 选择加透旋转仕途添加厚度为七。确定 修剪叶片,选择叶片,选择多张修剪面 确定,点击中键重复使用修剪功能,选择叶片,选择多张 修剪面, 切换保留方向。确定 阵列,即合体圆周阵列,过滤器改为造型,选择叶片中心轴为立轴,阵列数量为十一, 角度为三百六十,除以十一 布尔加运算确定。继续绘制草图,点击 鼠标中间以 xy 平面为草图平面绘制举行 添加对称约束,选择对称线,选择两点, 修改长度为六十六, 宽度为二十八。退出草图, 选择拉伸。不耳简运算对称拉伸, 选择草图 距离为穿过所有确定摆正仕途, 修改零件为指定的颜色。 恭喜你完成本课程的学习!

大家好,今天来画一下粉丝投稿的一个离心轴图形。首先我们观察下图形,根据已知的标注与中望 cad 的轴设计特点, 我们绘制路径是从左到右依次进行绘制。我们先来看第一段轴的长度是多少,第一段的长度没有直接标注,我们就需要去跟已知尺寸去计算出来, 这两段总长幺五八,第二段是四十八,那这一段的长度就能计算出是一百一十了。点击图库下拉,找到并点击轴设计按钮,进入轴设计的界面来,将对应的数值依次填写入这里,长度一百一十,直径四十二, 倒角二四十五度,这里有箭草勾选项,输入一百十二。第一段就完成了,点击添加 就看到下面的预览出来了。紧接着是第二段,直径是四十五,长度是四十八,把数据输入就可以了,这里有退刀槽,宽度四三,深度四一, 其他没有的特征就取消勾选,点击添加就可以了。接着是第三段,我们先确定把图形放到空白处,点击后超空格就放好了,我们移动一下图纸,方便查看标注的尺寸。 第三段是个折断,示意这里我们不需要按照实际的长度绘制出来,这里的长度我们给个五十就可以了。 公标选择这个图形,双击左键,再次进入轴设计界面来,依次输入数值,点击添加就可以了。确定退出,我们 继续往下查看。第四顿轴的尺寸,长度是一六七,直径是四十五,退刀草是三还是?双击再次进入轴设计界面来,依次将数值输入进来,点击添加就 ok 了。 确定退出,继续查看第五段轴的尺寸。第五段轴没有直接标注尺寸,我们需要计算出来这三段的总长度是二五九,各减去已知的一六七于二十九,这段计算出长度是六十三。 双击再次进入轴设计界面来,依次将数值输入六十三,直径四十,退刀槽宽度三,焊剑槽长度五十六,宽度十二, 点击添加,点击确定退出,查看最后一段轴的尺寸。这段轴的尺寸标 注很齐全,我们直接引用就可以了。双击再次进入轴设计界面来,依次将数值输入二十九,直径二十四,退掏槽宽度三,倒角一添加。 确定退出后,我们来完善下些细节。图纸显示这个箭槽撕拉通道边的五十六的距离,我们测量一下目前的距离是多少,我们就知道移动的距离了。 测量出来是五十九点五,减去五十六,我们需要移动三点五个单位就可以了。删除这个多余的圆弧, 我们输入移动命令 m, 将这个槽键往右移动三点五个单位,再用 t r 按住 shift 将这两条直线延长到边,这里的箭槽就调整好了。紧接着是下 两个断面的 pose 图了,这两个 pose 图我们直接在所有零件里面调用出来,点击所有零件按钮,进入界面,找到线槽,再找到这个直接的区间范围,输入具体的数值四十二, 点击零件出库按钮,放在理想的位置,点击左键,接着输入负九十度空格确定,这样的封面就调用出来了。接着右边的封面图也是同样的方法调用出来,这样封面图就全部绘制完成了。 接着再来完善一下这里的折断位置,输入两条曲线命令 s p r, 点击一点,再点击一点,确定就出来了,然后输入偏移命令哦,距离输入五个单位, 接着输入修剪命令 t r 空格两次,将多余的线段删除掉。接着是尺寸与公差 的标注了,输入命令 d 空格确定,各点击两条边线,先标注出尺寸,后面再完善细节,为节省时间,视频后面做快进处理了。 接着是公差的标注,点击菜单栏找到机械标注,按照图纸输入行为公差的数据就可以了。点击行为公差这个按钮,弹出对话框,选择原跳动符号,输入零点零零六与基准确定, 点击这个边线公标,拖出标注完成,发现这个文字是横向的,我们再点击拖动改变方向即可,然后到这个粗糙度,输入 r a 点 选用基本符号,选择第三个,确定后,点击需要放置的边线就可以了, 相同的操作就做快进处理了。 这里图纸的标注完善细节,收下,双击标注进去,弹出对话框,在这里输入 m 二四 x 三确定,标注就改变过来了。 这个的标注需要在前面加一个直径符号,我们输入 z w m 确定,点击对应的标注就改过来了。接着在这 你输入对应的公差数值,上标输入零,下标是负零点零一六确定,这样标注细节就完成了,其他也是同样方法修改,这里就不一一操作了。 接着是基准的标注,点击基准符号改 v c, 确定,点击放置的位置,这个随时可以修改的,其他也是同样的操作, 然后标注这个倒角,点击倒角,输入文字 c。 一,以线改为直线的确定,点击放置理想位置完成。最后输下 这个封面符号的标注菜单栏找到机械,点击 pro 切线,点击空白处,放到合适位置,确定 a, a 放在下面位置,右边的也是同样手法绘制,这样整体的绘制尺寸标注与公拆标注就完成了。


呃,现在我们用中望三 d 软件,把这个五十二页的这道题目给他背示一下。那么这个中望三 d 呢?他用的是二零二三版本。这个版本我刚安装啊,没有设置快捷键, 你先别让抓走,因为我这里环境比较嘈杂,那么等一下我直接配音了,这里就不做解说了。

打开名称为三轴加工的图档,选择批量命令,设定一个弓箭最小的批量模型 选择移动命令框,选所有模型设置起点,起点设置毛坯顶面两角中间选择两者中间命令 选择两对角点选择补上需要改变过滤器设置 目标点设置为零。 等轴测试图,删除批料,进入加工环境。 等轴测试图, 设置加工的毛坯和毛坯尺寸,毛坯外形尺寸预留两毫米, 设定完后确定。隐藏批料 编辑安全高度和进退刀高度 选择三种,喜销选择二,雷偏移策略特征选择弓箭和批料。创建一把直径十二的平底刀, 刀尾号 d 储存器、 h 储存器都设为一。设定刀具合理的转速和进给 一把十二的平底刀就设置好了。选择否,进入参数设定界面,点击主要参数设置 设置刀路攻差为零点零二五,设置曲面余量零点三,设置 z 轴 方向,平面余量零点一。刀轨间距默认百分之四十五,下刀布局设置零点五,限制参数默认即可。刀轨设置 同步加工成,设置在平坦面上,按中轮确定选项,道路拐角设置零点五,让刀路更加光顺圆滑。 计算生成刀路 确定选项,隐藏刀具路径选择等。高线切削 特征选择工件和批料选择管理明 称输入第十二五,这些参数按照默认设置即可。刀位号定储存器、 h 储存器都设为二,设定刀具合理的转速和进给 应用,确定选择选择否,进入参数设定界面,点击主要参数设置下刀布局设置绝对值零点一,限制参数设置底部位置, 底部设置在平坦面边上,计算生成刀路,确定选项。隐藏刀具路径, 在加工系统里选择插入草图,以弓箭底部为草图平面选择参考命令 参考轮廓边界, 把参考线转变成实体线,退出草图。等轴测试图, 选择二维喜销里的轮廓,命令新建轮廓 选择草丛轮廓, 逆向选择时,这样草图的方向就改变了。 双击刀具设置,选择管理 名称,输入 第六,设置一把直径六的平底刀 到位号 d 储存器、 h 储存器都设为。三、 设定刀具合理的转速和进给 应用确定选择选择否,进入参数设定界面。 刀路间距设为绝对值零点一五,切削次数设为两次,下刀类型设为底部 限制参数设置底部位置,位置设置在弓箭底端,轮廓边选择右,计算生成 刀路,确定选项。等轴测试图隐藏刀具路径, 再次选择轮廓,细消新线轮廓旋转弓箭到合适位置,选择边线为轮廓特征 确定选项,选择名称为第六刀具选择否进入参数设定界面。点击主要参数设置下刀布具类型设置为底面 限制参数设置底部底部选择要加工的边界,计算生成道路,确定选项。 隐藏刀具路径选择三轴取消选择平 坦面加工特征,选择弓箭和批料,选择名称为第六刀具 选择否,进入参数设定界面。刀轨设置刀轨类型设置 p 二 d。 切削方向设置为瞬袭, 计算生成刀路。等轴测试图确定选项,隐藏刀具路径, 选择二维洗销里的倒角策略,新建一个倒角特征,选择要倒角的边界, 按中轮确定选项。倒脚边侧选择右,确定选项,明 称输入第六导脚刀任常设置三毫米, 刀位号,定储存器、 h 储存器都设为四。设定刀具合理的转速和进给应用确定选择 双击参数设置,在主要参数里设置侧面底面余量的参数, 设置警退刀选项。 安全距离和圆弧半径设置为刀具半径三毫米,从叠量设为零,计算生成刀路。确定选项。 右键菜单,选择房针,点击拾取,查看刀具在刀轨上与弓箭的情况, 隐藏刀具路径,选择钻孔命令里的中心钻, 新建钻孔特征,输入类型,选择圆柱, 选择要加工的孔面,按中轮确定选项, 设定完后确定等轴测试图。双击刀具设置, 输入第二点五,中心钻名称, 引导长度设为八毫米,刀柄直径六毫米,引导直径二点五毫米, 到位号 d 储存器、 h 储存器都设为五。 设定刀具合理的转速和进给 应用确定选择双击 参数,设置钻孔深度设置一毫米,刀轨设置返回高度设置为 g 九十八, 计算生成刀路,确定选项。 选择轴钻刀路策略,新建钻孔特征,选择直径八点五的孔, 确定选项,输入第八点五名称,钻头直径改为八点五。 刀尾号 d 储存器、 h 储存器都设为六。 设定刀具合理的转速和进给应用,确定选择确定选项。 双击参数设置 主要参数里的孔深余量设置负五毫米,浊孔深度设置两毫米,返回高度设置为 g 九十八,计算生成刀路,确定选项。 重复找孔命令,新建钻孔特征旋转模型,选择直径三毫米的孔, 按中轮确定选项,设定完后确定选择管理新建刀具, 输入第三名称,钻头直径改为三毫米 号, d 储存器、 h 储存器都设为。七、 设定刀具合理的转速和进给应用确定选择 选择否,进入参数设定界面,点击主要参数设置,孔深余量设为负三毫米, 折孔深度设置零点五毫米, 返回高度设置为 g。 九十八, 计算生成刀路,确定选项。等轴测试图,双击显示全部刀具路径。右键进入实体加工仿真, 播放加工道路仿真动画,查看仿真加工完的效果。 效果无误后,准备输出代码,在设备里选择实际机床的型号, 选择相对应的后处理文件应用确定选择 选择弓箭,右键菜单输出所有 nc 代码, 编辑查卡 g 代码,本节的编程目标结束。