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die kaison center cashi 答应你开心先脱开心 yes 开戏 she knows your nami denial。







今天给你们来一期百合高手奥义穿山触发稀有彩蛋。那我们这边废话也不多说,直接开始游戏 打老三弹,开局直接一拳拿到先手,对面秒替我们,直接霸体点一下上去平 a, 再一次拿到这个先手, 二一技能,接着再打一波伤害,技能结束直接溜走,回头蓝猫拿到先手,对面熊猫直接白给 二技能爆摔一下扔出去,直接开大拿下。动画看看的可以,兄弟们可以测试一下你的火影 cp 是谁?我的居然是小兰姐姐,有没有刚手通过的评论区告诉我。 来到第二局对战这个新春又开局,往上走过去一个爆摔拿到先手,对面继承我们霸体回头平 a 被他反反,等他反反结束一个熊猫再一次拿到这个先手, 普攻一套把它插入土里面,一 a 骗出地仓往下走,回头直接开大拿下动画 地图 为什么变了,因为对面跟我们在战了,打佐助,开局先往上走过去想一键的抱着,然后这个摇杆给划错了,被他打中,秒踢下来一拳拿到先手,对面替伤我们果断霸气,等他霸体出来,回头蓝猫再一次拿到这个先手, 对面剃绳打中我们,我们等一下技能 cd 技能,好,接下来给他一拳,一技能爆摔扔出去直接开大拿下彩蛋。

二技能本体不能穿墙,但大蛇王和自来也可以穿墙,大蛇王和自来也也是有攻击判定的,移速越快,一技能翻滚的距离也越远。 一技能分为一段跳和二段跳,一段跳就正常站在地面释放,这个就是一段跳。二段跳则是港手在空中或者释放完一段跳,落地后不久,然后你看在空中,这是二段跳,或者是一段跳落地后不久,这是二段跳。 一段跳没有攻击判定。二段跳可以抓霸体,可以把敌人扔很远,类似于百毫音的爆摔。 二段跳如果敌人是浮空状态,则直接在原地把敌人暴摔下来,不会扔很远,也可以抓霸体,敌人倒地后也可以有触地伤, 打成强制战力。他这个一段跳,二段跳都是可以长按或者短按的,短按的话跳的比较低,长按则直接跳的比较高,这个你可以通过长按的这个时间来控制他的高度。 一技能的高挑可以躲低判定的伤害。港手释放一技能后,在空中阶段,你可以按普攻,可以消耗一个冲能点,增加一记冲拳,这个是可以追的的。还有就是落地后不久,你也可以再次按普攻 消耗一个充能点,增加一个充全,这个也是可以追地。释放一技能,在空中阶段,你也可以消耗一个充能点,按二技能,这直接是跳跃起来用脚踢,这个也是可以追地的, 或者在落地后不久再放二技能就是一个快速向前滑铲,也是可以追地的,这个滑铲可以躲高判定的伤害。 这两个技能消耗的是一技能的充能点和二技能的 cd 是独立计算的,所以二技能如果在 cd 中,他这个一技能这个技能还是可以释放的,看见没有,但是如果你一技能的这个充能点已经没有了,然后你这个二技能这个啊二段这种就释放不出来了。 港手有个弹墙机制,方向键朝墙的方向移动,并且长按一技能,他就会攀附到墙上,攀 复到墙上之后,你再次按下一技能,他就会释放弹墙的二段跳。正常的二段跳是需要消耗一个充能点的,他这个充能点的话就不需要消耗,所以实战中你有一个充能点的时候, 加这个弹墙机子还是比较舒服的。攻击到敌人和正常的二段跳效果是一样的。 有个为组合技就是二技能释放期间,你也可以随时释放一技能中断他这个二技能,所以实战中攻击到敌人的话,可以马上接一技能二段跳,加一个爆摔还是比较舒服的。 实战终于可以一技能踢过去,发现没踢到,长按一技能改变方向过去直接二段跳抓敌人,配合上弹墙机制,可以瞬间视高一点。 少女港手袋扩裕没有额外加血效果。大招可以追地,大招后可以按一二两个技能拆骰子大小,如果不按一二两个技能默认就是猜错,猜错了的 话,港手大招增加后摇接不了技能,但是可以接顺发触地或者追地的。蜜圈通灵,实战推荐带气选闪电真空波地动这几个蜜圈。大招持续六秒钟,所以蜜圈在六秒的时候就可以开大,可以无脑的接上蜜圈。 大招后如果猜骰子大小猜对了,则取消大招后摇,可以无脑的接二技能。 大招有个彩蛋,拆大小后可以再按对应的技能键消耗充能点,增加开出三个相同数字的几率。比如此时我拆了大再按二技能,会消耗一技能的充能点,按四次消耗四个充能点,可以百分百开出相同的 数字。如果此时猜对了大小又是三个相同数字,大招就会增加一段爆炸伤害。 大招可以抓霸体,被抓取中后全程不能替身,猜对骰子后的爆炸伤害也不能替身。 大招很容易被一个蜜圈聪明顶掉,顶掉后后续的摇骰子,这个也是有伤害的, 教大家一个很容易的蹭点反向二技能,然后大招利用大蛇丸的冲刺蹭点。