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诺夫克拉夫特曾说过,人类最古老而最强烈的情感是恐惧,而最古老又强烈的恐惧是未知。比起突然跳起的贴脸恐吓,更高级的恐怖手法是营造一种从心底悠然而生的恐惧氛围。那种恐惧可不是你看两集海绵宝宝就能缓过神来的,它能印在你心底的最深处,帮你辗转反侧,夜不能寐, 无处藏身,无路可逃。森林切断了我与外界的联系,我们全都完蛋了。 大家好,我是游戏代,今天给大家玩一款非常特别又非常有意思的恐怖游戏,就像开头所说游戏这种人非常讨厌贴脸吓人的恐怖游戏形式,所以游戏没有 他们擅长在周围环境氛围的营造,在一点点的心里恐怖中让你喘不过气来。游戏的开始融入在一间非常狭窄的房间里醒来,房间里随处可见的医疗笔记以及一些医疗器材告诉我们,我们控制的角色是 是一名已经聪明绝顶了的偏远小山村的医生。觉得奇怪的小镇似乎正经历着一些怪蛋的事情,成就了房子随处可见的奇怪物品,同样也提示着世界的不同寻常。有一张照片,照片录开一下啊, 是一张非常模糊的但是又有点恐怖的一二零六八五是什么意思?应该是一二年六月八十五号。啊,应该是这样子的啊, 我的医学记录书啊,记录了一些非常古怪的人啊。在探索完整座房子里的所有房间之后,我们搜集到了一些必要的物资。但是有一间房间好像关押着不同寻常的东西,暂时是进不了了,最好不要打开门,我花了很大的心思才把它关在里面。 他是谁?除了大门,同样是残磨不干的世界,废弃的汽车,刚枯的水井,以及被高大的森林包裹住的黑压压的一片不因喘着粗气奄奄一息的劳垢,瞬间氛围就变得压抑了起来。跨过门口的炸弹,我们需要在 森林小道就遭探索一番。抓到一把斧头,想起刚才痛苦的老狗,要不要看啊,把眼睛闭上, 这是为了减轻他的痛苦。玲珑到处都有一些人类生活的痕迹,只是这里的森林疯涨,切断了这个小镇与外界的一切联系。小镇居民一直在寻找逃出去的方法,但全都五疾而终,荒废的荒废失踪了。失踪本来就像狗狗的蝼蚁,在森林的折叠成了骨架,狗眼 残喘。沿着一条幽静的小道,我们发现在河边有一个昏迷不醒的人,这人看起来不像是小镇居民,也就说他是从外界进来,并且身上还带着一把奇怪的钥匙。这会不会就是逃出这片森林的关键线索呢?上面写着二十一号。 这把钥匙看起来很重要啊,我从没见过这个昏迷的男人,他身上自带了把钥匙和一本日记,既然他能用办法留进来,那他肯定知道怎么出 出去,他醒来不会乖乖找我说的做,但是那并不是什么难题,给他打了一针,为什么呢?把人抬回去之后,秃头医生对他进行了严刑逼攻。这里的话其实有很大的误会,不是说芬依兰不告诉他出去的信息,是因为此刻他真的忘了怎么进来的,应该 开始之前的受伤导致了失忆危难,醒过来之后就变成了我们控制的角色,原来搞半天他才是主角。在房间里收集了一些简陋的物资,制作了一个简易的绷带和开锁器,用绷带包扎刚才挨揍受过的伤。而开锁器你们肯定认为是开门的太年轻了,木板钉的太牢,无法拆卸,装上我们的铁铲。告诉你什么事。 大力出奇迹啊大力出奇迹。奥利给,门被我打开了啊,物品已经不能再用了,我得修理他啊,这个看起来是没用了,我得出去啊,他看到我了,叫你就把他叫。开门之后 偷偷的一声一晃居然就站在了门前,随后就是一阵停电,我们在黑暗中摸索,在桌子上找到了一个注册器,还记得刚刚偷偷一声想让我们说实话打的真吗?这是一个伏笔,在记住这个录音器,在紧张的气氛中,我们搜挖到了一些物资,油桶和桌腿,接着就剩下那个最神秘的密码,房间门了,并且还有人在呼唤着我进去救他。 要密码,叫你去哪里给你找密码,谁在那里面?有人在说话,我,你爹,求求你放我出去放你 你出去我怎么放你出去?我不知道密码呀。正当束手无策的时候,刚才录音机的房间里传来了异样,这里怎么有个人那么叫?这具尸体的眼睛在地方被两个旋钮替代了,他嘴巴张的很大,发出了 失真的声音,击握收音机的杂音一样难以辨其。打开发电机,打开发电机。他说在开启发电机,打开台灯之后,他告诉了我们密码,但是如果他在外面的话,里面 说话的又会是谁呢?奥利,给啊,打开了,救我,我来救你了,宝贝不要怕啊。哇呦,秃头医生, 奥利给他打不过我,虽然我被他打掉了半管线这边他有一个塑料小鸡,为什么他实体里会有这样塑料小鸡?呵呵呵呵,他说了一句,那你现在怎么逃离这里呢?以为凭你自己做的到吗? 啊,听到了,卧槽,你搞我呀!卧槽, 爆掉了,我们东西过来了。 哎呦,走位, 这就是游戏 初始张杰了,可以说游戏对氛围的渲染是非常的到位,小到路上踩断一个木头的身影都能听得非常清楚。游戏给我们留下了很多悬念,森林为何会怪异疯长?夜晚出现的东西到底是什么?主角的命运会是如何?桃子,森林的道路在哪里?而十一号的钥匙能开启的会是什么样的门?别忘了点个关注日游戏单,我们下期再见了,拜拜。


傲日系列其实我已经入手了好几年,一直都没有好好玩过,前段时间认真玩了一下,真的是非常值得推荐的好游戏,不应该错过。傲日系列分为两步,分别是第一步傲日与黑暗森林 和第二部精灵与引火意志,由微软发行,凭借精美灵动的画面和顺畅灵活的操作感觉,吸引了不少玩家,也获得了不错的口碑。游戏整体素质很高,完全可以达到独占作品的水平,不过现在 switchpc 平台也都能玩到,喜欢这类游戏的玩家,非常值得一玩。 除了让玩家们沉沦的画面,美工游戏的故事情节设计也很好,关联角色不多,剧情很连贯,代入感也很强,真的会被情节所打动。加上动听的背景交响乐,感觉这并不是一款简单的游戏,简直是一件艺术品。至于大家经常谈论的难度问题,很多玩家也将傲日系列和空洞骑士做对比,相信我, 难度虽然有,但是不多。循序渐进的操作引导,在玩的过程中会发现越来越流畅,越来越熟练,只要做好存档流程,不会很虐。通关过空洞、歧视或者蔚蓝的玩家甚至会觉得傲日系列很简单,第二步会比第一步简单一些,玩家们可以先从第二步玩起,然后再补第一步。流畅的操作, 爽快的手感,精美的画面,配上动人的故事和优美的音乐,无论你是解谜爱好者,还是喜欢刺激和挑战,傲日系列都能为你带来乐趣。快去试试吧,反正有叉 gp, 试错成本真的很低,不要像我一样差点错过了这款好游戏,我们下期节目再见,拜拜!

大家好,我是大白,今天继续我们二十日的旅程,然后之前是拿到那个太阳石了,现在该去那个觉知山,但去之前我想先去收集一波东西看一看啊, 下面就是有一个,先下去看看 能力核心,拿到了这个,然后 看一看这下面,这有个机关还没开到, 上面还没去,先回去坐船送走, 看看这面还有好多地方没去到。这上面还有两个, 先来这 再抽烟, 上去往右走。 哎, 好了,这颗也收集到了啊, 还有少女 接着往上爬, 之前逃生的时候根本就来不 在上面还有一个, 这上面还有接着往上走, 上面没了,那我们就直接从这上去再看看 死路了啊 啊,这手机完了 哪近一点这, 再到这看 卸妆操作 放不过来, 那么是 走过的,往左走, 接着往下走, 上面没有什么 哎,一颗能量核心, 这面呢, 这边好像没东西了,看能不能上,上不去了, 然后再就是下面 看一下, 在这里面不能蓄力吗?这个拿不到, 再往那面下面去看一下 也上不去啊, 这也吃不到,看看还有哪 下面的好像是吃完了 这边 哎。哦,我说看到有个口子能不能进来,结果还进来了,但是你这刺有点多哦, 好了,现在我们去 换地点,从这穿下来会比较久。 好了,我们现在去上面,去支山那边, 在一片黑漆黑中,他们来到这片远离人间的地方, 学枝山大门前,他们做出困难的决定。 尼泊尔山的温暖之源,他的荣光已成追忆。奥利,我们进去也许就回不来了, 暖之元素已离我们很近,但我们从未见过这座山变成这幅模样。我们一路走来失去了 很多真骨息的事物,但我们不能放弃,必须勇往直前。保存一下 啊,我怎么给打打爆了? yes, 那我这怎么上去啊 啊,安全了。 当他们在觉知山的火焰中挣扎, 那我只希望再见他的孩子一面。保存一下啊, 所以前面是下面有个岩浆断了是吗? 奥里,这些岩石似乎不太牢固。 既有使用我的光芒,我们竟然就阻止他四处流传。 再回复一下,出来 哦,要把太阳打掉。 好了,这个给他们。 下面的那条又给解开了, 从那边过去 又解开了一个, 空的 在微微笑 啊。 嗯,这眼镜下去了 再保存一下, 不行,过不来试一下。 我就说怎么还有地方 又解开了一个 啊,太危险了 哦,好热, 那下面还有一个门。嗯,还得回去 保存,太危险了。 暖之元素近在眼前,只要恢复所有元素就可以挽回他因怒火中烧而造成的破坏。 啊, 这不黑子弹吗? 他在祸害中抛下他们的战胜我的光芒。 阿丽,请站起来, 精灵术就在 不远处,最后的希望就全靠他了。 精灵之术近在咫尺,还差一步,尼尔山森林将获得重生。 我最后的孩子救孩子去了。 哦,他去把监听术救了,他孩子就没事了。 森林的火也灭了 啊,恢复生机了。 哇,这背景音乐真的配这个画面好美啊。 黑子最后死了,他的蛋新生命又出来了。 呃,这个游戏已经结束了呀。 好了,那我们今天就到这里了,各位小伙伴们。