今天给大家分享一个粉丝推荐的大乱斗骚套路,鬼形态大头 ap 掘墓。是的,你没听错, ap 掘墓一开始我看到这个玩法的时候也觉得是在扯蛋,掘墓哪来的 ap 教程?到后面听完他的解释,再加上自己亲自试验了以后才发现,哎,你小子还真是个天才。 先说下符文和出装符文带彗星或者爱黎,核心装备是大面具小面具屏障,出完三件套以后可以看情况转肉装。 这套玩法的原理在于掘墓的一技能有百分之七十的 ap 加成,然后命中以后还可以将小鬼丢到敌人身上,有小鬼的攻击也可以触发大面具将小面具的灼烧效果,灼烧的同时也能顺便触发冰胀的减速,非常的恶心。 做完三件套以后,基本上被你的一技能挂到,小鬼追着咬个几下半条血就没了,伤害不能说算是特别高吧,但折磨人的程度肯定是一流的。 这种玩法就很像是出冰藏的大头或者截拉团战的时候,被他们的花或者炮台刮了一下,追着你 a, 你说疼吧,也说不上特别疼,但要说不疼吧,他还要一直减速你,你还花精力去清理掉花或者炮台,感觉就非常的难受。可这套玩法的小鬼可以说就是个会移动的小炮台,大招就是会移动的大炮台, 如果你不理他们,他们就会一直追着你刮,如果你理他们,你就会发现,嘿,这屌东西还真他妈肉,半天解决不掉,最后被折磨个半死,非常的有趣。 那么同样是靠一技能丢小鬼折磨对面的玩法,这套跟以前流行过的新时穿甲掘墓有什么不一样呢?我测试了一下这两套玩法在不同时间段的伤害,结论是 如果四只小鬼一直满额数数平 a, 那么 ap 的输出肯定是不如穿甲流的。但是在小鬼数量少且 a 不到那么多下的情况下,那么出 ap 刮的伤害反而还 更高。而在实际的游戏对局里,这种情况才往往是常态。并且由于我们这套出装还拥有大量的生命值,所以容错率相比穿甲流也会更高一些。由于玩法比较特殊,所以我也是试验了很久, 三月玩到了六月,从清明试验到了端午来确保玩法的可行性。非常感谢这位投稿的粉丝,也希望为这位超冷的英雄带来更多的乐趣吧!