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这样的木偶该怎么做呢?比如说话的嘴型,我用了几种方法。第一个是软件生成,我画了所需嘴型的形状,说话部分以平滑过度, 最后的效果会是这样,这是给你的。为了得到更流畅的动作,我尝试用手工控制木偶下巴与角色在同一位置,木偶这样说话, 但是不合适那些细微的动作,比如吐葡萄皮。开始我以为停止运动就可以了,所以我为每个声音都做了一堆嘴。像这样吐葡萄皮,我觉得这样木偶的运动更加平稳。 我又尝试了另一种方法,我做了一张通用的嘴,手工操纵牙齿和舌头,然后说话的嘴巴匹配单词,真是两全其美。流畅的运动配合实用的手动木偶, 即使不够流畅,还可以用软件调整,手工调整会比软件生成更真实。

哈哈哈哈哈。哎,霹雳霹雳,快看镜头,快看镜头,茄子,啊啊啊,我的手疼,我自由了,哈哈 啊啊,我的骨头。