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大家好,我是海超,今天更新玩转三维家橱柜篇,橱柜中导台绘制,下面看一下绘制的样式, 通过这几张图可以看出来,橱柜中导台的话,他其实左右两侧其中一侧都是储物空间,另外一侧是放吧台或者是放吧灯的区域。一般橱柜中导台的高度 基本上是九十到一米一之间,深度的话是六十到八十左右,这个要根据客户的具体家里的情况来进行整体的设计。下面我们就进入到软件操作界面来演示一下, 我这边演示的是一款一米六的选择定制,点击橱柜, 这里以四点零橱柜为例,如果大家想做免拉手的样式,一定要记住选择免拉手地柜, 直接选择一款双门地柜拖拉放置。深度这边的话我进行一个修改,直接改成四百八, 另外一侧其实大家做一些抽屉之类的都可以,这个就看设计师这边的一个具体需求了。这边的话呢我就直接向后复制一个, 复制完成之后通过快捷键 z 进行一百八十度旋转, 接下来再改一下它的深度,改成二百八,这边还得往前延伸一下, 刚才有重叠,现在的话呢就直接给他进行一个对齐,同样也是用到快一点, z 可以用到点捕捉进行快速对齐。好了, 这样的话两个地柜就已经快速的绘制完成了,接下来呢就是安装台面, 还是回到刚才的视角,选中橱柜地柜,右键直接选择台面台面安装,点击确定这是 之后,大家可以选择一款台面的造型,在三维家里面叫做前挡水膏, 选择一款二十五的,这时候一定要注意哈,这款的话默认台面是不往前延伸的,重视选择材质 台面默认是不往前进行延伸的,所以呢大家一定要注意,台面的话要默认向前进行延伸, 点中台面选择右侧高低设置,点击确定,选择前面这条边,可以直接拖动线条, 或者是直接在这边修改他的一个深度,现在是四百八十七,我这里默认以九百为例,刚才说了延伸二十跟台面齐平,咱这块就可以直接延伸四十,凸出来一个小边, 那就是五百三十,点击上传, 这样的话台面就已经延伸出来了,像后侧的话也是同理,我们先看一下柜子的深度,二八零,加一个 门板的尺寸二十,再延伸出来二十,那么就是三百二十。选中台面右键台面编辑或者是点右侧高级设置,都可以 点击确定,直接选择需要延伸的这条边线,选择这条边线之后也是直接拖动线条,或者是大家不想拖动线条呢,可以直接改尺寸, 再操作一遍, 选择它之后直接改尺寸,刚才说了加一个三百二十,那么它的尺寸就是七百五十,哎,不对,八百五十 点击生成,这样的话,这个整体的台面其实就已经绘制完成了,再往左侧进行绘制,也是点中台面高级设置, 选择它直接输入距离,比如我想做的尺寸是一米六,直接输入尺寸一六零零,点击生成下来呢,是需要做侧面的,这两边的台面怎么生成呢?同样也是点中台面,右键 选择生成侧台面, 同样也是选择侧边这条红色的边, 这里有两个选择,一个是安装台面板,一个是九十度直边,刚才的参考图片其实都是九十度直边,直接进行勾选,点击上传 右侧也是同理,右侧的话,其实台面我们不需要直接向右进行延伸, 可以直接选择台面,右键生成四胎面,台面的话呢,它会自动进行一个延伸,点击生成。大家看一下 台面跟我们的侧板其实也没有进行一个重点,最后一步就是安装挡水,点击空白墙的右键,直接找到全部线条,先安装,点击确定 侧面的这个装饰板,也是点中柜体右键风板,左侧收口板, 这里选择完成之后一定要注意修改它的尺寸,向下延伸就是它这 的一个高度,改成一百版件深度的话,直接修改成我们刚才台面的这个尺寸,输入收口版深度八百一十,一定要注意修改收口版的颜色。 以上就是今天更新的内容,再见。

大家好,我们今天来跟大家会用 cd 三维间膜来绘制一个这样的茶几啊。首先我们现在在屏幕上看到的是我们已经通过 cd 三维间膜,然后绘制好了导入到一个信息空间的一个效果图,给大家先看一下啊,那我们现在就是要画质这样的啊,所以我们来分析一下这个茶几,它是有一个 长方形啊,长方形的长方形的一个形状,然后呢侧边的话是一个方管,二十五乘二十五的一个方管,然后中间有这样的形状啊,包括中间还有横梁。那我们怎么去建模呢?首先我们用一个呃截屏,把它这里剪好一下,双击他,然后我们把 codocd 打开, 因为时间关系呢,我们这里已经把它绘制好了一个平面平面图三四图啊,那我们刚才截图了,把它 ctrl v 把它粘进来哈,因为这样看的话比较方便观察的时候你看现在我们先把它平面图给画出来,平面图我现在是已经是画出来的,这个是一米二啊,长度一米二,宽度是六十。然后呢它的高度是四百五啊,这里我们是大概的啊,因为我们没有实物的一个尺寸, 这是大概的,大家可以根据自己的一个实际的尺寸,如果你有了,跟学生来画也可以。好,但是这个演示一下好,画平面图主要是为了我们等下要利用这个面啊,我们画上回的时候要利用这个面啊,那我们再重新新建一个,新建一个图片,然后再因为我这个是欧洲 cd 跟原方的一个结合体的 cd, 所以说呢,可能大家的跟我界面有点不一样,这不影响啊。我们首先点击这里自定义视图里面点击到西南等这图, 然后我们是要在啊,我们先先点击这里啊,把那个把那个剑魔调出来,我们画一个正方体,直接画个正方体跟大家讲一下, 我们待会揭膜是在侧边,揭膜侧边就在这个面,大概就这个面上,但是现在我们在俯视的面,我们把要把它切换到这个面来。那如何切换呢?有几种办法啊,有个是直接输入 ucs, 然后输入 f, 直接选这个面,敲长键就可以了,你看他就已经变了。这就是我们的用户坐标性啊,也叫用户坐标性。另外还可以在这里点击 odug, 这里右击这里 odocd, 然后选择我们的 ucs 啊, 在这里我们直接选左侧图啊,这里啊,这里也是一样的,可以这里我拉上去。好,现在我们有这个,我们可以把它切换到我们的平面筒,把这个复制 ctrl c, ctrl c, 在基本上的 ctrl 键在左下角最后一个,然后我们把它粘进来, ctrl v 看到没有,他就在这个面,刚才他是倒下去的,现在把它立起来而已 啊。在这个面把它删了,把手这样删了。接下来我们就用这个来进行一个拉伸,命令我们三位睫毛里面这些简单的这些基本体睫毛都可以了。在这里我们首先我们要画的这个 好,我们把这个图片打开一下啊,我们要画的就是先画这个台面,这个台面我们可以理解成就是一个长方体是吧,一个长方体,我们现在在这个横线面上,那这个横线面上我们就可以直接用这个啊,有几种办法啊,可以直接用这个长方体点它,点击另外一个角点这个厚度拉伸一秒 对不对,这样这是一个办法啊,当然这个办法一般我们这样画,因为用长方体的话,我们在啊,我们在第二招里面稍微肩膀里面已经提到了这个可以修改的,像这样可以 改这个长度的,就后期修改会比较方便一点。我们入库的话,然后呢,这个建好之后,这个建好之后,我们也可以把它隐藏啊,在高温的只有隐藏的把隐藏掉对吧。我们可以把这个先把它变个颜色, ctrl e 一二三四五六七的一啊,然后把它变成红色。接下来我们要建这个,我们这个是用的长方形建的,然后现在我们要画出这个,这个口字形的五金怎么画呢? 当然我们也可以哈,有些人说我们也可以用这个啊,一根一根的话也行,当真就比较麻烦啊。这个有个快捷方式,就是用一个超级命运,把这两个超级命运,然后再把大的解决,小的再一个拉伸命令。好,我们来试一下。我们首先把它找到真实哈,让我们看不到。输入 i g, 切换到英文模式啊,打印记,然后框选这两个,点右键,他就成了命运了,就不是线条了,就是个面了,点线面嘛是吧,然后再实体嘛。然后输入一个,在这个键盘这里点击这个做差题,做差题是用这个大的,然后呢点右键或者说 敲长键,再点击里面的小的,点击他,然后点右键或者敲长键都可以。好现现在他就是这样一个面议了,这就是我们要的一个面议。然后我们再用个拉伸,在这个剑魔的这个导航条和这个拉伸,或者我们输入命令 ext 选中他,然后点确定,点鼠标右键,再点确定,或者说点超长键,我们就超长键吧,点击他,然后敲长键是吧,一样的意思。然后输入一个, 我们可以梳一个,看我们右下角指定拉伸的高度,方向路径。好,我们这这路径都没有,我们就梳一个厚度二十五就是这是个五斤的,这个五斤的就是 ok 了。 我们这样看这个角度,看到观察的话就点按住键盘上的袖子键,然后按住手要滚轮,按住手要滚轮,别动别放啊,那就左右摆动就可以了,包括在这里啊,这个在这里也有啊。这样子。 然后中间这个键呢,我们用一个快快捷键直接拉伸,快速拉伸啃就 shift, 然后按住肯按。注意你看点,选择这个这个这个空间里面点一下,然后再拉到厚度的话,我们直接直接点这个点就是他的厚度啊,就 ok 了。这个是很快的啊。然后呢,就看一下这里就 搞定了。另外一边的话我们可以啊,但是我现在我们把这个线条给删了啊,线条删了,我们可以把它弄到这个水池面上,或者说我们这里把它弄到俯视也可以啊。然后我们把它创建到那个接到二维线,我们的线在这里啊,这样框选框选,把它删掉,然后我们在这个角度也可以通过 ma 镜下命令选择刚才我们画的角,截至终点,按这个吧, 正焦啊,在正的情况下,正焦情况下,这个线是直的,点一下,然后点是这不是他弄错了啊。那么哎,选中他点终点,把 f 八点一下。要删除原对象吗?否啊,有否,刚刚说错了。然后我们再把它切换到我们的西南等图册中。接下来我们要画这个。还有这个衡量没画对不对?衡量我们还是可以用我们这个, 还是用我们这个啊,什么零?那我们就可以随便在哪里画啊,在这里或者这里画一下零,指着他脚点,然后这时候我们可以指着长度,长度我们看下,输入这里,长度二十五,宽度二十五。哎,说错了哈。 再来一次,点击这个角点,输入 l 长度,这边长度二十五。然后宽度,宽度是应该向上 啊。常知道我们就支持这里啊,因为刚才我们的那个界面不一样,那往上升的是二十五。然后再选中他,用 m 移动,就是这个 g 点,把它放这里。 好,那我们现在是在一个俯视俯视面,然后我们要画这边,这边是没有了,看到没有,我们用个镜像命令,那么挨把这一点通过这个终点 点击啦,然后往这边拉好,敲长点就可以了啊,像这样的就已经画完了对吧?啊,这个睫毛就已经画完了。

不是吧,你还在用老方法制作造型茶几?给你一个手发的技巧,看到最后可不要太震惊了!更多技法去伯伯间揭秘! 第一步,上降圆柱体半径五百高度三百高度分段帮边度二十八右将转化为可编辑多边停。 第二步,分离顶面当除底面强对图当除面。 第三步,点的顶点肉酱切角, 当鼠标墙角磨平面,右键 这样插入对称磨平。 第四步,添加涡轮平滑,再添加壳丢改器 第五步,添加可编辑多边停丢改器切角磨平, 这样就完成了。关注我更多降魔技法去波波江揭秘!